Re: [心得] 女神战记 极乐净土 有雷心得

楼主: m3jp6cl4 (幽狄)   2022-10-01 02:22:25
首先请容我自我介绍
我是买了灵魂骇客2
然后被它试图用冗长又无趣的迷宫来隐藏创意不足的部分影响到现在都还没破
之后又看上神领
啊幸好跟女武神离得够近所以都玩过试玩之后买了提早三天游玩盘子版当作捐善款
结果到现在特典武器都还没用过
先说我一开始就知道这款一定不会是什么值得一推的作品
但是战斗部分我觉得我会喜欢我就买了,现在也觉得有得到快乐就是,以上防雷结束。
先来说说结局,我的顺序走私奔→真结局→普通结局→奥汀结局
真结局,或该说HappyEnd,真的有够没诚意,就把真相讲一讲打一打就说大家都幸福快乐
但里面逻辑真的很蠢,弗利沙、不,芬里尔说这世界需要一个纯种神来当主神才不会毁灭
然后希尔德就说这边有两个半神半人在,我想说你是想讲1/2+1/2=1吗?芬里尔就暴怒了
结果破到结局才说真的是两个女武神可以融合成为主神
看到这里我是大王我大概也暴怒,这逻辑真的太蠢了
相较之下,私奔结局还比较有意境,奥汀的鸟一直在那看,不用想也知道逃不久
普通结局除了干你弗利沙大王到底要打几次以外,演出影片多到有诚意多了
而且最后也是,这种机巴到不行的工具人End比没诚意的Happy End要好多了,对我来说啦
奥汀结局也差不多,芬里尔还故意没讲必须要有主神存在这件事,诱使玩家跑另一个结局
我想应该是因为社长、不,我说奥汀,在体验版时就被几乎所有玩家猜一定是黑的
所以故意弄了一个一样黑的大王出来,而且竟然是母的,母的弗利沙对我来说实在太早了
但说实话我觉得芬里尔的造型还不错啦,起码比那个八脚马奥汀好看多了
八脚马奥汀真的有够丑又机掰难打的,虽然没有比我家四位英灵难打
跟英灵打时每一下都被完美防御或完美回避,不用反击几乎没办法打,不愧是英灵
只有真爱泰伊卡乖乖给女武神砍,マジ天使
再来讲讲我喜欢的战斗部分,其实这游戏的战斗逻辑很简单
想办法放战技让敌人失衡,然后趁它倒要它命
但说实话,真的懒可以全部叫伊刚出来然后全部电死,就算是Hard也一样
应该说我没玩Hard以外的所以我不知道其它难度怎样,不能调难度真的懒得拼白金
不知道是不是英灵出来时可以强化同属性战技这个系统做得太强
我原本以为这个系统只是把战技升级,就等级I→II那种程度
后来才发现根本是另一种战技,但想想对面一堆霸体和无限追踪,这大概算暴力平衡?
另外有两点有点神祕,不知道是什么原因才会存在
一、部分战技施放时无敌,像那个燃焰风暴,可以用无敌躲对面抓技或范围技
二、有些连段没写在招式说明里面,像烈焰之眼的电光毒龙钻,用起来超爽却没讲
简单掌握上面几点就可以打得很爽了,虽然也因为两点让人有时候会很不爽
一、锁定会乱飞,理论上锁定应该会锁到对面死才换,但这游戏会打到一半去锁另外一只
  然后因为这游戏有设定打完一只接打下一只的连段,结果就是会发生五刀砍五只之后
  被五只围住卡住逃不掉,除非即时电死对面不然就是被阿鲁巴到死
二、模组超会卡,不只敌人会卡你,英灵也会被卡,然后就回不来战斗结束前不能再召
  像有些大型敌人失衡会Orz,如果女武神贴太近,就会被卡在O或r或z中间逃不掉
  啊如果刚好有人在那个地方放了持续性伤害魔法,就只能看着女武神被肛到死
这两点实在太频繁发生了,导致有时候打得很爽一被卡就爽感全失,直接软掉
另外一个不够爽的地方是可以打的关卡实在太少了,不知道有没有机会开血宫
此外还有一个北七到我完全不知道设计来干嘛的系统:技能有COST上限
我好不容易农完技能--好像也没很农,技能树短到跟剧情长度一样--却不能全装
这哪个天才想出来的反智设计,这游戏的战斗又没有丰富到需要压抑自我威能去打
一开始还以为可能会因为这些东西是奥汀给的,最后会有拆掉来打的演出
结果没有,跟我以为喝了永生神酒而被奥汀同化之类的,但实际上也没有,我还不喝爆
回到剧情相关部分
这游戏的文本其实还不错啦,加上声优配得很好,社长和大王不提
赛法被石田配得有够骚,动作又很媚,根本全神界最骚,
反观最好看的女武神希尔德根本就只是单纯的母猩猩,专长大概是把肉削下来
然后泰伊卡根本真爱,全神界最关心女武神的就她了,最晚来好感度却最高
还有那个挡刀不是伊刚你的职责吗?怎么被泰伊卡抢走了?做事好吗
女武神也是,我鬼从前面配得像个人偶,到后面愈来愈像人类,这个演变十分明显
克里斯多福就……不管是姬骑士的部分还是肌肉脑的部分好像都???不过战斗很好用啦
但不管声优有多努力有多厉害,遇到廉价又兼用的剧情演出只能说就不能多花点钱吗?
