Re: [情报] Embracer收购SQEX旗下工作室

楼主: neo718 (The 3rd Birthday)   2022-05-03 03:03:18
※ 引述《YoshiTilde (一页本是难成书)》之铭言:
: Embracer Group宣布以现金3亿美元收购Crystal Dynamics、Eidos-Montréal、Square Eni
: x Montréal三家SQUARE ENIX旗下工作室,并取得《古墓奇兵》、《Deus Ex》、《Thief》
: 、《Legacy of Kain》等50余个IP,收购程序将会在2022年7月至9月间完成。
: https://embracer.com/release/embracer-group-enters-into-an-agreement-to-acquire-
: eidos-crystal-dynamics-and-square-enix-montreal-amongst-other-assets/
: https://tinyurl.com/mvatmc6f
IGN相关报导:
https://www.ign.com/articles/embracer-group-enters-agreement-to-acquire-
eidos-crystal-dynamics-square-enix-montreal-and-more-tomb-raider-deus-ex
Gamespot相关报导:
https://www.gamespot.com/articles/square-enix-sells-tomb-raider-deus-ex-
studios-and-ip-rights-to-embracer-group/1100-6502977/
卖出3亿美金后,Square Enix说将会用来投资区块炼/云端技术。
https://www.ign.com/articles/square-enix-says-embracer-acquisitions-allow-
it-to-invest-more-in-the-blockchain-ai-and-the-cloud
: ※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.25.1.70 (台湾)
: ※ 文章网址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1651476028.A.174.html
: 推 tsukasaxx: 卖一卖也好 SE你专心做游戏吧,别再乱搞些有的没的 05/02 15:40
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Once this deal goes through, Embracer will have more than 14,000 employees,
10,000 game developers, and 124 internal studios.
把3家厂商(水晶动力/Eidos蒙特娄/SE蒙特娄,50个游戏品牌IP,1100位开发人员)
的所有资产用低价卖掉,然后拿来投资区块炼,
看起来这操作不像是专注于开发游戏本业。反而离游戏本业距离更远。
: → tsairay: 那几款漫威游戏是最后稻草吧,感觉就赔一屁股 05/02 15:40
: → tsairay: 古墓其实烫手山芋,因为萝拉一直是女权人士关爱的目标 05/02 15:41
: → tsairay: 两边不讨好游戏很难做 05/02 15:41
: 推 tsairay: 古墓不是好不好玩的问题,是这个IP很难经营 05/02 20:47
: → tsairay: 萝拉一直是被女权人士重点盯哨的脚色 05/02 20:47
如果你要指控Tomb Raider的开发商水晶动力或Eidos被SJW团体干预,
应该要拿出更有实质证据的指控。
(部分SJW人士在社群媒体的发文没有代表性,称不上证据)
有趣的是,在这篇Embracer收购水晶动力/EIDOS 蒙特娄/史克威尔蒙特娄新闻后,
Gamespot讨论区的Tomb Raider专版,有疑似自称是Crystal Dynamics前员工爆料,
指称自从Square Enix收购水晶动力,并在重启版古墓奇兵(2013发售)获得成功后,
接下来的两部Tomb Raider作品专案,史克威尔所提供的开发资金,
都不到工作室开发预算所要求的50%金额。
而且强迫水晶动力/Eidos提早推出尚未完整开发结束的TR游戏版本来销售。
另外,还有提到史克威尔相当不尊重Crystal Dynamics的开发者。
(Square thought they got a big, easy cash cow when they bought those
studios and they treated them as such; without any respect).
