[情报] SIE将扩大PC与手机发行业务以扩展市场 预

楼主: Idealhs ( )   2022-05-26 17:02:03
2022-05-26 13:52:42 (GNN 记者 Sam 报导)
  索尼互动娱乐(SIE)总裁 Jim Ryan 在今日(5/26)举办的 Sony 集团 2022 年事
业说明会中,揭露游戏与网络服务部门(G&NS)PlayStation 事业的经营方向,确定将扩
大在 PC 与手机平台上的发行业务,预计在 2025 年将占比扩大到近半,以扩展市场广度
。此外还预告今年内会有 2 款即时线上服务的新作游戏发表。
 简报中 Jim Ryan 首先说明了 PlayStation 的业绩表现,去年 G&NS 虽然适逢主机世
代交替,不过仍达成史上最高的 2 兆 7400 亿日圆营业额与 3460 亿日圆营业利润。PS5
主机上市时的销售速度也打破 PS4 纪录,平均每台主机的消费支出也成长了15%,其中附
加内容的比重大幅增加。不过 PS5 主机受供货不足的影响,在上市第 2 年的销售落后PS4
主机同期,预计要到上市第4年才能追平 PS4 主机同期的累计销售。
 COVID-19疫情也加速了 PlayStation 数位销售的比重成长,2021年PS4平台的数位消费
比重已经达到80%,远超越实体(光盘)消费的20%。近5年来的免费游玩(F2P)游戏的营
业额占比也成长到25%。
 今年 PlayStation 推出了分为三种层级的全新 PlayStation Plus 服务,导入游戏订
阅制与整合云端串流游戏服务,预计将能强化留存率、扩大订阅会员数至5000万人以上,
以及提升每使用者平均收入(ARPU)。
  简报中并透露新一代虚拟实境装置“PS VR2”上市时将会有超过20款本家 / 三厂
主力作品同步推出。
在扩大自家发行阵容部分,PlayStation将持续透过收购工作室来扩大本家PlayStation
Studios 的阵容,以目前正在进行中的 Bungie 收购案来说,SIE将能从Bungie获得即时线
上服务(Live Service)的专业知识与建议,协助 SIE 建构即时线上服务研究据点。
PlayStation 同时计画扩大本家新 IP 的投资比重,从2019年的23%提升至2025年的50%。
同时将自家 IP 扩展至非游戏领域,包括电影、周边商品、电视影集等。
 即时线上服务将会是 PlayStation 本家游戏业务今后的一大重点,为了促进成长,
SIE 计画将 PS5 业务的即时线上服务投资比重从2019年的12%大幅提升至 2025 年的
55%。目前本家推出的即时线上服务游戏只有《美国职棒大联盟 22》1 款,今年内预定
还会再发表 2 款,预估到 2025 年将会增加到累计 12 款。
  最后则是关于扩大顾客基础的部分,PlayStation 在 PC 平台的销售额已经从 2020
年的 3500 万美元大幅成长至 2022 年的 3 亿美元以上。SIE 计画扩大本家在 PC 与手
机平台上的发行业务,预计在 2025 年让 PC 与手机平台发行的占比从 2019 年的 10%
以下增加到近 50%。Jim Ryan 表示,借由扩展到 PC 与手机平台以及即时线上服务领域
,将能让 PlayStation 业务从仅占整个游戏软件市场的冰山一角转变为无所不在。
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=232373
作者: logojuju55   2022-05-26 17:19:00
服务型游戏 手游 嘻嘻
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2022-05-26 17:21:00
这厮真叫人看不爽
作者: faang (昉)   2022-05-26 17:37:00
早就该抛弃主机为主的思维了,还没跟上的人请抓紧
作者: haha98 (口合口合九十八)   2022-05-26 17:37:00
每个平台都有受教育的权利
作者: peter080808 (peter)   2022-05-26 17:38:00
PS+迟早上PC的 现在买PS5根本被当白痴上PC后 我看PS5产能直接放烂了吧
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2022-05-26 17:40:00
抓你X,下车不玩了不行腻,娱乐那么多,谁说一定得让你被动养套杀
作者: badgreen (迦楼罗)   2022-05-26 17:40:00
噗,这里跟twiter风向完全相反,twiter说这销量很差,难怪任天堂完全不考虑上pc
作者: i386 (i386 cpu)   2022-05-26 17:41:00
回力镖快飞回来了,再等一下XD
作者: peter080808 (peter)   2022-05-26 17:41:00
SW久主打掌机啊 当然没有PC版本
作者: mahimahi (鬼头刀鱼)   2022-05-26 17:43:00
好好做主机不行吗
作者: OscarShih (Oscar)   2022-05-26 17:44:00
东西出来再说吧 对着空气挥拳干嘛
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2022-05-26 17:45:00
SW是啥 Star Wars 吗
楼主: Idealhs ( )   2022-05-26 17:46:00
这销量算蛮好的吧,现在独占上架才3部作品而已
作者: szdxc17 (平民阶级)   2022-05-26 17:47:00
加重手机平台发展, 但自家手机软件差
楼主: Idealhs ( )   2022-05-26 17:47:00
独占上架PC
作者: OscarShih (Oscar)   2022-05-26 17:47:00
swatch
作者: badgreen (迦楼罗)   2022-05-26 17:48:00
手机游戏应该是跟成功的厂商深度合作或是收购..因为索尼的第一方工作室都不会做手游看起来都是做游戏但是差蛮多的
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2022-05-26 17:49:00
上三片加快三亿 等于把续作开发费赚到了(?
