Re: [闲聊] 战神破关以后再回去玩刺客教条好难受

楼主: er2324 (er2324)   2023-01-15 12:18:27
※ 引述《fluffyradish (玲玲)》之铭言:
: 其实维京打击感算在系列里不错的,奥德赛才像在挥空气
: 维京的技能树非常水…把双手重武点出来之后我都交给命运自动点技能
: 近战攻击加那一点点也要耗费点数,真的是天才才能想到的水时长
维京的战斗有个非常让人诟病的地方。
我刚玩的那时候,战斗动不动就触发终结动画。
而奥德赛是设计成附近只剩最后一位敌人的时候才会触发。
其实我在玩奥德赛的时候就很希望终结技能一直触发。
维京做到了,但反而让我厌烦。
我研究了一下之后,发现是艾沃尔机体太笨重的关系。
马拉卡的终结技兼具速度感跟流畅,而且五花八门。
相较之下艾沃尔就笨重很多,而且样式很少。
大剑的终结技(其中一种)他妈的不是用大剑而是用拳头这你敢信?
: 大概是奥德赛被说宝箱太好找,维京就改成每个宝箱都藏起来
: 藏起来就算了,有些还要数把钥匙才能开,宝箱通都一些资源没什么珍贵的东西
: 痛苦太多收获太少,又是一个水时长的操作…
1~2个就算了,所有遇到的宝箱都这样搞。
: 维京这代算好了,奥德赛随便在路边跟佣兵打起来也会不小心波及到维序者…
: 维京除了主线会碰到的维序者,大概有一半是路人水时长,没特别找线索还真的找不到,
: 但也没什么特别的背景故事,就是个路人套上维序者皮
: 地图大到哭,实际做任务发现每个任务都折返跑,传点又很少
: 到后面我都开坐骑自动驾驶然后边看看小说打发时间
维京的维序者本来就是隐身在平民中。
你觉得他路人,那就代表很符合这个设定。
: 维京跑酷真的很烂判定很奇怪让你爬不到想到的地方
: 马拉卡真D半神都摔不死,维京回阿斯嘉还要担心摔断腿
: 最后分享一下刺客fail集锦,净化被维京枯萎的心
: https://youtu.be/tXgy7YIBAFA
:
作者: Medic   2023-01-15 13:07:00
艾沃尔那奇妙的惯性 我认为和全境2角色的动作是相同理念XD
作者: j2392553 (杰克大人)   2023-01-15 13:33:00
跑客笨重+1 骑马也是 害我以为有负重系统跑酷
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2023-01-15 13:37:00
不是高层 这本来就两个制作组 维京是跟起源同一个
作者: Barrel (桶子)   2023-01-15 13:37:00
马拉卡 根本力与美的展现 那个肉体赞
作者: fluffyradish (玲玲)   2023-01-15 14:20:00
维京有设定可以把终结技特写关掉,但关掉后终结技还是会发动只是视角,变很奇怪..跑酷烂就算了还一大堆需要跑酷的刺青设计图和迷宫
作者: Da1000 (力宏敢)   2023-01-15 14:37:00
跑酷会卡?大革命表示 :
作者: Barrel (桶子)   2023-01-15 15:10:00
大革命 跑酷比后面的作品还强 == 超神的还有关卡特别设计成跑酷收集道具才能通关
作者: ne570479 (甲偷刀)   2023-01-15 18:07:00
触发终结技后可以用翻滚取消 但有运镜的那种就无法取消
作者: RockCaveChen   2023-01-16 10:59:00
大革命的跑酷美如画

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