Re: [情报] Ubisoft 刺客教条 15周年纪念直播

楼主: superRKO (朋友最重要)   2022-06-14 20:57:12
讲讲自己的期望好了
拜托不要再搞什么古希腊 古埃及 古虾咪碗糕的东西了
刺客教条就该在文艺复兴 ~ 工业革命 这中间来进行,一二战期间也不反对就是
老子想爬的是房子,走的是绳索,射的是火枪或暗器
爬那个山,射那个弓箭打猎是要干嘛
然后地图又这么大,鸟点又这么少,走路骑马速度也没说多快
地图上搜集那些东西给的回馈又少,又只能刷支线练等很累欸
枭雄那样难道不香吗? 整个伦敦都是你的游乐场多爽啊
还能开火车,开马车火拼 很爽欸
虽然奥德赛有入围GOTY,维京纪元销量最高
但我的热情也从这两款磨的差不多了
作者: swenj (杰)   2022-06-14 21:07:00
日本战国,忍者
作者: l6321899 (Rmpcl)   2022-06-14 21:09:00
不喜欢的题材还勉强玩也真是太委屈你..?
作者: fmatt (马宅)   2022-06-14 21:14:00
三部曲结束了 应该会换个年代吧
作者: efreet (Soth)   2022-06-14 21:15:00
推这篇,神话线超无聊
作者: hy00085she (小麦君)   2022-06-14 21:16:00
无限支持枭雄画面重制再上市 王元 火暴!
作者: Horse129 (馬)   2022-06-14 21:16:00
下一作日本机率满高的吧维京公布前也是有爆料说是维京人 结果还真的是
作者: justsay (说说而已)   2022-06-14 21:17:00
虽然剧情不好 可是古希腊我觉得很香耶玩完一直很想找机会去巡礼
作者: cocowing (wing)   2022-06-14 21:19:00
下一作应该会再大改一次吧,不然真的又跑回以前腻的循环
作者: Horse129 (馬)   2022-06-14 21:20:00
ubi游戏期待大改?算了吧
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2022-06-14 21:20:00
前两作还不错吧 给你漂亮的风景 爽快的战斗
作者: Horse129 (馬)   2022-06-14 21:21:00
ubi开放世界都公式化了 每款都一个调调
作者: gogolct (無良企鵝狗)   2022-06-14 21:21:00
这三作大概是从奥德赛的冥界DLC开始烂
作者: cocowing (wing)   2022-06-14 21:21:00
枭雄到起源就大改一次了啊,要不要做而已
作者: gogolct (無良企鵝狗)   2022-06-14 21:22:00
玩完毫无记忆点的剧情整个浪费时间
作者: krosiswang01 (Tazocin)   2022-06-14 21:22:00
下一作,蒙古人刺客,讲述占领对马岛的故事
作者: Horse129 (馬)   2022-06-14 21:23:00
宣传预告都给你弄的好像很屌 真的玩起来就 嗯 这很ubi除非剧情战斗很有趣 不然ubi式开放世界超容易腻
作者: s800525 (Tim)   2022-06-14 21:25:00
刺客从戴斯蒙被写死后就没啥兴趣,后面东西感觉就换皮换个年代,没有当初三部曲的感动了
作者: scjh123 ( )   2022-06-14 21:26:00
ubi很固执的 真的不用期待他们会大改
作者: cocowing (wing)   2022-06-14 21:28:00
对马、蜘蛛人都UBI式啊,有怎样吗? 你也知道剧情战斗要好玩,什么开放世界又没差
作者: l90289312 (ZERO)   2022-06-14 21:32:00
神话线真的无聊,做不到新战神那样的演绎就赶紧换路线
作者: ChewieNYoda (Starlegends)   2022-06-14 21:33:00
原班制作总监不是走很久了 查一下还有一些丑闻的离职这系列感觉前景黯淡啊
作者: happytea331 (山水如醉人生梦)   2022-06-14 21:35:00
神话三部曲的维京是我唯一玩到弃坑中离的
作者: Horse129 (馬)   2022-06-14 21:37:00
拿对马跟ubi的比 太看得起ubi了吧
作者: cocowing (wing)   2022-06-14 21:40:00
对马的开放世界玩法和UBI基本一样啊,不然呢?