作者: vnzeminem (mo)   2022-05-26 17:50:00
数位跟实体已经到8:2 零售业只能靠NS了
作者: badgreen (迦楼罗)   2022-05-26 17:50:00
扣掉成本 搞不没赚,有赚钱 早就把利润报出来跟投资者不会只报销量
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2022-05-26 17:51:00
往日不再制作人如果多撑久一点 说不定就能等到续作机会(?
楼主: Idealhs ( )   2022-05-26 17:52:00
而且要买要玩早就在PS主机玩了,算是利用游戏剩余价值而已
作者: OscarShih (Oscar)   2022-05-26 17:52:00
NS那里也力推2片绑一起卖的数位版 老任都希望你数位
作者: vnzeminem (mo)   2022-05-26 17:52:00
文章第二段就有报利润啦
作者: OscarShih (Oscar)   2022-05-26 17:53:00
不是同步跨平台那一定有商机啦 而且是port到PC的省小钱赚大钱有啥不可
作者: Well2981 (默默)   2022-05-26 17:54:00
目前移植的三作销量都很好啊 移植的开发成本不可能摊不平没有压片跟通路成本 利润应该是高不少
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2022-05-26 17:56:00
移值成本要是这么高 没多少人敢移值吧 哈
作者: badgreen (迦楼罗)   2022-05-26 17:56:00
服务型游戏 是想做成 魔物世界 跟全境封锁那种有共斗,定期活动更新,有需贴图服装可以买服务型游戏做成功的话,黏着性很高
作者: aiiueo (aiiueo)   2022-05-26 18:00:00
肯定原神赚太多,不想分给米哈游
作者: OscarShih (Oscar)   2022-05-26 18:00:00
现在开发引擎都有考虑到平台转换 尤其PS早就x86移植也不像10几年前那种搞刚工法
作者: badgreen (迦楼罗)   2022-05-26 18:02:00
pc问题其实很多,每个人的设备都不一样,处理这些相容性,搞不好比作出游戏麻烦
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2022-05-26 18:03:00
那厂商还抢著上pc干嘛 w
作者: peter080808 (peter)   2022-05-26 18:04:00
笑死了 原厂全平台都没问题 就你Sony问题最多
作者: badgreen (迦楼罗)   2022-05-26 18:05:00
也没有都抢著上pc啊,日厂上pc感觉都随便弄一弄就丢上去
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2022-05-26 18:05:00
服务玩家吧我想
作者: OscarShih (Oscar)   2022-05-26 18:06:00
PC不可能没问题 但绝对比以前少啦
作者: Well2981 (默默)   2022-05-26 18:06:00
地平线初期是真的大小bug很多 后来修完评价也拉回来
楼主: Idealhs ( )   2022-05-26 18:07:00
战神移植评价蛮好的
作者: OscarShih (Oscar)   2022-05-26 18:07:00
现在都还会拿去被STEAM DECK试一次就知道最佳化到很好
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2022-05-26 18:08:00
战神在steam可是压倒性好评(97%)
楼主: Idealhs ( )   2022-05-26 18:08:00
SONY有收购一家公司就是专门做移植其他平台的
作者: Well2981 (默默)   2022-05-26 18:08:00
后面往日跟战神就没特别听到移植问题了 第一作试刀难免吧
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2022-05-26 18:09:00
可见PC玩家对SIE移植目前评价都不错
作者: RGZ91B (这就是人生)   2022-05-26 18:13:00
SIE移植PC优化做的还比微软好
作者: vnzeminem (mo)   2022-05-26 18:23:00
家机厂PC优化最好应该是老卡,最差就KT吧
