楼主:
Tosca (hi)
2022-10-24 10:56:05画面越来越进步
内容越来越无聊
阿伯我当年玩MW2
我妈看到潜水艇射出弹道飞弹那幕
惊讶的问我:这是游戏? 这看起来像电影耶!
对阿 就是这么爽快=.=
更不用说还有
俄罗斯伞兵从天空开花壮观空降
火烧白宫
机场屠杀平民
等等 超爽快内容
想当年这游戏还是直接破销售纪录的
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=40488
《决胜时刻:现代战争 2》创造了空前的预购成绩,并且在全球首卖的午夜时刻,从雪梨
到伦敦、巴黎到纽约等,展开了一系列的庆祝活动。还未上市前即创下预购 240 万套的
纪录,Activision 估计,《决胜时刻:现代战争 2》第一周销售额将缔造破纪录的 5 亿
美金(约 160 亿台币),而到年底前则可销售达 1100 万套到 1300 万套。
结果现在呢?
平民不能杀 连揍都不给揍
狙击枪那关强制你一定要躲死死
想开无双一路辗压都不行
玩到后面还要找素材做道具?!
是没内容了只好开始硬塞??
下一代是不是要开始野外猎熊猎鹿烤肉来吃???
early access开始没几天而已
结果主要直播主都没有在直播这游戏剧情模式了
你就知道 真是 有够无聊
作者:
tsairay (火の红宝石)
2022-10-24 11:11:00重启之后就变这样了,2019版本就是这样子小家子气的"特殊军事行动"而已,2019参考的是反恐和叙利亚2022则是伊朗,那个被飞弹炸死的将军的原型就是前阵子被美国狙杀的伊朗革命卫队指挥官苏莱曼尼中东,恐怖份子,其实都老题材,新玩家玩起来还有新鲜感老人就觉得很无聊了
没玩过2019mw 直接玩这次的 会不会看不懂剧情?
作者:
jim8596 (休刊是童年的回忆)
2022-10-24 11:38:00不会 19就只是141小队的起源而已要补就补mw2019的结尾就好了
作者:
tsairay (火の红宝石)
2022-10-24 11:41:00你玩过旧版MW就够了,2019只是多了一个中东反抗军法拉赫他会在2022某一关出场助拳而已,跟主线无关抢车那个完全就是学秘境探险啊
作者:
kinghtt (万年潜水伕)
2022-10-24 11:47:00十年前旧版的现代战争狙击关也是要趴好躲人,你真的有玩过?
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2022-10-24 11:50:00医生的话听听就好,不听其实也好==
作者:
tom40819 (ç«é›ž)
2022-10-24 12:57:00他讲的也没错啊 这代对比以前mw2能说的上的大场面真的没有 讲个老人会有深刻的地方,最久以前的mw 每个人都对狙击关印象 更不用说同关卡的 直升机差点杀你名场面到现在都没有囉
作者:
rinkai (玉串)
2022-10-24 12:59:00想爽去玩战地风云
作者:
tsairay (火の红宝石)
2022-10-24 13:19:00场面就缩小啦,就都只是特殊军事行动大楼那关记记得MW3有类似关卡
剧情贴近现代反恐战争的样子,改变大家对传统战争的认知
应该说这是台面下的那种特殊行动(不是布丁大帝的那种XD)
作者:
tsairay (火の红宝石)
2022-10-24 14:04:00乌俄战争之前,本来已经认知世界上应该很难再向二战那样有全面性的大规模战争,小规模区域冲突,特殊军事行动反恐战争这些就是"现代"型态的"战争"可是这些"认知"和"常识"在乌俄战争后被打破了,所以你现在看游戏中描述的"现代型态"的战争就会觉得有点出戏因为那些过时了,五常两个核武大国被独裁者掌握的情况之下,二战规模的大规模战争已不是天方夜谭了现实比游戏还要离奇啊
除了中美战争之外 应该都是小规模战争了能打的起的就这两国俄罗斯连虐菜都办不到搞搞乔治亚那种小国还可以,乌克兰体量比较大就不行
作者:
tsairay (火の红宝石)
2022-10-24 14:09:00普丁大帝这种打仗的方式让游戏中的反派相形之下都只是小丑而已,这些虚拟出来的反派跟现实一比,已经不够看了
作者:
tsairay (火の红宝石)
2022-10-24 14:16:00蒐集素材是最后生还者,飞车追逐那边是秘境探险,真怀疑是不是IW收了不少前ND的员工
作者:
tsairay (火の红宝石)
2022-10-24 14:17:00这次连第三人称模式都释出了,之后更新个生存模式也不意外
作者:
arclite (血债血还)
2022-10-24 14:30:00机场跟白宫真的印象深刻 还有纽约证交所