从员工的留言,看不出来当初史克威尔收购后,有给予开发工作室良好支援。
以为捞到金鸡母IP,就要求开发团队在资金不足/开发时间也不足的情况下,
硬推出游戏来销售(然后再让媒体评价炸掉),
然后史克威尔再把负评/销售量不佳的理由,归罪于水晶动力/Eidos,
这操作也是令玩家不解。
不过之后我想在去看后续的留言时,该篇文章已经被原作者删除。
可能原文的某些评论会有法律疑虑,推测前员工可能怕惹官司,所以删除了。
(不过从史克威尔当初收购后的一连串操作来看,该员工所述相当符合实况)。
: → tsairay: 重启第一作的初版脸孔就有"争议" 05/02 20:48
: → tsairay: 连里面一些狼狈挣扎的过场演出也被质疑 05/02 20:49
: → tsairay: 第二作不晓得是不是怕服装被挑剔,场景拉到雪山,名正言顺 05/02 20:50
: → tsairay: 包紧紧,第三作最夸张的是第一男配约拿居然换人演了 05/02 20:51
: 推 nisaliet: 重点是卖掉ip的钱居然是用来投资区块链... 05/02 23:51
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Gamwspot的新闻有提到这段:
"The transaction will assist the company in adapting to the changes underway
in the global business environment by establishing a more efficient
allocation of resources, which will enhance corporate value by accelerating
growth in the company’s core businesses in the digital entertainment
domain," Square Enix said in an official statement via Business Wire.
史克威尔想要透过投资区块炼,来加速提升公司在数位娱乐领域的企业价值。
这操作可能也许对史克威尔的股东来说是好事,
但是对于喜欢史克威尔游戏IP的支持玩家来说,我不认为这是专注游戏本业的投资。
特别是对于死忠支持史克威尔游戏的核心玩家们,并不是好事。
如果说史克威尔把卖掉厂商的钱,拿来投资自家游戏开发引擎的技术,
或是引进更多游戏开发领域的专业人才,或是投资例如动态捕捉相关设备。
那我会相信的确是为了专注游戏本业,才把当初也是收购IP而来的厂商卖掉筹措资金。
但是投资区块炼这种比游戏本业风险更多,充满更多市场不确定性的标的物,
这就跟那些分析师之前喊NFT是未来明星产业,而欺骗市场投资人的手法,
同样是冒着高危险性/极大风险的,对股东来说也不负责任的糟糕手法。
作者: horstyle0411 (树林马尚)   2022-05-03 03:22:00
Embracer will have more than 14,000 employees,10,000 game developers, and 124 internal studios 这是包含Embracer原有的吧= =?
作者: louis0425 (特殊刑事课肥宅刑警)   2022-05-03 06:21:00
SE真的没救了 现在希望FF16不要炸掉 至于魔咒之地看起来应该是炸定了
作者: cpujerry (阿狗)   2022-05-03 06:30:00
搞区块链就是要布局手游吧
作者: swordmr20 (花吃鱿鱼面)   2022-05-03 07:17:00
魔咒之地有一起卖出去吗不过水晶有在帮忙FF系列吗 感觉好像没有
作者: efreet (Soth)   2022-05-03 07:25:00
Eidos的Deus Ex: Mankind Divided也是没做完
作者: Akitsukineko (跌死的猫 Death the Neko)   2022-05-03 07:44:00
Forspoken是Luminous Productions
作者: supereva (eva)   2022-05-03 08:12:00
看那时间点就知道 ff15那段时间有哪个游戏有做完吗
作者: widec (☑30cm)   2022-05-03 08:15:00
SE早就没救了 十年来没期待过这家公司
作者: yeary2k (开心成真)   2022-05-03 08:26:00
好惨,当年的金字塔顶端公司变成这样
作者: splendidpoem (天降六月雪)   2022-05-03 08:26:00
