霍格华兹的传承至今也出了一个多月,
虽然有SJW的花式围剿跟猎巫还是卖得吓吓叫,
可见这个魔法世界IP只要做得好还是前途无量。
看板上讨论应该也不少人已经拿到白金奖杯了,
想说抛砖引玉,一起来分享讨论。
https://i.imgur.com/KiPJZEF.jpg
以下讨论可能有涉及部分剧情,有疑虑的人就斟酌看囉
奖杯难度:
平心而论这款游戏拿白金难度并不算特别高,(个人时数约80)
玩完一个学院,剩下补齐三个学院的成就快刷,大概一个学院3个小时。
第一轮比较繁琐的算是收藏者跟梅林的试炼,
收藏者除了飞来飞去找东西,还隐含了实战手册里面的各种挑战
(像是拉索术密室要解完才能拿到收藏箱、杀敌拿服装/特性)
飞到后面我都怀疑我自己是五年级生,还是费格助理兼职读书的翘课仔。
梅林的试炼则是跟他的胡子一样又臭又长,
到后面因为没有新魔法的谜题,重复性质太高,作业感瞬间加倍,
而且除了奖杯之外,解试炼在道具格开满后就没有任何用处了,
只能感叹,梅林的胡子啊。
游戏优点
1. 这款游戏最为人称赞的应该是战斗系统了,
不管是植物达人、药罐子、石化刺客、决斗者、绿光黑魔王,
难度跟玩法都很自由多变,战斗时的手把回馈也满到位。
2. 可以看出制作组在背景再现上的用心,尤其是霍格华兹跟活米村
当中很多建筑、室外景观(如禁忌森林)的实体化,都做得很壮观,
此外还有现现行页面的追加介绍,对原作党是加分项目。
3. 魔法谜题设计花不少巧思,印象比较深刻的是宝藏密库的巫师棋
跟第二道守护者试炼的红蓝门。拉索术密室是真的有点难,
花了不少时间尝试才过。
4. 奇兽真的满可爱的,虽然大部分的时间是为了材料,
但是偶尔虐坏人腻了,回自己小窝陪奇兽玩玩球,感觉还是挺疗愈的。
游戏缺点
不过相较于优点而言,如果以纯游戏的角度来看,
这款游戏的缺点也是不少…
1. 太多没有实质意义的收集
最让我觉得莫名的应该是着陆平台,
在大地图上飞来飞去只为了收集一个着地后也不知道能干嘛的平地,
还有那种矗立在海上峭壁的平台,旁边什么都没有的,到底…
另外戳气球和天文台对焦乐之类的,也是为了收集而找的,
如果能多一点对游戏本质有改变的奖励就好了。
2. 失去存在意义的宝箱
在初期为了快速提升攻防,找宝箱拿装备是很必要的,
但是到中后期有了万应室织布机,奇兽也都供货到位以后,
宝箱里的东西跟渣没两样,打开只是为了让自己眼睛清爽一点
(不然现现行会一直亮黄光),也因为织布机可以直接附特性,
在大地图上找的装备根本比不上自己做的。
更夸张的是当搜完全部的宝藏密库、树篱迷宫及剧情据点后,
去高级巫师服饰店看,竟然有攻防更高的穿着直接摆在店里卖,
主角在外冒险犯难、斗智斗勇,最后比不上一个裁缝…WTF??
虽然世界观本身是没有什么神装神器(除了死神的圣物),
但这样探索就少了一些找到好东西的惊喜感,到最后只是换加隆而已。
3. 虚有其表的时间系统
游戏中存在时间流逝的概念,到了晚上,
学生会从公共空间消失,村民则会回到房间里休息等等。
此外,也有像是幻影猿和天文台这些只有晚上才能互动的机关。
为了快速流动时间,制作组设计了一个“随处躺地”的快转机制,
导致大部分人白天找到幻影猿,大概就是“头有点晕我先睡一下”
但直接在人家房内睡到晚上,居民也不会有任何“你谁?”的反应;
同样地,半夜在校内游荡,正常来说会像剧情里一样被教授或级长抓包处分,
但等相关剧情结束,主角不管晚上蛇去哪里都没有人管,最后结果就是
晚上行动有益无害,每个主角都是“那个躺在地上的五年级生”,
就真实性来说满扣分的。
4. 现现行不行
现现行应该是游戏中最重要的魔法了,只要到陌生环境没有不左一下的。
找页面、找机关、找宝箱、找敌人、找梅林,
霍格华兹大概是PS5有史以来左键使用最多的RPG游戏(?)
但是现现行也是有一些缺点,像是页面有几张实在离它描述的景观太远了,
导致最后剩1~2页时,找起来跟大海捞针一样,耗费非常多时间。
像是魁地奇球场竟然是在遥远的山坡上,活米村是在离入口一座桥的地方,
不说我还以为那是高地范围的页面…
此外现现行对某些拉环机关有提示效果,但有时会出现bug,
使用完之后完全没出现提示,这时只能用先存盘再读取的方式解决。
最后让我不太能理解的是,某些橘装宝箱打开后竟然不会解掉现现行的状态,
已经打开了照样亮黄光,不知道是什么用意呢…
5. 看似自由但限制极多的动作操作
针对游戏中许多的墙,差不多两个人高的墙主角都可以直接攀爬蹬上,
但常看到“1.5个人”高的墙,主角只能在他前面跳来跳去,
只因为没有设计攀爬点。
飞行的部份也是,有很多起飞点、着陆点和空气墙限制,
相较于魔杖决斗那种一切操之在我的快感,在动作上无法让人感到随心所欲
个人觉得满可惜的。
6. 其他小缺点和bug
像是开锁太无聊 (原本以为Lv2.Lv3会多加一些按键组合增加难度,结果没有)
还能做得更好的变幻 (无法互动的家具、大小角度难调整的装潢空间)
钟塔区的实战手册页面bug (拿到不计数,永远少一页 版本1125348尚未修正)
设计不太好的小地图 (还是让我在校园里花式迷路)
太过政确的人物外观 (不解释了)
整体而言,去除掉拿白金奖杯的那段烦躁时间,
我玩这款游戏的感受还是挺正面的,算是过足了巫师瘾。
就看未来有没有接续开发及DLC了~