楼主:
OROCHI97 (OROCHI97)
2023-03-24 23:32:12看很多人都在讨论这片比原版难
不过原版其实也是有分难度的
NGC美版 PS2美版 日版 难度都不一样
不知道比原版难 指的是哪一版
NGC美版有办法PRO破关的话,重制版扛的住吗
另外跟邪灵入侵比较起来,哪个会比较难呀
作者:
marumaru (离风很远的道路)
2023-03-24 23:33:00邪灵入侵后期武器起来 觉得蛮简单的
作者:
tomuy (咖啡中毒)
2023-03-25 00:38:00救到碍事莉之后难度激增
硬派的简介应该是指2005的gc版 我玩是还可以 当年gc也是一直死一直死XD
GC我过得很顺 但重制版硬派还满辛苦的 应该是老了
我用手把玩觉得硬派难度刚好但你们用键鼠大概很简单吧想体验旧版难度应该是选硬派就好了 我之前也是GC版
作者:
hTCe9 (一生只够爱一个人)
2023-03-25 02:25:00我当年玩美版普通能过,现在硬派也是扛得住就是有几个地方会卡一下,跟早期的cod老兵模式一样的多试几次一定能过,而且子弹一定够用不用怕比较鸡歪的是改装弹夹容量不能补子弹了
作者:
ramon00 (胖宅)
2023-03-25 03:24:00不是你变弱,是Leon性能变烂了。
作者:
s880098 (Kelvin)
2023-03-25 03:36:00我觉得变难了TAT 是我老了 反应变差了吗
作者:
jueda (阿治)
2023-03-25 03:54:00应该是说人物动作的节奏跟以前不一样,需要适应一下,Leon,其实机体有变强啦,只是对面的村民也变灵活了
作者:
juncat (モノノフ)
2023-03-25 03:58:00以前里昂不能横移举枪移动 所以敌人也不会太刁钻
作者: KATSUTAKA (冈野结衣推し) 2023-03-25 04:22:00
个人觉得变难是重制版瞄头射不一定可以一发就可以接体技跟散弹枪吹飞性能下降有跟大关系
作者:
nintenblo (nintenblo)
2023-03-25 05:55:00以前没有横移才难吧,个人觉得是敌人本身的节奏加快不少,以前就算暴冲,打腿还是跪,现在暴冲就坦弹了另外就楼上说的散弹吹飞性能变低,不好打出时间差
以前为了配合坦克操作敌人会慢慢走慢慢攻击现在能自由移动后敌人直接用冲的攻击会追尾拿武器的会连砍晃动幅度变得更大原版不管什么攻击退后两三步就能躲掉 现在起码得交个刀
作者:
ex990000 (Seymour)
2023-03-25 06:52:00恐惧来自于火力不足
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2023-03-25 07:42:00杂兵有变强 体技触发率太低 不过容错率感觉有上升 与其说拼技术 应该更偏向资源分配跟战略
作者:
roter (炽之左翼)
2023-03-25 07:44:00我以前为了降低爆虫都射膝盖 但这次膝盖判定变窄 体感上触发体技机率比头低很多 然后刀耐久又有限 各种限制啊 就算能走射能横移索敌能力大增 火力不足才是真的
作者:
YURIA (100)
2023-03-25 08:00:00就算是旧版 第一轮pro也比新版硬派难很多吧
推K大,散弹枪吹飞改弱最有感,让游戏前期难度直线上升
我怎么觉得玩起来比RE2还简单资源给的满多的 村民的头还比僵尸好瞄一点
作者:
kaizea 2023-03-25 08:38:00体技依旧强力,又多了格挡、暗杀其实体感上是变简单了
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2023-03-25 08:47:00
用小刀可以挡电锯男,感觉电锯男变简单,但是有些场景一般村民实在太多,还会远远在后面丢炸弹或汽油弹,没办法正面硬扛,要利用地形才能过。以上是我只玩到chapter4的感觉。
