[心得] VR老玩家的PSVR2 真香推广文

楼主: godgan (大侠巴西龟)   2023-03-07 03:14:50
https://i.imgur.com/Ajppy5M.jpg
图为2016台北电玩展时想玩VR想疯示意图
我从2015年关注VR装置,一直到隔年首发PSVR1,再到去年的Q2
大作小品都玩过
期间也体验过各种品牌及游乐场的VR装置
除了顶规的Varjo (听说要二十几万台币)
基本都试过了
我认为PSVR2即便有进步的空间,但依然是款成熟的VR产品
我直接破题说,如果你是一个VR新手
要体验到PSVR2这样品质的VR游戏
3080ti以上的电脑+Q2约莫要5~6万
而且如果你是像我一样的电脑白痴
光是前面组电脑要做的功课就有得你受了
更别说后面的设定或除错等等
所以PSVR2目前承受的抱怨多半来自错误的期待所致
VR在台湾本来就是很小众的市场,是索尼的底子够深,能够让很多新玩家接触这一块,
不然在台湾跟一般人说Q2跟VIVE多半没听过,
事实上很多轻玩家也不是那么了解显卡的规格差异,但你说PS5一定大家都知道,
所以这次PSVR2才会吸引那么多萌新进场,
可是所有的VR设备本来就都会有生理晕的现象,
跟规格或头戴设计无关,
这是一种眼睛看到的画面和身体的不协调感导致,
不会晕的一部分是新人类,一部分是早有接触过VR游戏已经克服VR晕的玩家,不然初见晕是肯定的,
也因为这样,所以游戏厂商们才有了移动时限缩视野,瞬间传送,原地打桩..等等的配套
可是对不了解VR生态的玩家,
他们直觉会以为说这是“PSVR2的锅”,
这边真的要帮索尼喊冤,
很多人看别人玩Q2不晕,就以为用Q2就不会晕,但要想想人家玩多久,用了多少时间跟方法去习惯VR晕
第一次玩VR的朋友
最常见到就是戴上头显希望看到的是另一个现实世界
“旁边怎么有黑框”、“画面怎么有颗粒”
“怎么会晕啊干”、“怎么不能脱NPC衣服”
事实上你一台10万的电脑配三万多的头显玩赛车还是会晕好吗
劝所有有心要体验VR游戏方式的玩家,
做足功课跟心理准备再进场,
目前还没有哪一款VR头戴是不会晕的,或像你以为的进入到另一个真实世界
3D游戏都还没进步到能建构出一个真实世界了,遑论是需要更多运算能力的VR游戏呢
但只要你愿意每天花上一点时间去习惯,就能开启新世界的大门了
接着讲PSVR2
PSVR2会被说成是电子垃圾,不如说整个VR生态圈都是垃圾
我不久前才发一篇文臭VR,我这个人一向有一说一就事论事
但是PSVR2我告诉你各位
真香
香香香香香香
在观望的人不要被酸民带风向了
我看到最瞎的就有人说它糊成一片,那八成是瞳距没调整好
虽然PSVR2 不到肉眼观看4K电视那般清晰
但绝对不到糊的程度
然后晕眩的问题是确实存在
但我觉得如果因为晕眩而失去玩VR游戏的机会实在太可惜了
https://i.imgur.com/5kyK3Af.jpg
尤其GT7我真的很难用言语形容那种超爆干屌炸天的沈浸感
在清晨五点的铃鹿赛道,天还是灰濛濛的一片
开着头灯勉强可见的视野,与敌车争相追逐几圈后,盯着车尾灯时注意力不自觉被东方日出的鱼肚白吸引,接近比赛尾声时,晨曦的阳光洒落在赛道上,透过车窗照进驾驶座,此时头上的太阳仿佛有让人睁不开眼的错觉
这时候什么锯齿,什么纱窗效应,什么分辨率不足
早就跟后车一样,远远的被甩到车尾灯都看不见了
入弯出弯时的距离感,后视镜里紧追上的压迫感
跟敌车互贴争道的竞速感
都是以往无法体会到的,唯有自己完整的跑过一圈VR才能知道
VR难推广也是因为这样,只可体会不可言传
曾经也想过组三屏的PC赛车模拟器
可是价格贵先不说,光是空间问题就让人头痛
所以如果有在关注赛车模拟器二手市场的人就会发现
大家都是整组整套的在脱手
简直跟现实世界一样,买车不难,难的是你要能生得出停车位
VR的出现根本就是赛车模拟爱好者的救星
PSVR2又是其中的性价比之王
这样的规格这样的表现,这样的游戏阵容这样的价格
在那边瞎鸡巴乱臭的人我猜就是
恨铁不成钢,爱之深责之切
“为什么有线” “为什么不能接PC”
有线确实是硬伤,但无线的VR头显其实也还在发展中阶段尚不成熟
至少你在目前的一体机绝对是无法玩到PSVR2这种品质的游戏
至于不能接PC
怎么不说Quest2不能接PS5,害我还要多买一台VR
懂的人就懂,我是觉得硬要踩这一点的人单纯是看不开而已
总之一堆人说PSVR2电子垃圾