作者: ronga (幻影苍紫)   2022-05-26 18:24:00
PS5跟PC就不同客群,有人喜欢花少少钱用电视玩有人喜欢可以开更高效能的PC
作者: godrong95 (家暴)   2022-05-26 18:24:00
移植PC问题一堆的厂商明明就超多 真的是看到SONY就膝跳反应想喷耶
作者: ronga (幻影苍紫)   2022-05-26 18:25:00
根本没必要死绑在PS不上PC 又不是上在xbox上
作者: Well2981 (默默)   2022-05-26 18:29:00
是没看我说第一作这样难免吗 是喷在哪
作者: peter080808 (peter)   2022-05-26 18:32:00
可能很多索粉觉得上pc会给微软win赚钱吧
作者: Well2981 (默默)   2022-05-26 18:33:00
在那边days gone不叫好不叫座我都懒得理 到底谁膝跳硬要反
作者: OscarShih (Oscar)   2022-05-26 18:33:00
直接END派出现
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2022-05-26 18:34:00
这样买PS5就觉得被当白痴的话,那PS5也太没价值吧?
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2022-05-26 18:34:00
两边都被北七索尼搞得神经兮兮啊,挺的听到一点风吹草动就觉得人家来黑的,黑的看到一点蛛丝马迹就觉得人家来吹的,还不都索尼近几年的荒腔走板导致的,哪像2015那几年的如日中天,挺的理直气壮黑的销声匿迹根本没这么多鸟事
作者: e446582284 (ef225633)   2022-05-26 18:38:00
笑死,未来都会上PC,Only on PlayStation 快要亡了
作者: superRKO (朋友最重要)   2022-05-26 18:39:00
我绝对忘不了地平线一开始上线就是要榨干你的vram
作者: OscarShih (Oscar)   2022-05-26 18:39:00
都那么久了还在笑上PC的事 不都知道是第2手策略了吗
作者: OscarShih (Oscar)   2022-05-26 18:41:00
有续作的游戏是做市场 PC上试过觉得OK 续作抢先在PS上推出就有买主机的可能性 这很常见吧
作者: peter080808 (peter)   2022-05-26 18:41:00
看PC这营收 未来同步上PC也是可期待的
作者: Well2981 (默默)   2022-05-26 18:42:00
地平线我还是买到台湾区一开始订价比较便宜的版本 现在都1190了
作者: logojuju55   2022-05-26 18:43:00
每隔平台都可以玩 主机也不用有下一代了吧
作者: peter080808 (peter)   2022-05-26 18:44:00
主机也不赚钱啊
楼主: Idealhs ( )   2022-05-26 18:44:00
作者: peter080808 (peter)   2022-05-26 18:45:00
像是我订阅Apple+ 一样是用装安卓系统的Sony电视在看
作者: cocowing (wing)   2022-05-26 18:46:00
现在Sony就是限时独占,和微软的全放还是差很多,对马到现在还没上PC勒,要是每款独占大作你都能等两年再玩就当我没讲还有一堆对面的也是玩主机,只上PC还不是玩不到
作者: OscarShih (Oscar)   2022-05-26 18:47:00
主机不赚钱那美国那里XS系列卖小赢PS5一堆人在爽什么XD真的不要以为大家都有好PC 之前才有调查法环是PS平台销路最好了
作者: pttbook (pttbook)   2022-05-26 18:47:00
最后生还者2 484该上PC了
作者: OscarShih (Oscar)   2022-05-26 18:48:00
事情不是二分法 非A即B
作者: Dheroblood (神手1号)   2022-05-26 18:50:00
ps打到骨折再上pc很正常阿
作者: logojuju55   2022-05-26 18:50:00
不是pc吗
楼主: Idealhs ( )   2022-05-26 18:51:00
XS系列不缺货啊,不像PS5都己经上市几年了还在缺货
作者: OscarShih (Oscar)   2022-05-26 18:51:00
XSX缺货到爆 哪来的不缺
