[闲聊] 为什么现在游戏很多走裂缝 爬管道?

楼主: hbk3308 (HHH)   2023-01-13 16:14:52
这几年游戏常常出现
走裂缝 走管道 走悬崖
统一视角 只能往一个方向 然后只能前进往目的地
超级没有意义和浪费时间的东西
这是在偷读取时间吗? 还是有什么含意?
有趣的是不管日本还是欧美的游戏都有一样的情节...
作者: OscarShih (Oscar)   2023-01-13 16:16:00
是 在偷读取时间当然也真的是那种在偷你游戏时间的真的有
作者: Luos (Soul)   2023-01-13 16:17:00
还是你想看loading screen
作者: grandzxcv (frogero)   2023-01-13 16:18:00
偷看内裤
作者: OscarShih (Oscar)   2023-01-13 16:18:00
loading有它的好处 你不用操作 可以放一些说明
作者: an138 (我不知風往何處吹)   2023-01-13 16:19:00
看风景
作者: hitsukix (胖胖)   2023-01-13 16:20:00
以前bio开门动画多有趣
作者: uafone (尤俞斯)   2023-01-13 16:20:00
第一个想到的就FF7re
作者: cyp001 (医生叔叔)   2023-01-13 16:21:00
是 被你发现了 这样可以假装成无缝接轨
作者: NexusPrime (PolyDimension)   2023-01-13 16:23:00
PS5 only 的游戏就不会这样
作者: gaaaaper (筷子王)   2023-01-13 16:24:00
loading 期间可以跑厕所RTA啊
作者: aaaaooo (路过乡民)   2023-01-13 16:24:00
还有坐缆车电梯之类大概也都是在读取
作者: k04121226 (Yuuko daisuki)   2023-01-13 16:25:00
莱莎一堆
作者: Qidu (七堵王)   2023-01-13 16:27:00
攀岩游戏?
作者: NexusPrime (PolyDimension)   2023-01-13 16:27:00
像Returnal每次死秒读取回起点,然后场景瞬间变化
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2023-01-13 16:27:00
这种最讨厌的是你得按著前进 都知道他在偷读取时间了就
作者: e446582284 (ef225633)   2023-01-13 16:27:00
战神那个逼你看无限回廊父子对话,就是在偷读取啊
作者: kuninaka   2023-01-13 16:28:00
因为欢迎光临my缝玩家会期待缝缝后面有什么 惊不惊喜 意不意外
作者: lolicat (猫雨果)   2023-01-13 16:29:00
偷读取时间啊 这么明显看读取画面也没差 起码可以喝水上厕所吧
作者: OscarShih (Oscar)   2023-01-13 16:30:00
可以滑手机
作者: yuchiuan1231 (yu)   2023-01-13 16:31:00
当大家都4090顶配啊 ?!
作者: wcp59478 (真是邪门)   2023-01-13 16:32:00
要偷给你偷但是好歹自动走完阿
作者: aaaaooo (路过乡民)   2023-01-13 16:33:00
4090也办不到 只有次世代家机能办到吴缝上PC的话八成为了移植时省事会把loading画面加回去吧
作者: kuku321 (halipapon)   2023-01-13 16:35:00
莱莎是故意拖你时间+卖大腿 跟其他作品的钻缝是不同理由
作者: e446582284 (ef225633)   2023-01-13 16:37:00
太快也是有坏处,像巫师、黑魂、法环想看左下小提示,还没看完就进游戏了,很不方便
作者: OscarShih (Oscar)   2023-01-13 16:45:00
PC是架构上有瓶颈,所以MS才想推什么direct storage
作者: Lizus (不亢不卑)   2023-01-13 16:52:00
就偷读取 机体限制就这样
作者: jo7915106 (clearsky)   2023-01-13 16:59:00
除了这些还有坐电梯也是
作者: basala5417 (basala)   2023-01-13 17:02:00
以前就一堆了
作者: loneleonlmc (一个正常的疯子)   2023-01-13 17:03:00
萝拉侧身钻缝感觉赏心悦目
作者: godrong95 (家暴)   2023-01-13 17:07:00
就真的是在偷读取
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2023-01-13 17:09:00
是 还有那种一直爬墙整天爬墙的
