楼主:
GenShoku (放课后PLAY)
2022-08-18 23:53:53https://www.metacritic.com/game/playstation-5/soul-hackers-2
目前PS5版77分
还有PC版的64分 不过样本数太少可以忽略
看了一些评论
被很多评论挑出来的点是迷宫非常糟
有人提到迷宫场景只有地下铁、码头、商业大楼,还有一个最终迷宫
整个迷宫景色重复性极高、冗长
他走了某个迷宫花了整整7小时,中间没有任何过场动画
然后他打通这游戏花了30多小时(不过IGN花了60小时)
也有看到有人拿出P5跟真V拿出来比 说完全不及
游戏整体很明显低预算制作
另外也有几家提到剧情感觉很空洞 不过这可能就个人口味
优点的话
就画面跟UI很棒很潮
角色塑造有趣、战斗系统很A社风格这样
另外也有媒体点出喜欢#FE的应该会喜欢本作
觉得把标准放低应该会玩得开心点
作者:
AquaSKY (倢)
2022-08-18 23:57:00迷宫其实之前试玩2次过 心里有点底了
作者: walkxd136 (蚂蚁) 2022-08-19 00:03:00
还有看到一个说设计难度怪怪的,一直处于等级太高状态建议玩困难难度
楼主:
GenShoku (放课后PLAY)
2022-08-19 00:08:00有人提到后来都直接击倒敌人跑走不打 不然迷宫会更冗长
作者:
AquaSKY (倢)
2022-08-19 00:09:00这次难度确实是比较低 建议选HARD会比较像以前作品的NORMAL
作者:
MADAOTW (MADAO)
2022-08-19 00:28:00真女5是靠战斗跟仲魔在撑,基本上迷宫根本不是重点
作者:
safy (Ty)
2022-08-19 00:39:00HARD是真的蛮简单的, 但写成HARD, 有人看到还是会怕吧...毕竟PS版有一群人都参加过体验会了,只是没完整体验没说死因为上一个作品是#FE, 其实#FE的迷宫种类也不多...我比较想抱怨的是分割商法真的太贵了=.=
作者:
safy (Ty)
2022-08-19 00:56:00我觉得问题这款差不多就是PQ那个等级的作品而已啦只是不知道为什么有人会将他定位成像是女神转生或Persona其实SH1的迷宫也不多,大部分花的时间都是在练等和养恶魔
作者:
white08 (阿坤)
2022-08-19 01:03:00SMT5剧情还真不怎么样 这作能写好就及格了
作者:
AquaSKY (倢)
2022-08-19 01:16:00感觉本命应该在异闻录25周年要端出什么大菜 前面这些移植或新作都算开胃用而已
体验会能体验的不多 RPG很难40分钟就能进入状况的
作者:
xlagowe (小蔡)
2022-08-19 06:23:00那个迷宫也太长了吧,话说跑迷宫没过场动画在嫌,想到异度3则是被嫌过场动画太多
作者: gaaaaper (筷子王) 2022-08-19 07:40:00
媒体评价两极xD
作者:
yu621 (任天索)
2022-08-19 08:47:00击倒就可以不打怪满好笑的
作者:
wasugar (.....)
2022-08-19 08:51:00虽然非常喜欢P5,但P5R那种卖两次的恶意商法实在是有阴影这款还是等完全版或是网络上扫雷心得出来再说吧
如果没有改的话 击倒是指可以在地图上直接攻击怪小怪会倒在地上 此时可以选择回避或接触进入战斗阿不过通道如果太狭窄的话 就绕不过去了...只能乖乖打
作者:
safy (Ty)
2022-08-19 09:09:00上次版上乡民讨论其实是有发现一个小技巧怪只会出现在画面前面, 所以镜头往背景看, 像是倒车在跑怪物生成只会出现在后方, 就不用砍怪了, 不知道改了没= =
作者:
yu621 (任天索)
2022-08-19 09:40:00原来是积极向前看战法
作者:
adoko (bigren)
2022-08-19 09:41:00倒车跑酷游戏的话就可以10/10了
首波DLC能下载超难模式,和他作下载慈悲模式有点不太一样,可能调整过