回头想想武器有些动作也是兼用卡……难怪英灵个人故事会用广播剧的形式,经费不足啊
手游天尊你把花在神领的钱拿过来这边好好把这IP复活不好吗?
作者: kenu1018 (断指小宇)   2022-10-01 03:01:00
正确来说 这IP的创始是tri-ACE 史克威尔只是发行商 或许后来可能被卖给史克威尔 没啥研究 算了 总之除了一代都没救 等一代再上市买来玩就好 然后一代是RPG喔
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-10-01 07:11:00
我觉得nds的负罪者做的不差,没有辱没女神战记的名号,但感觉很多人没玩过
作者: squall01 (...)   2022-10-01 07:20:00
一代发行商是艾尼克斯。
作者: KLFSK (小风。疾风。)   2022-10-01 08:11:00
卡在大型敌人的O或r或z之间真好笑XD
作者: hinew167 (hinew)   2022-10-01 08:21:00
为什么不是把女神的钱拿去神领!我觉得神领构想很好不,真的多给点钱跟时间能成为一个不错的ip
作者: sinfe (阳菜一生推)   2022-10-01 08:28:00
其实我觉得这两款都没有存在的价值 都烂爆了w
作者: XXXXDGC (灭修干魔)   2022-10-01 10:18:00
最近真的连续暴雷,买实体片还能停损,psn吃人不吐骨头能闲下来玩游戏的时间就那些,谁想浪费在雷片上
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2022-10-01 10:48:00
我一直很疑惑,一代的系统明明很不错,但不晓得为什么后面每一代都要做成新游戏
作者: brightest (fff)   2022-10-01 11:17:00
我觉得二代系统比较好 二代问题是剧情跟英灵兼用卡一代有点被神话了 后期根本靠guts autoitem而已
作者: dreamwing11 (呜咕)   2022-10-01 11:23:00
真的 干嘛不把神领跟女神经费集中好好做好一款就好
作者: llgod (su)   2022-10-01 11:46:00
谢谢劝退
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2022-10-01 12:07:00
GUTS跟AUTOITEM应该是时代平衡性的问题,跟整体游戏系统无关吧就像老游戏一堆即死那样
作者: Barrel (桶子)   2022-10-01 12:24:00
根性和道具 应该是3A社的问题 那间很多这种尿性
作者: squallmlchin (这东西都能盗)   2022-10-01 13:04:00
也没有什么干麻不怎样的 就想双管齐下圈钱 赌失败有的游戏的确成本低却很好玩 错估情势
作者: swordmr20 (花吃鱿鱼面)   2022-10-01 13:26:00
就一代的游戏系统只能吸引到固定的人吧 然后那些固定的人现在有一些也不打电动了
作者: verypower (小强)   2022-10-01 13:37:00
一代 20多年前的游戏了 玩过的那些人也40~50了
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2022-10-01 14:16:00
其实不是这个问题啦,他从2代就开始每一个新作都用完全不同的系统去做,然后每况愈下,你在那说1代很古老早就没人喜欢所以才要改,根本对不上这系列的情况吧XD
作者: Kuge (空华)   2022-10-01 14:27:00
2代系统明明就是1代的正统进化 哪来完全不同了以战斗爽度来说2代完全强过1代 当初还有各种神奇连段影片
作者: safy (Ty)   2022-10-01 14:36:00
负罪者其实是不错的游戏, 他故意难度做得很高, 然后又设计一个把同伴当祭品开挂的系统,诱惑玩家把队友拿来当柴烧一代的战斗系统基本上就是属于我方开挂爽打的那种玩法...GUTS和自动道具的问题主要是,一代的回复魔法COST太高了手动道具也是, 如果不使用这两个东西, 战斗容易陷入负面循环
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2022-10-01 14:42:00
嗯,说完全不同可能不太准确,不过我是觉得2代跟1代玩起来的感觉差很多啦...
