有兴趣可以看影片
没有剪接 所以前面失败的也会有
说明处应该都会有标无伤战的起点 如果没标就是直接看
https://tinyurl.com/gowrnod
本身操作不算很强 也没有用尽智力(如装备跟招式搭配)去设计流程
对战神难度的感受是 比较要求走位跟地形利用 还有盾反能力
上一代经验
第一轮战神难度过关
没打女武神(意外碰到一个 但没有打赢)
没刷装备 进NG+小兵打不赢
最困难的战斗是1.四季电梯2.在冰地上先单挑原人 再打一堆小兵
boss战大多不简单 但卡很久的印象中是没有(或著单纯忘了 几个月前玩的)
这代的情况
主线通关时包含放著忘记关 有70+小时
从前代开始 流派应该是忍者流 可以远处打大概就不会近战
非常喜欢丢斧头 这代后来丢矛为主
直到最后打奥丁前不久才会使用卢恩攻击
主要靠远距跟平砍 到女武神盖娜才会L1 + △(但还是不太会用)
全狂战士无伤通关时为130+小时
女武神盖娜无伤通关为140+小时(中间有去收集材料升装备)
游戏时长很长主要是因为1.常常放著没关 不知道要扣掉多少才准确2.真的死太多次
海姆达尔三连战跟最终奥丁都打很久 超过2小时