前言:
FINAL FANTASY IX为SQUARE ENIX合并之前的SQUARE所制作,
在2000年于SONY Play Station主机发行之系列作第九代,
游戏分类为RPG…(以下略)
…好啦上述算是废话,
本篇主要是提供低等级攻略的注意要点,
除了一般正统的RPG玩法:打怪升级穿装备 之外,
此代还有当时被称为都市传说的12小时内到达最终迷宫最深处可取得某装备的困难条件,
虽然对现今游戏知识和经验已经非常丰富的玩家而言并不算太难,
但也算是当时游戏界的创举。
可能有人会有疑问,
"低等级攻略除了自虐以外有意义吗?"
嗯,没错,就是自虐。(喂!
本作FINAL FANTASY IX(以下简称FF9)的其中一个系统,
角色升级时的能力值上升数值为:该数值成长值+装备提升值的1/32,
假设装备总合能力为力量+8,则每升四等会额外提升1点力量,
看似微不足道但与完全没特别成长的最终能力值仍会有不小的差距,
因此低等级拿到强力装备后再升级可拥有较多次的成长空间,
造就此玩法的诞生。
…好啦废话真的太多,
本攻略重点:
1、除了主角之外全员1等至最终头目前。(因剧情强制战斗主角被迫(? 升至31等)
2、本作无中文,名词尽量以日文版及英文版双语言介绍。(有错请不吝指正)
3、介绍全部不可避的战斗与注意要点。(全BOSS战皆无经验值,但某些战斗会有)
4、游玩版本为PS4日文版,可适用全版本,此版有新增一些便利功能,降低难度。
5、难度和运气最多五颗星,最少一颗星,以个人游玩时遇到的情况为主,仅供参考。
以下文超长,直接END可看彩蛋。(也可能没有)
GOGO~
----------偶速婚国线----------
首场BOSS战:谜の仮面男/Masked Man
难度:★
运气:★
建议:偷到メイジマッシャー/Mage Masher后再结束战斗。(胜利或全灭皆可,对话不同)
舞台上的表演战:レア王/King Leo、ゼネロ/Zenero、ベネロ/Benero
难度:★
运气:★
建议:此战无重点,在此战之前操控ビビ/Vivi自由行动的时候把城内物品尽量搜刮就好。
战斗后的小游戏可以的话尽量打到100人满意,
可向女王拿到ムーンストーン/Moonstone。
スタイナー/Steiner三连战之一:スタイナー/Steiner
难度:★
运气:★
建议:スタイナー/Steiner行动一定次数后自动结束战斗,能偷多少就偷。
スタイナー/Steiner三连战之二:スタイナー/Steiner、ハーゲン/Haagen、
难度:★ ワイマール/Weimar
运气:★
建议:边打边滑手机,或是ガーネット/Garnet以外的人自杀。
スタイナー/Steiner三连战之三:スタイナー/Steiner
难度:★
运气:★
建议:边打边滑手机,或是ガーネット/Garnet以外的人自杀。
魔の森/Evil Forest二连战:プリゾンケージ/Prison Cage
难度:★★
运气:★
建议:ジタン/Zidane自由行动后会遇敌,遇到就跑,
BOSS教(? 玩家トランス/Trance,若不小心打到ガーネット/Garnet就直接全剧终。
还敢下来R冰ㄋ…咦不是:プリゾンケージ/Prison Cage
难度:★
运气:★★
建议:尽量偷到ブロードソード/Broad Sword,ビビ/Vivi你可以等我偷完再烧吗。
老大阿你的面具勒?:バクー/Baku
难度:★
运气:★
建议:点开商城刷一单10连抽差不多就打完了。
打不赢就全部石化之术:プラントブレイン/Plant Brain
难度:★★
运气:★★★
建议:偷到アイアンヘルム/Iron Helm就不用买惹颗颗,另外BOSS在ブランク/Blank
出现之前给予伤害不计算,边偷边回复即可,战斗结束后把ブランク/Blank脱光,
之后会有一场强制战斗是プラントスパイダ/Plant Spider随机二到四个,
若是出现三个以上则一定会升级,需反复刷到只出现两只为止。
Shall we dance?:黒のワルツ1号/Black Walts No.1、シリオン/Sealion