Eidos Montreal于5年前已抱怨过:在《骇客入侵:人类革命》成功复兴后,SE为了榨取这个IP更多的价值,要求将《骇客入侵:人类分裂》的原定内容拆成两部,且在开发完成前临时要求加入微交易,导致我们玩到的DXMD,剧情收尾得莫名其妙、上市初期优化极差,且还多了一个诱导你微交易的Breach模式。当时正在复兴的古墓奇兵,以及现在的复仇者联盟、陆行鸟GP、巴比伦的殒落,都遭受同样的染指。不管是6年前的微交易、5年前的服务型游戏,还是现在时髦的“区块链”,SE要包装的概念都没变,就是游戏必须为盈利服务。没有一间游戏公司不想赚钱,索尼预计4年内推出10款服务型游戏,微软也说吃下动视暴雪是为了拓展区块链和NFT。但松田社长的态度更直接:‘こうしたトレンド(他是指Play to Earn)に対し、マジョリティである“Play To Have Fun”という动机を持った人々の中で、一部悬念の声があることも十分理解しています’。连说话一向含蓄的日本人,都如此明显把为了乐趣而玩游戏的玩家加上引号(好像这些人才是异类),并视为和趋势对立的“愚民”,企业的意志已十分清楚。
作者: undeadmask (臭起司)   2022-05-03 08:40:00
只给不到50%的目标开发费也太夸张魔咒之地还没出光 看那伤眼特效就知道肯定爆炸了
作者: aterui (阿照井)   2022-05-03 08:45:00
不过最近要出的春逝百夜抄感觉就是会稳赔钱的企划
作者: faang (昉)   2022-05-03 08:46:00
PTT的ACG相关版面对于SJW的指控本来就是打稻草人居多,甚至左右派论点还会打架,反正都是SJW的锅就对了;骂SJW之前或许可以想一下,并不是SJW影响力太庞大,而是某些人所谓对ACG的期待已经不合时宜与社会潮流,这跟逆向行驶的人骂所有人逆向行驶是一样可笑。
作者: Mancer (human capacity)   2022-05-03 08:51:00
推,详尽的分析
作者: efreet (Soth)   2022-05-03 08:51:00
仔细想想,SQEX连自家招牌系列的开发状况都不太理想,这种收购来的工作室被恶搞好像也不意外了
作者: djboy (雞尾酒)   2022-05-03 08:53:00
二、三部的身材缩水,就是SJW的好功劳啊~~~
作者: gbman (gbman)   2022-05-03 08:58:00
不意外
作者: roter (炽之左翼)   2022-05-03 09:00:00
其实也不只10年了 单机从FF13开始就作品就一直创新到大方向有点奇葩 导致每一代都有明显的、面向不同的致命伤
作者: moswu (蚊子)   2022-05-03 09:12:00
萝拉到后面根本换脸变大妈了
作者: segio (初华)   2022-05-03 09:19:00
萝拉脸换成野村脸就大卖了.
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2022-05-03 09:24:00
你也要卖得比较好再来说是潮流好吗
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2022-05-03 09:32:00
社会正义和政治正确的确是一种潮流没错,只不过是企业的,而不是ACG爱好者之间的
作者: tsairay (火の红宝石)   2022-05-03 09:35:00
古墓被干预还要证据?重启第一作就被换脸过了
作者: gi1234g (bacon)   2022-05-03 09:35:00
未来都必定会朝政确方向走,趋势就是这样
作者: Akitsukineko (跌死的猫 Death the Neko)   2022-05-03 09:54:00
SJW就反人类利益团体没什么好说的限制他人自由来扩张自我自由剥削他人利益来收刮自我利益分化族群争取上位的手法俨然西方共惨党
作者: kuku321 (halipapon)   2022-05-03 09:58:00
还愚民咧 那段引言根本很一般 过译是骗人看不懂日文?
作者: Akitsukineko (跌死的猫 Death the Neko)   2022-05-03 10:02:00
翻译不知道在翻啥
作者: snow0335 (胧雪)   2022-05-03 10:07:00
萝拉换脸跟SJW没关系吧 真的SJW怎么可能让萝拉偏女性化
作者: godrong95 (家暴)   2022-05-03 10:12:00
都说是“重启”了还叫被换脸?你的“原本的脸”是指方块脸还是裘莉?
作者: tsairay (火の红宝石)   2022-05-03 10:17:00
挖..上面在讲什2013版本的脸被换过一次现在居然没人知道2013的初版和决定版就换过一次了好吗
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2022-05-03 10:24:00
但崛起不错玩吧?内容很扎实啊 画面也有进步 感受不到半成品的感觉 萝拉换脸倒是真的
作者: kuo3027   2022-05-03 10:24:00
SE完全没有期待,可是人家有钱==
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2022-05-03 10:25:00
我觉得古墓目前最大问题就是编剧 内容其实都还行
作者: torukumato (ダメ星のダメ人间)   2022-05-03 10:28:00
探险游戏都变成的杀人游戏了
作者: Akitsukineko (跌死的猫 Death the Neko)   2022-05-03 10:29:00
有钱谁给的?
