楼主:
Lonshaus ( Lonshaus )
2022-10-03 12:46:10日文官网:https://www.atlus.co.jp/news/19538/
新增:
1.冲刺功能
可以在迷宫城镇内切换跑步及冲刺
※原技能“暗杀者的步调”更改为一定距离不会被敌人发现
2.战斗高速化
可以在战斗中切换普通或是高速
以及其他修正请看官网
另外预计会新增四只仲魔
・ 灵魂骇客版本的皮克希
・ 猫将军
・ 焰尾鸡
・ 伊西丝
预计于11月上旬发布更新
作者:
syh7211 (乱世贱虫)
2022-10-03 12:57:00原本的冲刺是技能喔?
作者:
efreet (Soth)
2022-10-03 12:57:00从地图选择商店的时候改成会直接移动到店内了,原本只移动到门口玩家还要自己再按一次进商店真的莫名其妙
作者: CHojo (敌名 绪除) 2022-10-03 12:58:00
竟然~看来我下个月可以拆封开玩了
作者:
haogo (...)
2022-10-03 12:59:00跑图可以冲真的好很多
作者:
efreet (Soth)
2022-10-03 12:59:00等改了再来跑第二轮,不然实在是没动力
作者:
b79205 (茄汁罐头)
2022-10-03 13:04:00哈 本来该有的功能现在才加进去不过至少肯改进加入
作者:
b79205 (茄汁罐头)
2022-10-03 13:12:00刚刚看了一下STEAM评价 有点惨
作者:
safy (Ty)
2022-10-03 13:15:00也还好吧 这游戏发售到现在其实才一个月...遇敌率也要调整的样子, 看来是针对迷宫问题在调整
作者: ronga (幻影苍紫) 2022-10-03 13:17:00
这款把灵魂基盘拿掉还不错玩不过灵魂基盘拿掉就超短的....
作者:
safy (Ty)
2022-10-03 13:18:00遇敌率改善 内建跑步 tips影响场景 战斗高速化,都很不错啊灵魂基盘美术太单调了,至少色调什么的可以改善一下
他把做灵魂基盘的时间拿去多搞一两个迷宫搞不好还比较舒服一点
作者:
busters0 (ï¼´kDï¼³)
2022-10-03 13:21:00推
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏) 2022-10-03 13:24:00
愿意改总比摆烂好
作者:
safy (Ty)
2022-10-03 13:25:00剧情的部分,我希望是二轮要素拿掉,直接放在一轮就好了...还有小地图能标示任务目标这种功能
作者: snow0335 (胧雪) 2022-10-03 13:32:00
现在只要不是马上更新修正都被认为在摆烂常常发售不到两个礼拜的游戏 玩家抱怨的像停更半年一样
作者:
safy (Ty)
2022-10-03 13:35:00发售马上更新代表是发售前还在修BUG吧XDDD
作者:
ofender (违者愿闻其详)
2022-10-03 13:36:00昨天刚拿到跑步技能,废到笑出来
作者:
safy (Ty)
2022-10-03 13:41:00其实还是有其他可以改善的,像是魔晶粉尘的价格调低一点或是入手量多一点,然后多余的素材可以拿去卖掉换钱对新手还是不够友善,没经验的配错整个体验会变得很糟
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏) 2022-10-03 13:44:00
连一个跑步都可以搞到玩家抱怨不已,这表示当初设计或测试就没弄好修不修是厂商自己的自由,但要让评价暴死或失去信心也是厂商自己的选择
作者:
safy (Ty)
2022-10-03 13:46:00它们可能是因为#FE没人抱怨(?)所以觉得不需要吧但这片的地图规模大太多了,不跑起来有人真的会睡着
作者:
sezna (sezna)
2022-10-03 13:46:00这种九成看首发的Game,一出来评价先炸就没了
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏) 2022-10-03 13:46:00
bug会让你玩不下去,而游戏本身系统设计烂到玩家没动力玩下去,结果不都是让人玩不下去吗?
