※ 引述《xxxoowowing (BlueSalt)》之铭言:
: 最近自己有点游戏荒
: 找了很多动作类游戏试,但都不爱
: 玩一玩就弃坑了
: 弃坑原因大致归类成以下元素
: 1.需要不断看剧情
: 本身非剧情党 看剧情都没什么耐心 甚至跳过
: 只想体验动作 战斗部分
: 2.npc 对话承接任务->走到标示位置->解任务->看剧情loop
: 玩起来作业感十足(个人问题)
: 我玩过得许多大作都类似这游戏方式
: Ex 巫师3 FF15 刺客教条 地平线
: 蜘蛛人 龙族教义 尼尔
: 3.战斗不合味
: ex 战神 DMC 忍龙 星战殒落组织 FF7
: 这种类型战斗模式 本身都觉得是
: 走到某一区 系统放怪给你打 清完往下一区
: 跟魂系在战斗的感觉(非角色操作)差很多
: 不含以上元素的游戏
: 尝试了许多 感觉只有
: 魂系游戏、魔物猎人比较符合
: 下面是玩过 且很爱的
: 3D
: 恶黑123血狼仁12环
: 乐园异乡人 魔物猎人
: 来自灰烬(射击版黑魂)
: 嗜血代码(此款普普)
: 2D
: 空洞骑士
: 盐与圣所
: 守夜人
: 其中比较特别的是旷野之息 织梦岛
: 不包含魂系 但是玩得很喜欢
: 近期观望及等待名单
: 师父 盐与牺牲 堕梦DOLMEN 魔物猎人破晓
: 不知是否有大大 跟我一样是相同的喜好…
: 求推荐更多的游戏@@
: ————————-补充说明第3点————-
: 以魂系来说,给我的氛围及感觉是
: 我在这区域探索时,发现了怪物
: 怪物的出现是附加在探索里
: 有冒险的感觉,对于这区域是未知的
: 而上述战神 DMC 给我的感觉就缺乏这种冒险感
: 进而产生
: 到了这个区域->清完这些怪->
: 走到下个区域->继续清怪 loop
: 很明了的感觉
: 虽然魂系架构类似
: 但是就是多了那种 未知的冒险感 探索感
: 有点难形容@@ 不知是否有知音懂我感觉
你喜欢/讨厌 玩得跟我喜欢的几乎一样
我能理解你说的很难形容
你应该是 喜欢有自由探索秘密跟冒险的感觉 那种让人有惊喜的感觉
从你很喜欢魂系也喜欢旷野之息就感觉得出来