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Does sexualization in video games cause harm in players?
A meta-analytic examination
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美国史丹森大学(Stetson University)的研究结果表明:
即使把游戏中的女性角色表现得很性感,也不会对玩家对于幸福的感觉,
或是精神状态有不利影响,更不会引发对女性的歧视或是藐视。
随着游戏机的性能上升,演出越来越真实,
游戏中的角色可以做得越来越接近现实人类。
近年来有越来越多的声音出现,声称游戏内所描绘的性感女性角色,
对现实中的女性产生了负面影响。
这样的观点认为:
游戏中的女性角色常穿着性感服装来塑造理想美好形象,
和这样虚拟的游戏角色比较对照,不仅会伤害女性玩家的心灵,
降低他们的自我肯定感和对于自己身体的满意度,
还会引发对女性的歧视和藐视。最糟糕的情况下,有抑郁症和焦虑症的风险。
因此主张应该审查游戏中出现的女性服装。
对此史丹森大学的研究人员进行了十八项相关研究,
研究这类游戏是否会使玩家对幸福的感觉下滑,造成抑郁、焦虑等精神状态的负面影响,
以及游戏是否会导致对女性的歧视态度。
结果,研究结果证明:这两件事情几乎没有任何关系。
其中,游戏中的性感人物
和幸福感、自我肯定感、对身体不满程度的相关值是0.082,
和歧视女性,仇视女性的相关值是0.040,
此数值越接近1表示越正相关(正比),越接近-1表示越负相关(反比),
而靠近0则显示完全不相关。
因此,从数字上来看两者几乎是完全无关的。
于是研究人员从结果得出的结论为:
即使游戏中的女性角色捏得很性感,
玩家的精神状态也不会恶化,对女性的歧视和藐视也不会增加。
Thanks, Stetson University.