[心得] 订价与内容相比过高了-ONI鬼族武者立志传

楼主: x201023 (我沉沦在L++的世界中)   2023-03-17 04:34:44
影片版:https://youtu.be/zriiSIBBGhA
以下为影片文字稿
嗨,我是茶斋志佑,3月9号发售的《鬼游戏》,大家正在让美少女帮女鬼们拍照呢?而同
一天也有一款鬼游戏发售,不过是桃太郎里的鬼,也就是今天的主题“oni-鬼族武者立志
传”日文名称翻译则是“oni-空与风的哀歌”。在影片开始前,记得打开下方字幕。
游戏简介:
“oni-鬼族武者立志传”是由独立团队KENEI DESIGN五人小组所开发的3D动作游戏,游戏
在PS4/5、NS以及Steam平台发售。
故事简介:
这是一个鬼教训桃太郎的故事。故事接续我们熟知的桃太郎故事,在讨伐鬼之后,本作的
主角,作为最后仅存的鬼族-空太,来到“鬼世岛”一个作为鬼出生及死亡地点的岛屿,
以打败桃太郎作为目标进行修练,而在岛上认识了伙伴风丸、商人钱助、坐骑猪宝以及岛
上唯一的人类也是本作的女性角色担当-叶渚。
游戏玩法:
若仅看游戏PV,可能会认为是开放世界的游玩方式,但实际上却是关卡制的内容。整个地
图分成三个区域,每个区域又各自有着12关的修练关卡。空太在击败每区最后一关的BOSS
后,可以学会新的必杀技。战斗方式需要将敌人打倒,或是让风丸进行吸取让心珠浮现后
再进行心珠攻击,才算是完全消灭敌人。另外,当场上有多个心珠存在时,可以进行心珠
连击,让空太在心珠间移动并且破坏,这是一个相对爽快的设计。
地图探索:
地图上可以探索的元素包括宝箱、各种文献以及孤魂。宝箱里有着代表金钱用途的香菇、
防具以及武器;文献则对游戏故事背景的一些细节进行补充;而孤魂则用于收集以增加血
量上限。
成就目录:
游戏还提供了御朱印的成就目录,达成后可以获得必杀技强化、装备及一些消耗品。同时
这也作为游戏的奖杯成就。
整体心得:
进入游戏后,整个画面及绘本般的画风相当舒服。虽然背景音乐与游戏整个步调节奏搭配
起来不错,但对于以桃太郎为主题、这样充满和风味的背景设定,英文歌曲仍让我感到有
些突兀。然而,随着时间推移,我也渐渐习惯了。后来看了访谈,才知道制作人是在
iTunes上听到这些歌,然后联系音乐人将其用于游戏中,也可以说是制作人自身的喜好。
虽然战斗方式与我预期的开放世界有所落差,但以修练关作为故事主轴这样的安排仍可接
受。然而空太的战斗方式即使在变更武器后,改变的也只是第四下的攻击方式,变化幅度
相当小。此外,装备仅分为武器和裤子两种,并无特殊的搭配玩法。
关卡设计包括敌人全灭、钱助保卫战以及BOSS战三种类型,并透过第三人称、横向卷轴和
俯瞰视角去作出变化,游戏并未刻意增加游戏时数,让玩家在厌倦之前恰好完成所有关卡
。然而我较不喜欢钱助保卫战的部分,有时钱助被打后会移动,结果是移动到敌方阵中,
或者被打后就停在原地完全不动直接活活打死。
除了没有补品而不小心死掉的情况外,保卫任务算是最容易重玩的关卡。相对地,BOSS战
虽然造型雷同,但每只BOSS的战斗方式都有所差别,不会给人只是换个颜色就又是一只的
作业感。
地图的收集要素中,宝箱和文献收集在很多游戏中都是常见的元素。然而,在拯救孤魂这
方面,当空太吸收了一个孤魂后,过了一段时间便会有一个名叫库隆的黑色胖子追着你跑
。这个情况直到破关,游戏也没有提供任何反制手段,唯一能做的就是赶紧跑回地藏将魂
魄收集好。并且随着时间的推移,会出现越来越多的库隆,最多一次遇到三只,简直就是
黑色三连星。
除了奖杯外,收集孤魂的目的是用来增加血量,而Boss挑战还会限定你需要
具备一定血量才能进行挑战。因此不收集孤魂是无法进行挑战的。这让我觉得是一个令人
烦躁的失败设计。
故事剧情主要集中在空太和叶渚两人的对话上,当完成一定数量的关卡后便会自动进入剧
情环节。其中令我印象深刻的部分是,毁灭鬼族的并非桃太郎,而是在桃太郎讨伐鬼族之
后,跟随而来的盗贼、强盗以及将鬼族拐骗作为奴隶的人类们。这是我们在小时候阅读桃
太郎故事时所未曾想过的内容。最终,空太和桃太郎展开战斗,而在结局会有剧情上的选
择。我一开始的选择留下了一个带有悬念的结局,而在破关后可以重复挑战桃太郎并且重
新做出选择,让玩家看到另一种选择的结局走向。
最后的游戏总时长,单纯破关大约需要6-7小时,全要素收集完成则约14小时。整体评价
上,扣除保卫战和收集魂魄的烦躁感以及过高的定价,故事剧情和画面风格给我带来了一
个舒适的游戏体验,可作为大作连发后的一款调剂小品游戏。
以上就是本集影片的内容。如果你喜欢今天的影片,请帮我按赞并订阅。我是茶斋志佑,
我们下次见!