作者: efreet (Soth)   2023-01-13 17:12:00
电梯最有名就质量效应,当初就有人抱怨为什么要把一堆对话塞到电梯里,因为读取超久,不放对话就只能看着队友发呆有些玩家不想漏掉对话,就一直反复坐电梯把对话看完
作者: kuninaka   2023-01-13 17:23:00
MASS EFFECT真的花超多时间对话做的较好的是GTAV 开车NPC对话时间拿捏的差不多
作者: falcon (falken)   2023-01-13 17:27:00
我觉得这种方式很令人烦躁,一堆废话不听不行,怕错过什么东西,还不如给我看进度条让我去做其他事等读取
作者: feaze (小毛小毛)   2023-01-13 17:31:00
因为以前直接给读取画面,现在还会多一点设计
作者: asiakid (外冷内热)   2023-01-13 17:36:00
会让玩家分心去做别的事情才失败吧
作者: ronga (幻影苍紫)   2023-01-13 17:43:00
除了PS5 only的游戏 大多都要靠这招偷读取但现在都跨平台 当初PS5这快速读取的设计 就没啥用了不然移植到PC 读取速度没PS5那么快 还要改浪费工
作者: OscarShih (Oscar)   2023-01-13 17:45:00
我自己也是不喜欢放重要的东西放在偷读取的过程最有名的就秘境那种 过程聊天会说到重要的事
作者: shargo (shargo)   2023-01-13 17:55:00
同意你这篇 真的超无聊
作者: ksng1092 (ron)   2023-01-13 17:59:00
是说Direct Storage到底是生到哪里去了
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2023-01-13 18:01:00
秘境探险真的夸张
作者: Richie1105 (Richie)   2023-01-13 18:05:00
FF7R也是,真的烦
作者: neilisme (亚雷斯)   2023-01-13 18:07:00
就偷读取阿 以前BIO开门也是这样
作者: tsairay (火の红宝石)   2023-01-13 18:10:00
那个SE的Forspoken的PC版好像要第一款采用
作者: gwawa0617 (飞天吉娃娃)   2023-01-13 18:11:00
偷读取不好吗有的游戏跑一跑就进读取画面卡死那种比较赌烂吧= =
作者: godrong95 (家暴)   2023-01-13 18:16:00
这么多人喜欢进度条喔 当初用PS4玩巫师3和FF15那个进度条读取时间久到哭耶
作者: b7237987 (B7哥)   2023-01-13 18:21:00
当初FF15读取完还要强迫兜风,一个任务都还没办就睡着
作者: tasin (Ringo)   2023-01-13 18:24:00
我也很意外推文的回答
作者: falcon (falken)   2023-01-13 18:27:00
就不想听废话又怕漏掉重点,进度条就没这问题
作者: cherrycookie (cookiesme)   2023-01-13 18:33:00
战神那是非战之罪吧,就还有PS4版本没办法啊
作者: godrong95 (家暴)   2023-01-13 18:33:00
为什么觉得听对话会是浪费时间啊 那不就是剧情的一部分吗 会觉得对话内容无聊那表示他文本写得不够好啊 还是你剧情都得要有过场动画你才愿意看?
作者: tsairay (火の红宝石)   2023-01-13 18:33:00
打断节奏啊
作者: falcon (falken)   2023-01-13 18:41:00
游戏就是要拿来玩的不是看的,剧情大多用对话框带过即可,需要大场面演出展现魄力时在让玩家收看就好
作者: hoe1101 (摸摸)   2023-01-13 18:43:00
就跟为啥某些明星打斗戏镜头晃到你能吐一样
作者: zeroiori (无月散水)   2023-01-13 18:43:00
看now loading有很有趣吗==
作者: falcon (falken)   2023-01-13 18:44:00
当我看我字幕后不能直接跳下一句,要听玩全部台词就很烦躁
作者: sniperex168   2023-01-13 18:44:00
不错了还会看对话框XD,我有遇过对话按掉,再来质疑剧情的
作者: falcon (falken)   2023-01-13 18:45:00
now loading 比硬塞拖时间操作或对话好多了
作者: sniperex168   2023-01-13 18:45:00
我反而比较讨厌战斗的时候还讲一堆话,根本没时间看
作者: gwawa0617 (飞天吉娃娃)   2023-01-13 18:45:00
作者: ccucwc (123)   2023-01-13 18:47:00
怀念 now loading
作者: falcon (falken)   2023-01-13 18:47:00
不看剧情是要怎么知道游戏要表达什么?我只是讨厌拖时间的设计
