https://bit.ly/3Yl1VBA
SE把工作室跟IP卖给Emrabfer集团后,现在终于确定水晶动力会制作新的古墓奇兵,Amazon
负责发行也提供制作游戏的协助。
开发环境为Unreal engine 5,多平台发行。
Amazon 明年还有跟万代合作的Blue protocol
https://youtube.com/watch?v=4p7o65CbqUc
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2022-12-16 13:41:00
原来的其实不错,萝拉特色都有突显,拜托不要改黑人啊
作者: timmy8812 (影分身之术!) 2022-12-16 13:49:00
又重开机了吗
作者:
EnosKP (Amor Fati)
2022-12-16 13:51:00隔壁棚艾比的建模直接套用无违和 很woke
赞喔SE把古墓奇兵搞砸了Deus Ex希望能有一天也出新作
作者:
tsairay (火の红宝石)
2022-12-16 14:09:00Deus Ex的游戏类型被2077占走了,再出其实很难讨好因为一定会被比较
太冷门了这也是没办法Deus Ex: Mankind Divided有些操作还是太复古装备栏还要玩仓库番不过沉浸感我个人认为远超过cyberpunk 2077
既然Embracer也有收Deus Ex这个IP,还是有机会出。Edios Montreal 可以继续发展这IP
我前阵子又破了一次DEHR和DEMD,真的好玩cyberpunk 2077我玩一半就不想完了= =
SE又没有什么搞政确的1,2楼是不是认错公司阿喔拍谢我看错 是卖给别人那没事儿
作者: ewa43 (name) 2022-12-16 15:14:00
像黑街圣徒重开机我没玩过不过不是不少人再吵政确吗
作者: chrispipi 2022-12-16 15:30:00
楼上那些反政确跟那些只能政确的根本同类人
作者:
llgod (su)
2022-12-16 15:35:00Deus Ex系列是箱庭关卡+多重解法+阴谋论,不论是世界观或游戏性都和Cyberpunk 2077大相迳庭。两者除了都以反乌托邦的近未来为舞台外,相异的部分应该远大于相似。Embracer有说过会再度复兴Deus Ex系列,只希望能说到做到。当年颇有中兴之势的Deus Ex Universe计画,败在SE太过激进的微交易和一条牛剥两次皮的商法,对老玩家而言真的是最残忍的酷刑:先给你莫大的希望,再让你坠入深深的绝望。
作者:
dbjdx (至心皈依阿弥陀佛)
2022-12-16 15:44:00最后像七龙珠 火影忍者 罗拉其实是外星人 XD
作者: sodes (月半弯) 2022-12-16 15:50:00
能把2代重制一下吗
Deus Ex就是cyberpunk阿为什么说世界观大相迳庭你说游戏性大相迳庭我认同,世界观两者都是cyberpunk阿原来deus ex不算是cyberpunk了?
作者:
tsairay (火の红宝石)
2022-12-16 15:57:00deus ex就cyberpunk啊,现在玩起来只会觉得是2077的贫穷版所以要再出就很拼,因为一定会被放一起比较
哪会贫穷,我还记得DEHR开头迟到和准时到会有不同变化
作者:
tsairay (火の红宝石)
2022-12-16 15:59:00deus ex现在就像winamp一样,虽然是先驱,可是后进把进化的方向都做了,那这先驱之后要做什才能显得更好?
精致的箱庭和关卡设计还是有受众的宣传时不要说自己是超神的开放世界就好,说自己是小品w
system shock也是先趋,不到新作孵到哪里
作者:
tsairay (火の红宝石)
2022-12-16 16:00:00deus ex在游戏内容上比2077劣势啊,规模差很大的
都是cyberpunk就会被一起比?那怎么没看过FF6跟bioshock比?
FF6是steampunk吧再来就是游戏模式FF6实在和其它人差太多了
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2022-12-16 16:10:00dues ex内容没有输2077吧==
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2022-12-16 16:11:00你把2077的开发商名字拿掉可能卖得跟dues ex差不多==
不过TotalBiscuit的语意应该是FF6和Bioshock都是SP怎么很少拿来比
bioshock和FF6你不会想到是同样东西XD游戏表现方式差太多
那Dishonored算是Steampunk吗www
有人说一代没有蒸气喔,要叫做OilPunk www
作者:
aiiueo (aiiueo)
2022-12-16 16:17:00要战蒸汽庞克了吗?索尼本家1886参战!