作者: undeadmask (臭起司)   2022-05-03 10:32:00
古墓暗影评价会炸很大一部分是因为剧情太烂了烂到我根本不想玩下去
作者: secv (河豚)   2022-05-03 10:39:00
暗影剧情真的烂,可惜那不错的游戏系统
作者: lolicat (猫雨果)   2022-05-03 10:40:00
手游天尊不意外
作者: loveyourself (苦工)   2022-05-03 10:41:00
暗影古墓部份蛮喜欢的 其他..嗯
作者: as30385438 (LCT)   2022-05-03 10:41:00
现在女角胸部小一点就会被骂SJW,跟这些人认真就输了要像异度2或黎轨把女角胸部做得像肿瘤一样才没事啦
作者: ku399999   2022-05-03 10:43:00
肿瘤XDDD
作者: lolicat (猫雨果)   2022-05-03 10:49:00
古墓系列的问题一直都是剧情太降智
作者: torukumato (ダメ星のダメ人间)   2022-05-03 10:56:00
原本的萝拉就丰唇大奶束腰翘臀啊 不然咧 重启三代变得跟中年欧巴桑一样
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2022-05-03 10:57:00
单纯品小胸搞不好还会有人喊贫乳大好。但现实SJW是大的缩小、美的变丑、白的变黑、男的换女的、一般体态的改成变胖或变猩猩
作者: godrong95 (家暴)   2022-05-03 11:19:00
https://i.imgur.com/BJqaPkt.jpg 我查到的2013原版跟决定版对比图是这个 你指的换脸是这个?
作者: tsairay (火の红宝石)   2022-05-03 11:21:00
如果这样不叫换脸,那叫什,类换脸吗
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2022-05-03 11:30:00
调整色调
作者: domy1234 (我好累)   2022-05-03 11:36:00
不要太不满 再嫌就换成拉万了
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2022-05-03 11:39:00
真的不要小看美国觉青的影响力
作者: howerd11 (时间永远不够)   2022-05-03 12:01:00
作者: badgreen (迦楼罗)   2022-05-03 12:10:00
换不换脸不是重点,我也看不出来,我想游戏创作自由,创作者爱怎样就怎样啊,可能没有像tifa一样脸变正大概都是sjw我大学玩的ff7跟前年玩的也换过脸啊
作者: torukumato (ダメ星のダメ人间)   2022-05-03 12:23:00
不光萝拉了 他的男性好友约拿 三代都是完全不同的三个人
作者: godrong95 (家暴)   2022-05-03 12:27:00
上面那张右边应该是“换脸”后吧 我是觉得好看很多 虽然除了眼睛外我看不太出改了哪啦 而且这个变化也跟SJW扯不上关系吧?
作者: chanollili (无声之杀)   2022-05-03 12:31:00
唯一还有期待就DQ其他随便了
作者: cocowing (wing)   2022-05-03 12:31:00
竟然有人会帮SJW护航,真的大开眼界,社会潮流是吧,你看看现在yotuber或艺人,是不是身材和外观越棒越红啊,如果Pan老师不露身材会有300多万订阅我也不信,人类本来就爱看帅哥美女,现实没有在虚拟游戏里还要仿照现实(还更极端)也太可怜
作者: undeadmask (臭起司)   2022-05-03 12:35:00
其实2013换脸后的模组是比较好看的,越来越丑的是后面两作
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2022-05-03 12:39:00
2013被说性侵内容那个比较像媒体搞错,跟SJW没啥关我自己比较喜欢传奇版萝拉的外观,新三部曲太柔弱
作者: SouKazuho (Objection!!!!噗)   2022-05-03 12:43:00
玩具被抢走了哭哭?
作者: hellsean (业火)   2022-05-03 12:49:00
把不支持SJW都打成是逆向的,跟SJW说不支持我就是歧视有什么差别?你共产党吗?