作者: Well2981 (默默)   2022-05-26 18:51:00
PC销量有办法跟主机版五五波很少 MHW、法环真的是少数实际上移植PC就是多赚的 说卖得烂duck不必
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2022-05-26 18:52:00
买的人少就不会缺了
作者: OscarShih (Oscar)   2022-05-26 18:52:00
家里PC烂到笑的真的很多 不是所有国家都像台湾这样对PCDIY很盛行的
作者: ark666 (ark666)   2022-05-26 18:53:00
只想问几时下台 比克拉客还碍眼
作者: Well2981 (默默)   2022-05-26 18:53:00
像战神年初才上 要再过个什么秋特冬特 200w应该也妥妥的
作者: OscarShih (Oscar)   2022-05-26 18:54:00
搞到现在占有率最高的还是1060那个阶级 这还是玩家主流
作者: splendidpoem (天降六月雪)   2022-05-26 18:54:00
PS的市场撑死也就PS2的1.6亿台,而且这还是在没有手游等其它娱乐媒介干扰才达成的。等到PS4停产时,最终销量已经降到1.1亿台。随着其它娱乐媒介逐渐分食游戏市场,家机在全球电子游戏的占比逐年下降。再考量3A开发成本攀升,索尼若继续龟缩在家机市场,那真的是自取灭亡。手游在2021年已经正式超越传统的电子游戏市场总和(PC+主机),今年继续保持5%的高速成长。这是不容忽视和缺席的战场。索尼在加入占比20%的PC游戏市场后,继续参战51%的手游市场,就目前来看或许是正确的策略。企业能获利,也才可能在开发成本越来越高的时代,愿意投入钜资开发3A大作。当然玩家的利益不一定和企业的利益一致,但现实就是:若企业无法获利成长时,往往会选择对内节省开支成本,最终仍会影响玩家越来越难玩到大作。
作者: peter080808 (peter)   2022-05-26 18:57:00
家机成本一定越来越高 主机和PC游戏大家要的是视觉效果 除非你赢得过任天堂+手游
作者: OscarShih (Oscar)   2022-05-26 18:57:00
你以为视觉是可以无限开发的吗 做的人是人类不是机械现在早就在引导用更少的工去完成原本的工作了最近不是有一个很热门的UE5个人完成的车站以前要同水准是需要团队和钜资的
作者: peter080808 (peter)   2022-05-26 18:59:00
手游真的称霸世界了啊 知道原神2021营收是18亿美元吗?
作者: OscarShih (Oscar)   2022-05-26 18:59:00
我开始觉得你是来装的==
作者: Well2981 (默默)   2022-05-26 19:00:00
他应该没听懂你说的 两个市场根本没互相瓜分
作者: ccucwc (123)   2022-05-26 19:00:00
手游天尊
作者: peter080808 (peter)   2022-05-26 19:01:00
而且2022原神营收更扯 前四个月营收是超过十亿今年2022原神总营收是要挑战突破40亿
作者: logojuju55   2022-05-26 19:03:00
人类的时间有限 他去玩原神就没有时间去玩其他游戏啊他只选择电玩的话 手游跟主机本来就存在一定的互斥性
作者: peter080808 (peter)   2022-05-26 19:04:00
真的 完全没考虑人类娱乐时间是有限的 手游称霸会压缩到其他娱乐成长
作者: OscarShih (Oscar)   2022-05-26 19:04:00
不可能没有重叠 但市场取向是并不是红海
作者: peter080808 (peter)   2022-05-26 19:05:00
何况我法环两周玩腻了之后又回去玩原神了
作者: OscarShih (Oscar)   2022-05-26 19:05:00
阿现在事实不就演给你们看了 法环有被手游打爆吗
作者: Well2981 (默默)   2022-05-26 19:05:00
我觉得奥斯卡要表达的是 你说的那种人只占一部分 实际上很多入坑玩手游的一开始就没玩主机 那部份就没吃到主机玩家了
作者: cocowing (wing)   2022-05-26 19:07:00
他可能不知道很多玩手游的连XBOX是啥都不知道
作者: peter080808 (peter)   2022-05-26 19:08:00
法环没被打爆 但原神一季赚的钱法环要赚多久? 其他游戏投资者看到不会想吗?
