法环只狼白金后感觉上瘾,迫不及待想挑战下款英高的游戏。先跑去玩了魂3,不知道是
不是玩过法环的关系,操作总觉得微卡,法术前摇更长、加上法师前期血少,跑图被巴两
下就死,到不死聚落有点心累就先放置。
跳去玩一直被我搁置许久的血源,去年初尝被风格吓到,一度卡在营火晚会,到圣职员野
兽受不了封片。这次重玩学乖,搭配地图攻略玩果然轻松许多。不习惯克苏鲁风格的人,
会被第一张地图吓退,恶心的怪物、错综复杂的地图,加上背景音乐时不时怪物尖锐的嘶
吼,真的玩得压力很大。
血源火点不算多,基本上就起点跟王房两个,但每张地图不大加上有捷径,打开后几乎就
是起点直奔王房。血源地图真的很复杂,围绕着大教堂往四周延伸,也是看了巴哈某网友
绘制的神地图,才搞清楚路线怎么走,不然前期真的迷路迷很大。
不同地区竟还巧妙地相连再一起,例如禁忌森林可以直通诊所二楼、未见村通往旧雅南等
。通关后回头看,雅南地图复杂度完全不输甚至高于后期很多地区,加上营火晚会,还有
圣职员野兽跟疯狗神父,英高把这些放第一张地图也太故意,根本来劝退新手的。
战斗部分和黑魂比节奏更快,虚血鼓励被攻击后进攻,用枪反来脏爆击,但枪反我自己还
没很上手。血源有时上去瞎鸡巴乱砍,就莫名过了,黑魂是贪刀就再见,个人比较爱血源
的战斗风格。服装跟武器都超帅,还可以变形很潮,我是拿到锯矛后就直接升满,用起来
最顺手,还可以上火纸砍起来更痛。
奖杯流程杯居多,都不困难。最烦的应该就是苏美鲁女王奖杯吧,地牢真的无聊又冗长,
基本地图就3-4种变化,怪物也就几种在随机分配,连BOSS也可以重复。金杯素材更烦,
一个区域只跑一次可能不够,还要刷。罗伦城的死胎要开另一个金杯去拿,血色胶冻教学
大楼有两个,建议直接二周目凑齐四个比较快。
要不是为了解白金,真的很懒得打,算是我觉得这游戏唯一扣分的点。不过血源还是非常
棒的游戏,光是风格跟地图设计就非常推荐,要是索尼可以给个60FPS,玩起来可能会更
爽。
真的手很残怕死,打过渴血兽拿到第一个金杯,就可以去地牢刷回响农等,网络上一堆无
脑刷攻略。血源难度跟法环一样,取决于有没有农等,血量有点高基本上都不算难,玩过
法环后觉得血源BOSS出招都很慢。
目前只打完本篇,DLC还没玩,听说难度也是很赞,有空再补上。目前三作个人喜好 :只
狼 > 法环 =血源,只狼打铁太喜欢,法环跟血源则是各有风格。
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