作者: Well2981 (默默)   2022-05-03 12:50:00
SE专注游戏开发就是个笑话 这五年一堆炸锅游戏
作者: moswu (蚊子)   2022-05-03 12:51:00
讲共产党的应该比较像共产党
作者: Well2981 (默默)   2022-05-03 12:54:00
Eidos 被买走说不定内部员工高兴死
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2022-05-03 12:58:00
作者: Agreya (卷毛)   2022-05-03 12:58:00
推理性分析
作者: p72910 (总是有刁民想害朕)   2022-05-03 13:08:00
希望能重制超任的ENIX天地创造https://youtu.be/DTcxMB8ugDg
作者: gasgoose (黑子当兵中)   2022-05-03 13:30:00
是不是拿日本开发预算给欧美开发商? 我记得两边薪资差异就差了两倍以上
作者: tsairay (火の红宝石)   2022-05-03 13:42:00
古墓后两作看不出来有什么预算问题,顶多是拆卖DLC而已
作者: phix (88)   2022-05-03 14:06:00
古墓二还是不错 三有点短的样子
作者: windfeather (W.F)   2022-05-03 14:19:00
三主要就剧情争议很大吧
作者: as30385438 (LCT)   2022-05-03 15:19:00
人类爱看帅哥美女,也不代表女性角色都要符合你的性倾向好吗,你爱看美女就去玩尼尔这种,没人会拦你啊
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2022-05-03 15:19:00
NFT比游戏还赚,懂投资喔
作者: howerd11 (时间永远不够)   2022-05-03 15:22:00
其实1.2.3我都玩蛮爽的 没啥问题硬要说缺点就跟祕境差不多吧 没啥变化
作者: pttbook (pttbook)   2022-05-03 15:23:00
没被影响是当老玩家看不出来? 社会风气改变也只能习惯他蔷壮硍R下来啦 把古墓交给顽皮狗索尼快买下来啦 把古墓交给顽皮狗
作者: gi1234g (bacon)   2022-05-03 15:25:00
SE我只期待FF跟DQ系列了 其他随便 古墓三部曲 只有一代比较好玩一点,二三代就秘境探险
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2022-05-03 15:30:00
逻辑有误,就是爱看美女才入坑古墓2013结果现在叫人滚去其他游戏?
作者: tmlisgood (菜市秋)   2022-05-03 15:43:00
索尼干嘛浪费钱去买古墓,做秘境探险续作不就好要女主角用德瑞克女儿不就好了
作者: xp987987 (阿加)   2022-05-03 15:52:00
SE早就没救了啦,一直向钱看齐
作者: moswu (蚊子)   2022-05-03 16:24:00
好屌,原作性感主角续作叫人不爽玩别款耶
作者: phix (88)   2022-05-03 16:42:00
也不用作啥3A大作 拜托多作些2D JRPG就好啦
作者: tomlin121283 (tomlin)   2022-05-03 16:59:00
索尼买下来把德瑞克女儿直接变萝拉感觉满酷的
作者: dhzzzj (写不完~)   2022-05-03 17:12:00
人家的财富密码是HD-2D 这弄弄 赚一大票的说
作者: gi1234g (bacon)   2022-05-03 17:42:00
古墓就卡在一个战斗要爽不爽 要探索不探索的尴尬定位秘境至少主打探索,战斗为辅,剧情沉浸感也算不错
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2022-05-03 17:48:00
秘境战斗多成那样,你跟我说战斗为辅
作者: howerd11 (时间永远不够)   2022-05-03 17:53:00
古墓比较好玩 秘境无聊到爆
作者: cocowing (wing)   2022-05-03 18:14:00
就只是主角人设掰不下去了,从大学生探险家变疯狂杀人魔脸虽改了但离丑还很远,古墓政治正确真的还好
作者: stone00265 (大晴天)   2022-05-03 18:21:00
原PO说的没错阿,SJW除了在网络嘴炮,到底有什么实质影响力可以左右游戏内容? 不配合会有罚款吗?有行政处罚吗?销量有影响吗?SJW群体是又黄又暴力电玩的消费主力吗?说是因为SJW导致妞丑包紧紧的证据到底在哪呢?