要说是oil也可以拉XD反正就类似那种的你总不会把deus ex归类到那里去吧
体感就有punk感就是punk。Punk-Themed Games XD
游戏种类都随人定义的 圈子作大就换自成一格例如从RTS延伸的MOBA
是说那种就直接是原创风格了吧就像FF7也有人说steampunk但走出大城就变成中世纪了真的有点难分 像2077那种强调的也算才用硬性划分
本来以为RTS已死,结果最近一堆续作 AOE4、COH3不过都是Relic做的,所以也不算复兴XD
FF7 FF6 Dishonored 算都是从steampunk延伸出的世界观但是都有自己的特殊风格我觉得拉不过也是有人说FF7是cyberpunk
作者:
tsairay (火の红宝石)
2022-12-16 16:33:00FF7是近未来,但其实cyberpunk的成分没有现在的cp这么重
一样steampunk风就不会拿来比,那为什么cyberpunk会deus ex跟2077玩起来差那么多
FF6我觉得不是很好的例子==它几乎没有任何的巨人的肩膀要素之于你举的另一款
单纯都是“steampunk”风就拿来比,跟单纯都是“cyberpunk风”就拿来比,有什么不同?
解答什么,本来就不能比的东西有什么好解答真正deus ex玩家玩到2077是觉得失望,想要真正的deus ex才对吧,怎么会有2077,deus ex就很难比有规定“cyberpunk风”只能有一种游戏吗?
什么叫cyberpunk类型被2077占走,再出很难讨好
然后把别人的例子 和自己举的FF6对BIOSHOCK这烂例子
就只是说“有2077,deus ex就很难比”根本错误说法其他不管什么类型,都没有已经有XXX,其他很难比的
窝也不知道我玩cyberpunk 2077的时候的确一直想到deus ex然后就删掉cyberpunk 2077回去再多玩一次deus ex,我想是因为cyberpunk 2077作得太烂了ㄅ
那这更说明上面有人说“有2077,deus ex就很难比”这句话是错的啊
作者:
tsairay (火の红宝石)
2022-12-16 16:56:00两款游戏哪里不同,玩过的才知道,但拍出的宣传影片绝对会长得差不多的,不要觉得普罗大众都懂那么多
cyberpunk 2077的宣传片,比较像GTA
作者:
tsairay (火の红宝石)
2022-12-16 16:57:00两款游戏同样是第一人称cyberpunk风格,非线性过关手法
作者:
tsairay (火の红宝石)
2022-12-16 16:58:00Deus EX要再出新作,绝对会被拿来跟2077比较的
作者:
tsairay (火の红宝石)
2022-12-16 16:59:00至于说什么深层核心内容不同,那也要玩的深才知道
作者:
tsairay (火の红宝石)
2022-12-16 17:00:00本来就难讨好啊,不用森气气,事实,因为评论一定拿来比
作者:
tsairay (火の红宝石)
2022-12-16 17:01:00两者规模上就有差了,你拿人龙跟GTA比,虽然各有所好但开放世界的游戏内容就是多,你作半开放当然会像是贫穷版
作者:
tsairay (火の红宝石)
2022-12-16 17:04:00游戏市场本来就这样,玩起来很像的游戏本来就会被拿来比较BF和COD着重的体验不同还不是被拿来比
我只觉得有类似的要素拿来比是很正常的仁王和魂在比 魂最早被拿去和萌夯在比但跳出一个FF6和BIOSHOCK比的例子我真的满头问号还拿去类比其它例子我觉得还是算了吧==
作者:
tsairay (火の红宝石)
2022-12-16 17:07:002077就把同类型游戏的竞争门槛拉高了,Deus EX要出新作的话不能只跟自己的旧作比FF6一个RPG,BIOSHOCK是FPS两者本质上是不同游戏类型但是DeusEX和2077都是第一人称cyberpunk背景,主角都是
2077和Deus EX都是FPSFPS RPGFF6真的太跳XD
作者:
tsairay (火の红宝石)
2022-12-16 17:09:00改造人,可改身上零件获得新的能力,光这个改造的部分2077就赢太多了,所以DeusEX要出新作当然很辛苦GTA也是把同类型游戏的竞争门槛拉得很高,ubi本来看门狗一代就是想作GTA的竞品的,但是跨不过去,续作才改风格来作出区隔
作者: cat05joy (CATHER520) 2022-12-16 17:15:00
直接变艾比 多一个不同肤色伙伴
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2022-12-16 17:28:00一个单机游戏在那边竞品干嘛,又不是原味冰除了酸民谁会只玩最好玩的那个,黑魂劣化版都一堆了新作有保持水准就能卖了吧,不如担心保持不了==
上面自己说都是cyberpunk就拿来比的,那不就等于说steampunk全部都可以拿来比
作者:
svcgood (尘世中小书僮)
2022-12-16 17:36:00黑人女女搭档吗
光一个标签就拿来比,这样还不奇怪?都是steampunk拿来比很奇怪,都是cyberpunk就不奇怪了解
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2022-12-16 17:37:002077被吹的好高…跟DE比 我是只吃得下后者
讲半天你也没讲deus ex到底哪里“难讨好”了,讨不讨好是跟一个标签有关喔?明明deus ex就比2077好,哪里难讨好2077又不是什么了不起的游戏,什么cyberpunk类型被他占走?
