https://www.youtube.com/watch?v=gghRJv_tdb0
上市宣传片
https://www.youtube.com/watch?v=DJsHsY4sivk
真人短片
再过1个礼拜就要上市了
找了一些媒体Preview来看 闲聊一下
游戏整体偏难
游戏制作人Glen在一个访谈提到
有玩家问他对法环的看法
他表示没玩过 但他知道很难
他认为游戏界有所谓的"困难时期"跟"简单时期" 会随着时间波动
近年就是属于"困难时期"
所以不少游戏普遍偏难
而卡利斯托协议在他们调整上是属于偏难的那类
相对于Dead Space推荐你与敌人拉开空间、缓速
冷静好好处理敌人
卡利斯托协议更推荐你近身与敌人搏斗
主角的回避系统跟近战电击棒非常强
尤其敌人似乎有设置类似体干值的系统
要靠近战电击棒或回避反击打出来
把敌人打崩了之后
会出现爆击标示
这时举枪会自动瞄准 射击都会爆击对敌人造成大量伤害
https://imgur.com/8z8Mjqd
https://imgur.com/C7ihmgW
刚好跟BIO4、5的体技系统相反
不过有不只一家媒体提到回避其实没有那么好按出来
类似BIO Rev1,敌人攻击到你的瞬间推一下蘑菇头才会触发回避
所以也不至于太暴力
算是高风险高报酬的战斗方式
另外弹药量是露骨地比Dead Space还少
有媒体试玩(Dead Space经验者)
开场虽然给不少弹药
但她很少用近战 发现弹药越来越少 非常拮据
甚至有打到近乎弹尽援绝过
所以必须多利用暗杀、环境杀、近战回避弱点爆击...等方式省弹药
而且她觉得难度极高 死亡次数非常多
有不少区域她都重新Try过好几次 几乎得力求完美通过
她觉得卡利斯托属于那种会不断死亡的游戏 有点类魂味道
另外之前提到这代的原力可以抓活体
后来确认是电量制 所以不能无限使用
最后放个Gameplay参考
https://www.youtube.com/watch?v=UjqVzX89Uig
https://www.youtube.com/watch?v=JUEo_wyKukE
爽度看起来有够高
剩1个礼拜 希望巴哈能准时到货 期待