[问题] 战神:诸神黄昏 伏笔回收问题(有雷)

楼主: Cycarchitect (爆肝人士)   2022-11-14 06:54:03
还是防个雷
刚刚破完,其他部分先不论,一直在想前作埋的伏笔到底用在哪了。
我记得一代有一段是父子俩在划船的时候听到提尔神殿的号角被吹响,想问这个伏笔是不是没用到?
另外一个,也不算没收回,是当初世界蛇把斧头吐回来的时候,直接给你UI提示“注入埃特蛇毒”,本来以为新作要靠斧头解决索尔,结果最后他竟然就这样被奥丁一枪捅死,最后斧头唯一用处就是在他肚子上留一道血痕?
让人感觉战神2018时期制作组构想的索尔设定和后来在诸神黄昏出场的索尔有很大不同,大到让他们已经半放弃用这个伏笔了,就给个伤痕意思一下。
还有世界蛇穿越时空的部分,也只是在远景交代一下,锁个镜头让玩家看到蛇蛇被锤不见,不是真正的过场动画,有种“因为前作讲了所以不得不给个交代”的感觉,这几点稍微让人觉得有点失落...。
楼主: Cycarchitect (爆肝人士)   2022-11-14 06:56:00
哇,结局这样,儿子跑了,铁匠兄弟也不在了,真的很让人没有探索欲望耶
作者: undeadmask (臭起司)   2022-11-14 07:05:00
是啊 原本还期待奎爷父子会跟耶梦加德联手对付索尔激战中蛇蛇被索尔锤进芬里尔的次元裂缝回到过去什么的
作者: h1236660 (X GOD艾克轧德)   2022-11-14 07:19:00
蛇蛇演出是真的有点弱,“军队”的感觉也没出来
作者: undeadmask (臭起司)   2022-11-14 07:24:00
这次演出水准最高的是收服魔狼那一场战斗
作者: Nevhir (烟霄微月)   2022-11-14 07:36:00
就北欧神话人设的另一个完全不同的故事 奥丁变纯粹的坏人
作者: ray90910 (秋风夜雨)   2022-11-14 07:50:00
在这种前作很无关紧要的地方投入巨大期待造成失望也满奇怪的==
作者: milo0207 (肚腩)   2022-11-14 08:01:00
2018号角那边我也很好奇,看有的人说那是本作克雷多斯吹的加拉尔号角,但想想就知道不可能而且2018应该不是父子在划船的时候号角响起,是儿子病了老爸在搭电梯去找弗雷雅的时候
楼主: Cycarchitect (爆肝人士)   2022-11-14 08:09:00
看来记错了,抱歉提了会在意怎么呈现蛮正常的吧,有到巨大期待吗
作者: felixr0123 (felixr0123)   2022-11-14 08:31:00
没有办法控大蛇来激战一下很可惜
作者: ACCrowdLu (ACCrowdLu)   2022-11-14 09:11:00
蛇穿越时空在全破后解支线划船的时候会回收伏笔哦,有两作串连,这边就不爆雷了,个人觉得蛮神的
作者: torukumato (ダメ星のダメ人间)   2022-11-14 09:24:00
海姆达尔也从一个话不多的守桥神被改编成碎嘴爱呛声心机重的机掰人
作者: royalroad (不再需要茶包袋了.....)   2022-11-14 09:52:00
我才刚玩不确定,但猜想或许有些伏笔会藏在支线任务里解答
作者: godrong95 (家暴)   2022-11-14 10:17:00
那些负面形象就为了让玩家杀他们时不会有所犹豫啊 不然一定一堆人套用漫威的形象大喊不要杀他们
作者: longya (嗯)   2022-11-14 10:46:00
自己不在意剧情说别人在意伏笔很奇怪Zzz
作者: stompsid (stompsid)   2022-11-14 10:58:00
应该很多伏笔在支线里 我直冲主线通关没有看到太多
作者: RamenOwl (星爆拉面肥宅)   2022-11-14 22:15:00
奥丁在神话里有够帅的,结果变超废==

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