作者:
joenot (序哥)
2023-03-25 09:10:00难度有比原版高 村民动作变快 以前小刀没耐久 体技判定宽
硬派有些场景的敌人实在太多,旧版会很喜欢射头体技一次踢一堆人,但新版体技有时不会触发,到现在这习惯还是改不了QQ
作者:
AlanZXC (一直打一直打)
2023-03-25 09:51:00硬派虽的时候头射三发都不给你体技
作者:
hTCe9 (一生只够爱一个人)
2023-03-25 10:14:00手把打靶场全通过才是恶梦
手把派本身就困难难度了但我也觉得BIO不用手把玩不对劲
我当年用手把玩根本玩不起来,要一直到Wii版才全破XD
Leon可以平移了应该是可以用平移来辅助一下瞄准但也知道很多人用STEAM键鼠玩 所以难度两样情
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2023-03-25 11:24:00试玩版的瞄准死区应该有改小 正式版瞄准手感有好一些 虽然还是没旧456好 目前硬派手把瞄准没啥问题 但这代瞄准老实说不重要 射中也不能稳定触发体技 把技术上下限缩小
RE3重制瞄准手感就很好,怎么4代反而退步,昨天调控制器加速度后有好一点
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2023-03-25 11:40:00里昂练了6年 举枪变慢换弹变慢瞄准变差 在干嘛(X
应该不能说是退步,而是有意的让手感跟旧四代稍微靠拢毕竟四代射击体崩->体术踹飞是主要输出手段,太好瞄很容易变成无双,这个调整我是可以接受
作者: ViolentBear (暴力熊) 2023-03-25 12:14:00
里昂六年都拿去练刀了
觉得是习惯问题吧像隔壁棚的光环、古墓奇兵、地平线之类的我用鼠标反而还瞄准的比摇杆还烂到不如说是瞄准辅助做得好不好也是难度变化关键之一
第一轮硬派真的很难 团战跟远距离攻击混合的时候根本找不到突破口 在地形受限的地方死亡率很高
李昂技能都拿去点刀法,还好没给他一把刀不然就变只狼手把窝没开辅助瞄准
作者:
mogo (moto)
2023-03-25 13:38:00借串问 正式版第一章还可以清空公事包拿隐藏TMP 吗?昨晚卡在村庄 在想要不要放弃硬核…
硬核一开始就一直跑就好了 或是用梯子大法(旧版也是降
TMP这种没拿也还好 机枪会命中率下降 不如后面买Red9
TMP RED9都没红外线弹容和伤害也都被削弱直接用满改初始或特典枪就好了
作者:
binshin (高级工读生)
2023-03-25 18:17:00我也觉得变难了
作者: sniperex168 2023-03-25 18:57:00
我玩硬派觉得有点难,玩到第二章峡谷,敌人攻击欲望高,要一直移动跑位,不然马上被围殴
作者:
Makaay (Bayern Munchen)
2023-03-25 19:01:00回mogo大,正式版没有了,你清空井也不会打开XD
作者: metam (meta) 2023-03-25 19:20:00
我硬派开局刚第一章完,不建议新手玩,格党判定超好按,比卧龙化解更简单,不过动作侷限,跑还是最管用散弹枪比原作弱不少原作太强,斧头飞来照样挡,根本防护罩正式跟试玩一样,里昂机体枪枝等要习惯一下,没RE7版本后的灵活。结论很香~~顺带一提,个人觉得比原作难,原作小刀跟体技实在太强
作者:
z86125 (Tony)
2023-03-25 19:57:00原版一枪一体技 这次敌人更疯+枪枝制退力弱很多 不太好打不过RE版硬派还是比原版pro简单一点这次打字机外的纪录点很多 多试几次总会过
斧头和弓箭感觉每隔几个就会有一个必中 飞行轨迹会转弯的那种...
作者: NICKSHOW (肉松掉了) 2023-03-26 00:14:00
没玩过旧版 想先选个辅助模式走一遍剧情...