非常好游戏
主线流程和剧情演出呈现都非常舒服
那个画质、流畅度和读取速度也是
但对我来说只有主线时的爽度和体验高分
不过也值回票价了
全破后剩余的探索让人提不起劲
一来是传送还是一样要进门然后在世界树里走出来
一定要门对门 不能随意传
乌鸦传送大法学一下....
不然某神明的飞行船拿来用一下....
那个船只有特定地方能用真的很讨厌
主线还好
但探索时小谜题和封路绕路桥段太多了
明明地图全破后未探索的区域还很大
爽度打折扣
探索的很累
不过瑕不掩瑜 还是非常好游戏
对我来说
主线/剧情张力 动画运镜 技术力呈现
战神5>>>法环
是一款能让你再度对3A业界起信心的好游戏
但探索要素
法环>>>>战神5
战神探索太不痛快了
所以谁拿年度游戏还真不好说https://i.imgur.com/KnaR2Yu.jpeg
你对地平线二没信心吗SONY出品的3A品质都很好啊
玩到中段,剧情张力跟boss战表现真的没话说,很精彩,一开始还觉得略输前作最多持平,结果越来越有趣
作者: chillOrange 2022-11-12 01:21:00
推心得。虽然还没玩,我也私心希望战神能拿年度游戏
作者: goolgo (哇) 2022-11-12 01:22:00
要拿年度游戏通常要有突破和噱头,法环应该比较占优势
作者:
realion (超乎想像)
2022-11-12 01:25:00惊艳突破vs稳定发挥
作者:
Qidu (七堵王)
2022-11-12 01:26:00战神本来就不是主打探索说真的法环有什么突破吗?跟魂比起来并没有
作者: chillOrange 2022-11-12 01:30:00
同上,觉得就魂4。地平线跟战神的技术进步完全被忽视
法环对比历代英高游戏相当于集大成+突破了,探索非常有趣,剧情也很不错。战神虽然主打的是剧情和技术力,但既然全破后还留白了那麽多地图要素给玩家,那他的探索就不能不提
作者:
Qidu (七堵王)
2022-11-12 01:33:00集大成并不等于突破 完全没有全新体验的感觉
作者:
Qidu (七堵王)
2022-11-12 01:35:00而且滥竽充数的boss和幻影充斥 这点就更惨了
作者: askaleroupig 2022-11-12 01:37:00
那这次战神有什么大突破吗?
作者: trtrtradam (Adam) 2022-11-12 01:37:00
法环和魂3体验差蛮多的吧
作者:
Qidu (七堵王)
2022-11-12 01:38:00战神也没有阿 中规中矩除了能跳能骑马有地图看跟魂3的体验差在哪?
作者: askaleroupig 2022-11-12 01:40:00
差在打不赢可以绕去其他地方探索
作者: walkxd136 (蚂蚁) 2022-11-12 01:40:00
战神很猛但法环更猛,甚至持续做平衡更新
作者:
realion (超乎想像)
2022-11-12 01:40:00开放地图?
作者: askaleroupig 2022-11-12 01:41:00
魂3打不赢就是卡住
作者:
chris3381 (chris3381)
2022-11-12 01:41:00是说讨论真的好少喔 twitch看的人也没法环多
作者: trtrtradam (Adam) 2022-11-12 01:42:00
配装丰富度和自由度和地图体验都海放魂3啊
作者:
Qidu (七堵王)
2022-11-12 01:42:00平衡更新那本来就是线上游戏该做的= = 战神又没线上
作者:
realion (超乎想像)
2022-11-12 01:43:00法环有PC,热度当然海放战神
作者:
godhead (第六天魔王)
2022-11-12 01:43:00战神没有核心玩家,但是法环有
作者: walkxd136 (蚂蚁) 2022-11-12 01:43:00
法环故事背景也换了不是单纯续作
作者: chillOrange 2022-11-12 01:43:00
战神跟地平线起码是次世代的画面表现跟动作捕捉,法
作者: chillOrange 2022-11-12 01:44:00
环在应该是沿用只狼引擎画面比黑魂重制还差,还有万
作者:
godhead (第六天魔王)
2022-11-12 01:44:00法环的核心玩家都是100+周目起跳
作者:
Qidu (七堵王)
2022-11-12 01:44:00配装再怎么配战斗9成还是魂的那一套 体验一样阿
作者:
Qidu (七堵王)
2022-11-12 01:46:00说真的法环最大的问题就是没有新ip的感觉
作者:
realion (超乎想像)
2022-11-12 01:47:00本来就不是新IP吧..
作者: newword08957 2022-11-12 01:48:00
战神其实就延续四代而已,没什么突破,法环从非开放世界变成开放世界就算一个突破了
作者: walkxd136 (蚂蚁) 2022-11-12 01:48:00
当新IP比较好,不然出个法环2谁跟你黑魂5
作者:
GIE13 (GIE)
2022-11-12 01:49:00法环突破?????