难度:★★★
运气:★★
建议:在氷の洞窟/Ice Cavern碰到雾气会强制战斗,但可以逃跑,
シリオン/Sealion身上有ミスリルダガー/Mythril Dagger可偷,
本作少数的少打多,须留意HP残量随时回复。
别打了,要打去练舞室打:黒のワルツ2号/Black Walts No.2
难度:★★★
运气:★
建议:在辺境の村ダリ/Village Of Dali的武器店一定要买羽根付き帽子/Feather Hat
至少2顶,一件要合成黄色いスカーフ/Yellow Scarf,另一件留给クイナ/Quina,
否则之后会无法压等,造成卡关(? ,
BOSS的全体ファイラ/Fira很痛,但队伍内有人无法战斗就不会使用,可利用这点。
没错我就是华尔兹四天王的第三位:黒のワルツ3号/Black Walts No.3
难度:★★
运气:★
建议:ビビ/Vivi强制トランス/Trance,装备能偷就偷,BOSS的サンダラ/Thundara比
2号的ファイラ/Fira弱些,ビビ/Vivi和スタイナー/Steiner集中输出即可。
原来是魔物猎人啊,我还以为是狩猎祭呢:ザグナル/Zaghnol
难度:★★
运气:★★★
建议:时间剩下04:30左右到商业区的广场会看到BOSS,一定要偷到
ニードルフォーク/Needle Fork,不然之后遇到有经验值的强制战斗就会升等,
笑屁笑,我就是到了强制战斗之后发现没偷到又重玩一次啦,笑完了没啦。
可以的话让フライヤ/Freya优胜可得到さんごの指轮/Coral Ring,
在选单的设定内把ATB调整成等待,战斗中打开道具选单到时间结束即可。
出城后有非常多的事情可以做,去チョコボの森/Chocobo's Forest玩挖宝小游戏,
到ク族の沼/Qu's Marsh找クイナ/Quina加入抓青蛙,クイナ/Quina学习青魔法
リミットグローヴ/Limit Glove(出现两只マンドラゴラ/Mandragora,吃一只之后
逃跑),青蛙留一公一母大概游戏时间每一小时会生五只左右,和挖宝轮流玩,
抓到45只青蛙拿到バトルブーツ/Battle Boots就好,挖宝建议拿到
ローブオブロード/Robe of Lords和まもりの指轮/Protect Ring至少各一件,
对往后的攻略有非常大的帮助(不拿也可),我大概边挖边睡了20小时,供参考。
飞往欧洲的班机已经要起飞了请尽快搭乘:黒魔道士タイプA/Blackmage Type A x2
难度:★★
运气:★★★★
建议:クイナ/Quina装备ニードルフォーク/Needle Fork和羽根付き帽子/Feather Hat,
技能把追加効果発动/Add Status装上,普攻石化机率大概10%,比抽到SSR还高,
丢个テント/Tent把敌人沉默之后丢毒消し/Antidote帮敌人解毒,再慢慢捅,
不然毒死会有经验,我…我才不是因为怕你们死掉呢,不…不要误会喔。
本来是一事无成的上班族转生到了异世界之后好不容易当上洞窟之王但是遇到突如其来的
女将军被打到颜面尽失只好找看起来很弱的四人组出气来挽回颜面没想到对方竟然是
将来会拯救世界的勇者一行人结果又被打爆的那档事:ギザマルーク/Gizamaluke
难度:★★
运气:★★
建议:进战斗前先让クイナ/Quina无法战斗后纪录,使用
フェニックスの尾/Phoenix Down复活,若HP不是1就读档,HP为1再纪录,
进入战斗直接放リミットグローヴ/Limit Glove能直接打到顶伤9999秒杀。
过洞窟后用陆行鸟去挖やすらぎの浜/Healing shore进化成超赛神陆行鸟,(浅蓝)
再走回ク族の沼/Qu's Marsh附近挖小さな浜边/Small beach的图版拿
オークスタッフ/Oak Staff,可让ビビ/Vivi学到ストップ/Stop,机率15%。
从非洲到欧洲只要坐船就可以到了:黒魔道士タイプA/Blackmage Type A*2
难度:★★
运气:★★★
建议:ビビ/Vivi用ストップ/Stop,クイナ/Quina用普攻发动ブレイク/Break,
