靠着PS+的游戏阵容
前一阵子把刺客教条 英灵殿玩完之后
觉得意犹未尽
刚好PS+把起源和奥德赛也上架了
二话不说先把起源下载下来玩
真的好玩
也应证了众多网友的评价
还好我是先玩英灵殿再玩起源
各种意义上都是好险(??)
这次大概花了60个小时左右的时间破完主线
支线则是有遇到就尽量全清
收集要素就几乎都没有去碰了
莎草纸谜题解个三张就不想解了
整体来说游玩时间比英灵殿短了不少
但玩起来我个人认为爽很多
花点时间整理了一下心得
虽然很不想把维京纪元拿出来做比较
但毕竟同公司同系列实在太多相似之处了
以下心得难免会提到两者的优劣
我尽量克制啊啊啊
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(1) 先讲画面表现
接着维京纪元玩下来
刚开始玩起源的时候
确实会觉得起源的画面输给维京一点
但是经过一段时间的游玩之后
这种感觉很快就不见了
整个游戏画面实在真的是有够细致
不管是骑马驰骋在沙漠绿洲间
还是由老鹰视角直接瞭望整个开放世界超大地图
真的只能用壮阔来形容
尤其这代埃及地图当中有许多宏伟的建筑
吉萨金字塔群、人面狮身像、亚历山卓城等等
在游戏内可以尽情游览这些历史名胜古蹟就已经值回票价了
玩家竟然还真的可以深入金字塔等建物
我实在找不出可以挑剔的地方
更让人赞叹的是
起源有内建一个探索模式
用导览的方式介绍游戏内各个历史景点的文化背景
跟游戏建模上的考究及修改
让我忍不住把家里还在上小学的小朋友
都抓来跟我一起看探索模式的导览内容
真是一款寓教于乐的好游戏(??)
小结一下
画面表现真的没有话说
搭配探索模式真的是可以当作博物馆游戏来玩了
地图建模跟历史考究相信制作组花了非常多心血
我由衷地佩服
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(2) 再讲战斗系统
起源的战斗跟维京纪元比起来实在是丰富太多了
其中
轻武器跟重武器的区分我觉得平衡的非常好
大部分的时间我都是用单手剑之类的轻武器
用来快速断敌人招式跟累积肾上腺素
等到肾上腺素累积好之后
立刻换成双手长柄斧之类的重武器
直接一发特写技能砍上去让敌人大喷血
战斗爽度算是很够
后期辅助技能陆续点出来后
战斗又更好玩了
开战就送一格肾上腺素
直接一个大劈砍上去当作见面礼
再丢一个烟雾弹脱战躲草丛
脱离战斗状态后再重新站出来又多一格肾上腺素
又可以送出一个大劈砍
保安保安
可以让人这样一直躲进躲出的吗
但是就是因为这样的机制
搭配好暗杀技巧和路线规划
真的可以让普通玩家也轻松达成摸掉一个营地的乐趣
起源的潜行战斗真的比正面硬刚更好玩
用老鹰视野规划路线
想好刺杀顺序
一路到成功摸掉一个营地
我觉得成就感真的很够
比狂战士好玩多了
可惜BOSS战就无聊多了
就是一直重复轻武器集气
重武器放肾上腺素技能这样
还真的没有什么印象特别深刻的BOSS
总之
起源的战斗手感我还蛮喜欢的
尤其后期关键技能点出来之后
潜行的暗杀真的很有魅力
推推
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(3) 故事剧情(微雷)
刺客教条系列称为历史风土模拟器真的不是盖的
我个人非常喜欢这种加进虚构桥段的历史改编
真真假假
会让玩家在熟悉这段真实历史的过程当中
感受到制作组的巧思
身为一个理工宅宅
埃及历史说实在真的不算太熟悉
什么埃及艳后、托勒密王朝
都是只对名词有印象而已
但是跟着游戏剧情
一同体验这个大时代
跟着无形者们经历历史上的重大事件
原来在埃及艳后跟凯萨的初次会面中
就是无形者把艳后包裹在地毯中送过去的
甚至最后凯萨遇刺
竟然也是由阿雅亲自操刀
结束了这个历史上的传奇人物
但很可惜的是
起源本篇里面竟然没有安置神话线
我本来是非常期待像维京纪元那样
结合北欧神话的剧情的说
毕竟埃及神话也是相当精彩的
可惜制作组没有改编进来
真的觉得很可惜
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(4) 总结
起源真的是一款水准以上的佳作
接在维京纪元之后玩更可以体验他的好(笑)
本来是想继续把奥德赛也接着玩完的
但是奥德赛玩到序章就有一点玩不下去了
毕竟连玩三款刺客教条实在是有一点疲乏
这也凸显了刺客教条系列的最大问题
就是动作设计不够吸引人
起源已经算是好玩的了
但是跟本格派的动作游戏比起来
真的还是差得非常多
这段时间我又靠着PS+的免费阵容
一头栽到仁王2里面
真的是有够好玩
落命到有点上瘾了
目前进入二周目开始尝试不同的武器搭配
真的是玩到停不下来
希望完整版能赶快特价
我想下载DLC来玩啊啊啊(跑题无误)