作者: zeroiori (无月散水)   2023-01-13 18:47:00
now loading好多了? 所有游戏都是now loading也这样想吗now loading你看腻了就会变成你说的拖时间设计了这也要读取 那也要读取 玩没多久就要读取一次之类的
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2023-01-13 18:49:00
让你有在做事的感觉不过电梯至少可以整装 比较踏实
作者: OscarShih (Oscar)   2023-01-13 18:52:00
不是吧 哪有一句话打死的非A即B一定要选一种的骗读取也不是最近有的 很古早就有了如果你还在用CD玩游戏的时代 就会发现明明还没要读
作者: supereva (eva)   2023-01-13 18:53:00
为什么克劳德爬通风管那段 不能在蒂法后面
作者: EspressoJ (AFGNCAAP)   2023-01-13 18:53:00
电梯也是喔
作者: OscarShih (Oscar)   2023-01-13 18:53:00
取你家CD机已经在乖乖叫了
作者: Mimmature (Musicians Immature)   2023-01-13 18:54:00
赏心悦目时间
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2023-01-13 18:54:00
战神那种传送门区域讲点故事的我还比较能接受
作者: OscarShih (Oscar)   2023-01-13 18:54:00
有很多可以骗读取的方式 有些厂商选择的方向让人不接受降子而已
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2023-01-13 18:55:00
至少我手把可以放下来喘个气
作者: Mimmature (Musicians Immature)   2023-01-13 18:55:00
觉得now loading好多了就去玩switch sports啊读好读满 读到你叫不敢XD
作者: Xhocer (以前也很快樂)   2023-01-13 18:55:00
因为裂缝管道在那
作者: falcon (falken)   2023-01-13 18:56:00
魔物猎人都玩了千小时以上,也没在介意加载画面怎样
作者: Mimmature (Musicians Immature)   2023-01-13 18:56:00
虽然这样说我还是玩得很开心
作者: sniperex168   2023-01-13 18:56:00
战神讲故事我都会停下来听完,而且战神有一点不错就是没讲完的下次会继续讲
作者: falcon (falken)   2023-01-13 18:57:00
偷读取不是不行,做太明显又放重点就是烦
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2023-01-13 19:01:00
讲到读取 当时PS4的对马是怎么做到读这么快的==
作者: qwe88016 (东)   2023-01-13 19:05:00
玛莉欧开始的传统XD
作者: falcon (falken)   2023-01-13 19:06:00
像是旧作的MH,场地切成好几块被读取一直打断游玩过程才会让人烦,如果现在的MH只有进出任务时才读取,那根本无所谓打了数千场任务也没觉得会烦更正一下 就算偷读取过程没重点 不想漏掉东西还是很烦要做就巧妙一点,不要太明显,不然直接给我加载中画面就好
作者: BJshow   2023-01-13 19:14:00
偷读取
作者: ETJohn (请问这里是地球吗)   2023-01-13 19:15:00
对马读取真的超快,刚瞄到小提示就读取完成了
作者: godrong95 (家暴)   2023-01-13 19:30:00
想休息我建议你随时按暂停就好 读取画面去上厕所倒水明明是被迫的 怎么突然变成优点了
作者: falcon (falken)   2023-01-13 19:33:00
按暂停回来还是要把无意义废话跟操作过完……偷读取不是不行,只是游戏公司选择用塞很无聊的过程掩饰玩家怕漏掉什么要聚精会神在这些桥段就很烦重点在废话跟完全意义不明的qte之类硬塞东西的做法
作者: Kust (Kust)   2023-01-13 19:41:00
不知道为啥在FF7re第一次被钻缝烦到
作者: OscarShih (Oscar)   2023-01-13 19:42:00
对马的方式其实很多游戏都有做它是会先载完必要的元件让你可以操作,再慢慢即时补齐就修饰的很好而已 烂的那种就一堆PS等级方块
作者: kuninaka   2023-01-13 19:46:00
对马那种就一般开放世界的做法阿,串流读取地图
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2023-01-13 19:46:00