作者: Barrel (桶子)   2022-06-14 21:41:00
二战就大革命阿 科科
作者: Horse129 (馬)   2022-06-14 21:43:00
ubi式开放世界是作业感很重 对马作业感哪里重了不是开放世界就是ubi式唉 那这样rdr2是不是也是ubi式开放
作者: cocowing (wing)   2022-06-14 21:44:00
因为对马战斗好玩探索也有趣点,当然作业感会比较低啊呵呵
作者: nerv88noob (秋天拿夫)   2022-06-14 21:45:00
刺客教条2077
作者: cocowing (wing)   2022-06-14 21:46:00
喔那里说说看对马和刺客教条的开放世界架构哪里不一样啊对马也是放营地让你去清,一堆地图点让你去跑,只差没叫你爬塔而已,拉RDR2救援干嘛?
作者: b7237987 (B7哥)   2022-06-14 21:50:00
刺客教条-辛亥革命
作者: torahiko (虎彦)   2022-06-14 21:50:00
维京问题是操作感大退步 鸟鸟视野直接变垃圾
作者: Horse129 (馬)   2022-06-14 21:51:00
第一次看到有人说对马的开放世界很ubi
作者: j2392553 (杰克大人)   2022-06-14 21:52:00
我也最爱枭雄 火车旅行好玩
作者: lh9059 (Phoenix)   2022-06-14 21:52:00
神话三部曲后该拉回近代了吧
作者: krosiswang01 (Tazocin)   2022-06-14 21:55:00
这要看说刺客哪一代耶,我是觉得对马有AC2的一种融入感,不想解任务的时候随便晃晃也很有趣,后期AC地图放一堆问号,然而并不是每个都很有意义,变成我是为了白金所以要来看看这个问号
作者: alecgood (阿雷故)   2022-06-14 22:03:00
没错 神话篇超无聊 连买的欲望都没有...大概我自己是战神系列玩腻了吧!
作者: undeadmask (臭起司)   2022-06-14 22:05:00
维京进订阅抓来玩半小时就移除了 索然无味
作者: goodhpp (HP)   2022-06-14 22:08:00
奥德赛很逆,模式都一样
作者: undeadmask (臭起司)   2022-06-14 22:15:00
对马我反而可以慢慢把所有的点全都采完,游戏叙事带入的方式和沈浸感差太多了
作者: Lizus (不亢不卑)   2022-06-14 22:19:00
维京的问题就是ubi 一直想把游戏弄成吃到饱 时数越拉越长地图越来越大 不过玩家其实宁愿小而精
作者: Penny4321   2022-06-14 22:25:00
主要是这类型游戏太多了,ubi又重量不重质,不腻才怪。
作者: gi1234g (bacon)   2022-06-14 22:31:00
对马已经降低很多作业感了 刺客满满的问号跟支线解到吐
作者: YummyMcGee (NBA我最聰明)   2022-06-14 22:34:00
早就不是刺客教条了啊 是刺客旅游指南
作者: acacacac   2022-06-14 22:45:00
地中海 埃及还不错啊 我是指风景
作者: sayloveyour5 (Crazy小濑)   2022-06-14 22:46:00
爬那个山 射那个弓箭XD 地平线都玩到腻了
作者: sumarai (Pawn)   2022-06-14 22:52:00
我猜刺客教条日本战国
作者: TKjoe619 (小亚)   2022-06-14 22:55:00
明明是最晚出的 ,但不知道为什么维京我玩起来觉得很腻,不过还是有白金就是了
作者: bluecolors   2022-06-14 23:01:00
完全同意,从起源就只是挂刺客名不碰了
作者: snow0335 (胧雪)   2022-06-14 23:03:00
会变公式化不就是因为照这公式玩家会买单吗刺客几乎每次都被抱怨公式 但每一款都热卖 口嫌体正直XD
作者: kurtc (夏日的误会)   2022-06-14 23:05:00
把时代放在三十年战争不是很好吗 位置就选在神圣罗马帝国的选帝侯领地跟哈布斯堡王朝的维也纳
作者: Horse129 (馬)   2022-06-14 23:07:00
因为常常出没多久就打到骨折啊
作者: kurtc (夏日的误会)   2022-06-14 23:09:00
DLC还能拿米兰出来冷饭热炒 或是波旁法国旧景新用 选我正解
作者: cocowing (wing)   2022-06-14 23:11:00
对马是UBI类开放世界以前心得就一堆人讲了,自己也说不出来对马和UBI插在哪zzz重点就是对马的作业感较低,但久了一样很腻好吗
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2022-06-14 23:12:00
2代到3代这个攀爬剥夺感真的很重,后来就慢慢习惯了..