作者:
realion (超乎想像)
2022-11-12 01:49:00真神奇,战神发售,法环本来的优点就都消失了
作者:
Qidu (七堵王)
2022-11-12 01:50:00其实魂的世界也算半开放了 半开放到开放其实体验落差并不大
作者:
chris3381 (chris3381)
2022-11-12 01:50:00是不是新ip应该没差 10/10都可以拿两次了
作者: askaleroupig 2022-11-12 01:50:00
差很多好吗
作者:
realion (超乎想像)
2022-11-12 01:51:00半开放跟开放体验差很多
作者:
Qidu (七堵王)
2022-11-12 01:51:00路只要打通我爱去哪就去哪 我是觉得差不多
作者:
godhead (第六天魔王)
2022-11-12 01:52:00想要提示多去玩you逼哀的游戏,不必勉强自己跟风法环
作者: trtrtradam (Adam) 2022-11-12 01:52:00
你可以问问那些灰古达打不过就永远到不了传火祭祀场的人差别大不大
作者:
chris3381 (chris3381)
2022-11-12 01:53:00这次真的很难说 就算gow没突破 不过他的叙事 剧情 运镜搞不好还是有机会赢
作者:
babynie (聂宝)
2022-11-12 01:54:00探索世界真的挺无聊的
作者:
Qidu (七堵王)
2022-11-12 01:54:00那可能对新手差别大 对魂的老玩家真的觉得差别不大
作者:
smarmot (QoQ)
2022-11-12 01:55:00敌人多的时候,视角跟锁定有点糟糕
作者: chillOrange 2022-11-12 01:55:00
法环是很优秀的游戏。放在2018我会给他GOTY,但是楼上几位大大题的点上,我觉得地平线或战神比法环优秀
作者:
chris3381 (chris3381)
2022-11-12 01:56:00不过缺点真的就是玩过一次很惊艳,可是之后不会想再开的那种 像是看了一场豪华电影一样
作者: askaleroupig 2022-11-12 01:56:00
2018的GOTY就是战神
作者: chillOrange 2022-11-12 01:56:00
开放不开放,其实就是魂系跟魂系比而已。
作者:
Qidu (七堵王)
2022-11-12 01:56:00地平线后期剧情太蠢了 我觉得不行
作者: chillOrange 2022-11-12 01:57:00
我要表达的是,法环很优秀但是感觉是旧游戏。地平线或是战神才有次世代的品质跟感觉
作者: askaleroupig 2022-11-12 01:58:00
你的感觉是看画面来的吧
作者:
cheng7 (蚵仔)
2022-11-12 01:59:00儿子 vs 妹子 我想答案已经很清楚了
作者:
smarmot (QoQ)
2022-11-12 02:00:00地平线2就是大妈脸太扣分,不然整体表现也是高水准
作者: chillOrange 2022-11-12 02:01:00
画面,动作捕捉,脸部捕捉,操控,流畅度完成度,还有法环大量重复使用boss跟地城。
作者:
Qidu (七堵王)
2022-11-12 02:02:00法环真的dlc出来之前不会想再开没错只要想到到处都是提比亚唤声船...
法环就一周目好玩呀 多周目根本不会再去探索了我二周目连颠火都懒得去跳了
战神2018就拿过GOTY了按照你的说法,战神2018就次世代
只狼10周目,每个礼拜都还会开来玩,全主机加PC买了4
次,周边大概花了1万,法环玩了9小时实在玩不出任何乐趣....
作者: chillOrange 2022-11-12 02:08:00
well..法环画面表现有赢战神2018吗
GOTY又不是看画面给分 XD不然OVERWATCH怎么会拿到
作者: chillOrange 2022-11-12 02:09:00
当然不是,所以说私心希望。因为法环好坏都很明显
作者:
twic (Mr.song)
2022-11-12 02:11:00一个还没玩的人在那边吵哪个拿GOTY....
作者:
chris3381 (chris3381)
2022-11-12 02:12:00我是觉得拿画面来比不是很公平 gow有那么多资源 对比法环客群一开始本来针对的就是小众玩家 销售好那完全是意料之外
作者:
twic (Mr.song)
2022-11-12 02:12:00都是好游戏 优点也不同 也不用再拿GOTY拉抬 早点睡吧吵啥呢
作者: HappyPoyo 2022-11-12 02:14:00
法环不是3A但一直拿来和3A烧钱大作比较,真的很厉害
作者:
MADAOTW (MADAO)
2022-11-12 02:15:00法环能玩300小时
作者: trtrtradam (Adam) 2022-11-12 02:17:00
旷野之息:论画面动捕在当年我也是被屌虐
作者: walkxd136 (蚂蚁) 2022-11-12 02:18:00
3A到底是啥,法环预计要卖至少400万的还不是噢
作者: HappyPoyo 2022-11-12 02:20:00
阿FromSoftware不是3A大厂,当然没那么多钱烧画面细节
作者:
chris3381 (chris3381)
2022-11-12 02:23:00我觉得Gow这种等级的游戏 1000万起跳是基本吧 只狼没记错累积到现在可能只有几百万 Gow已经2000万左右了 所以这代会投入更多资源不意外
法环不是3A没错啊哪里3A?3A就高品质 高成本 高宣传阿
支线探索要随着主线一起做,这次支线很多人物刻划的剧情,只是玩起来内容实在太多…好幸福的感觉?
法环游戏模组材质整个穷酸样 D因为这次GOW有充足时间作内容吧XD,前代没有
我还没破关,诸神黄昏已是我心目中GOTT,想到有人评这是一代DLC真的会笑死
作者:
hyde318 (我好慌)
2022-11-12 02:26:00当有事情逻辑一直变时胜负就很明显了
作者: walkxd136 (蚂蚁) 2022-11-12 02:28:00
可是游戏模组材质并不是决定3A的要素吧,旷野之息也3A阿
旷野之息是放在SWITCH上要怎么高你说旷野开发很便宜吗?他参与的开发人员都超过三百人了任天堂史上最大的开发团队
环粉说不是就不是 吹了半年的3A遇到战神变不是3A
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-11-12 02:30:00是不是有人误会FS是什么3A大厂XD
阿枝 我是不知道谁在吹法环是3Afromsoftware整间公司的人也才三百
作者:
chris3381 (chris3381)
2022-11-12 02:31:00旷野那个画质 应该是为了配合switch做的修正吧
我是比较喜欢战神,但是我认为法环会拿GOTY连马斯克都在法环
作者:
SouKazuho (Objection!!!!噗)
2022-11-12 02:35:00当年2018 GoW 将之斩于马下的那款神作叫RDR2(如果只论TGA的GOTY)马斯克现在头抱着烧了...
