FINAL FANTASY XVI “REVENGE”
< FF16 > 2023.6.22,召唤兽大战爆发。
实体限定版也确定将同步推出!由知名创作者“吉田直树”领军开发的‘FF’系列本传最
新作、动作RPG‘FINAL FANTASY XVI’,中文版正式敲定于2023年6月22日登陆PS5。
观赏“复仇”预告片
https://youtu.be/VLl8sT57FTE
部落格专文介绍 https://siet.pse.is/4n9p42
(*本作品暂评定为18+(限制级))
限定版介绍影片
https://youtu.be/fWM0mxCLEuY
作者:
phix (88)
2022-12-09 11:52:00好花
作者:
widec (☑30cm)
2022-12-09 12:05:00只独占半年 www
作者: gbman (gbman) 2022-12-09 12:11:00
蛮赞的!
作者:
marklife (Meine Liebe)
2022-12-09 12:20:00期待期待
作者: torukumato (ダメ星のダメ人间) 2022-12-09 12:21:00
这不就是FF的特色 改到变另一款游戏www
作者: seraphic298 (seraphic298) 2022-12-09 12:22:00
刚好端午连假 玩起来!!
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2022-12-09 12:29:00FF7和FF8表示:换风格?
作者:
mtcoat (mtcoat)
2022-12-09 12:29:00装机量那么低 直接爆死 赶快上steam呀
可以拿第一支PV来比,那画面超阳春的XD不过那时大家都推测是用FF14引擎改改模组就上了
作者:
xbox1 (插爸万)
2022-12-09 12:31:00感觉主角声线再低沉点比较好
作者:
widec (☑30cm)
2022-12-09 12:31:00还好吧 那个3D建膜脸 一看就知道是SE每个都长得像牛郎样
作者:
phix (88)
2022-12-09 12:38:00FF14主角短发 真的是清爽 怎么16又是发胶喷不完
作者:
jueda (阿治)
2022-12-09 12:39:00看起来不错啊
FF14主角可以自己捏,代表才会用最没特色的短发吧(?)
看来吉田也阻止不了FF那个风格 果然是SE上下共同意识吗
作者:
IRPT001 (清纯无限好~凶不下去啊)
2022-12-09 12:54:00强碰暗黑?
都是老IP根本没强碰问题吧而且D4想必又是长期维护型
作者:
dukemon (dukemon)
2022-12-09 13:07:00有狗狗赞
作者:
s8782689 (Massi)
2022-12-09 13:12:00伙伴好像是拉姆湿婆 召唤兽御三家组队
作者:
mrporing (波利先生)
2022-12-09 13:14:00拉姆湿婆应该就是我方助拳人了还是没讲明湿婆的支配者是不是长大的吉儿
作者:
egrlanm (Chiu)
2022-12-09 13:15:00拉姆湿婆藏很久了!果然是关键伙伴
作者:
mrporing (波利先生)
2022-12-09 13:22:00终于在FF7之后有席德是性格大叔担当了
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2022-12-09 13:26:00FF14的席德就是大叔了阿...
不过cid开头的不一定是cid XDFF14的是大叔可是不性格...
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2022-12-09 13:27:00另外确定シヴァ的支配者是ジル
作者:
phix (88)
2022-12-09 13:29:00脸的表情还是有点不自然
虽然之前说基本上可控角色只有一人但这次影片有比较多伙伴跟着的场面稍微放心点了,可控一人但至少有伙伴互动多点
作者:
mrporing (波利先生)
2022-12-09 13:36:00就怕伙伴的行动会送头,如果可以像FF15切换控制就更好了
可以参考FF14 XDFF14现在一直追加主线关卡有NPC陪你玩,再过几个月全部补完就真的变成一款连线单机游戏了(只过主线的话)
作者:
mrporing (波利先生)
2022-12-09 13:40:00如果可以控吉儿就要跪着拜吉田了
FFXV一开始也是只能控王子(但这比较像是其他人的操作赶不及做,后面才补回去)
作者:
jueda (阿治)
2022-12-09 13:52:00可控一人没问题,但希望是战斗中可以换操作角,搞个跟FF7R一样切换角色没毛病
动作化之后本来就是同时只能控一人啊,他是只能控主角
SE技术力已经前段班了,人物建模在拟真跟动画感之间抓到不错的平衡。之前有听说日厂的面部及动作捕捉相较欧美少很多,某方面来说要自然就有难处。期待成品~
根据以往经验SE的对嘴到游戏本体都会做好,但PV就不一定了...不过过场会比较认真,地图上的对嘴有时候是用软件直接生成的,看起来不太自然XD
因为只是嘴动是对不到表情演技的 尤其是西洋的夸张表情2个分开做又会很怪 干脆不做 (?
作者:
tsairay (火の红宝石)
2022-12-09 14:35:00做很多动补就开发成本高啊
同样一段过场,PV没对嘴但游戏里有对嘴的例子也是有的XD还有反过来,PV有对嘴但游戏里没对的奇葩例子XDD
作者:
rei196 (棉花糖)
2022-12-09 15:58:00动作RPG就跟你说掰掰啦
作者: mcxiao 2022-12-09 18:02:00
推推推
第一次看到剪得那么烂的预告片,节奏超级烂,某些画面硬是要用好几次....
作者:
Rafah (拉发利)
2022-12-10 01:29:00怎有点尬
作者:
vans24 (Vans)
2022-12-11 14:56:00吉田自己都留日系长发了,期待他讨厌发胶是不是搞错什么