作者: cocowing (wing)   2022-06-14 23:12:00
剧情吸引人、战斗好玩、画面风景漂亮都能降低你腻的速度啦
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2022-06-14 23:13:00
以前2代三部曲是根本不屑在地面走路的,到三代可以爬
作者: js0431 (嚎冷熊)   2022-06-14 23:13:00
古希腊埃及很棒啊
作者: cocowing (wing)   2022-06-14 23:13:00
维京我一开始也玩得很爽,玩了60小时候还是做一样的事情我就放著了
作者: john54 (大白菜)   2022-06-14 23:15:00
我想玩真正的刺客 这几年出的都是战士
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2022-06-14 23:15:00
UBI就没发现自己剧情力不好,学别人游戏时数破百,结果巫师.RDR2时数破百剧情入人心,奥.维就是让你清地图到不小心把淡如水的剧情什么的都忘记
作者: efreet (Soth)   2022-06-14 23:20:00
维京最大的问题是你刚玩以为刺客组织终于回归了,要回到以前那种结合历史人物跟事件的方式,结果主角只是个打工仔,顺手帮刺客组织杀几个人而已,重点还是在莫名其妙的神话线
作者: tasin (Ringo)   2022-06-14 23:21:00
当初起源和奥德赛的变动反响是不差的 只是被讲战士教条而已没有突破你是不是又要说他们一成不变?
作者: louis0425 (特殊刑事课肥宅刑警)   2022-06-14 23:24:00
感觉很凉 如果有新作通常会有leak 这次什么消息都没有之前UBI也说会减少3A游戏产量
作者: john54 (大白菜)   2022-06-14 23:25:00
想玩以前那种在城市建筑物穿梭 人群中匿踪 暗杀为主的刺客教条 现在都是在大自然中 人少少的 刺杀为辅正面硬肛为主 一点都没有以前刺客的神秘感现在角色穿着也基本上都是战士
作者: CloudVII (克劳德)   2022-06-14 23:28:00
艾吉欧三部曲吧 其他都...
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2022-06-14 23:28:00
能出近代中国吗?
作者: phix (88)   2022-06-14 23:30:00
奥德赛不错阿 虽然结尾有点虚
作者: yanis (∀⊥S!┘∀Σ)   2022-06-14 23:30:00
编年史吗...那东西之前ubi有送 玩30分钟就受不了粪操作
作者: Horse129 (馬)   2022-06-14 23:30:00
哪个游戏玩久不腻的 笑死讲什么废话
作者: cocowing (wing)   2022-06-14 23:49:00
你是讲不出对马玩法哪里不一样,笑死
作者: tsairay (火の红宝石)   2022-06-14 23:54:00
对马主要是他的主线有做好,核心目标明确
作者: hakosaki (hakosaki)   2022-06-14 23:57:00
说剧情能战的就三部曲 但游戏性惨不忍赌 还记得一堆狗票超长的跟踪任务 要我回去玩不如去看起源芦苇田 去逛古希腊
作者: kuninaka   2022-06-14 23:58:00
三部曲都十几年前了ㄅ 当然不能打
作者: NYPD319198 (小钟)   2022-06-14 23:58:00
等阿凡达出来就知道囉,看是不是外星版刺客教条ㄏㄏ
作者: krosiswang01 (Tazocin)   2022-06-15 00:00:00
搞不好等等要来的就是ezio重制,成功的话就重启现代线
作者: cocowing (wing)   2022-06-15 00:04:00
刺客原本剧情也是有主轴的,刺客圣殿和伊甸神器,只是当年货卖剧情品质根本顾不好,到3代直接崩坏,后面要救这主轴真的难我也觉得重制2代是个好主意,直接重启刺客系列
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2022-06-15 00:09:00