两个状态中其中一个就好,比前几场简单。
跟空气人一样打不倒的女将军:ベアトリクス/Beatrix
难度:★
运气:★
建议:必输,BOSS身上的装备偷不到也没关系,过不久就买得到。
----------第一片结束分隔线----------
我是…华尔兹…四天王的…第四位…咳咳…:黒のワルツ3号/Black Waltz No.3
难度:★★★
运气:★★
建议:这位BOSS相当绅士,不会对ダガー/Dagger出手,虽说是必胜的战斗,
但因为全员都只有1等,另外两位男士要活着相当不容易。
到眠らない街トレノ/Drak City Treno的地下道ガルガン·ルー/Bargan Roo之后,
可让ダガー/Dagger和スタイナー/Steiner无法战斗,练マーカス/Marcus到99等,
因マーカス/Marcus之后的能力提升点数会继承给エーコ/Eiko,等级除外,
装备现阶段能力提升最多的防具和配件,武器装ブラッドソード/Blood Sword,
就可以挂机了,开自动和三倍速到99等印象中也要60小时,初版用连发手把也可挂。
虽说之后到アレクサンドリア城内/Alexandria Castle可以放置打女兵,
只是经验值较少且无法存盘,较没效率。
我谁~?:ラルヴァラーヴァ/Ralvurahva
难度:★★★
运气:★
建议:有练マーカス/Marcus的话此战会轻松不少,装备尽量全偷走,若没练的话就让
ダガー/Dagger装备マルチナラケット/Multina Racket可使用白魔法
ブライン/Blind让BOSS萧煌奇,打持久战拼偷完后再打跑。
我爱罗和克洛克达尔都要叫我一声前辈:アントリオン/Antlion
难度:★★★
运气:★★★
建议:BOSS的技能サンドストーム/Sand Storm发动后我方全员HP会变成1~10随机乱数,
若クイナ/Quina生命变为1,就直接琦玉老师,BOSS身上装备不错,目标全收。
数场固定战斗:女兵/Soldier xN、黒魔道士タイプB/Blackmage Type B xN
难度:★★
运气:★★★
建议:ビビ/Vivi放全体バイオ/Bio可打出448或480伤害,若出480可直接把女兵打跑,
对黑魔导士用テント/Tent沉默后ストップ/Stop或クイナ/Quina普攻石化。
地表最强:ベアトリクス/Beatrix
难度:★
运气:★
建议:必输,且装备也不一定要偷到,手机拿出来再10抽吧。
自古红蓝成CP:ソーン/Thorn、ゾーン/Zorn
难度:★
运气:★
建议:双方会吸收对方的魔力,用通常攻击可解除状态,了解机制之后可无伤,
这两位小丑身上的东西都不错,务必偷到。
无三不成礼:ベアトリクス/Beatrix
难度:★
运气:★
建议:必输,是说好像叫这名字的人普遍都还满强的。(?
动保团体来电:バンダースナッチ/Bandersnatch
难度:★★
运气:★★★
建议:ベアトリクス/Beatrix加入,因压等关系只有1等,狗狗的任何攻击都会死,
拼第一回合狗狗撞フライヤ/Freya,ベアトリクス/Beatrix放ホーリー/Holy结束。
七连战的最大难关:黒魔道士タイプC/Blackmage Type C x3
难度:★★★★
运气:★★★
建议:放一招躺一个,战斗前有一小段移动能调整装备,让ダガー/Dagger装武器
ミスリルロッド/Mythril Rod,拼全体サイレス/Silence快速放到三只,制造
ビビ/Vivi放ストップ/Stop的时间,先前有玩陆行鸟挖宝拿装备此战会比较好打。
七连战之四:バンダースナッチ/Bandersnatch x2
难度:★★
运气:★★
建议:保ビビ/Vivi不死放ストップ/Stop,スタイナー/Steiner可以用
メンタルブレイク/Mental Break降魔防来提高成功机率。
七连战之五:バンダースナッチ/Bandersnatch
难度:★★
运气:★★★
建议:一样ビビ/Vivi不死放ストップ/Stop,ダガー/Dagger放ブライン/Blind帮忙。
