今天抽到了新机,玩着玩着忘了发文了。
https://i.imgur.com/WZmOC3b.jpg
又一个名字很难念的四肩姑姑,旋风杰尔古格・克桑托斯,COST600支援机。
第一只有急速旋回的支援机,这东西用的好就是个主动的战甲,但使用难度的确很高,另外
本机身为一台强势支援机的技能都有了,高性能平衡,强制喷射。
最大的特色就是武装回转率极高,除了武装多之外,有两把射程够长的狙击枪,而且一样的
狙击枪还有不同的变化。
主武切换时间最长,是起手式,不蓄力也能打停,站定蓄力后是浪漫炮,但需要注意的是,
本浪漫炮同G4BST,是普通硬质而已。
副武狙击枪不蓄力不能停人,但蓄力可以移动,且不蓄力过热极低,发射间隔又只要一秒,
所以可以趁对手不能动时,对他做一波大量输出。
狙击枪装到背上又是一把全新的武器,而且切换时间仅0.5秒,射程500可即停的武器。
最后是枪下榴弹,近距离即停好用的武器。
另外跟其他旋风姑姑一样有背部导弹,可以在下格跟下格中补一波伤害。
特别的是本机还有一面超小的盾牌XD,反而原生的强袭旋风姑姑没有,不知道未来强尼版能
不能补上。
本机玩起来有一点像FAMKIII,武装回转高过热低,可以瞬间制造一波弹幕,冲高DPS,但没
有FAMKIII那个极近的作战距离,同时又给了高性能平衡器,再加上格斗中判,让不论远近
距离作战都远胜FAMKIII,可以期待FAMKIII的强化了。
另外本机有照相功能,照出支援机跟强袭机,让我方汎用看能不能多多提防吧。
但这种全光枪且需站定射击的机体,非常吃射击手感,瞄准难度会比一般机体高点,如果手
感不好,常常会瞄边打不到敌人,需要多多练习XD
最近官方好像终于懂了支援机该怎么设计,新的几台支援机都各有特色,从54万炮,Delta
钢弹,杰斯塔加农,到这只旋风姑姑JN,再加上原本强势的超钢悍马7号机,600的支援跟汎
用生态非常多变有趣,反而是600原生的强袭,只有拜特一人,其他强袭有点跟不上现在版
本的汎用跟支援了,期待下周再来一台新强袭吧。战场越丰富越好玩,反观700。