他打嘴砲而已啦世界首富的快乐推特他自己没事找事作要跳下去玩的
作者: walkxd136 (蚂蚁) 2022-11-12 02:37:00
应该真的是2.87A因为标准不知道最低多少
作者:
SouKazuho (Objection!!!!噗)
2022-11-12 02:37:00法环一开始的performance issue给人留下的印象就不知道是否会造成媒体投票时的影响(no idea)
要找个标准当3A了 比他高的就3.2A 低一点的2.8A好了
作者: walkxd136 (蚂蚁) 2022-11-12 02:38:00
媒体一开始就1010了,我觉得没影响XD
作者:
SouKazuho (Objection!!!!噗)
2022-11-12 02:38:00其实本文标题要说的应该是对“业界3A(作品)”再起信心
看2018就知道评审爱哪一种,RDR2都能out,法环要赢诸神黄昏有点难度
开发人数多少 应该要x薪水吧 不是高成本吗怎变成高人口重新定义3A就从你我开始
作者:
chris3381 (chris3381)
2022-11-12 02:39:00搞不好都不是 别忘了去年的赢家 我觉得他们十分重视创新玩法 不过10/10那一年我就不懂了
法环可以骑马 战斗外可以随时随地传送 可以召唤骨灰这些就已经突破很大了
作者:
anjohn (安囧)
2022-11-12 02:40:00法环自己到处晃跟摸索装备法术的探险感做得很棒
宣传吵到你不想看到的才是3A 小岛你还是别藏东藏西了
作者:
SouKazuho (Objection!!!!噗)
2022-11-12 02:41:00如果要说的话,GoW:R 在时间上略有优势,法环发售已经大半年了
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-11-12 02:41:00FS的薪水也是低的有名的
作者:
bego487 (贝果)
2022-11-12 02:42:00剧情还在前段的时候还觉得前作比较好,玩到中段就改观了角色心境上的纠结跟苦恼刻划得非常出色 剧情跟演出手法依然是神作等级
还有那个大学长阿 做个7年10年的大概全都是3A了
作者:
bego487 (贝果)
2022-11-12 02:43:00虽然看一堆人说这作战斗比较难 可能经过前作女武神的洗礼所以不觉得特别难XD
作者:
chris3381 (chris3381)
2022-11-12 02:44:00萨尔达应该是预定明年的奖项了
作者:
anjohn (安囧)
2022-11-12 02:45:00Overwatch那一年拿大奖还好吧,也没其他特别强的对手
有人用前作直接推续作预定2023年奖项阿还是你也同意未来人的看法 大家一起穿越
作者:
chris3381 (chris3381)
2022-11-12 02:46:00我猜的~因为我很喜欢旷野之息did
不知道 还得靠你点评一下作品是不是3A有没有一个database阿 不然下次哪一个又不是你心中的3A
2016我认为DOOM和UC4都有资格比overwatch拿阿如果靠玩的人多就拿,那一堆年份都可以换人了
B财团也没亮出FS做ER的成本 就直接盖章不是3A
作者:
chris3381 (chris3381)
2022-11-12 02:48:00Overwatch刚出的时候可是毒品
我用你的高品质来说阿 BOTW那什么鬼画面 锯爆我的眼
作者: ku399999 2022-11-12 02:51:00
原来连旷野也是3A了吗
作者:
chris3381 (chris3381)
2022-11-12 02:54:00根据前索尼互动娱乐CEO Shawn Layden的访谈,就2020年市场中的大多数AAA级游戏来看,仅估算制作费用已达8000万至1亿5000万美元的水准,并需要长达5年的游戏制作时间 wiki的资料
作者:
SouKazuho (Objection!!!!噗)
2022-11-12 02:58:00TGA是由媒体投票决定奖项的,这几年慢慢有更多不同国家(欧美以外地区)的媒体得到投票资格
BOTW是引用你的高品质一说阿你又说不是只看模组XD然后还酸法环的模组 我都搞不懂你了
作者:
SouKazuho (Objection!!!!噗)
2022-11-12 03:02:00这跟GDCA、BAFTA和DICE这类由业界人士投票的奖项品味会
→ kuninaka: 高品质又不是只有模组 笑死
作者:
SouKazuho (Objection!!!!噗)
2022-11-12 03:03:00游戏奖项跟电影奖一样也有分大小年,去年名单确实相对
作者:
chris3381 (chris3381)
2022-11-12 03:03:00旷野之息成本估算是1.2亿美,他又是好几年以前的作品,以成本来看应该是3A无误吧
作者:
SouKazuho (Objection!!!!噗)
2022-11-12 03:04:00这两天推特也是一堆人在说大概今年TGA大奖就是这两作在争了
作者:
SouKazuho (Objection!!!!噗)
2022-11-12 03:07:00然后今天的新闻大概是有人透露UK的GoW:R实体销售量,只一天就已经比2018 GoW发售那一周的数字还高了
作者:
chris3381 (chris3381)
2022-11-12 03:13:00其实也只能估算而已 因为完全没有成本资料 而且每个国家薪资标准不同 美国游戏公司成本肯定是高的吓人
作者:
SouKazuho (Objection!!!!噗)
2022-11-12 03:14:00至于metacritic平均分能否直接转成TGA的票的问题,因为通常单一作品的评分是由该媒体担任review的那一个人来给的(通常啦),但是以TGA投票机制来看的话,应该是一个奖项一家媒体只能给出一票,所以媒体内部都还需要经过意见整合
作者:
chris3381 (chris3381)
2022-11-12 03:15:00像是这代Gow我猜应该可以拿去拍好几部漫威电影
很可怕啊,到处都是钱演出这么多地平线2其实应该错开今年的XD如果要拼GOTY的话上面旷野1.2亿美金是用任天堂说两百万才能回本回推的
作者:
SouKazuho (Objection!!!!噗)
2022-11-12 03:25:00地平线2本来是去年秋天要发售,延期原因据说是因为Guerrilla决定不超时加班赶工。但为何会排到那个新的档期就.....反正米国时间下周一TGA就会宣布入围名单了也是满好奇像《浪猫》和《瘟疫传说2》会有多少入围
作者: ku399999 2022-11-12 03:37:00
缺少的应该是法环的成本资料 若成本足以定义3A的话
作者: chillOrange 2022-11-12 03:39:00
以人数来看的话,FS300人,战神400,地平线400*地平线360,但是上古五100人,巫师三250。
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2022-11-12 03:41:00好几部漫威电影? 你知道雷神4成本是2.5亿美金吗…
作者: chillOrange 2022-11-12 03:41:00
