先前VR的经验不多,只有几年前在三创玩过HTC的系统。
当时觉得VR真的是神奇,但受限于定位系统空间要求一直没有购入。
后来Meta Quest出现,VR的世界普及了但软件却有轻量化的趋势。
PSVR2的定位,就相当符合我想要的东西:
-3A(接近)水准的游戏
-不用很麻烦的设定或定位系统
总之首发预购就直接冲了
玩了几天也有一些心得分享给考虑中的玩家
1.整体设定体验:
就超级简单,照着画面操作就没问题
这个头套的戴法稍微有点小技巧,需要把后面往下压
然后看得清楚的甜蜜点其实很小很微妙,
用设定IPD那个画面去调整会有帮助,设定好眼控后
觉得眼控真的是超级棒的,希望以后更多应用。
空间设定时游戏会说需要2X2m的空间,我穷人家真的弄不出来
不过其实强制设定空间,稍微注意一下还是可以行走游玩
建议把PS5放在地上,以免扯到发生悲剧。
2.画质
号称单眼2K HDR OLED,但因为视距非常近,会产生mura effect,
很注意看的话,会有一点薄纱感,然后视野周边清晰度还是比较差
不过这跟我之前的VR体验蛮类似,期待看到超级清晰影像的可能要再等五年(?)
对我来说,一旦进入游戏后,其实因为强烈的立体感就不太会去注意这些东西
3.音效
本来想接自己的Steelseries耳机,但常会跳掉很神秘
后来索性就用他的耳机,效果出乎意料地好,而且两边的收纳孔很贴心
耳机本身戴上就会感应自动切换音讯,也是不错的小功能
不过与家人同乐的时候,就用环绕音响其实效果也不错
4.控制
定位我觉得算是堪用
刚开始很容易定位出现错误
后来打开定位辅助(电视旁边会出现框)
然后避免使用头顶灯泡照明,整体就好很多
头顶灯泡会让我整个定位卡住 要重开游戏才会恢复
这些状况避免后大致很顺畅
但有些游戏动作太快或伸太后面还是会有定位错乱的状况
5.游戏
防雷先空一下
山之呼唤:
攀岩模拟器,玩一小时会有充分伸展的感觉,但攀爬太多确实容易觉得单调。
战斗部分虽然不多,但真的是热血沸腾。除了闪躲有点不好按之外,是非常好的体验。
潜行真的很紧张,要蹲著左顾右盼(旁边的人看应该超白痴)
游戏中间会有很多小物件可以互动,小孩看我玩在旁边乐不可支
看压力很大的爸爸拿槌子把整桌的陶器敲碎,他们笑到翻过去
另外剧情对话的时候,角色虽然不能行走但可以伸手
我一直用手去戳NPC的时候,NPC会露出嫌恶的眼神往后闪
一直闹整个气氛超欢乐,然后最后完全不知到刚刚NPC说了什么XD
有个小游戏,是要堆石头到一个高度。我试了很久一直没成功,
然后我四岁的小孩就跟我说,阿你就把石头靠在那个木头上啊(当高度尺的木桩)
没想到真的靠着堆就通过了XD
本来觉得玩VR是很反社会的(会整个沉浸),但没想到透过电视也是可以跟家人同乐
- 恶灵古堡Village体验版
还没买正式版,体验版的画面仔细看会有一种抖动感
有点像是anti-aliasing没有弄得很顺的感觉
不过开始玩之后就觉得不太会注意到。
这款武器的互动相当有趣,之后应该会买(可惜儿童不宜只能自己偷偷玩)
- GT7
本来一直很有自信不会晕的我
第一个急弯就瞬间感到肚子一阵痉挛
为了不要太晕就比较少玩这款
但坐在车子里面的感觉真的好真实 (可惜没有买方向盘XD)
讲到GT7就要带到最后的
6.舒适感
会晕就是会晕,我老婆走一步马上就晕到投降
目前山之呼唤跟Re:Village都没有传送移动,晕的情况会比较多
我小学的儿子试戴玩赛车却完全不会晕(new type!)
不过我是不会让他常碰就是了
我自己玩大概一小时,就会感觉到需要休息
除了晕之外,还会有点要张力头痛的感觉
另外我比较会流汗,硅胶套在这种天气还是会有汗
总结,PSVR2算是很不错的VR体验
你说他画面最顶吗?应该没有
操控最准吗?应该不是
游戏最多吗?绝对没有
但若想要以相对顶级VR便宜非常多的价格可以无痛玩3A等级游戏
他就是最好(唯一?)选择
以后软件对foveated rendering支援更成熟后,应该会有更棒的画面
最后许愿一下,Half-life Alyx快点来啦!