作者: husky9487 (月月)   2022-05-03 18:23:00
楼上是不是在反串我已经看不出来了
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2022-05-03 18:33:00
可以改变公司的游戏制作方针,难道还没影响?
作者: tsairay (火の红宝石)   2022-05-03 18:34:00
没影响力怎么那么多电影公司争先恐后正确化游戏公司个个自我审查
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2022-05-03 18:35:00
板上卡普空政治正确就一篇了暴雪OW闪光翘臀姿势被改的事件也是个标准例子
作者: SouKazuho (Objection!!!!噗)   2022-05-03 18:44:00
R星的主角也不是帅哥美女,怎么每作都卖到翻过去?
作者: moswu (蚊子)   2022-05-03 18:48:00
R星那个比帅哥美女还夸张啊,什么烂例子
作者: SouKazuho (Objection!!!!噗)   2022-05-03 18:50:00
有人说玩家都爱看帅哥美女,是天性顽皮狗已经有他们自己的性感英国腔女宝藏猎人了
作者: alvistan (Alvis)   2022-05-03 18:53:00
原来古墓是半成品
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2022-05-03 18:59:00
GTA超级政治不正确啊,创办人还说6代可能不会那么"前卫"现在大家都在担心他会被政治正确影响
作者: moswu (蚊子)   2022-05-03 19:01:00
拿GTA比古墓?好喔,建议崔佛当主角我买爆
作者: horstyle0411 (树林马尚)   2022-05-03 19:04:00
GTA重制版就被正确了
作者: SouKazuho (Objection!!!!噗)   2022-05-03 19:10:00
新闻报导GTA三合一终极版已经拿掉原作中对跨性别不友善的内容,时代是会变的。
作者: husky9487 (月月)   2022-05-03 19:12:00
GTA6会不会变一沱大便,要看R星对SJW低头到什么程度
作者: SouKazuho (Objection!!!!噗)   2022-05-03 19:16:00
如果依这边很多人爱用的标准,GTA早在2004年的San Andreas就让黑人主角独挑大梁了。GTA4的外传也有一作的主要角色Gay Tony,甚至游戏标题就是以他的名字命名。GTA5的崔佛也是双性恋,他对男人也有性趣GTA5的另一位主角富兰克林同样是黑人
作者: moswu (蚊子)   2022-05-03 19:33:00
因为GTA本来就是边缘人当道,跟大奶萝拉比什么?
作者: SouKazuho (Objection!!!!噗)   2022-05-03 19:34:00
黄色和暴力内容不见得直接与所谓政治正确相斥,以Rockstar 公开 diss 川普等等宣告来看,可能造成很多人是把他们视为左派/自由派的199x年的萝拉可以靠丰乳纤腰声名大噪,但是2013重开机的时候,同类型的游戏市场早已经不缺乏那样的女角,如果不在人物个性和塑造上面下功夫,新一代的玩家恐怕也是不会买单。重开机后的1还有新鲜感,后面两代到底萝拉身为一个主角的吸引力在哪里呢?我是比较怀疑。
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2022-05-03 19:52:00
同类型不少吗?萝拉的人设很明确就在那,你在找的吸引力就就在那些被改掉的地方同类型女角能有萝拉地位的有谁?
作者: moswu (蚊子)   2022-05-03 19:56:00
这种带风向的发言就这样,我不举例我最大
作者: nisaliet (nisa)   2022-05-03 20:28:00
政不政确都马只是题材而已 不喜欢这题材就玩别片阿 比起吵这个 游戏经济模式的转变才是影响玩家最大的吧 看看手游经济已经完全定型了 一堆婆有啥用
作者: tomlin121283 (tomlin)   2022-05-03 21:08:00
Alloy就ps主打的女性角色 但脸有点路人
作者: horstyle0411 (树林马尚)   2022-05-03 21:14:00
不要让玩家买错题材就好
作者: handsomepaa   2022-05-03 22:11:00
这里的SJW已经狂成这样了吗 害怕
作者: kuninaka   2022-05-03 22:23:00
Deus Ex死的好惨被微交易搞爆
作者: sisik (sisik)   2022-05-03 22:32:00
古墓不是美女后,就越卖越差呀! 光脸就会劝退玩家.
