https://youtu.be/MWkePxjaN-8
这是开放世界索尼克的实机影片,虽然离发售还一阵子,但很明显可以看到画面中不和谐的
地方,就是好山好水却凭空配了一堆轨道跟弹簧。虽然理解要靠这些轨道跟弹簧,帮助索尼
克加速,让过往的速度感得以展现出来,但在画面的呈现上就是突兀两个字。
看到这实机影片,马上想到一款发售多时的游戏,无路之旅,这游戏不算大作,但在相对广
阔的地图上冲刺与奔跑,吃币并解谜,同时欣赏地图设计之美,这几点跟索尼克想展现的很
类似。但重点是无路之旅的地图上物件设计,没有索尼克的突兀感,那些帮助你加速或跳更
高的设计,都不像轨道或弹簧一样,跟美丽的风景产生冲突,也让我在游玩过程中,会有一
阵子完全不想设定目的地,单纯的在地图上乱跑,看自己能跑多快多远多秀。
找几段网络上的影片
跑图:
https://youtu.be/p8roBoKS98M
打王:
https://youtu.be/OZclrNboWSM
开放世界索尼克的出现,是不是反而衬托了无路之旅设计的有多优秀?