虽然我觉得是否3A早已离题。
我觉得法环厉害在会吸引新玩家回去玩魂1恶魂这些老游戏但战神不会让人想回去玩GOW 1-2代
作者:
chris3381 (chris3381)
2022-11-12 03:46:00Fs是全部员工300人 但是好几个计画再进行 实际开发法环的应该只有1/2~1/3吧
作者: chillOrange 2022-11-12 03:48:00
那也无关呀。难道要鼓励多开。本来要比的就是产品本身而已。公司要不要出全力执行跟产品好坏无关。
作者: trtrtradam (Adam) 2022-11-12 03:55:00
因为你刚刚说 “以人数来看” 人家才同样用人数回应你如果你只是要论作品品质就不需要讨论人数了
作者: chillOrange 2022-11-12 03:56:00
我说讨论3A离题了。"以人数来看"是因为budget查不到
作者: chillOrange 2022-11-12 03:57:00
但是真要讨论是否3A其实也可以看员工人数。
作者: chillOrange 2022-11-12 03:58:00
是否3A来帮品质差距找借口我觉得不是很洽当。
作者: chillOrange 2022-11-12 03:59:00
这当然。但是要讨论FS是不是3A,我才把员工数拿出来做参考。毕竟预算查不到。
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2022-11-12 03:59:003A就跟史上最XX一样没有定义,完全喊爽的有什么好争XD
一般而言,3A其实有一个客观定义,就是游戏定价XD
作者: chillOrange 2022-11-12 04:01:00
您是说最近几款SE社的游戏吗XD
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2022-11-12 04:02:00游戏定价? 死猪价光荣和Hgame表示:
作者: trtrtradam (Adam) 2022-11-12 04:07:00
所以光荣常常被鞭啊
他们一向都卖这么贵自从paradox的游戏越来越多人玩,他们就一直被鞭
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2022-11-12 04:09:00所以要是一些小众类型游戏厂评估成本后也涨到70镁,就算3A吗? 这算什么标准
哪一款?一直爱举例外我不知道该说啥就说一般而言了你自己都说喊爽的,还要一直杠我
作者: walkxd136 (蚂蚁) 2022-11-12 04:46:00
是说cdpr做巫师3的时候公司员工大概快400人而且成本超过了8千万镁,所以法环说不定也…
OW拿GOTY很奇怪? OW的坦、补、输出概念、玩法、地图技能,以前有这种FPS玩法吗? 看了一下当年对手拿GOTY不奇怪啊
作者: handsomepaa 2022-11-12 05:23:00
法环这种等级的还是别跟战神比 法环光那画质就笑死了
TF2就有坦 补 输出概念了总之 要捧游戏真的不用硬要挑别游戏的鸡毛小毛病来显示自己很清高 好好讲好优点就可以了明眼人也看得出来战神品质一如既往地好
探索就只是为了增加游戏耐玩度,不然可能变成一轮爽片然后价崩
作者:
ps30 (我用假名说真的话)
2022-11-12 06:12:00TF2应该算没有坦,Heavy只是血厚了点的无情三明治机器
法环的探索是什么都没有逼玩家乱跑,欧美3A的探索是主线剧情通常会引导玩家得知故事大概样貌,探索就是补足或者彩蛋。我不认同后者对上前者是没得比,前者根本是没得选只能那样,一堆人破台也不知道故事在讲啥。当然英高的确创造出来特别的游戏体验,但对于时间有限的我来说,希望自己花时间玩了,能知道剧情在干嘛,而且不需做笔记唷。哈哈。
作者:
Lizus (不亢不卑)
2022-11-12 06:20:00这代基本上就前代加强版 如果前作喜欢这代应该也会喜欢高难度战斗蛮不错 这次有设计一些物件和高低差 善用的话战斗比前作有变化的多不过有一点我和很多人相反 角色过场 刻划我比较无感 我有时还希望过场短一点
作者:
icexyz (xyz)
2022-11-12 06:45:00岁著近年大作连爆,对3A早已不期不待
作者:
dayjay (The last of us)
2022-11-12 06:56:00法环强太多了吧,当时是现象级别的热潮战神兴起的热度不会超过一个月
作者:
wolver (超级大变态)
2022-11-12 06:59:00可是老实说 战神系列我玩起来却没有那种发自内心的喜欢,只有啊~还行 的感觉.跟法环完全不同
作者:
an138 (我ä¸çŸ¥é¢¨å¾€ä½•è™•å¹)
2022-11-12 07:11:00战神要靠信仰加持脑补
作者:
widec (☑30cm)
2022-11-12 07:36:00法环没什么突破,只是探索感满点就够爽了如果哪款3A可以剧情满点 探索满点 那当然也屌打法环啊地平线2就真的没资格跟法环比肩就是
没意外就是战神了 法环好玩归好玩 但还是没那种3A感
作者:
widec (☑30cm)
2022-11-12 07:47:00战神5是战神4加强版,法环是魂系加强版,两相比较的话我私心是较喜欢法环带给玩家的探索爽度
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2022-11-12 07:49:00两款不同风格最后应该就是看评分者口味吧
作者:
brmelon (清水西瓜)
2022-11-12 07:49:00刚出时吹上天 年底要投GOTY就归队 我懂
作者: DONX4 2022-11-12 07:54:00
如果一个月后还有人讨论战神再说啦,现在太早了
法环赢在自由探索/战神赢在剧情演出,这次真的要看哪款比较对到评审群的味口,两款都是好游戏
作者:
widec (☑30cm)
2022-11-12 07:57:00可以说法环是偏向RPG多一点,战神地平线等3A是偏向AVG多点就像旷野也是个偏向RPG多点的AAVG,但老是被当RPG看
作者: Cheos (Haku) 2022-11-12 08:04:00
两款都是GOTY等级的游戏 在那边踩一捧一的只是品牌脑粉而不是玩家
Steam版 [心得] 法环的探索感这么好的原因也是有人洞窟墓穴很腻 奖励很烂 王重复 探索输旷野之息卖点还是在打BOSS等等 有好几篇的系列文有人觉得*
作者: touchbird (新竹彭于晏) 2022-11-12 08:22:00
骨灰反而让boss战很无聊魂系就是要有boss打不过去破不了关的绝望感
作者:
widec (☑30cm)
2022-11-12 08:24:00法环会爆红成现象级就是拿掉绝望感,加入开放世界探索味况且,你也可以从头到尾不要拿骨灰,又没人逼你去捡
特别去steam看了本文,说真的就是不同玩家一开始就决定了喜好,然后再硬补上原因。洒问号那种东西,欧美就是我给你方便,你想要增加体感,可以不去看。对马我认为是平衡的最好,而很多游戏都能关掉那些标记只看地图...法环没做这个,增加玩家体验,可以可以夸。但不代表其他游戏这样是烂...
