官方问答原文连结:https://reurl.cc/338Oyj
官方问答汇整:https://reurl.cc/7jZRYN
影片版:https://youtu.be/erw4xkN1gnU
以下为影片内容
大家好我是茶斋志佑,狂野之心即将于2月17日推出
而在2月2日,制作团队在Reddit上与玩家进行的问答活动
本集将当天问答结果以及目前释出的影片情报整理
如果你还在考虑购买,可以参考相关资讯
另外官方问答原文连结放置于文章最后
游戏简介
狂野之心是由EA和KOEI TECMO共同开发,背景是以封建日本为灵感的奇幻世界
将带领玩家,踏上一场史诗般的冒险旅程。
而开发小组ω-Force,曾开发过无双系列和多人连线游戏讨鬼传,虽然狂野之心
和讨鬼传是完全独立的作品,但制作团队也表示借鉴了讨鬼传的开发经验,本集会
提到游戏的核心要素,化兽和络缲,同时也会提到大家关注的微交易问题。
化兽资讯
化兽是和自然融合后演化成独特样貌的巨大野兽,官方表示游戏发售时,
便会有超过20种大型化兽,提供玩家挑战,每只化兽都有可以破坏的部位,
另外还可以捕捉小型化兽作为宠物,并且提供某种奖励,而跟魔物猎人不一样的是
狂野之心提供的是摸兔子。
使用络缲
会消耗玩家画面中央的菱形量表,攻击时可以补充量表,因此产生出一种循环
“使用络缲造成化兽的破绽->抓住破绽攻击来补充量表->持续使出络缲”
自订战斗络缲,络缲分为三种功能,例如防御的城墙,补助型的跳,
以及攻击用的锤子等等,玩家可以依据自己的游玩风格去做自由搭配。
武器方面
游戏中共有8种武器可供选择,制作团队表示已经做好了良好的平衡,另外在先前的官方
预告片中,着重在使用跳台进行空中攻击,也有玩家担心会过于着重空中战斗,制作团队
则表示目前地面战的输出仍然高于空中战,我想或许空中战比较多是功能性的用途,例如
部位破坏等等。
其他资讯
除了村庄还有一些尚未透露的部分外,游戏中共有四张不同季节的地图,供玩家探索,
此外化兽也分为,类似魔物猎人上下位的难度,并可以在地图上进行切换。
怪物倒下时,会有一名玩家给予最终一击的演出,这比较像一种具有仪式感的动作,
来让玩家感受到战斗结束,但不会有那种没有在时限内完成动作,而让化兽复活的问题
,完成最终一击后,将显示玩家的狩猎奖励、成果和时间。
另一个大家关心的重点,是否有微交易系统?游戏团队表示,游戏未来没有微交易的计划
,后续更新包含增加化兽的数量,以及其他东西等等都会是免费的。
连线及发售资讯
狂野之心提供单人离线及最多三人连线游玩,另外连线并非以区域服务器划分,
而是可以与世界各地的玩家一同游玩。
游戏将于2月17日发售,支援平台包括PS5、Xbox s/x以及PC,但目前不支援Steam Deck
另外EA Play 和 Game Pass Ultimate订阅会员可以从2月13日开始提前体验游戏
进度到凑之村大门前,对于数位版玩家,EA Play 一个月月费是145元,还提供旗下游戏
9折优惠,折算起来比直接原价购买便宜70元左右,还能先知道款调性合不合胃口
最后官网也表示2月10日将会公布新讯息,后续有什么重大消息,会并我下周试玩影片
一同提出,以上就是今天的内容,如果喜欢这支影片,欢迎按赞订阅,或有什么想法也
可以留言讨论,我是茶斋志佑,我们下次见。
题外话刚才在上传影片时就看到官方明天晚上要放新影片(倒