作者: SouKazuho (Objection!!!!噗)   2022-05-03 23:45:00
事实就是GTA也“政确”,但大部分玩家不会去深究;如果之后的作品推出了...到时候再来看看是不是前面这些例子都会被当做不存在。而video games界如过江之鲫的性感女角,胸部比Lara大、穿得比Lara露,热裤/短裙/乳摇/紧身衣,就怕口味不够重而已。重开机的时间早已经不是青少年看到三角锥奶就能觉得兴奋的1996年了。最重要的一点,如果游戏业界跟当年的市场一样锁定“宅男娱乐”,那么也许作品还是会一直满足这些人的口味为主。但现在游戏产业规模、目标群众和市场,也早就不是二十(多)年前的样子了。当然还是会有针对小众、特定喜好市场做的游戏,就各取所需。
作者: horstyle0411 (树林马尚)   2022-05-03 23:57:00
OnlyFans也是为了给更大的市场才改的
作者: SouKazuho (Objection!!!!噗)   2022-05-04 00:08:00
http://i.imgur.com/gMjOsbx.jpg重开机之后的三部曲加起来卖了超过3800万片
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2022-05-04 00:18:00
黑人当主角是因为小混混/黑道适合给黑人当超级不政确的吧 笑死
作者: simpleclean (million )   2022-05-04 02:29:00
forspoken看就知道死定的 真的很好奇开发这种稳死的游戏的员工每天都抱着怎样的心情在做游戏...
作者: Akitsukineko (跌死的猫 Death the Neko)   2022-05-04 05:15:00
你以为说跳槽就跳槽啊
作者: moswu (蚊子)   2022-05-04 07:29:00
所以讲半天同类型跟萝拉一样定位女角的游戏到底是哪一个?讲一堆大道理总该讲个例子支持你的说法吧
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2022-05-04 10:51:00
魔咒之地还好吧,现在还看不出有什么大问题
作者: SouKazuho (Objection!!!!噗)   2022-05-04 10:52:00
性感女角还需要举例吗?Top 30/50/100 hottest / sexyvideo games female characters 一查不是一大堆?好多人觉得这个“风气”是什么SJW作祟,骂得很开心,但SONY自己都公布他们主机的拥有者现在有四成是女性了,2021调查中全球游戏开发者中整体女性员工的比例也在逐年上升,现在大约占三成。如果从现状去了解这二十多年从消费者到制作者的组成转变,应该就不至于百思不得其解为什么女角奶不够大长得没有当年满足胃口。当然,奶大的市场还是有,就像上面说的,各取所需吧。http://i.imgur.com/CBEk6PC.jpg补一个,2017年美国xbox调查资料,有42%的xbox one拥有者是女性
作者: moswu (蚊子)   2022-05-04 11:49:00
所以同类型跟萝拉定位相同的游戏到底是什么?现在讲不出来要呼咙过去了吗?把所有资料都估狗出来但是连一款游戏名称都没有?
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2022-05-04 11:58:00
原来同类型只是以性感女角来分喔?我还以为还要加上射击或冒险类游戏女主角。同类的举例我以为应该是恶灵古堡的吉儿这种。总不会以为贝优妮塔跟罗拉是类型吧?你是那种觉得大奶萝莉和大奶御姐都是大奶女角的那种人吗。
作者: SouKazuho (Objection!!!!噗)   2022-05-04 20:24:00
不需要超译我的推文,当然如果有不理解的地方可以问。我要说的意思是1996年时像那样的性感女角选项不多,但到了2013年若只是靠丰乳厚唇?恐怕玩家早已经审美疲劳。前面看到的许多推论的问题在于,若2013重开机后的萝拉不是这个人设,是否连3800万套这个数字也达不到?平均一作超过1200万片,现如今有多少单机厂商选择去做部份玩家口中所谓的“大奶性感”女角,并转换成这个层级销量的呢?厂商面对的市场消费者跟当年已经不一样了。
作者: Luos (Soul)   2022-05-05 08:51:00
可是古墓3部曲没什么教育味 只是剧本实在不行

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