七连战第二难关:バンダースナッチ/Bandersnatch x2
难度:★★★
运气:★★★
建议:拼ベアトリクス/Beatrix先行动放クライムハザード/Climhazzard双杀。
七连战最终战:バンダースナッチ/Bandersnatch x2
难度:★★
运气:★★★
建议:赌狗狗打スタイナー/Steiner制造ベアトリクス/Beatrix对自己丢
エリクサー/Elixir回血回魔的时间,再放クライムハザード/Climhazzard,
记得要先让スタイナー/Steiner无法战斗再击杀。
若玩初版则七连战有任何错误都要从ベアトリクス/Beatrix开始打,非常地狱,
非初版有自动存盘能回到前场景,运气成分降低很多。
Ya~:ラルヴァイマーゴ/Ralvuimago
难度:★
运气:★
建议:BOSS受到物理攻击后会进入防御状态,再次受到物理攻击会用地震反击,
防御状态不会主动攻击,几回合后会取消,BOSS的ATB会归0,反复作业可无伤,
目标偷到アダマンベスト/Adaman Vest,ビビ/Vivi蓄力冷魔法输出。
惹龙惹虎不要惹到:ラニ/Lani
难度:★★★★
运气:★★★★
建议:BOSS攻击一次死一个,没在跟你客气,尤其ウォータ/Water是全体魔法,
放出来就是全灭,主要目标会攻击ダガー/Dagger,打到挂后再随机攻击,
尽量偷到グラディウス/Gladius,但不要说偷到的机率多低,连打赢都很困难,
クイナ/Quina死后复活HP变为1的情况能用リミットグローヴ/Limit Glove带走。
班纳博士你怎么…喔没事我认错人了:ヒルギガース/Hillgigas
难度:★★★★
运气:★★★★
建议:一样打一下死一个,地震/Earthquake是全体魔法,可用レビテト/Float无效,
虽然地震是魔法但因为不会消耗MP,因此BOSS沉默或MP归0仍可施放,(谁设计的)
因クイナ/Quina离队换成エーコ/Eiko,9999顶伤一波流的手段没了,
可换成ジタン/Zidane的リーチセブン/Lucky Seven赌赌看,HP尾数为7时,
伤害为7、77、777、7777随机四选一,个人打了三个小时才赢,供参考,
BOSS身上的妖精のファイフ/Fairy Flute这里没偷到要到第三片中后段才有卖。
母なる大树イーファ/Iifa The Ancient Tree Of Life的强制战斗:
ゾンビ/Zombie x2 or x3
难度:★★
运气:★★
ドラゴンゾンビ/Dracozombie
难度:★★★
运气:★★
建议:两场一起说,需前置作业遇敌ドラゴンゾンビ/Dracozombie,赌怪对任一人使用
ゾンビブレス/Zombie Breath变为僵尸避经验值,若有继承マーカス/Marcus升级
点数的エーコ/Eiko为第一选择,若无则选ジタン/Zidane,再让其余角色无法战斗。
突然想吃花椰菜:ザ·ソウルケージ/Soulcage
难度:★★★
运气:★
建议:弱点是火和圣,但对BOSS用火属性的攻击会使其进入燃烧状态反而变得更难打,
丢个エリクサー/Elixir可以秒杀,装备能偷就偷。
FF9方唐镜:焔色の髪の男/Scarlet Hair
难度:★★
运气:★
建议:跳来跳去,某些位置会打不中,某些位置会反击,回到正中间再打就好,
因为BOSS血很多,若HP尾数为7,用リーチセブン/Lucky Seven边打边注意HP。
连爷爷您回来了x4:雾の魔獣/Mistodon xN
难度:★★
运气:★★
建议:共四场强制战斗,前两场固定两只和一只;后两场随机出一到两只,
用テント/Tent战术配合ビビ/Vivi的ストップ/Stop还算简单。
----------第二片重开到怀疑人生分隔线----------
这几场战斗被称为是无双系列的原点(并没有):雾の魔獣/Mistodon xN
难度:★★
运气:★
建议:共七场战斗,前两场可以用走位躲掉,ベアトリクス/Beatrix的レイズ/Life可以
一次稳杀一只,就算把装备全脱也打得过(>///<),HP和MP用道具回复即可,