作者:
widec (☑30cm)
2022-11-12 08:26:00就像六师父连衣服都不穿了,完整体验魂系醍醐味当初战神4我觉得就是少了其它世界的大量探索很可惜
作者:
pttbook (pttbook)
2022-11-12 08:29:00法环跟战神都很好 但用UBI那套玩法的地平线来比是怎样...
作者:
widec (☑30cm)
2022-11-12 08:30:00战神5把探索加回来,成为战神完整版,也不见得是坏事
两个都好玩,基本上今年哪款拿GOTY都问之无愧,战神是延续了前作高水准的续篇,法环是魂系集大成+开放世界格局的新章。
作者:
pttbook (pttbook)
2022-11-12 08:31:00地平线先发售还被后面的法环撞烂wwwww
作者:
widec (☑30cm)
2022-11-12 08:31:00战神4我只玩了80小时白金,当初就觉得也太短了...突然断掉
作者: nisaliet (nisa) 2022-11-12 08:32:00
两个都好玩啊 有越多不同类型的好游戏越好
作者:
widec (☑30cm)
2022-11-12 08:32:00拿了一堆神装,怎么没有新敌人给我练手了~~~~
作者:
shargo (shargo)
2022-11-12 08:37:003A游戏就是同一个套路玩到烂阿
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2022-11-12 08:42:00地平线2这种续作在开发新客群上本来就不吃香了吧
战神有一点很优秀的是主创团队对于克雷多斯这个角色人性层面的刻画,把他从1-3代一个信奉纯粹暴力的复仇之神到北欧这两作的性格转变,结合主题发挥的淋漓尽致。以一个出了这么多代系列作的主角来说,这真的不容易。
作者:
widec (☑30cm)
2022-11-12 08:45:00地平线2纯粹是内容无聊地平线1都比二代好
作者:
Bujo (部长)
2022-11-12 08:47:00怎么有点公关的感觉
作者: Jade117 2022-11-12 09:01:00
有的推文逻辑真的很好笑巫师3不就开放世界版的巫师2,有什么突破?凭什么拿GOTY?
作者:
pttbook (pttbook)
2022-11-12 09:07:00但地平线2没把握住1代庞大的客群 是对UBI那套玩法太腻了已经没有当初玩1代的新鲜感看太多各个大厂漂亮的画面会疲劳 最后也是回归玩法与品质内容及剧情
作者:
djboy (雞尾酒)
2022-11-12 09:18:00地平线2 在完成度上,和战神5 是不相上下的。玩了约10小时的战神5,我都认为是“战神4下集”这名称更好pttbook说的对,地平线2 的创新太少,比战神5还少,只是非常的精致而己。UBI 一堆支线,我最后都懒的解。奖励不足,法环的路上小BOS奖励好多了。战神5 全破后再来评论吧。
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2022-11-12 09:23:00
索尼有入股FS,我只希望索尼能帮FS提升画面的技术力,法环能够像恶魂重制版的画面就完美了
作者:
smallla (猴子)
2022-11-12 09:30:00地平线和战神是很好的游戏啦,但要跟法环比真的差太多了,完全不是同一个等级能比的吧。他们如果出在别年还是有可能拿goty的,可惜今年遇到法环,尤其是地平线,表现已经没有一代好了,一代还遇到萨尔达这代又遇到法环真的很惨
作者: akaseki 2022-11-12 09:36:00
两款游戏风格差这么多,不必硬挑彼此的短处来踩
作者:
inoce (inoce)
2022-11-12 09:49:00叶
作者:
godhead (第六天魔王)
2022-11-12 09:54:00不是宇宙无敌神作,只是地平线跟战神在法环面前就跟垃圾一样,呵呵
法环画面没办法提升啦,为了探索天生远景就高,还挂一根黄金树,ps5版玩起来户外都没办法稳定60帧。
作者: junwen 2022-11-12 09:56:00
只会拿画面拌嘴的,最好家里萤幕不要是穷酸货,不然很好笑==
作者:
godhead (第六天魔王)
2022-11-12 09:59:00说出事实就是招黑喔,历史重演100次,地平线依然被撞成垃圾啦喔对了还有一个一路躲到年底觉得安全才敢上市的战神
作者:
engelba (香肠四郎)
2022-11-12 10:01:00这里是小学生版吗
作者:
godhead (第六天魔王)
2022-11-12 10:01:00拿3A的资源被0A撞到翻车,这不是粪作什么才是粪作?
只有烂游戏才要踩别人来证明,在环粉眼里原来法环是这种游戏,有点可怜
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2022-11-12 10:04:00
远景探索不能提升画面??你可以参考地平线2看看
作者:
godhead (第六天魔王)
2022-11-12 10:06:00没有特别踩啊,只是回过神来地平线已然在脚下
地平线2进入复杂的场景会用很多不能探索的障碍物遮住远景啊,不过造成法环不能户外稳定60帧的还是那根黄金树
一个静态背景树会掉帧是哪招,战神背景放会动的大蛇耶梦加得不就卡死,就开放地图的串流优化处理不好罢了,扯背景树@@
作者: junwen 2022-11-12 10:17:00
去问那群拿画质当好游戏必要条件的人啊,反正我拿穷酸货两款都玩得高兴
作者:
widec (☑30cm)
2022-11-12 10:19:00法环的问题是FS技术力不足...狂风一吹就掉帧 显卡再好也没用
有看到大树移除MOD 可是感觉移除游戏背景主题就消失了XD
作者:
realion (超乎想像)
2022-11-12 10:21:00要比掉帧有先问过旷野吗
FS还有个问题是全系列不支援21:9,应该不会有人说反
BOTW喔 修到版号10几位了才稳30 算是有努力吧
作者:
widec (☑30cm)
2022-11-12 10:23:00所以旷野就不是技术力问题 而是硬件问题
作者: snow0335 (胧雪) 2022-11-12 10:23:00
最后还是看个人喜好阿 我也是觉得战神比较能吸引我
作者:
post91 (123)
2022-11-12 10:24:00年初的法环粉之乱又要开始了吗?