作者:
safy (Ty)
2022-10-03 13:47:00就...没了就没了, 但至少想把该修正的东西都修一修
作者:
SGBA (SGBA)
2022-10-03 13:47:00遇敌没什么用吧 都可以直接弹开所有的怪了
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏) 2022-10-03 13:47:00
不把这种东西能修的修一修,不然继续放给大家骂也是可以啦
作者:
safy (Ty)
2022-10-03 13:48:00弹开敌人都游戏大后期的事情了只是新增4个恶魔会让我觉得官方故意挤牙膏,或是赶不完
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏) 2022-10-03 13:49:00
把现在的灵魂等级提升在一轮就是现在的两倍数值,二轮拉到三倍,然后提高个人事件跟物品的提升数值
作者:
safy (Ty)
2022-10-03 13:49:00毕竟P345已经排完下半年, 这片有可能是被刻意提早推的
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏) 2022-10-03 13:50:00
让选项的容错率跟自由度提高
作者:
safy (Ty)
2022-10-03 13:51:00真的要说的话,我觉得这波更新也不会是最后一波拉...
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏) 2022-10-03 13:51:00
其他像是在各仲魔的名字或哪里加注可学习的技能属性
作者:
SGBA (SGBA)
2022-10-03 13:57:00不过移动 我还是全程用技能跑玩 跑速快一点真的比较不会被诟病
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏) 2022-10-03 13:58:00
BGM的选择看能不能多一点,不管是战斗还是平时
作者:
safy (Ty)
2022-10-03 14:39:00就等吧,反正现在还有女神战记和神领(误
作者: ronga (幻影苍紫) 2022-10-03 14:54:00
地图不要那么大,无法跑步好像也没差
作者:
yu621 (任天索)
2022-10-03 15:04:00还在跑第二轮的白金流程 虽然迷宫长那样,但战斗加速跟跑步有追加上来,至少后面的玩家都能用到这些功能敌人数量也要调整了。不然一次冒出3~5敌人无法招架
作者:
safy (Ty)
2022-10-03 15:17:00ダンジョン内での“エネミー出现频度”の调整印象中只有第五层基盘才有一次跳出3~5只的设计,第一轮好像没有这类设计
作者:
jhb0520 (群群)
2022-10-03 15:20:00真的是粪game
我觉得游戏机制差没关系,不要拖台钱马马虎虎就算了。
作者: squallmlchin (这东西都能盗) 2022-10-03 17:27:00
太好了 还好我嫌他粪先放置了 这下有机会改变评价这两个问题甚至让我体验比SE那两款雷作还糟我可以接受不怎好玩但没啥毛病 不能接受负体验玩得无聊当作加减消磨时间 玩得不爽就没办法了
本质还是偷工减料 这东西让我对ATLUS的好感完全蒸发
作者:
superRKO (朋友最重要)
2022-10-03 17:54:00那我等更新后再拆游戏
这样就更难参加粪GAME2022了 但还是粪GAME
作者:
ldt1025 (ldt1025)
2022-10-03 21:20:00这家没把跑步功能延到皇家版或加强版才有已经谢天谢地了
作者:
megaten (megaten)
2022-10-03 21:26:00终于有动力打完第四轮了
作者: journey16 (I love simple plan) 2022-10-03 22:02:00
我觉得蛮好玩的啊 林檎很香耶而且有语音耶Joker 都几乎无口
作者:
yu621 (任天索)
2022-10-03 23:22:00有些战斗机制要稍稍解题算好玩 但就是不大众
作者:
Makaay (Bayern Munchen)
2022-10-03 23:34:00客观说战斗比起以往有趣节奏也加快很多现在回头玩女神异闻录系列会觉得好慢了
作者:
AquaSKY (倢)
2022-10-04 02:14:00能改的有记得改算是不错了 虽然没空跑第二轮了而且A社要败好感也不差这作...那要不要来讲一下之后的P5Rremater不给付费升级这事?
我第一轮都没跑完就弃坑了 第一款弃坑的RPG已经不是不好玩 而是玩起来很折磨人
作者:
safy (Ty)
2022-10-04 10:01:00P系列比较偏大众市场,战斗演出华丽,机制单纯而且还有引导
作者:
safy (Ty)
2022-10-04 10:43:00游戏设计就同一组人马阿XD 然后也是同样小众作品可能等更新完后,说不定有闲我还会想重跑H一轮吧
作者:
Makaay (Bayern Munchen)
2022-10-04 11:12:00P系列是华丽 但是战斗节奏比骇客2慢很多
作者:
safy (Ty)
2022-10-04 11:18:00ATLUS最近是有弄个倒数计时的活动拉,一天一首BGM
作者:
safy (Ty)
2022-10-04 12:16:00恩...应该是P5R的倒数计时
作者:
is1128 (想不出来)
2022-10-04 14:44:00等 P6 啦~灵魂骇客暂时还找不到自己的特色
作者:
AquaSKY (倢)
2022-10-04 15:00:00等345都移完 说不定2023年也快过半了...
