美术与人设绝赞、战斗系统普通
其他都烂的半调子作品。
本作叙述一个超科技智能,
因经过演算后,预知世界即将毁灭
于创造两个人型女生,
企图干涉人类世界、避免世界毁灭的故事。
本作的人物设计和美术是唯一优点
在一个类似Cyberpunk科幻世界的设定下
来描恶魔招唤师的故事。
战斗系统与恶魔,
则采用Altus系列的经典,
有做部分微调...但是调整得很普通。
回合制战斗要在现在的环境生存
必须要加入大量视觉效果、即时判断的玩法等
才能吸引更多玩家。
结果,游玩过程觉得非常无趣,
技能与恶魔都被缩减到没有深度玩点。
说完以上比较正常的内容后,我来讲一下大部分令人恼火的地方:
1.迷宫探索死路一大堆,画面重复性高,
而且设计没有意义、地图解谜会强迫你试误,
成就感不高,很像小学生在纸上乱画就出版了。
2.跑步要耗魔、跑步要耗魔、跑步要耗魔,迷宫够无聊了,还要慢慢走!
3.支线任务某种程度绑架主线,
但支线内容很无聊,指引也不佳,这是我第一次不耐烦到
要翻攻略,直接查地点去跑迷宫,才能得到正常游玩体验的游戏。
4.角色个性设计得不错,但剧情实在太浅,
每个人动机薄弱、剧情线性,我玩起来很像被旅行团绑架,
硬著头皮、手持旅游手册,去跑无聊的行程。
5.整体跑主线+解支线的感觉很像玩手游,
一直开地图接任务、飞地点,
一轮SOP完成,就推到下一张继续跑一模一样的SOP,
以为自己连假还在上班。
整体来说,
除了对人设跟美术是真爱的玩家,
否则在好作如林的现在,不推荐优先游玩。
然后我觉得Arrow建模下巴真的好长,害我一直出戏。