MW2那个太空核爆说实在话有点夸张,核弹在宇宙中爆炸照理来说威力不会像地表上那么强大。对了,那个太空人应该不是被炸死,是被吹走吧。他还回得来吗XD
作者:
tsairay (火の红宝石)
2022-10-24 15:51:00MW2就很像麦考贝的电影,爆炸爆炸爆炸
作者:
jim8596 (休刊是童年的回忆)
2022-10-24 16:44:00炸死不重要 主要是emp烧毁卫星
这是cod系列中死方最离奇的角色吗XD死法*对耶,太空站也没了
作者:
jim8596 (休刊是童年的回忆)
2022-10-24 17:01:00mw2019里面抄了一堆电影的桥段
就几乎改掉了no russia大概改到续作,然后应该不会这么血腥
作者:
tsairay (火の红宝石)
2022-10-24 17:21:00从结尾影片来看,规模可能缩小到一座飞机上而已,而不是整座机场
现在COD系列的年均销量是2000万套以上旧版MW2还算少的 是现在纪录太难破
作者:
z86125 (Tony)
2022-10-24 19:15:00No Russian放片尾那样我觉得会变成下一部MW开头的新闻画面之类的动视应该不敢再来一次了然后还是值得玩啦毕竟会首发COD的 大部分应该都为了多人多人开放前止渴一下还不赖只想玩单人就等特价吧
作者:
tom40819 (ç«é›ž)
2022-10-24 19:24:00我也是止痒讲难听点,现在市面上能打cod的都“自己”死光了 ==
作者:
chi17 (米虫就是米虫)
2022-10-24 20:36:00剧情规模跟当年MW2真的差很多,刚回头看mw2 remasterd的影片复习一下发现那画面在刚打完2022的现在吃不下去...以为会开启大战结果最后竟然只是在小房间里玩生存游戏
作者:
as981134 (xa981134)
2022-10-24 22:06:00上面讲的不就近年SJW跟一些教育游戏常见的说法你说的我都懂啊 我也知道现代特种部队任务都这样但我就是要来玩游戏爽的 要这么真实我去看新闻电影不就好了另外我玩过可以肯定在剧情玩法上的创新但游戏体验根本大倒退 像是抢车跟C4炸坦克还有捡破烂的部分长度都有够失衡 到后面只觉得折磨
作者:
tsairay (火の红宝石)
2022-10-24 22:13:00我觉得是IW收了ND的人吧,捡破烂就TLOU,抢车是秘境整个非常熟悉的玩法
作者:
chi17 (米虫就是米虫)
2022-10-24 22:25:00打完困难本来想打老手但不想捡破烂所以就算了
破关前在那边找东西当马盖仙 完全是个智障设计你前面剧情关系搞这出还好 最后要高潮搞这出 北七喔
同意,最后捡垃圾真的超灭火,还把石片放进微波炉里有够不知所谓。而且好像有人说肥皂身上其实带着一把军用小刀,那还需要去大费周章的去拿美工刀?不过这次跟mw2019比起来硬要卖弄政治正确的部分少了很多。前一代旁人一直在捧法拉赫说她多有勇气多有领导才能balabala的,其实让人很无感。如果想表现女性有不输男性的能力,应该要用剧情表现出来,而不是一直透过旁人口说,有玩家在玩过旧mw3部曲之后还质疑普莱斯的能力的吗?
结果这次为了要捧幽灵,还让普莱斯中弹强制退场。好奇幽灵人气有比普莱斯高吗?记得旧mw2中幽灵就只是个不怎么讲话的npc吧
作者:
chi17 (米虫就是米虫)
2022-10-24 23:32:00ghost就是戴面具不讲话在那边帅的,话太多还半露脸大扣分
作者:
as981134 (xa981134)
2022-10-24 23:39:00幽灵在前作还有一些外传漫画等等的人气没有普莱斯高 但也没有很低就是
ghost我永远记得被火烧死XD人气不错啦,不然怎么会单出ghost然后剧情很烂XD
作者:
an138 (我ä¸çŸ¥é¢¨å¾€ä½•è™•å¹)
2022-10-25 00:47:00为何看水管比较画质ps5比xsx好? xsx不是效能比较强吗?
最后动画 他军刀就差在肩膀的刀鞘 刚刚利器整个就智障 就很白痴 ^找利器
旧MW2将军杀掉ghost和roach可是经典场面
那幕ghost当下要反击可惜来不及了,后来的HALO Reach也有一个头盔画骷髅不爱说话的,感觉就有点致敬ghost
以前IW的游戏,情感塑造真的很强ghost只用声音演戏,大家都记得他然后这批人去做Titanfall和APEX了XD46名Infinity Ward的离职员工当中,共有38名选择跟随两位创办人进入Respawn Entertainment。Titanfall 2的剧情真的很棒
作者:
chi17 (米虫就是米虫)
2022-10-25 16:58:00都第三人称了,马上就爬起来甩起来给你看