作者:
is1128 (想不出来)
2022-10-04 15:37:00Altus 慢慢做就好,P6可不能砸场的
作者:
white08 (阿坤)
2022-10-05 00:40:00玩这款呢准备好迷宫攻略,只看剧情是还能接受的
作者:
syh7211 (乱世贱虫)
2022-10-03 20:57:00原本的冲刺是技能喔?
作者:
syh7211 (乱世贱虫)
2022-10-03 20:57:00原本的冲刺是技能喔?
作者:
efreet (Soth)
2022-10-03 20:57:00从地图选择商店的时候改成会直接移动到店内了,原本只移动到门口玩家还要自己再按一次进商店真的莫名其妙
作者: CHojo (敌名 绪除) 2022-10-03 20:58:00
竟然~看来我下个月可以拆封开玩了
作者: CHojo (敌名 绪除) 2022-10-03 20:58:00
竟然~看来我下个月可以拆封开玩了
作者:
haogo (...)
2022-10-03 20:59:00跑图可以冲真的好很多
作者:
haogo (...)
2022-10-03 20:59:00跑图可以冲真的好很多
作者:
efreet (Soth)
2022-10-03 20:59:00等改了再来跑第二轮,不然实在是没动力
作者:
efreet (Soth)
2022-10-03 20:59:00等改了再来跑第二轮,不然实在是没动力
作者:
b79205 (茄汁罐头)
2022-10-03 21:04:00哈 本来该有的功能现在才加进去不过至少肯改进加入
作者:
b79205 (茄汁罐头)
2022-10-03 21:04:00哈 本来该有的功能现在才加进去不过至少肯改进加入
作者:
b79205 (茄汁罐头)
2022-10-03 21:12:00刚刚看了一下STEAM评价 有点惨
作者:
b79205 (茄汁罐头)
2022-10-03 21:12:00刚刚看了一下STEAM评价 有点惨
作者:
safy (Ty)
2022-10-03 21:15:00也还好吧 这游戏发售到现在其实才一个月...遇敌率也要调整的样子, 看来是针对迷宫问题在调整
作者:
safy (Ty)
2022-10-03 21:15:00也还好吧 这游戏发售到现在其实才一个月...遇敌率也要调整的样子, 看来是针对迷宫问题在调整
作者: ronga (幻影苍紫) 2022-10-03 21:17:00
这款把灵魂基盘拿掉还不错玩不过灵魂基盘拿掉就超短的....
作者: ronga (幻影苍紫) 2022-10-03 21:17:00
这款把灵魂基盘拿掉还不错玩不过灵魂基盘拿掉就超短的....
作者:
safy (Ty)
2022-10-03 21:18:00遇敌率改善 内建跑步 tips影响场景 战斗高速化,都很不错啊灵魂基盘美术太单调了,至少色调什么的可以改善一下
作者:
safy (Ty)
2022-10-03 21:18:00遇敌率改善 内建跑步 tips影响场景 战斗高速化,都很不错啊灵魂基盘美术太单调了,至少色调什么的可以改善一下
他把做灵魂基盘的时间拿去多搞一两个迷宫搞不好还比较舒服一点
他把做灵魂基盘的时间拿去多搞一两个迷宫搞不好还比较舒服一点
作者:
busters0 (ï¼´kDï¼³)
2022-10-03 21:21:00推
作者:
busters0 (ï¼´kDï¼³)
2022-10-03 21:21:00推
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏) 2022-10-03 21:24:00
愿意改总比摆烂好
作者:
safy (Ty)
2022-10-03 21:25:00剧情的部分,我希望是二轮要素拿掉,直接放在一轮就好了...还有小地图能标示任务目标这种功能
作者:
safy (Ty)
2022-10-03 21:25:00剧情的部分,我希望是二轮要素拿掉,直接放在一轮就好了...还有小地图能标示任务目标这种功能
作者: snow0335 (胧雪) 2022-10-03 21:32:00
现在只要不是马上更新修正都被认为在摆烂常常发售不到两个礼拜的游戏 玩家抱怨的像停更半年一样
作者: snow0335 (胧雪) 2022-10-03 21:32:00
现在只要不是马上更新修正都被认为在摆烂常常发售不到两个礼拜的游戏 玩家抱怨的像停更半年一样
作者:
safy (Ty)
2022-10-03 21:35:00发售马上更新代表是发售前还在修BUG吧XDDD
作者:
safy (Ty)
2022-10-03 21:35:00发售马上更新代表是发售前还在修BUG吧XDDD
作者:
ofender (违者愿闻其详)
2022-10-03 21:36:00昨天刚拿到跑步技能,废到笑出来
作者:
ofender (违者愿闻其详)
2022-10-03 21:36:00昨天刚拿到跑步技能,废到笑出来
作者:
safy (Ty)