原来如此
作者: wertyorz (落天雪夏)   2023-01-13 20:16:00
艾尔登是边移动边读取.我旧PS4就是这样看着树慢慢长出来
作者: linwukin   2023-01-13 20:51:00
偷读取时间啊 不然你以为的开放世界是怎么切场景
作者: papac (秘密武器)   2023-01-13 21:23:00
发现战神那个是圆环后都不跑了 读取完自动会开门放人
作者: freeblade (freeblade)   2023-01-13 21:28:00
战神用最多
作者: pjoker (来者不拒)   2023-01-13 21:35:00
DC 永恒的阿尔卡迪亚 听到cd该该叫就知道要进战斗画面了
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2023-01-13 22:23:00
贴恶心熊猫图不知有何居心,该回去隔离了吧
作者: icexyz (xyz)   2023-01-13 22:24:00
这行为一开始是创举但当每家游戏都这么做就令人烦躁了
作者: Sk8erBoi (滑板男孩)   2023-01-13 22:39:00
战神传送门我都不跑,原地练招式按法(虽然不会加次数)
作者: Kamikiri (☒☒)   2023-01-13 23:30:00
PC有些游戏已经支援高速读取了 还比家机快个1秒可以去查Callisto Protocol的PC读取才2秒吧这款应该是最近期的 没意外的话死亡回归PC应该也支援
作者: payorshot (草上飞)   2023-01-13 23:44:00
妈的刚爬完ff7re的通风管就看到这篇
作者: OscarShih (Oscar)   2023-01-13 23:50:00
FF7RE有些是要重现旧作啦 不一定是骗
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2023-01-13 23:55:00
FF7RE比较杜烂的是强迫走路听讲话 你只要不走就等你 靠近速度又极慢 明显不是为了偷读取 战神也做一堆缝不知道干嘛 为了配合ps4? 连世界树空间有些几乎都秒开 是为了配合部分需要读取才全部都让你一定要进去吧
作者: milker (小鬼)   2023-01-14 00:34:00
想到战神+1 直接站在原地等
作者: climax1309 (高潮男子)   2023-01-14 00:59:00
我是开发商的话就放个女角在晃奶跑步,这样大家就不会在意是不是偷读取了,跑越久越好XD
作者: sisley5566 (西斯里56)   2023-01-14 01:15:00
以前一款恐怖射击,整天爬通风管,里面却放怪吓人,有够鸡巴
作者: Nevhir (烟霄微月)   2023-01-14 01:29:00
FF7R PS4没办法 它光跑就整天呼呼叫了 连海报都不能秒读
作者: foxvera (黄阿瓜)   2023-01-14 01:46:00
就连只狼都有,不过我还真没想到蛇谷悬崖是在读取?
作者: mahimahi (鬼头刀鱼)   2023-01-14 01:46:00
问顽皮狗
作者: OscarShih (Oscar)   2023-01-14 01:47:00
魂系列有一个必经的路去做正确的读取所以出现奇怪的BUG可以穿墙什么的就会发生地形错乱
作者: Rigogo (No Regret!)   2023-01-14 08:15:00
对了还有滑坡也是吗?星际异攻队跟组织陨落都很多
作者: twic (Mr.song)   2023-01-14 08:27:00
魂是一堆电梯吧但魂的电梯同时有好设计+捷径 挺不错的 搭的时候也不用动
作者: bauerccm2002 (弯刀西郎)   2023-01-14 08:36:00
不要都臭FF7re,战神跟组织殒落还有很多游戏都一堆这样,差在因为FF7 是直线,就好像会遇到很多。说真的现在游戏真难为,怎么做都有人嫌,趴个几次钻个几次就嫌烦。
作者: gakuto (鼯鼠五技而穷唯有可爱无)   2023-01-14 08:48:00
更明显的是战神吧 传送的时候 还要先到另一个空间让玩家绕路 这样有比较好?把读取这个无谓场景的资料量省下来 还可省点时间吧
作者: OscarShih (Oscar)   2023-01-14 08:54:00
这种手法就不知道为啥变成主流不过等到彻底割除PS4之后大概又不需要这招了吧
作者: blowchina   2023-01-14 09:02:00
是阿 你也知道阿 阿不然有什么更好的方法?
作者: gakuto (鼯鼠五技而穷唯有可爱无)   2023-01-14 09:04:00
觉得如果是一般游玩场景这样是没办法的办法但像是战神 连传送都要换到另个场景绕路 很没必要就直接放loading画面比较好 玩家去喝个水也好
作者: blowchina   2023-01-14 09:06:00
那种画面不能放太多东西耗性能,有对话你又嫌冗长话真的无解阿 强制跳出一个2D小游戏吗?
