有偷跑
后面有超初期微雷
应该是不影响剧情党 但怕有人在意还是提一下
有媒体评论不小心提早上架了
游戏时长约12-14小时
跟DeadSpace差不多(12.5小时)
这个媒体给5/5满分
虽然是单一媒体但评价看起来不错
另外这几天的偷跑
稍微看了一点点
提一些点
1. 游戏初始3种难度 简单普通困难
看那个实况主选普通 初期就狂死
Jacob的N种死法(死亡动画蛮用心的)
但感觉只是那个实况主没搞懂他的近战系统
一直无脑敲
实际玩起来应该没那么难
2. 游戏初期会有蛮长一段时间只有棍棒
枪比较晚拿到
就在这边教&让玩家习惯近战
近战回避看英文说明是没有输入的time window
只要扳动左右就好
感觉应该很好触发?
3.打药有一个超级长的动作且不能移动(大概5秒)
基本"不可能"在混战中打药
取而代之的是敌人死亡会掉落当下马上补的补品
系统看起来有Doom的味道 鼓励你战斗
打龟反而不利
4. 这次没有继承DeadSpace的一镜到底
改用一般电影式的演出
不过也没啥不好就是
另外开选单也跟DeadSpace一样
浮在人物前面 不用切画面
考虑礼拜五请假 期待啊