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2022-12-16 17:39:00真的,metacritic玩家评价自己查我就不懂2077的墙是高在哪,股价下跌之墙吗==
古墓奇兵本身做得好玩的话,会因为已经有秘境探险就难讨好吗?
作者:
SuM0m0 (Part Time Player)
2022-12-16 17:54:00古墓就crystal dynamics做的 SE只是拥有该公司而已也能牵拖
作者:
tsairay (火の红宝石)
2022-12-16 17:58:00好像有人不知道古墓奇兵其实才是前辈好吗
作者:
jedahs (妈妈乐博士)
2022-12-16 17:59:00急着说会变政确也好歹看下原文,就说会延续原有故事了是在急什么啦,之前也有说过他们会把时间线整理融合好吗
作者:
wayi0421 (世界级古蹟)
2022-12-16 18:04:00推文预防性发病
作者:
Mimmature (Musicians Immature)
2022-12-16 18:13:00就跟动画疯整天刷经费一样 无聊没梗令人烦躁
作者: laup300687 2022-12-16 18:20:00
保安!可以让人重启又重启吗
但是cyberpunk玩起来可以差很多的,像是cloudpunk或TheRed String Club,你玩起来哪会感觉他有多少要素跟2077一样XD2077跟DE的要素重叠之处老实说也跟cyberpunk没多少关系
作者:
Runna (团子翔翔)
2022-12-16 18:58:00命题不应该是Deus Ex要怎么比2077好,而是Deus Ex如何在现在的游戏开发规模中走出自己的风格吧
作者:
Runna (团子翔翔)
2022-12-16 19:03:00如果以Deus Ex的过往作品轨迹来看,到底是要堆火力展式还是像诡野西部似开发方式的以另外一种方式来吸引玩家*展示
作者:
SamZJ (SamZJ)
2022-12-16 19:57:00immersive sim类型的容易就叫好不卖座,prey也是这样
作者: gilson1974 2022-12-16 20:08:00
期待,预算不会抠了
作者:
zseineo (Zany)
2022-12-16 20:24:00tsairay你在讲什么鬼 cyberpunk是一种背景故事包装并不是游戏类型 一个线性潜行游戏 一个开放世界RPG 哪里有冲突你说的看门狗跟GTA他们都是开放世界游戏 这才有得比哪有人拿世界观包装再比的
作者:
pttbook (pttbook)
2022-12-16 21:46:00还是水晶动力就算了吧 古墓大妈化 复仇者联盟
作者:
faang (昉)
2022-12-16 23:36:00有人就没东西讨论只好自己扎政确稻草人打,还自以为幽默风趣
古墓不知道怎么说 觉得很难让人着迷每次的背景设定都不错 但就是少了种让人带入情绪的东西不知道是不是跟他的流程有关系 每次一段剧情之后有很长一段都是在潜行和跑图和打复制人小兵 ...上一段带起好奇心 突然又被这种拢长的内容搞的很烦躁而且他都会穿插一些成就小古墓解谜,里面的机关更是让人觉得超级烦根本不想去走我个人觉得应该要更偏向电影的那种成分,节奏要快一点萝拉要做的事也不应该只是一直在荡秋千找古蹟,电影好看的地方就是他每次都要拯救世界但是游戏每次都把格局做得很小 让我有一种件事情不做好像也无所谓的感觉
整天比 好像这辈子一种类型只能玩一款你要分好不好玩另一回事 两款甚至不是同一时间出
作者:
Mimmature (Musicians Immature)
2022-12-17 08:16:00冗长
我觉得附加要素、隐藏古墓啥的,只要不是卡主线的,都是玩家自己选择要不要去完成,不能当缺点。
寻宝主题被用烂了,寻找大秘宝or神秘力量,对上邪恶组织在遗迹你追我跑。13重启版多了荒岛求生起源故事才稍微有点新意,但后面又玩不出新招了。
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2022-12-17 12:24:002077跟DEUS EX已经是最像的了,不论是主要玩法还是世界观,大概只差在一个是开放世界而已。结果反而是最不像的GTA常被拿来比
作者:
yuugen2 (马英丸)
2022-12-17 15:24:00我以为这篇在讨论 DE OR 2077,萝拉:...
重启没啥不好吧 不如说TR本来就是适合写成各种冒险的不用很强的连贯性
作者:
Mimmature (Musicians Immature)
2022-12-17 22:15:00重启三部曲好玩 可惜第三部显卡太弱跑不动
作者: cfde 2022-12-17 23:12:00
最近才重新回去玩暗影DLC+解白金后感想是,暗影最大难度与挑战是攀爬….
作者:
lomos (光头老大)
2022-12-24 14:43:00我也觉得cyberpunk 沈浸感不足!