Re: [心得] GBO2:最底层大翻身,萨克IV

楼主: uei1201 (æ–°å…«)   2023-01-10 09:27:39
https://i.imgur.com/pRGwcgn.jpg
对萨IV的喜欢程度超乎想像,这几天除了地下基地没开过,其他地图一律来者不拒。
竞争对手胜率86.6%,胜率80%,以上均为单排无组队,个人分数均在2900以上的场,超越我
热带德的73.3%了。
(个人认为单排跟组队的胜率是不能放在一起计算的才对)
个人最佳纪录是只打遗址的超钢,15场内只输一场XD,超钢就是遗址战神!
但萨IV我可以全地图都开,连支援地狱-北极-都照开,不会飞也没关系,我用肉身来扛!
另外整个600打到目前为止,最大威胁是A1,其次才是拜特,A1能变形后快速接近并有即停
光枪,被打停之后会吃一整套大的,甚至无队友的话会被双格武+光枪连到死,汉摩拉比就
因为没有即停光枪所以比不上A1。
而拜特之所以逊于A1,是因为拜特非常依赖气槽,拜特接近你>攻击>脱离最多就是下格+爪+
下格+几枪手炮,再多就会原地过热等死,但这一套过去打其他支援机就是直接蒸发,唯有
萨IV活得下来。而且对方飞来之前还要先问过你手上的300m小水枪,因为拜特要使用即停光
枪时是不会发动战甲2的,所以手枪就可以打下来,打不下来还可以接嘴炮靠ASL补剩下的累
积值。
当然以上A1优于拜特的情况是驾驶员水准一致,拜特神另当别论。
至于EH祖鲁跟水祖鲁,只要眼神不要放掉让对方从背后接近,正面绝对挡得下来,加上两人
皆无紧急回避,挡下来还可以反放倒逃跑,挡不下来也不会死就是了,生存力就是王道!
话虽如此,但也遇过不少对萨IV定位还不熟悉的玩家,从头到尾拿狙击枪在500米外狙击的
,根本暴殄天物啊XD
※ 引述 《uei1201 (新八)》 之铭言:
:  
: https://youtu.be/9Rs4rBTc7KI
:  
: 吉翁科技集大成的机体,但刚出时流年不利,本身武装不好用之外,600支援还有个超高

: 天花板D钢在那挡着。所以官方统计萨克IV在分级战对竞争对手的胜率仅有35%,应该是公

: 以来最低的机体了XD
:  
: 也多亏这最底层的悲惨数据,让官方给了它史诗级的上修。现在的萨克IV变成600里独一

: 二的坦克型支援机,远距离有高累积高连发,迅速集气还能贯通+强跪的火力支援外,近

: 离更有可怕的高累积+高倍率下格。
:  
: 同时全身上下都是缓冲材,又有强化血量跟防御力,近距离插槽多到可以轻松满足耐格50

: 需求,就算是600最高火力的拜亚兰,也不可能一套解决萨克IV,更不用说其他汎用机们

: 。
:  
: 而萨克IV不死,就给了自己队友足够的坦线时间,队友面对正在攻击自己的敌人,也更好

: 死角进行攻击。这三天玩萨克IV下来了,佯攻总是名列前茅,这在其他支援机来说实属难

: 。
:  
: 新年新希望,第一只就拿来介绍最底层大翻身的萨克IV,祝大家诸事顺利哦!
:  
作者: JOPE (JOPE)   2023-01-10 09:56:00
用FAZZ的浪漫砲还扣不到1/3,那个硬度改过头了。
作者: gogoktv (想去日本玩)   2023-01-10 10:00:00
我怕被打停还是有在开Delta钢弹,这只最近开始开Delta钢弹还适合出场吗?
楼主: uei1201 (æ–°å…«)   2023-01-10 10:03:00
D钢只是脱离T0,进入T1而已。同为T1的就悍马,54万祖鲁,萨IV,D钢
作者: gogoktv (想去日本玩)   2023-01-10 10:06:00
那目前600支援有T0机体?
楼主: uei1201 (æ–°å…«)   2023-01-10 10:06:00
T0没有,以前的D钢就是T0,XD
作者: gogoktv (想去日本玩)   2023-01-10 10:08:00
对 我有看你影片 遗址也都开超钢我600突击要继续开A1了~没人开突击的话(很难)
楼主: uei1201 (æ–°å…«)   2023-01-10 10:38:00
A1也是底层大翻身的代表,看来我们都知道,问题就在那把百式光枪了,战犯205百式出来面对
作者: ojkou (Brunchはブルーベリー)   2023-01-10 10:44:00
最近c600很多,我最稳能赢的就54万砲了
作者: gogoktv (想去日本玩)   2023-01-10 11:15:00
目前600汎用推那只阿? 海瑟斯雷 ? 杰钢队长 ? 里歇尔 ?
作者: metalj (吉他手)   2023-01-10 14:11:00
对倒地的人,可以用主武器连射三发。这点太犯规了
作者: gogoktv (想去日本玩)   2023-01-11 23:29:00
这几天打起来突然能清楚感觉场上敌人的动态,还有预测敌人的下一步行动做射击,感觉像开了零式系统

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