2022-10-03 21:41:00其实还是有其他可以改善的,像是魔晶粉尘的价格调低一点或是入手量多一点,然后多余的素材可以拿去卖掉换钱对新手还是不够友善,没经验的配错整个体验会变得很糟
作者:
safy (Ty)
2022-10-03 21:41:00其实还是有其他可以改善的,像是魔晶粉尘的价格调低一点或是入手量多一点,然后多余的素材可以拿去卖掉换钱对新手还是不够友善,没经验的配错整个体验会变得很糟
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏) 2022-10-03 21:44:00
连一个跑步都可以搞到玩家抱怨不已,这表示当初设计或测试就没弄好修不修是厂商自己的自由,但要让评价暴死或失去信心也是厂商自己的选择
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏) 2022-10-03 21:44:00
连一个跑步都可以搞到玩家抱怨不已,这表示当初设计或测试就没弄好修不修是厂商自己的自由,但要让评价暴死或失去信心也是厂商自己的选择
作者:
safy (Ty)
2022-10-03 21:46:00它们可能是因为#FE没人抱怨(?)所以觉得不需要吧但这片的地图规模大太多了,不跑起来有人真的会睡着
作者:
safy (Ty)
2022-10-03 21:46:00它们可能是因为#FE没人抱怨(?)所以觉得不需要吧但这片的地图规模大太多了,不跑起来有人真的会睡着
作者:
sezna (sezna)
2022-10-03 21:46:00这种九成看首发的Game,一出来评价先炸就没了
作者:
sezna (sezna)
2022-10-03 21:46:00这种九成看首发的Game,一出来评价先炸就没了
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏) 2022-10-03 21:46:00
bug会让你玩不下去,而游戏本身系统设计烂到玩家没动力玩下去,结果不都是让人玩不下去吗?
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏) 2022-10-03 21:46:00
bug会让你玩不下去,而游戏本身系统设计烂到玩家没动力玩下去,结果不都是让人玩不下去吗?
作者:
safy (Ty)
2022-10-03 21:47:00就...没了就没了, 但至少想把该修正的东西都修一修
作者:
safy (Ty)
2022-10-03 21:47:00就...没了就没了, 但至少想把该修正的东西都修一修
作者:
SGBA (SGBA)
2022-10-03 21:47:00遇敌没什么用吧 都可以直接弹开所有的怪了
作者:
SGBA (SGBA)
2022-10-03 21:47:00遇敌没什么用吧 都可以直接弹开所有的怪了
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏) 2022-10-03 21:47:00
不把这种东西能修的修一修,不然继续放给大家骂也是可以啦
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏) 2022-10-03 21:47:00
不把这种东西能修的修一修,不然继续放给大家骂也是可以啦
作者:
safy (Ty)
2022-10-03 21:48:00弹开敌人都游戏大后期的事情了只是新增4个恶魔会让我觉得官方故意挤牙膏,或是赶不完
作者:
safy (Ty)
2022-10-03 21:48:00弹开敌人都游戏大后期的事情了只是新增4个恶魔会让我觉得官方故意挤牙膏,或是赶不完
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏) 2022-10-03 21:49:00
把现在的灵魂等级提升在一轮就是现在的两倍数值,二轮拉到三倍,然后提高个人事件跟物品的提升数值
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏) 2022-10-03 21:49:00
把现在的灵魂等级提升在一轮就是现在的两倍数值,二轮拉到三倍,然后提高个人事件跟物品的提升数值
作者:
safy (Ty)
2022-10-03 21:49:00毕竟P345已经排完下半年, 这片有可能是被刻意提早推的
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏) 2022-10-03 21:50:00
让选项的容错率跟自由度提高
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏) 2022-10-03 21:50:00
让选项的容错率跟自由度提高
作者:
safy (Ty)
2022-10-03 21:51:00真的要说的话,我觉得这波更新也不会是最后一波拉...