作者: snow0335 (胧雪) 2022-11-12 10:24:00
至少我会想把他破玩 法环玩到FFO一出直接放弃连一周目都没破完 所以上面说的法环多强不同等级的真的无感
作者:
post91 (123)
2022-11-12 10:25:00法环粉最会的不就是不会反驳只好踩其他游戏来突显自己的好吗?
作者:
post91 (123)
2022-11-12 10:26:00游戏就是自己玩喜欢的,整天踩着其他游戏说自己喜欢的游戏最好最棒棒?小学生是吗?
作者:
hegemon (hegemon)
2022-11-12 10:32:00如果看对业界的影响跟带起的风潮的话,法环还是远大于战神
作者:
hTCe9 (一生只够爱一个人)
2022-11-12 10:32:00黑豹是垃圾(O)
作者:
sinfe (阳菜一生推)
2022-11-12 10:55:00反正索尼买榜也不是第一天的事情 大家没什么好争
作者: walkxd136 (蚂蚁) 2022-11-12 10:57:00
希望异度神剑3至少会被提名
作者: leon49930111 (小肥肠) 2022-11-12 11:04:00
目前看来韩国IGN给六分的理由很充分啊
作者: leon49930111 (小肥肠) 2022-11-12 11:05:00
反而网友很在意IGN的评分比较好笑游戏就玩自己爽就好了 何必拿别的游戏比 根本莫名其妙
作者: sfh20230 (pig3) 2022-11-12 11:08:00
2020年后 TGA谁拿都可以了拉 战神有主场优势法环没机会
自己玩的爽和所谓权威评分流量百万网站打几分是两回事更标说TGA算是最高荣誉
作者:
erimow (Erimo)
2022-11-12 11:12:00这里看起来像平行世界 呵呵
降子说好了 就算玩家不在意 这些大站或TGA也是对制作的肯定和支持
作者:
superRKO (朋友最重要)
2022-11-12 11:16:00这种东西也能吵一个晚上 猛
作者: JH2527 (JH27) 2022-11-12 11:20:00
没玩的讲这么多笑死
作者:
twic (Mr.song)
2022-11-12 11:30:00从战神吵法环吵到地平线再吵任天堂XDD
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏) 2022-11-12 11:33:00
自己觉得好玩&有没有机会继续玩到续作或好作品比较实际
作者:
ilcr (保持平常心)
2022-11-12 11:35:00法环好玩,但不会让我想回头玩其他魂系,除了只狼本来就打到剩剑圣
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2022-11-12 11:36:00周六一大早就这么精彩 配早中餐很满足
作者:
ilcr (保持平常心)
2022-11-12 11:36:00因为恶魂黑魂血源,恶意都太高,完全没善液战神的话如果只玩北欧这两款,想了解奎爷的过去而回头玩3代以前可能会像恶灵4后改第三人称再回去玩随场景转换视角的原始恶灵,会玩不下去
作者:
pp787753 (富士山下智久)
2022-11-12 11:44:00某奥斯卡日常发挥
作者:
ilcr (保持平常心)
2022-11-12 11:45:00地平线只玩一代,只觉得满满作业感,剧情又说教,二代没兴趣再碰
作者:
bala045 (so sad)
2022-11-12 11:46:00推文超好笑
作者:
szdxc17 (平民阶级)
2022-11-12 12:02:00我还真的配早餐看推文还以为大家都玩完战神了呢
作者:
pttbook (pttbook)
2022-11-12 12:07:00推文中各种钓饵 但直接就批战神垃圾 太明显反串想臭法环
作者:
ponbo602 (比牛仔还忙)
2022-11-12 12:11:00看画面给,2018会是rdr2好吗?
看到Kun的推文 我就放心了 不愧是相信KZ可以屌打COD的男人
小朋友版喔 每个人喜欢的不一样有啥好吵我还以为是小学生在吵哪个战斗陀螺比较强勒~
作者: Splatoon 2022-11-12 12:48:00
说真的战神才是真正的游戏,而不是那种画面残破但只会拿游戏性来护航的垃圾,符合时代的游戏就是画面跟游戏性都是一等一好吗然后我觉得众日厂真的该把战神好好玩一玩,这才叫演出,这才叫剧情,多用细微的肢体语言跟镜头语言来表达角色情绪,而不是满嘴废话,也不要把剧情的主要思想当竞选政见还广告标语一样不断跳针,对,我就是在说破晓传说跟xb3
作者: Splatoon 2022-11-12 12:55:00
想来这次FF16的游戏方式大概也是要学战神吧,大概只会落得画虎不成反类犬的下场
巫师3不是开放世界版的巫师2,差很多耶战斗系统完全不同3A游戏就是同一个套路玩到烂,这个原因是因为玩家买单阿XD例如刺客和COD,怎么出怎么卖
作者:
tasin (Ringo)
2022-11-12 13:09:00法环跟战神都是好游戏 但我还是认为法环略胜一点 当时全球风靡的程度还是比战神更多
作者:
widec (☑30cm)
2022-11-12 13:19:00今天周六 大家返老还童 都来当一天小朋友~~~ XDDD
作者:
schumiii (AnytimeRush)
2022-11-12 13:20:00觉得地平线2比较好玩 XD
确实都是好游戏 但还是觉得法环探索性耐玩性大赢战神只有赢画质吧
作者:
widec (☑30cm)
2022-11-12 13:24:00战神还有赢演出啊 那个镜头语言的确没有任何游戏能超越相较下地平线2我看到又要废话就想说可不可以长话短说而且女主角刻意压低喉音像是男人那样 也不太讨喜
作者:
chris3381 (chris3381)
2022-11-12 13:30:00应该不可能 pc玩家都是抱持着反正你迟早都会上pc的态度,宁愿多等几年
作者: walkxd136 (蚂蚁) 2022-11-12 13:36:00
今年应该也是选六个,战神法环地平线2异度3蓓姐3五个了还有gt7、cod、玛兔感觉都有机会
人家主题明确 你要想探索去玩开放世界不然一堆人就直接抄小路上boss了 看看萨尔达
作者:
is17 (崴哥哥)
2022-11-12 13:51:00我会投战神一票
GTAV风靡全球,开卖首日回本,GOTY却被最后生还者拿走最后生还者2没什么创新,结果又拿了一次GOTY,真的不是在座评论家说了算
因为大部分人都还没破关,想讨论也不能暴雷吧。所以才说上面很多一看很明显就是没玩的小朋友在吵
作者: YuiWu (吴宇依) 2022-11-12 14:09:00
个人认为战神剧情强法环太多了,法环剧情破碎又要自己解读代入感差很多,画面也是战神屌虐,当然法环开放式地图加很多分,但战神5结局的后劲蛮强的,我个人选战神5
作者:
tsairay (火の红宝石)
2022-11-12 14:19:00战神的玩法没有突破自己前作太多,法环是有突破的
作者:
anaydh (闲闲无聊..)
