Re: [情报] GBO2四周年压轴:独角兽来啦!

楼主: REDF (RED)   2022-07-29 09:15:44
※ 引述《victor87710 (星街的绿毛虫)》之铭言:
: 武装可以看影片
: https://youtu.be/d0Ta_sxl39w
: 当血量低于一定程度时才能按面板开启NT-D
: ND-T启动会将各部位机体血量全回复
: 发动时一定范围内敌人无法使用脑波传导兵器
: 发动期间会持续对机体扣血
: 然后还有个二段变身技能觉醒
: 发动后机体本身回复部分血量各部位是完全回复
: 觉醒发动时攻击力会降低但对机体的伤害也会减少
本身是个在A+跟A打滚的
而且单挑从没打赢过 以下我的体感参考就好
每次周年都会有的蜘蛛人之乱
今年也是一样上演
长期在玩的人应该可以清楚知道
一个机体有可以走射的即停枪有多重要
适合技术差的人玩的通常也是这类
独角兽在变身前 射补高达50 格补只有20
无战甲损控
而且枪要蓄力0.8秒...
很接近 但依然不是即停是个问题
基本上一队大都是独角兽的状况
比较适合选择打守势的射击战
因为枪的威力真的很高 要是对面想硬冲
很可能集火一下一个就不见
但是变身前终究有个极限
体感在五发打完前一定要把血放到能变身
变身后格射会反过来
同时多一个威力高达3600的近战
而且两个近战冷却都是突破限制的2秒
还会获得战甲1
这时候的独角兽是最强的时候
怎么控制变身前到后的节奏完全是关键
如果变身后一阵C8763还能进绿光
这场基本上就很稳
芯片+T骨+绿光 减伤几乎接近30%
而且都跟原本内建的是乘算
要是一群独角兽在健康血量开到绿光
会导致对方的交换比完全拉不上来 非常恐怖
不过强攻有个大问题在独角兽自己的打停
很类似强ZZ那样 仰赖生格
毕竟火神砲打停真的很看状况
可以说生格真的是最常见的
但是比起强ZZ的战3损3
独角兽是战1+姿势1
突进起来会比强ZZ的难度高些
开始进入近战压制后靠着姿势1会比较稳
不过耐累停能力完全没有 要注意
另外对于强袭方面跟对手阿州压制强ZZ比
则是靠着废浮游砲影响萨克四
不过萨四冲过来...好像还是得拜托阿州挡
火神砲+散弹桶还是没有机动射击稳
另外想问问散弹桶到底要怎么用才对
好像太远太近都不能停吗
作者: yao7174 (普通的变态)   2022-07-29 09:40:00
是 而且联邦的霰弹火箭筒基本上很赌 我觉得杰钢队长的已经是最好的那种了 所以不要太相信这个武装 最好要默认至少要开两枪
楼主: REDF (RED)   2022-07-29 09:42:00
队长我也乖乖用正常桶 玩不起..
作者: metalj (吉他手)   2022-07-29 09:46:00
太多独角兽就是大好大坏。好的话一群绿光。差的话一群小白
楼主: REDF (RED)   2022-07-29 09:48:00
我是很怕没有变身就上去砍 差不多就是一群小白
作者: metalj (吉他手)   2022-07-29 09:50:00
要练一下两种刀的格斗距离,蛮强的不过是新的格斗动作就算同时复活,一群小白还是稍弱
作者: utn875 (utn875)   2022-07-29 13:55:00
独角兽红光状态,原来是双格冷却特别快,难怪我用新安州近战觉得占不到便宜
作者: kinghtt (万年潜水伕)   2022-07-29 15:55:00
新安州脚踢发生快,真要拼近身比独角兽有优势吧?独角兽格斗伤害不错,但是动作祯数不好反而限制格斗伤害
作者: gogoktv (想去日本玩)   2022-07-29 21:22:00
大家全都开独角兽,我只好都开支援机开什么支援机都好,队友好像都不会跳XD我也想开独角兽就是...绿光回基地修一下可以撑很久

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