作者:
safy (Ty)
2022-10-03 21:51:00真的要说的话,我觉得这波更新也不会是最后一波拉...
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏) 2022-10-03 21:51:00
其他像是在各仲魔的名字或哪里加注可学习的技能属性
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏) 2022-10-03 21:51:00
其他像是在各仲魔的名字或哪里加注可学习的技能属性
作者:
SGBA (SGBA)
2022-10-03 21:57:00不过移动 我还是全程用技能跑玩 跑速快一点真的比较不会被诟病
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏) 2022-10-03 21:58:00
BGM的选择看能不能多一点,不管是战斗还是平时
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏) 2022-10-03 21:58:00
BGM的选择看能不能多一点,不管是战斗还是平时
作者:
safy (Ty)
2022-10-03 22:39:00就等吧,反正现在还有女神战记和神领(误
作者:
safy (Ty)
2022-10-03 22:39:00就等吧,反正现在还有女神战记和神领(误
作者: ronga (幻影苍紫) 2022-10-03 22:54:00
地图不要那么大,无法跑步好像也没差
作者: ronga (幻影苍紫) 2022-10-03 22:54:00
地图不要那么大,无法跑步好像也没差
作者:
yu621 (任天索)
2022-10-03 23:04:00还在跑第二轮的白金流程 虽然迷宫长那样,但战斗加速跟跑步有追加上来,至少后面的玩家都能用到这些功能敌人数量也要调整了。不然一次冒出3~5敌人无法招架
作者:
yu621 (任天索)
2022-10-03 23:04:00还在跑第二轮的白金流程 虽然迷宫长那样,但战斗加速跟跑步有追加上来,至少后面的玩家都能用到这些功能敌人数量也要调整了。不然一次冒出3~5敌人无法招架
作者:
safy (Ty)
2022-10-03 23:17:00ダンジョン内での“エネミー出现频度”の调整印象中只有第五层基盘才有一次跳出3~5只的设计,第一轮好像没有这类设计
作者:
safy (Ty)
2022-10-03 23:17:00ダンジョン内での“エネミー出现频度”の调整印象中只有第五层基盘才有一次跳出3~5只的设计,第一轮好像没有这类设计
作者:
jhb0520 (群群)
2022-10-03 23:20:00真的是粪game
作者:
jhb0520 (群群)
2022-10-03 23:20:00真的是粪game
我觉得游戏机制差没关系,不要拖台钱马马虎虎就算了。
我觉得游戏机制差没关系,不要拖台钱马马虎虎就算了。
作者: squallmlchin (这东西都能盗) 2022-10-04 01:27:00
太好了 还好我嫌他粪先放置了 这下有机会改变评价这两个问题甚至让我体验比SE那两款雷作还糟我可以接受不怎好玩但没啥毛病 不能接受负体验玩得无聊当作加减消磨时间 玩得不爽就没办法了
作者: squallmlchin (这东西都能盗) 2022-10-04 01:27:00
太好了 还好我嫌他粪先放置了 这下有机会改变评价这两个问题甚至让我体验比SE那两款雷作还糟我可以接受不怎好玩但没啥毛病 不能接受负体验玩得无聊当作加减消磨时间 玩得不爽就没办法了
本质还是偷工减料 这东西让我对ATLUS的好感完全蒸发
本质还是偷工减料 这东西让我对ATLUS的好感完全蒸发
作者:
superRKO (朋友最重要)
2022-10-04 01:54:00那我等更新后再拆游戏
作者:
superRKO (朋友最重要)
2022-10-04 01:54:00那我等更新后再拆游戏
这样就更难参加粪GAME2022了 但还是粪GAME
这样就更难参加粪GAME2022了 但还是粪GAME
作者:
ldt1025 (ldt1025)
2022-10-04 05:20:00这家没把跑步功能延到皇家版或加强版才有已经谢天谢地了
作者:
ldt1025 (ldt1025)
2022-10-04 05:20:00这家没把跑步功能延到皇家版或加强版才有已经谢天谢地了
作者:
megaten (megaten)
2022-10-04 05:26:00终于有动力打完第四轮了
作者:
megaten (megaten)
2022-10-04 05:26:00终于有动力打完第四轮了
作者: journey16 (I love simple plan) 2022-10-04 06:02:00
我觉得蛮好玩的啊 林檎很香耶而且有语音耶Joker 都几乎无口
作者: journey16 (I love simple plan) 2022-10-04 06:02:00
我觉得蛮好玩的啊 林檎很香耶而且有语音耶Joker 都几乎无口
作者:
yu621 (任天索)
2022-10-04 07:22:00有些战斗机制要稍稍解题算好玩 但就是不大众
作者:
yu621 (任天索)
2022-10-04 07:22:00有些战斗机制要稍稍解题算好玩 但就是不大众
作者:
Makaay (Bayern Munchen)
2022-10-04 07:34:00客观说战斗比起以往有趣节奏也加快很多现在回头玩女神异闻录系列会觉得好慢了
作者:
AquaSKY (倢)
2022-10-04 10:14:00能改的有记得改算是不错了 虽然没空跑第二轮了而且A社要败好感也不差这作...那要不要来讲一下之后的P5Rremater不给付费升级这事?