唱衰它抛售潮
但我看还是不少人在等机会捡便宜
所以我不禁怀疑是不是跟打房一样
大家想说臭一臭就有机会降价
我本来也是打算首发后就便宜卖掉
我现在是不会卖了,坐等F1的赛车VR
希望索尼可以不要被酸民打倒,多用心耕耘VR市场
索尼加油,你VR表现这么好,我暂时不臭你惹
作者: vnzeminem (mo)   2023-03-07 03:19:00
推心得,如果之后绅士游戏多一点应该也会入手
作者: yugi2567 (coursera)   2023-03-07 04:21:00
FANZA不能高画质串流真的硬伤
作者: EDDYYYYY (J.C)   2023-03-07 05:34:00
ps5+ps vr2也不便宜啊
作者: lakefox (吸猫成瘾)   2023-03-07 06:13:00
价差就摆在那 国小数学吧
作者: Resco (酸民退散)   2023-03-07 06:50:00
VR新手+1 目前只玩地平线真是爱不释手光是设定我就觉得很好玩了XDDD玩一阵子觉得元宇宙真的不是那么荒谬的事对于不便于行或是玻璃娃娃这类很难出门的人来说 这可能是另一个人生的开始
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2023-03-07 07:17:00
看到第一张图 马上想报警
作者: simlin (simlin)   2023-03-07 07:19:00
其实国外媒体报导跟玩家大致都很推,但都有点出游戏不足问题。不过我是觉得GT7 RE8 山之呼唤这三款就算非常惊人了,但可能还不够吸引原本就有Quest 2或PCVR的玩家。
作者: evoker1984 (我思˙故我在)   2023-03-07 07:38:00
推好文
作者: splendidpoem (天降六月雪)   2023-03-07 07:43:00
PSVR2坚持把眼球追踪+注视点渲染+HDR导入消费级的市场中,确实是一著妙棋。它不只能解放对VR游戏需求更高的算力,让玩家体验到几可乱真的沉浸感,延长PS5+PSVR2的寿命,还能因此在VR领域中发展出创新的玩法。即将上市的【黑相集:之字路VR】,展示了眼球追踪在恐怖游戏上的应用:在充满诡异人偶的房间中,只要玩家一贬眼,就会发现人偶已改变姿态并越来越靠近玩家。想要保持安全,就必须逼迫自己睁大眼睛目睹恐怖的场景。但导入这么多新技术,会引发新的问题:索尼要怎么把市场做大?虽然眼球追踪+注视点渲染很早就导入PCVR,但在娱乐层面上仍然是很稀缺的存在,毕竟已有NVIDIA的VRSS等方案可以提供类似的支援,而相关设备的高价也阻却普及化。这代表第三方若想精心打造活用PSVR2技术的游戏,会缩限移植到PC上盈利的可能性,即使移植也需要多花成本改变游戏体验。就像是PS5主打的高速读取,上市三年到现在,也只有一款【拉捷特与克拉克】愿意放弃PC市场而支援。PSVR2是封闭的环境:对厂商而言,越想活用PSVR2的性能,就越可能增加移植的成本。而这个池子若不够大,就难以吸引第三方愿意烧钱投资活用PSVR2性能的高品质VR游戏。现在硬件已提供足够的潜力,就看索尼如何扩展PSVR2的生态圈把饼做大。
作者: sily39 (就是爱棒球!!)   2023-03-07 07:43:00
我就是有q2,psvr2还是忍不住入坑了,哪来吸引不了?Gt7 真的是赞到爆!那个光影,有够厉害
作者: widec (☑30cm)   2023-03-07 08:12:00
索尼的新技术...通常只会做一片 或两片 然后就 没了瞧瞧那手把上一大片的触控板 瞧瞧那个六轴 根本是白搭
作者: dowbane (咩咩背着羊丸丸)   2023-03-07 08:14:00
不能脱npc衣服的确让人无法接受
作者: widec (☑30cm)   2023-03-07 08:14:00
什么自适应扳机...
作者: yeary2k (开心成真)   2023-03-07 08:22:00
PSVR2游戏阵容真的不够强 等强一点再说
作者: eltonchung (Elton)   2023-03-07 08:38:00
推,期待有更多的运用
作者: thomaschion (老汤)   2023-03-07 08:48:00
游戏机的受众是一般民众,你要他们去做功课?