2022-11-12 14:22:00战神不意外一定是年度游戏毕竟是老外的投票
作者:
oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)
2022-11-12 14:23:00这款爆掉我才会比较意外 发售前有些人还在担心
作者:
Ageg (Ageg)
2022-11-12 14:29:00战神是独占要有热潮不太可能 年初的法环热还蛮夸张的
作者:
gakuto (鼯鼠五技而穷唯有可爱无)
2022-11-12 14:33:00游戏性还是法环高满多的战神强的地方 都是偏向电影感方面的优点演出啦剧情啦一镜到底等等每个人重视的不同啦 有些方面我看电影就可以得到部份替代满足当然这些还是都很加分啦就看评审注重哪方面
作者: torukumato (ダメ星のダメ人间) 2022-11-12 14:59:00
法环强就在故意不讲明故事 让你有各种脑补跟争论的空间 还有各种性癖角色 各种机掰各种藏 你必须通过网络上许多人的经历拼接出完整的游戏 然后就产出惊人的讨论流量
作者: stompsid (stompsid) 2022-11-12 15:03:00
根本还没破关讨论啥啦 玩的时间都不够看
这种破碎的剧情 要玩得很仔细才能看到藏在各处的资讯一般人就是了解个大概的剧情 然后主要还是打boss反正会有YT仔想要流量去整理出来 直接看结论就好看完就 喔 原来是这样喔
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2022-11-12 15:22:00法环大家就喜欢那种探索感吧?故事、装备各种藏
作者:
tz5514 (屁安)
2022-11-12 15:22:0010/10不看剧情的话真的是当年业界最顶尖水准,那个画质我真的觉得ps4快被榨干了,可惜就是剧情直接毁了一切
作者: torukumato (ダメ星のダメ人间) 2022-11-12 15:31:00
战神就各种高品质的稳 运镜 战斗 对白 演出都超一流但是不是太稳了 反而没什么讨论爆点www
法环就是破碎的东藏西藏 战斗流派又多 才这么多讨论会有一堆问东问西的文章
作者:
strlen (strlen)
2022-11-12 15:40:00欧美3A不要刻意搞SJW元素 基本都不会差啦
作者: timmy8812 (影分身之术!) 2022-11-12 16:01:00
战神真的是一个字 稳
作者:
widec (☑30cm)
2022-11-12 16:13:00战神就...看起来跟4一样
作者: trtrtradam (Adam) 2022-11-12 16:30:00
简单来说没有人知道那群评审的标准到底是什么 所以给谁都不意外 不过不管给谁大概都看得到崩溃现场
作者: ku399999 2022-11-12 16:41:00
法环虽大卖 本质还是那个只适合喜欢这种类型的玩家 相对战神应该还是更大众些
作者: exe1023 (Alex) 2022-11-12 16:47:00
看好法环goty 从黑粉钓鱼的数量也知道话题性更高=能讨论的东西多 玩1~1000小时都可以出来打篇心得讨论 反观战神5一片祥和的吹捧
作者: walkxd136 (蚂蚁) 2022-11-12 16:48:00
大众也不是决定因素,只狼是2019 goty
作者: lettea (nakey) 2022-11-12 16:59:00
今年谁拿GOTY都是好事,代表玩家能玩到更多的好作品
法环的突破还是比战神多吧,毕竟是魂系第一个真正意义上的开放世界soma这么在乎画面,那你还吹独立游戏干嘛
作者:
royalroad (不再需要茶包袋了.....)
2022-11-12 17:07:00豆腐三重奏vs熊猫麻婆战神4的下集vs开放式的魂系列我也是比较看好法环,不过如果今年有加入隔壁的王国之泪,那竞争就激烈了..
不是说战神不是好游戏啦,只是相对来说法环突破大点战神的突破是在18年,那个时候改越肩视角算大突破
作者:
Lizus (不亢不卑)
2022-11-12 17:32:00战神5我觉得不错玩 但还真的没什么好讨论的 能讨论的2018大概都讲得差不多 也不能剧透
作者:
must (UEFAlona)
2022-11-12 18:10:00法环一票,游戏性还是最重要的
讨论度高跟游戏是否优秀并非完全相关,有人一直拿这点捧法环贬其他游戏,真的笑死。又不是他剧情真的多引人入胜......当然英高能让人甘愿耗时间,绝对是有成功的点,只是别自嗨乱捧。
作者:
filet (无力中)
2022-11-12 18:44:00法环就集大成而已哪来的突破?