还我多重处决,枭雄真的是处决动画的巅峰
作者: hakosaki (hakosaki)   2022-06-15 00:20:00
后面这几代 独立做出来当教材我觉得很棒
作者: icemooney (氷室雪之丞)   2022-06-15 00:25:00
起源大改后,游戏性提升不少,但二代和枭雄在都市里爬房子才有刺客的感觉
作者: kuninaka   2022-06-15 00:41:00
真的希望重制然后剧情改掉呆子盟你死的好惨
作者: onepiece2041 (我的老婆叫姉崎宁宁!!)   2022-06-15 01:01:00
枭雄我很常人家马车驾好好的就莫名奇妙路过把人刺下来,觉得自己超级机掰人
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2022-06-15 01:30:00
都市根本只是一个小社区无限复制贴上成大都市而已然后再把城市知名地标塞一塞 撇除地标之外跑来跑去完全都是一样的景色阿 建筑模组超明显都一样
作者: Penny4321   2022-06-15 08:19:00
复制都市,还有ubi粉说有旅游感
作者: NYPD319198 (小钟)   2022-06-15 08:37:00
对马跟垂死之光很多房屋也都长一样啊
作者: kinghtt (万年潜水伕)   2022-06-15 09:02:00
对马的地图点分配比较适当,在玩腻前就会全解完而且对马的问号点踩到没解,回头要解可以用传送UBI小任务限制到传送点再跑过去,会感觉很浪费时间
作者: Penny4321   2022-06-15 09:10:00
对马房屋一样,可是各方面都优秀多了,刺客都被称为旅游游戏了,还长一样,这样还买单,可比nba2k
作者: cocowing (wing)   2022-06-15 09:13:00
俳句 营地 温泉 我是没解完,玩到后面也是作业感稻荷神社也是,追狐狸到后面真的很重复
作者: FinallyPeace (+0)   2022-06-15 09:16:00
刺客 = 对马 = 地平线 = 过时的开放世界设计
作者: yabeeboo (秃秃)   2022-06-15 09:18:00
同感 完全不想玩什么希腊埃及
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2022-06-15 09:32:00
所以黑旗起源奥德赛把都市跟风景大海结合就比较有旅游感了阿 像枭雄那种完全在都市的我真感受不到...对马也一样,不单单只是在重复的模组内逛而已
作者: SpaceDaDa (空白)   2022-06-15 10:03:00
先玩维京(为了这个才入手PS4的),再玩起源,最近在玩奥德赛,觉得腻到不行(我要刺客,刺客啊!!!!还我暗杀!!!!!!我不要战士教条,摸阵营摸了老半天,还不能一击毙杀 78)
作者: labelabe (小卤弟)   2022-06-15 12:26:00
黑旗后没半款破完 东西很多 但很无聊等级制个人觉得真的很粪
作者: AaronWei1007 (伊雷本)   2022-06-15 12:29:00
黑旗真的巅峰,不管是剧情或是游玩性,后面就只有奥德赛全破其他都玩到一半就玩不下去
作者: Makaay (Bayern Munchen)   2022-06-15 13:14:00
UBI最糟的除了数不清的问号以外 重点是解掉后拿到都是垃圾地平线2这点几乎是完胜UBI 地2支线剧情就远胜之外送的奖励都有神器 让你辛苦花上半天解的任务有实质的回报
作者: rl55586 (Lakers)   2022-06-15 16:14:00
神话线真的无聊 枭雄伦敦好玩多了 玩得很享受
作者: alvis000 (艾尔)   2022-06-15 20:59:00
人家团队可是很高傲的 怎么玩有他们的想法都哭夭到其他款游戏去了 你期待他大改
作者: tagalong1024 (YenJ)   2022-06-29 10:54:00
起源后就没再买了,因为后面都不是刺客教条了

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