作者: safy (Ty)   2022-10-01 14:43:00
反正这套系统后来就被勇者前线拿去抄, 后来又回头帮作FFBE了3A作出来的系统, SE和其他业者拿来继续发光]
作者: Kuge (空华)   2022-10-01 14:50:00
讲白了就是越手残会越喜欢1代系统 因为很简单就能连段2代增加场地属性等要素提升各种连段的可能性 但也变得复杂2代摸透系统能这样连段 https://youtu.be/x2CIKMGlpws
作者: dukemon (dukemon)   2022-10-01 15:17:00
1跟负罪者都好玩,2就那个剧情...
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2022-10-01 15:23:00
2代为什么要把三只女武神合体呢...(战力爆减)
作者: brightest (fff)   2022-10-01 17:27:00
我只记得后来隐迷 不管是六翼天使还是芙雷都是靠GUTS跟ITEM 赛过 玩起来根本没差别
作者: juju6326 (教主)   2022-10-01 17:52:00
负罪者蛮不错,那个四人合体技打起来很爽,剧情分歧也真的有剧情和立场差异,很有诚意后来回去补一二代反而觉得普通
作者: rayneasd (莱特宁)   2022-10-01 19:34:00
1,2代都很棒, 尤其红莲迷宫, 不过1,2代确实差满多的,大致系统很像, 但是二代再进化, 可走位, 打宝要打敌人特定部位, 两代的红莲迷宫都可以玩很久!
作者: yu621 (任天索)   2022-10-01 21:13:00
这篇可以另外发神领跟灵魂骇客感想啊XD
作者: ksng1092 (ron)   2022-10-01 21:19:00
IP不是3A的应该很明显XD当年是还没合并的Enix发行的,他们的游戏原则上都找外包做,外包哪会有IP XD
作者: notj4 (notj4)   2022-10-02 10:07:00
tri ace几年前在psv出的那款exist archive,应该就是算纯的女神战纪1战斗系统,所以有精神续作的称呼,不晓得是不是卖的不好?
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-10-02 11:25:00
exist archive我买了psv版到现在还没拆封
作者: diabloque (夏虫不可语冰)   2022-10-02 11:26:00
2代最大的问题不就后面背尸体拿坏剑无脑砍到尾?奉龙殿结束前把佣兵2人跟雷札斯练到40+快吐血到后面结果都在看有关系的英灵互相吐槽
作者: safy (Ty)   2022-10-02 11:38:00
你都出在PSV上了就别期待他会大卖吧...
作者: Barrel (桶子)   2022-10-02 13:11:00
我以为2代最大问题是等级差 == 有段剧情 不练功就吃屎然后想练功 还要看你前面抽到的英灵强度
作者: diabloque (夏虫不可语冰)   2022-10-02 14:45:00
我是有刷斩铁姬跟5817 其他英灵就没特别去洗因为有佣兵2人组离队前跟雷札斯都有连到40等所以觉得还好 我只记得最后就是拿布拉姆斯一路砍过去
作者: LuckSK (幸运的SK)   2022-10-03 09:55:00
这游戏只有一代吧 剧情跟迷宫设计让续作根本是笑话
作者: Kuge (空华)   2022-10-03 12:33:00
又是哪来的云玩家 2代根本没人嘴过迷宫设计www
作者: LuckSK (幸运的SK)   2022-10-03 12:51:00
比不上是事实啊 拿红莲宝珠那几个都是设计一流 云喔
作者: Kuge (空华)   2022-10-03 13:00:00
结果只讲得出本来就是隐藏道具的红莲宝珠 笑死2代直接把要花心思拿的宝箱直接移到炽天使之门而已难拿的东西分散在各个迷宫就叫优秀 以为这设计没被批评吗
作者: youtuuube000 (小孩)   2022-10-04 05:45:00
女神战记只有1代跟负罪者很赞其他作品都不行..2代的英灵兼用卡根本超雷

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