记得让スタイナー/Steiner无法战斗,初版不小心失误要回到卡片大赛,心累。
糸色望先生:アーク/Ark
难度:★★★★★
运气:★★★★
建议:若BOSS放たつまき/Whirlwind和ブーメラン/Boomerang这两招就准备听标题音乐,
プロペラウィンド/Propeller Wind我方全体高机率混乱,可用装备能力使其无效,
フォトン/Photon是让我方单体HP降为1,可以利用这点让クイナ/Quina使用
リミットグローヴ/Limit Glove拼顶伤9999,至少要两次,所以可以装备
転生の指轮/Rebirth Ring的技能おまじない/Auto-Life复活一次HP为1的效果,
BOSS生命值为20002,再补个伤害就行了,抬头看时间又是三小时过去,绝望。
看起来像坦克的法师:ヴァリア ピラ/Valia Pira
难度:★★★
运气:★★
建议:有收集妖红珠的话BOSS的能力强化会失败,且不会用某些魔法,好打很多,
问题是收集妖红珠的过程相当困难,队伍中没有ジタン/Zidane,遇敌很难逃跑,
迷宫又不小,对初版玩家来说不太友善。(非初版有不遇敌功能)
没有赤龙解决不了的敌人,如果有,那就:赤竜/Red Dragon x2
难度:★★★
运气:★★★
建议:此战有经验值,必须用ストップ/Stop或ブレイク/Break,可以用クイナ/Quina的
夜/Night搭配眠らずの术/Insomniac作出俺のターン,或是用ブライン/Blind,
ビビ/Vivi穿上ローブオブロード/Robe of Lords风属性无效,然后祈祷。
小丑X与X小丑:メルティジェミニ/Meltigemini
难度:★★★
运气:★★★★
建议:ビビ/Vivi离队エーコ/Eiko归队,有装备能力毒味の术/Antibody的话还好应付,
重点在开场的ウイルスけむり/Viral Smoke会直接全灭,おまじない/Auto-Life
越多人装备越好,クイナ/Quina以HP1的状态下复活直接使用
リミットグローヴ/Limit Glove顶伤9999三次可以直接收工,维持场上两人以上。
东大一直线:ダハーカ/Tahaka
难度:★★
运气:★★
建议:BOSS沉默后只有单体攻击,慢慢复活就好,少数可以使用ヒート/Heat秒杀的敌人,
目标偷到オリハルコン/Orichalcon。
青春恋爱喜剧:土のガーディアン/Earth Guardian
难度:★★★
运气:★★★
建议:开打前先遇敌调整クイナ/Quina的HP为1,之后换上装备大地の衣/Gaia Gear
坐地吸土,以及装备能力いつでもリフレク/Auto-Reflect,赌BOSS不用物理攻击,
撑三回合,能偷就偷。
本作唯三经验值不可避的战斗:
アムドゥシアス/Amdusias
难度:★★★★
运气:★★★
建议:先留一个进入テラ/Terra前的存盘,此三战中间无法调整装备,且ジタン/Zidane
会脱队,换装稍微困难,战斗开始敌人会强制施放バイオ/Bio,若无反射或自动
复活就会卡死,在フライヤ/Freya出现前给敌人的伤害不会计算,出现后再打
一定伤害サラマンダー/Amarant才会出现,此时才能击杀,控制三人血量让
ジタン/Zidane存活独拿经验值,升到22等。
アバドン/Abadon
难度:★★★
运气:★★★
建议:ジタン/Zidane出现前给敌人的伤害不会计算,クイナ/Quina装备能力
おまじない/Auto-Life复活后先用リミットグローヴ/Limit Glove顶伤9999打一次
后让ジタン/Zidane独活拿经验,升到27等。
シェルタドラゴン/Shell Dragon
难度:★★★
运气:★★
建议:ジタン/Zidane等级高了比较好打一些,ダガー/Dagger要ジタン/Zidane贫血
才会出现,在出现之前伤害不会计算,一样让ジタン/Zidane独活,升到31等。
开局输入礼包码VIP888送限定坐骑:银竜/Silver Dragon
难度:★★★★
运气:★★★