作者: ldt1025 (ldt1025)   2023-03-17 05:23:00
感谢心得
作者: chemical0318 (..)   2023-03-17 07:16:00
这款跟Gba及sfc上的ONI有关系吗
作者: potatofat (大熊一头!就是胖)   2023-03-17 08:10:00
没有
作者: kuku321 (halipapon)   2023-03-17 08:46:00
980还贵...?
楼主: x201023 (我沉沦在L++的世界中)   2023-03-17 08:49:00
我买实体片1150....XD
作者: Kamikiri (☒☒)   2023-03-17 08:58:00
贵不贵还是得看内容 如果不成正比的话 590也是贵
作者: YOLULIN1985   2023-03-17 09:45:00
最后一款怀念的ONI是PS的ONI零,只不过读取慢到爆就是刚刚想到NDS有出过ONI零的续篇,风格改太大每次都被我遗忘
作者: kuku321 (halipapon)   2023-03-17 10:04:00
6 7小时的动作游戏 如果整体制作精美 也不会让你感觉恶意拖台钱 顺顺的玩完 举590当反例不太对吧?
楼主: x201023 (我沉沦在L++的世界中)   2023-03-17 10:06:00
或许是我独立游戏玩太少才有这种感觉我会记得有黑帝斯 咲稻姬 终结者莉莉还是因为我先前的经验都是很高标的内容XD
作者: milk830122 (SuperX)   2023-03-17 10:28:00
以独立游戏来说价位确实偏高这款在steam是大多负评主要都是日文的评价 没有中文的大多都是称赞设定人设 骂游戏系统与优化差居多
作者: jo7915106 (clearsky)   2023-03-17 11:35:00
steam主要是优化问题,官方也很迅速的先说如何改善的操作,然后说会增加键鼠的说明和修bug等,独立游戏比较红的通常都是Roguelike,因为比较多样且随机,这款虽然是破关的,系统有点问题音乐不够日式,但是顺顺的玩过去我自己还可以接受
楼主: x201023 (我沉沦在L++的世界中)   2023-03-17 11:39:00
我觉得价格有点高外 整体还是很舒服地游玩到结束
作者: l6321899 (Rmpcl)   2023-03-17 13:41:00
挂ONI害我以为是GB上面鬼神系列的作品XD!!
作者: badgreen (迦楼罗)   2023-03-17 13:57:00
你工作还不错啦,但是内容不值得我付这个薪水
作者: Kamikiri (☒☒)   2023-03-17 17:28:00
每个人的标准不同囉 本来就很难一致尤其近年来高水准却低价的独立游戏越来越多了很容易明显感觉得出差距
作者: qazwsxedcs (007)   2023-03-17 19:30:00
1150真的太贵,这款300以内比较对得起这内容
作者: ChrisPan1019 (大暖炉)   2023-03-17 20:23:00
我也是看到ONI以为是鬼神降临传...
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2023-03-18 07:30:00
取oni这名字就是来吃鬼神降临传系列豆腐的
作者: getchv00 (Blair)   2023-03-22 22:33:00
这块干脆等上升级会员订阅比较实际

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com