作者: gakuto (鼯鼠五技而穷唯有可爱无)   2023-01-14 09:06:00
就是太执著一镜到底 但其实一旦他有传送功能就不可能一镜到底了玩家开选单也不是一镜到底了像是对马战鬼的方式我就很欣赏各方面优化好 还是有读取画面但就是快然后各方面的ui和资讯什么都很有减法的思维战神的思维比较多是加法 例如:为了不要有读取画面那传送时 就"加"个次元空间 让玩家看不到读取吧喔 但是玩家可能觉得次元空间绕路很重复又无聊那就在绕路的时候 再"加"上一些闲聊的对话吧
作者: OscarShih (Oscar)   2023-01-14 09:12:00
我想各位也只是嫌一下而已 并不是不能拉受吧接受
作者: gakuto (鼯鼠五技而穷唯有可爱无)   2023-01-14 09:14:00
对XD楼上说到重点 不是不能接受啦觉得既然性能其实到不了 那就删减一些物件或特效细节就好现在的游戏 画面大家其实普遍都觉得够好了把过于负担的画面物件和特效拿掉可以顺顺跑也是种做法吧
作者: cvs1234 (Wen)   2023-01-14 09:18:00
看loading条就不会中断节奏吗?
作者: OscarShih (Oscar)   2023-01-14 09:19:00
可以在中断也没差的地方放loading
作者: gakuto (鼯鼠五技而穷唯有可爱无)   2023-01-14 09:19:00
我想法也是跟楼上一样 如果是一般连续游玩场景
作者: OscarShih (Oscar)   2023-01-14 09:20:00
骗读取的方式和Loading的方式可以不用同一种断点
作者: gakuto (鼯鼠五技而穷唯有可爱无)   2023-01-14 09:20:00
当然不适合有loding条 爬裂缝场景偶尔可以但如果太多就很突兀 有时候宁愿减少特效减少物件内容然后如果是剧情告一段落 或是传送 那个loading其实没差因为像战神这种 刻意用个次元空间 无谓的多绕路也没比较好..而且那个次元空间本身也是额外的资料读取量就已经资料太多需要时机读取了 又要额外增加读取量?时间
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2023-01-14 09:23:00
怎么可能放loading画面比较好如果剧情告一段落了,那钻个缝有什么差?
作者: gakuto (鼯鼠五技而穷唯有可爱无)   2023-01-14 09:23:00
不过也考量到制作方 还要顾及ps4初代机 ~ps5的性能差异
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2023-01-14 09:24:00
破坏沉浸感
作者: OscarShih (Oscar)   2023-01-14 09:24:00
我觉得战神开发者也是降子想的所以变成那样
作者: gakuto (鼯鼠五技而穷唯有可爱无)   2023-01-14 09:24:00
我上面的说法是 钻缝我还可以 但是那个次元空间很无谓
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2023-01-14 09:25:00
做得好的,可以利用钻缝什么的增加悬疑性等等的
作者: gakuto (鼯鼠五技而穷唯有可爱无)   2023-01-14 09:25:00
总共加起来的时间更久
作者: katanakiller (管他去死)   2023-01-14 09:33:00
给玩家偷看女角屁屁
作者: tallolz (透)   2023-01-14 09:44:00
现在其实连攀岩我也腻了,一直推著方向键没啥意思
作者: aiiueo (aiiueo)   2023-01-14 10:00:00
偷读取时间已经算不错了,哪像轨迹根本只为了爬管道而做个场景爬管道
作者: inconspicous (sometimes)   2023-01-14 10:43:00
阿就有人在那边觉得一镜到底很神blabla
作者: needeng (abcd)   2023-01-14 10:51:00
现在游戏本来就普遍没啥内容,不过会有人说现在游戏丰富多了
作者: lolicat (猫雨果)   2023-01-14 11:23:00
战神5就被喷过PS5版本照样叫你爬墙钻缝
作者: a62511 (alex)   2023-01-14 11:30:00
都要上PC所以无解
作者: snow0335 (胧雪)   2023-01-14 11:36:00
看这篇就知道 不管钻缝还是Load都有人可以有人不可以不管哪个都有人抱怨还能怎么办? 有更好的方法之前就无解
作者: godrong95 (家暴)   2023-01-14 11:50:00