作者: quakelin (狮子男孩)   2023-03-07 08:49:00
如果是VR新手,玩过其他VR产品,VR2好玩的游戏也不少了,我PS5买2年多到现在,买的游戏不到10款,但VR2已发售游戏中,我想玩的就有15款之多了,虽然VR缺乏大作,但其实很多游戏的体感感受还是很好玩的。上面少打一个字,我是要说没玩过其他VR的话。
作者: vincent5236 (我要撑足33分钟)   2023-03-07 09:32:00
我就只想玩Bio系列vr就入手vr2了,8昨天玩到巨婴那边先休息一下等我心理准备好XD,我本来是完全不想买直到看很多人开箱跟推荐bio8的玩法就在228连假逛街时看到有单机跟充电座就提回家里了。Bio8vr2版真的香像原po说的玩过才知道这种沈浸感,破过的都像在玩新游戏,dmmtv看了才知道原来三上好正,一开始也会晕但我都是玩一玩就休息从228开始到这几天才好一点,家里电视是LG CX ,坦白讲vr2画面真的是普通,画面也有颗粒感是叫纱窗感?不过在玩游戏时真的这些问题会完全忘光、真的推荐。
作者: GGbangbang (鸡鸡棒棒)   2023-03-07 09:47:00
看看GT7二手市场多难征就知道多夯
作者: Katsugari (ADEM)   2023-03-07 09:49:00
性能问题我才不会嘴 一直在嘴的都是那个游戏量 少的可笑
作者: vnzeminem (mo)   2023-03-07 09:50:00
纱窗效应目前消费型VR应该无解,用Q2静下时看也是很明显
作者: widec (☑30cm)   2023-03-07 10:13:00
Q2纱窗效应我觉得还好 最严重的还是那个上帝炫光永远只有中心点能聚焦 边缘要是有白色像字幕就会跑出光晕每次看影片 下方字幕都是糊的 还会透出白色光晕
作者: yugi2567 (coursera)   2023-03-07 10:30:00
等ace combat 出新游戏了
作者: Richie1105 (Richie)   2023-03-07 11:04:00
GT7二手市场难征是台湾买的人少吧
作者: badgreen (迦楼罗)   2023-03-07 11:14:00
推,我发现常玩第一人称游戏的比较容易进入VR(更猛的第一人称)
作者: florasflanaa (提拉猫)   2023-03-07 11:41:00
确实在等,等游戏XD 目前一代就够了
作者: languery (languery)   2023-03-07 11:43:00
我看到有人PO恶灵古堡八的游戏,已经有人把VR玩出花了整个动作行云流水完全把怪当儿子在玩,是个日本人
作者: kabukiryu (悠游夏日基隆海的男人)   2023-03-07 11:44:00
以前用PSVR1玩GTS都选日本高速公路,开起来像在新北开快速道路。现在用PSVR2玩GT7美国大峡谷一号公路,像在北海岸或东海岸开车一样,好爽。个人认为游戏中自排swift sport '17 的物理特性最像一般市售车排S档开起来的效果,但可惜游戏中是右驾,左驾的话mini cooper s '05的物理效果也很像一般市售车特性。(以上指的一般市售车泛指多数厂牌多数车款,非单纯指游戏同款车)。以前用电视或投影机玩时,完全不会想开上述车款,因为觉得又慢又难开,直到使用PSVR2+方向盘后,才发现这两款车的物理特性开起来竟然会那么像真车。
作者: OniEikichi (全家就是你家)   2023-03-07 11:49:00
推心得
作者: WannaCry (姊姊的守护者)   2023-03-07 12:10:00
玩VR游戏 会不会很容易累压??
作者: foxey (痴呆小咖)   2023-03-07 14:20:00
推推 一直想买但连游戏都没多少时间玩就算了
作者: segio (初华)   2023-03-07 15:24:00
我觉得真没啥好吹的.没有夏日课程我是不买的..
作者: SquallS (Squall)   2023-03-07 16:00:00
看到为什么Quest2不能接PS5那段笑出来,一针见血
作者: simlin (simlin)   2023-03-07 16:39:00
玩VR会累,用方向盘开赛车也是很累,天气热开完满身大汗,面罩鼻子的部分会流汗但是不会影响眼罩视觉部分,我觉得蛮不错的(以前有戴过其他会起雾)
作者: aria0226 (咏翔歌)   2023-03-07 20:53:00
vr一代时间一久,环保材质就会开始氧化脱皮这代感觉还是会有一样情况
作者: quakelin (狮子男孩)   2023-03-07 22:11:00
这代用的是不一样的材质。
作者: chi17 (米虫就是米虫)   2023-03-07 23:34:00
后来都套魔术头巾用,吸汗又不怕掉粉
作者: A10JQK (<(  ̄︶ ̄)/(〒﹏〒O)!!)   2023-03-08 11:23:00
Dmm 有些片还是像纸扎人
作者: godfight (炽天使)   2023-03-09 20:28:00
我就直接一点的问 可以看片片吗我一代后来也是花时间一次把皮搓了ww
作者: ray0808 (Ray)   2023-03-11 02:09:00
星战迷对中队争雄满意,期望能有PSVR2版

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