楼主: Idealhs ( )   2022-05-26 19:10:00
很多人玩手游是没接触主机的
作者: peter080808 (peter)   2022-05-26 19:11:00
家机游戏越来越难开发 越来越内卷是已经在发生的事了
作者: OscarShih (Oscar)   2022-05-26 19:11:00
明明就独立游戏愈来愈多 我们真的在同一个星球上吗
作者: cocowing (wing)   2022-05-26 19:12:00
笑了,NV显卡越赚越多你知道吗?
作者: peter080808 (peter)   2022-05-26 19:13:00
如果要降开放成本不追求效果 那投资者一定会质疑为何不出在行动装置
作者: Well2981 (默默)   2022-05-26 19:13:00
投资者当然会因为这样做出决策因应 但现实就是SE Konami也都还守着console game 甚至indie还比以前更多元
作者: OscarShih (Oscar)   2022-05-26 19:14:00
现在连intel和apple都要来瓜分GPU这块惹市值第1的公司怎么会想投资这个要被手游干掉的市场
作者: peter080808 (peter)   2022-05-26 19:14:00
而且原神已经证明 3D开放世界出在手机上是可行的
作者: OscarShih (Oscar)   2022-05-26 19:15:00
我合理怀疑你是来黑原神的
作者: cocowing (wing)   2022-05-26 19:15:00
还挖矿,那改成PC游戏市场每年都成长
作者: Well2981 (默默)   2022-05-26 19:16:00
你也可以期待哪天行动装置的效能就能玩console game啦说不定就是未来服务型游戏的愿景 没有冲突吧
作者: cocowing (wing)   2022-05-26 19:16:00
Steam每年玩家稳定成长,喔都在挖矿?
作者: Well2981 (默默)   2022-05-26 19:18:00
家机市场到底有没有因为手游萎缩看PS4 switch装机量还不明白吗
作者: OscarShih (Oscar)   2022-05-26 19:19:00
10年前聊一下愤怒鸟是不是要炸掉sony还有点搞头
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2022-05-26 19:19:00
手游无敌论吗
楼主: Idealhs ( )   2022-05-26 19:20:00
现在大家都想抢手游市场了吧
作者: OscarShih (Oscar)   2022-05-26 19:20:00
基本上手游对应的是电子阅读和轻游那一块
作者: superRKO (朋友最重要)   2022-05-26 19:23:00
SE守着console? 手游天尊....QQ
作者: peter080808 (peter)   2022-05-26 19:24:00
其实手游营收高的那几个都超花时间的
作者: OscarShih (Oscar)   2022-05-26 19:24:00
SE是并行吧 不如说他们至少有把手游骗来的拿去做家游
作者: ronga (幻影苍紫)   2022-05-26 19:26:00
就算同步上也没差,客群又不一样
作者: logojuju55   2022-05-26 19:54:00
主要是手机载具对厂商来说太香吧
作者: whu328 (whu328)   2022-05-26 20:19:00
上PC根本打不赢微软,美索怎还没垮台
作者: OscarShih (Oscar)   2022-05-26 20:36:00
明天就要倒了 别急
作者: lolicat (猫雨果)   2022-05-26 20:37:00
以任天堂本家游戏销量来说 的确老任不需要一定上PC
作者: superRKO (朋友最重要)   2022-05-26 21:04:00
请往上那偏财报 大概就知道什么时候美索倒
作者: SouKazuho (Objection!!!!噗)   2022-05-26 21:31:00
PS2当初光是卖顺便想当DVD播放机的客户,数量就差很多了
楼主: Idealhs ( )   2022-05-26 21:45:00
PS4拿来想当蓝光播放的也不少吧?
作者: arctheload (亚克)   2022-05-26 21:47:00
索尼未来堪忧
作者: SouKazuho (Objection!!!!噗)   2022-05-26 21:51:00
蓝光时代网络速度快很多,又已经有串流和硬盘,应该会用蓝光看片的人比当年DVD的人少很多
作者: i386 (i386 cpu)   2022-05-26 22:22:00
ps4不能看UHD, 想看蓝光的不会想用ps4看
作者: ronga (幻影苍紫)   2022-05-26 22:49:00
蓝光的码率比串流高多了,但分的出来应该没多少人XD
作者: dayjay (The last of us)   2022-05-27 04:38:00
要看大家讨论的是载具还是游戏,如果是游戏,那手游类型跟家机类型都是不会被消灭的,如果是载具,那不用怀疑了家机的衰退是清晰可见,所以微软索尼都在往云端串流走,因为以后我们都是用块萤幕订阅服务在玩,主机并没有存在必要性

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