说法环有突破的一堆只玩过法环啦战技 武器﹑地图﹑双刀流﹑接口大多都魂系传承下来的
融合地图探险的魂吧,变更好玩,但战斗系统是没突破的,只狼的战斗才是真的有创新
作者:
jim8596 (休刊是童年的回忆)
2022-11-12 19:00:00法环不魂系啊 篝火一大堆
作者:
Leobobo (456789)
2022-11-12 21:24:003A不3A很重要吗?到底再争什么啊…,不是游戏大家觉得好玩才是重点吗
作者: WU3CO00J 2022-11-12 21:53:00
两个作品都看过,法环真的看起来好玩多了...
作者:
fff417 (天璇)
2022-11-12 21:56:00没突破能吸引那么多不玩魂系的人来玩法环喔?那凭啥?
作者:
ilcr (保持平常心)
2022-11-12 21:57:00看过.....
作者:
tv1239 (路过的)
2022-11-12 22:08:003A不就没有明确定义的宣传词XD
战神有什么重大更新吗? 基本上还不是上一代延续跟强化而已,要拿这点嘴法环真是说不过去然后要嘴画面掉帧什么的,说实话去年的GOTY画面很好吗?狂野之息很好吗? 画面好就能拿GOTY? 拜托铁粉用点脑袋想想。战神当年拿GOTY很大的一个原因是一镜到底式的游戏体验,的确是很大的突破,我游玩体验也很好很爽快,但今年就那样,诸神黄昏有什么重大突破我感受不到
整天在那天元突破,10/10游玩体验有啥突破吗? 不也又拿了GOTY还好法环战斗没啥突破,我还怕改烂了呢
作者: ku399999 2022-11-12 22:46:00
简单说就是半斤八两 没啥好吵的
作者: DONX4 2022-11-12 22:48:00
去年最期待被法环拿走,战神想后来居上GOTY? 有点难
作者:
bryan29 (bryan)
2022-11-12 22:56:00这次战神不就接上代把故事讲完的DLC,突破点也不多啊
作者: ku399999 2022-11-12 22:57:00
XD
说魂一和法环的跳跃一样的,是不是云?(摸下巴反正两边都好游戏,吵个毛,小学生?
法环的跳和只狼比较接近 魂1那个只是过沟和跳BUG用的
应该是说法环能原地跳,以前都只能先跑一小段再跳法环就算单机也可以完全不出手不用BUG打败BOSS就是骨灰 这也算突破吧
能原地跳,在攻击战斗上面就会多出一个维度变化。再配上战技变更,整个战斗系统算是大进化啦我觉得(身为市面上的类魂与魂系游戏,几乎都玩过的人另外一个可能被嫌鸡肋,就是可以骑着马砍人。总之整个系统并不是像云玩家说的那样,没有进步没有创新。
骑马打仗只有一开始很新鲜好玩而已,摔下马几次就知道痛了不会想再骑马打了
我也不会想骑马,战技用习惯后都直接下马打XD不过初期还是可以用啦,像是打龙的时候
当然有进步啊,但是跟黑魂3比那里有很创新了,战斗系统就是那一套玩新花样啊,战神诸神黄昏也是一样,讲得好像没大概没突破很烂一样才好笑骨灰系统就是要让单人难度下降,说这很创新太牵强诸神黄昏战斗系统也是有新东西,但一讲就是暴雷,在那说都跟2018一样真的超云
嗯嗯,因为原本就是用贫瘠资源恶心玩家的,所以现在送玩家几个方便的,就变创新啦。英高做新游戏真的省,UI都不太用调整,有多的要素排排站摆上去就好。
作者: trtrtradam (Adam) 2022-11-13 02:57:00
进步的不是只有战斗啊 地图设计攻略流程配装自由度都海放魂三 魂三你几乎只能线性跑地图而已探索设计也是比魂3强太多了 真没创新这代怎么可能成功吸引那么多新玩家 能突然大幅扩张客群不可能没有创新要素的啦
作者:
kog48 2022-11-13 04:50:00两款都有玩,还是喜欢法环的自由度,卡关还能换地方打,私心觉得如果战神也是开放式地图就好了....
作者:
royalroad (不再需要茶包袋了.....)
2022-11-13 13:05:00我个人魂系列(含法环)跟战神都有玩(战神4白金),真的都很好玩,只是硬要选年度游戏的话,我觉得前者改成开放世界将原本就很自由的魂系列变得更自由,这点应该会增加得奖机会
作者:
leo79415 (Meega)
2022-11-13 18:22:00战神的战斗还可以 但一对多情况一堆又锁肩后视角有够低能 根本看不到后方敌人只能瞎滚
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2022-11-13 19:11:00动作游戏搞背肩视角限制视点 就是新战神系列最大的失败
作者:
Lizus (不亢不卑)
2022-11-13 19:32:00视角上一代就这样了 这代有些场景有高台 围殴时可以多移动一直待在原地被围殴很容易死
战神粉也只能吹画面而已 笑死夸就夸 硬要踩法环根本故意拉黑粉
作者: snow0335 (胧雪) 2022-11-14 06:48:00
上面不也一堆法环粉踩战神吗 喔 你不也是
作者:
ak7757 (黄阿登)
2022-11-14 07:24:00这也能吵
作者: timmy8812 (影分身之术!) 2022-11-14 14:24:00
我反而喜欢这种视角欸 代入感超强啊!
作者:
Lizus (不亢不卑)
2022-11-14 15:41:00这代解谜很多 作的是比前代好一点 但还是很多
这次战神根本也没有冠上5的数字,就是之前重启的“战神”加上副标题的续作,玩法跟剧情玩过前代就知道是什么样的内容跟主题了,真的不懂为什么一堆人要抓着DLC或是剧情玩法不够爽来嘴,反正这代就是北欧篇结局,如果不喜欢的就跳过等下次重启啊...已经玩过或云过上代不喜欢的话真的没必要买来折磨自己解谜跟半开放探索一定有人不喜欢正常,不过也并不是因为它在这方面做很烂,而是本来每个人就有各自的喜好罢了
绝对法环啊 差那么多 之前法环一堆没在玩也会问一下 战神身边没人讨论
作者:
lomos (光头老大)
2022-11-16 12:13:00很痛快