建议:冲撃波/Shockwave和真空波/Aerial Slash除了ジタン/Zidane以外队员会全灭,
赌ATB初始值在BOSS之前出沉默和暗黑或是睡眠控制住才是致胜关键。
乐园的异乡人:ガーランド/Garland
难度:★★
运气:★
建议:慈祥的老爷爷,攻击只打单体,专心复活就能赢了。
彰哥你怎么专配这种角色:クジャ/Kuja
难度:★★★
运气:★★
建议:BOSS的攻击除了サンダガ/Thundaga之外都不会即死,但要注意HP残量。
----------第三片结束了分隔线阿鲁油----------
出来吧!实现我的愿望吧!:神竜/Nova Dragon
难度:★★★★
运气:★★★
建议:BOSS攻击除了念力/Psychokinesis之外都会全灭,ツイスター/Twister低机率
存活,用クイナ/Quina的夜/Night睡BOSS之后配合全员贫血状态下,
スタイナー/Steiner发动突撃/Charge!连续几次即可,难点在于开场ATB顺序,
クイナ/Quina要比BOSS先动,或是念力/Psychokinesis攻击其他人。
ゴルベーザ四天王登场!…咦不是:マリリス/Marilith
难度:★★★
运气:★★★
建议:生前(? 都是单体攻击,有火属性无效吸收类的较好打,死后会发动唯一的全体
攻击剣の雨/Raining Swords,至少要有一人身上的自动复活还在,或是算好血量
让フライヤ/Freya跳跃闪避,用睡眠战术打也可以。
这次才是ゴルベーザ四天王!…咦又不是:ティアマット/Tiamat
难度:★★★
运气:★★★
建议:ジェットふん射/Jet Fire和ツイスター/Twister是全体攻击,至少要留一个人有
自动复活,可以对BOSS沉默,但只少个几招,用睡眠战术会比较好打。
哇哈哈哈久等了ゴルベーザ四天…咦又错了:クラーケン/Kraken
难度:★★
运气:★★★
建议:装备调整成水属性无效或吸收,两只触手打不打都行,BOSS的血量减少一定程度后
只会使用ウォータガ/Waterga攻击,因为会反击所以不适合用睡眠战术。
ゴル…没事:リッチ/Lich
难度:★★
运气:★★
建议:全员浮空就简单了,一次只会死一个,打持久战磨到胜利到手。
不好意思我迷路了,请问…你就是可盖大人的敌人吗?(变身):デスゲイズ/Deathguise
难度:★★★
运气:★★★
建议:开场就用メテオ/Meteor打招呼,没意外应该是全灭,记得先装上自动复活,
クイナ/Quina用リミットグローヴ/Limit Glove输出,スタイナー/Steiner
用突撃/Charge!,赌BOSS常出单体技。
超赛神:トランス クジャ/Trance Kuja
难度:★★★
运气:★★★★
建议:全员装备能力いつでもリフレク/Auto-Reflect可以限制BOSS的行动模式,BOSS的
生命值在不到一半时,受到攻击会使用フレアスター/Flare Star造成全体等级x35
的伤害,看到没这就是压等级的好处啦,边打边补慢慢磨就行了。
初次见面你好:永远の闇/Necron
难度:★★★★★
运气:★★★★★
建议:低等真心不好打,但LV1单挑却会简单一些,フライヤ/Freya可以用ジャンプ/JUMP
闪过一些攻击,在BOSS出一些不会死亡的招式时落下,反复消耗取得胜利。
----------终于全破了分隔线----------
结语:
FF9游戏内藏了非常多东西,只破剧情很难发现,压等玩法感觉好像也是经过设计,
巧妙的让玩家可以1等到达最终迷宫最深处,小游戏除了跳绳之外也很多有趣种类,
白金难度也是历代最高,全奖杯/成就算把这片游戏大部份能玩的都玩到了,相当尽兴。
P.S.游玩的时候出现一个小BUG,ビビ/Vivi选择使用黑魔法后被打死,エーコ/Eiko
正在选W白魔法,第一个目标选ビビ/Vivi,第二个目标选敌人,因ビビ/Vivi已死目标
自动换成其他队友,第二个白魔法变成ビビ/Vivi原本施放的黑魔法,后来再测试未果,
不确定发动条件为何,搜寻相似的情况也没发现,如果有版友有兴趣可以测测看。
以上,感谢各位观看。