先来句抱歉标题这么长,因为不知道该怎么打才能让人好找又好懂这是
决胜时刻现代战争2的重制版,英文缩写该是什么
刚刚全破,游戏时数算是近几年来可以说最长的一代,这还是后期懒得找其他方法
一路蟒过去(同时降低难度)所得到的时数
最少十小时吧?
如果照高难度+奖杯方面(真实性、剧情需求)靠拢,基本上20小时应该可以有。
剧情方面先防雷式聊一下这代优缺,先讲缺点,优点体感上很杂不知道该怎么说
个人感受上最明显的缺点就是无时无刻的在存盘
理论上是好的,实际上很容易发生我前脚做了某件事情,敌人在我旁边
然后瞬间存盘,导致我死去后每次读档就先被开一枪 囧
这代一堆敌人都是转角霰弹狗(X)
其次就是移动速度非常慢,这应该跟游戏机制本身有关系,非战之罪..吧?
说到游戏机制就想到任务标示不是很明显,这不知道是不是我个人的问题。
再来是慢热、我到章节大概11还12才有感觉,13后整个醒来(故事17章节结束)
然后某个章节玩起来非常有恐怖游戏的气氛
幽闭恐惧、狭小阴暗空间惧怕者要注意 (躺)
优点偏杂讲几个比较明显的
PS5加乘下画面漂亮,有些任务中的背景基本上拍下来可以当壁纸等级
枪声、枪枝后座力、动作细节处理非常好
游戏性非常强
大概是这样,整体来说是超级进步,只是我也不懂怎么表达,表达能力薄弱,抱歉了
剧情面防雷(打完才发现没有雷要防)
整体架构上的大剧情走向跟2009的MW2不会相差到非常远,满多的致敬
有剧情反转,大概在11、12后出现;而爆点事后给的理由也满合理的
在此之前的剧情我个人感受上是偏平淡,就是标准一直射射的FPS
去哪边打人,哪边出任务。
加上这代英雄气氛没有2009的MW2那么唬烂,比较平淡
一直到13后开始的干话出现,帮玩家讲出心声
为什么都是我去做?
因为你菜,我是你长官,这样你懂了吗?强尼
是中尉好的中尉(官阶我忘掉是不是中尉)
同时又重新出现的一小堆人硬干一整个佣兵组织
才又找回当初MW的感受
个人观感上
这代反而比较像是以前2007年MW的重作版本,而非2009的MW2
只是是拿MW2的人名跟稍微拿剧情方向来使用?
后续结尾留白,提出马卡洛夫的存在
但不知道官方要怎么弄剧情,希望不要是战域或合作模式来补
超讨厌这种要玩家自己去找剧情的游戏模式
也不知道三年后能不能看到MWIII,听说没有下一部?
林林总总打一堆结果发现没什么讲到剧情的暴雷,好像也不用防
这篇文章就大概是心得这样,单机剧情游戏体验体感分数85/100
如果你问我值不值得买来玩,
如果不是很在意价格的话,我非常建议入手体验一番
要是你有好基友那就更好了,到时候的合作模式可以更享受
目前正在思考要不要解成就,有的看了就有点头大...
感谢你的观看,因为我也不知道这篇对你有没有帮助、哈哈
至底防不知道有没有雷的防雷