作者:
AquaSKY (倢)
2022-10-04 10:14:00能改的有记得改算是不错了 虽然没空跑第二轮了而且A社要败好感也不差这作...那要不要来讲一下之后的P5Rremater不给付费升级这事?
我第一轮都没跑完就弃坑了 第一款弃坑的RPG已经不是不好玩 而是玩起来很折磨人
我第一轮都没跑完就弃坑了 第一款弃坑的RPG已经不是不好玩 而是玩起来很折磨人
作者:
safy (Ty)
2022-10-04 18:01:00P系列比较偏大众市场,战斗演出华丽,机制单纯而且还有引导这款战斗演出是偏无聊,机制比较复杂,而且规则要自己研究战斗有加速的话,打起来应该比较不无聊了拉之前打回忆K哥,初见打了半小时以上zzz
作者:
safy (Ty)
2022-10-04 18:01:00P系列比较偏大众市场,战斗演出华丽,机制单纯而且还有引导这款战斗演出是偏无聊,机制比较复杂,而且规则要自己研究战斗有加速的话,打起来应该比较不无聊了拉之前打回忆K哥,初见打了半小时以上zzz
作者:
safy (Ty)
2022-10-04 18:43:00游戏设计就同一组人马阿XD 然后也是同样小众作品可能等更新完后,说不定有闲我还会想重跑H一轮吧
作者:
safy (Ty)
2022-10-04 18:43:00游戏设计就同一组人马阿XD 然后也是同样小众作品可能等更新完后,说不定有闲我还会想重跑H一轮吧
作者:
Makaay (Bayern Munchen)
2022-10-04 19:12:00P系列是华丽 但是战斗节奏比骇客2慢很多
作者:
Makaay (Bayern Munchen)
2022-10-04 19:12:00P系列是华丽 但是战斗节奏比骇客2慢很多
作者:
safy (Ty)
2022-10-04 19:18:00ATLUS最近是有弄个倒数计时的活动拉,一天一首BGM
作者:
safy (Ty)
2022-10-04 19:18:00ATLUS最近是有弄个倒数计时的活动拉,一天一首BGM
作者:
safy (Ty)
2022-10-04 20:16:00恩...应该是P5R的倒数计时
作者:
is1128 (想不出来)
2022-10-04 22:44:00等 P6 啦~灵魂骇客暂时还找不到自己的特色
作者:
is1128 (想不出来)
2022-10-04 22:44:00等 P6 啦~灵魂骇客暂时还找不到自己的特色
作者:
AquaSKY (倢)
2022-10-04 23:00:00等345都移完 说不定2023年也快过半了...
作者:
AquaSKY (倢)
2022-10-04 23:00:00等345都移完 说不定2023年也快过半了...
作者:
is1128 (想不出来)
2022-10-04 23:37:00Altus 慢慢做就好,P6可不能砸场的
作者:
is1128 (想不出来)
2022-10-04 23:37:00Altus 慢慢做就好,P6可不能砸场的
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white08 (阿坤)
2022-10-05 08:40:00玩这款呢准备好迷宫攻略,只看剧情是还能接受的
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white08 (阿坤)
2022-10-05 08:40:00玩这款呢准备好迷宫攻略,只看剧情是还能接受的