为什么战神的传送叫做多绕路?同样读取要等20秒 差别只在这20秒是有场景有对话 还是直接给你看20秒loading画面不是吗
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2023-01-14 11:52:00
钻缝只是举例,有游戏内画面一定比读取画面好,因为你让玩家留在游戏世界里,不是要玩家抽离游戏里藏读取设计不够好,不等于读取画面比较好设计上要做的是让藏读取跟游戏世界更好结合,而不是退化回用读取画面
作者: cloud7515 (殿)   2023-01-14 11:55:00
要配合PS4啊
作者: justeat (小玉)   2023-01-14 12:03:00
战神表示
作者: gakuto (鼯鼠五技而穷唯有可爱无)   2023-01-14 12:14:00
理想是这样 但他原理的前提就是趁画面没啥东西的场景加上需要拖一定的时间 才有办法偷偷读取在这两个前提的限制下 跟钻缝的效果差异不会太大但的确多点不一样的呈现方式比较不会疲乏然后其实以现在ps5的读取速度 这些问题其实应该都还好了毕竟都可以做到拉捷特2的无接缝穿越时空的技术了之后的游戏 聚焦在优化其实就足够了另外如果说是抽离游戏世界我是觉得其实开选单虽然也是在游戏中 但其实已经脱离原本沉浸的状态了 更不用说绝对是中断一镜到底了至于读取画面 你放个图片或是一些剧情的回顾真的要说也还是在游戏内容范围其实没有那么决断性的所谓游戏中 游戏外终究是个人感受
作者: vsepr55 (vsepr55)   2023-01-14 12:36:00
读取比钻缝好吧,至少能划手机==
作者: Woohee (GFriend's Buddy)   2023-01-14 12:45:00
你可以在缝前面滑个爽再走过去…以前不讨厌读取画面,直到FF15快速旅行后我就讨厌了
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2023-01-14 13:16:00
所以不少游戏选单尽量做得符合游戏世界,而且不管怎样,选单都是玩家与游戏互动,本身还是积极进行游戏读取画面就只是空等,抽离情绪,抽离互动
作者: OscarShih (Oscar)   2023-01-14 13:17:00
反正青菜萝卜各有所好别说读取了UI也可以分个100种门派
作者: gakuto (鼯鼠五技而穷唯有可爱无)   2023-01-14 13:38:00
反之 走缝缝和次元空间绕路就不是很积极的游戏互动...变成例行公事强迫玩家去做无谓的事情
作者: Supasizeit (更大更快更有力)   2023-01-14 15:34:00
像法环就不会 他单纯是要你摔死
作者: Aleutian   2023-01-14 22:43:00
绝地组织殒落啊,一堆墙缝要钻,快速移动还少的可怜,那个滑坡真的很机车,常常摔死。
作者: bc0121   2023-01-14 23:20:00
以前玩家抱怨读取画面太久没事可做所以游戏厂商才弄钻缝,结果变成玩家抱怨钻缝太无聊不如给他看读取画面XD
作者: cor1os (大丈夫だ问题ない)   2023-01-14 23:31:00
4
作者: alinwang (kaeru)   2023-01-15 00:27:00
好像是ue引擎的通病?
作者: Bencrie   2023-01-15 00:40:00
FF15 也很爱啊
作者: OscarShih (Oscar)   2023-01-15 00:41:00
这串最多人提到的游戏就不是UE做的
作者: gakuto (鼯鼠五技而穷唯有可爱无)   2023-01-15 09:30:00
绝地陨落可以快速移动?
作者: dukemon (dukemon)   2023-01-15 10:23:00
质量效应那个电梯在三代还被拿出来当梗玩‘有点怀念以前搭电梯的那段时光’‘并没有’
作者: BigSnowgray (BIG)   2023-01-15 10:34:00
读取时间,有诚意的会在读取时聊天补剧情
作者: FHOW   2023-01-15 12:54:00
绝地就算有些没缝的区域一直跑跑太快也会整个画面卡住等读取
作者: wiie   2023-01-15 16:29:00
对马的方式真的优秀,玩奥德赛接对马就快到觉得像黑科技
作者: Aequanimitas (Paranoia)   2023-01-15 19:31:00
2077也有 一堆坐车对话的 读取好还可以跳过XDDD
作者: OscarShih (Oscar)   2023-01-15 20:44:00
对马是设计好的地点 类似DQ11的解决方法

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