影片
https://youtu.be/8kmM76RreGQ
吉田修平在接受gamesindustry.biz访问的时候分享了一些他在playstation indies里这几
年的工作内容,简要大意(有错请指正)。
1.2018年开始Playstation 本家作品偏向AAA制作,Jim Ryan就提出一项计划吸引更多独立
游戏。吉田在2019年11月加入。
2.Greg Rice在Double Fine被微软收购后离开原公司,然后跟吉田接洽,在吉田力荐下加入
了Playstation Indies部门。
3.原本发行商要做全球发行必需上传给playstation欧美亚洲三个总部(因为审核内容不同)
,现在简化成只需一个。(不过目前在ps4/ps5交错期,复杂度比较高)
4.更多的独立游戏放入state of play, playstation showcase介绍(不过也收到抱怨说只想
看AAA游戏介绍)
5.PS blog介绍更多独立游戏,PS Store也开了Playstation Indie专区,每个月会更新内容
。
6.PS订阅制放入独立游戏加长游戏的生命周期,至于Stray day 1放上订阅有点实验性质,
看是否能吸引更多人买游戏。
7.相信PSVR2也能够吸引许多独立游戏厂商的兴趣。