开头简单结论给大家是正在观望此系列作的玩家,可以安心购买一代,一代有着很标准的2D
魂类该有的要素,绝对值得花小钱得到良好的游戏体验,以下开始抱怨二代。
1.装备获取农的成分相当重,个人玩游戏不大喜欢农这点扣分,更扣分的点为农的过程是打
游戏内的法师追逐战,除了第一次以外往后打法师只能在地图循着法师逃跑瞬间给的指引,
然后循着大方向找,农的过程相当相当相当之无聊。
2.这游戏只要能攻击你的对手攻击频率高到令人发指,个人自身玩魂类都是以平A近身认动
作为主要打法,魂类游戏再难打的王招与招之前一定都有安插让玩家进攻的空挡,玩家自行
判断要如何取血,但盐二可以简单理解成,怪物攻击部分招前摇可以辨识,但后摇基本上快
可以说没有或者极小,A招派生全出完你以为可以A一下的时候他的B派生已经打在你身上了
,部分王通关自己都觉得很运气。
3.媲美DMC华丽的连段系统,但是被浮空的是你,你是被show的,数不清几次满血被敲浮空
之后就在空中被王或者其他小怪连死。
4.诡异的回精系统,这只抱怨一点就好,但很大点,就是精力在你被攻击时是不会回复的,
换句话说即使装备不错的情况下,空精被两只弱怪打到的第一刻起已经注定要死了,无法做
任何动作然后怪物又有着超高频率的攻击。
以上抱怨这几点,一定还是有部分玩家觉得简单或我太瓜张,但认为自己的感受称得上客观
一代满分十分个人愿意给八分
二代的话抱歉精力条打字打到空了回不了不评了