※ 引述《s800525 (Tim)》之铭言:
: 这几天看到有测试影片出来,目前PS5似乎不支援VRR+LFC,即便游戏支援120hz情况下也一
: 样,个人觉得这VRR有点半残...
: PS5 VRR运作方式
: https://www.youtube.com/watch?v=MX928K5ARW4
: 影片11:00有实际操作《鬼线东京》49FPS↑VRR正常以及碰到48FPS↓VRR停止时的情况
: 目前似乎无解,PS5上没LFC功能的话低于48FPS时VRR就没用了...
: PS.《鬼线东京》似乎默认就是120hz
: XBOX VRR+LFC运作方式 (以下B站影片,不喜勿点)
: https://www.bilibili.com/video/BV1pF411t7JW/?spm_id_from=333.788
: 影片时间
: 02:20 → XBOX系统设定60hz时VRR作用范围是40-60hz,低于40时VRR没作用
: 02:31 → XBOX系统设定120hz时就会启用VRR+LFC,实际FPS40-60但刷新率会至80-120hz
: 03:04 → 实际FPS↓40帧时LFC效果甚至能让刷新率从原本x2倍变x3倍
: PS5的VRR支援只有48~120FPS个人觉得真的不太够,若50-60FPS浮动的蛮容易顶到48的底端
: ,而这时候又没有LFC那VRR就没用了,何况很多模式只有30FPS或40FPS(蜘蛛人就是说你)
: ,这样PS5上的VRR更是一开始就出局的...
: 希望PS5能早点上LFC功能让VRR能完善点,不然现在只是部份情况能用而已...
补充说明一下
最大更新率跟VRR这几个在xbox上都是做在系统里,ps5则交由游戏设定
所以PS5才会列可正常启用VRR的游戏清单
目前清单上本身能上120fps模式的游戏看了一下就占了一半以上
未来出的游戏基本上只要设定更新率可以开120hz应该都能正常使用VRR
至于PS5未来会不会提供LFC?有机会但不一定
因为PS5的VRR是采用HDMI forum制定的VRR
看了一下HDMI forum当初发表的HDMI2.1内容根本没写LFC的相关说明
https://bit.ly/3MFW3Mz
从PS5不支援QHD分辨率就可以推测PS5的HDMI输出应该是
完全依照HDMI forum 制定的标准来做 如果那标准没写LFC就可能SONY就不会放进去
所以说PS5的VRR是半残也不对啦 就照HDMI标准来做而已
至于XBOX为何会有LFC?因为当初XBOX one x是2018年先支援AMD freesync
后续才在Xbox Series上做出同时符合HDMI VRR跟freesync要求的VRR功能
AMD自己在freesync上就有定义LFC的功能
https://www.amd.com/zh-hant/technologies/free-sync-faq
所以XBOX会有LFC也不意外
顺便一提XBOX的LFC启动机制还跟PC上不一样
XBOX只要更新率设定120hz,跑60FPS以下游戏就会自动常驻LFC 还会视状况调整LFC倍率
PC上是VRR开启状态下游戏FPS低于显示装置更新率下限才会触发LFC
会有这样差别是因为主机运作环境单纯很多 直接常驻没问题
PC运作环境复杂没办法直接常驻
SONY未来如果要把LFC放到PS5大概也是交由游戏决定是否开启
只要没有专利问题的话 运作机制应该也是跟XBOX一样
如果是用PC的方式玩某些游戏在VA面板的显示装置上可能会出现闪烁问题
在VRR开启下 若游戏张数在50~45间剧烈跳动的话
更新率变成50hz 9xhz反复跳动
依照技嘉对使用者的回复内容说VA面板亮度对电压(与更新率成正比)比较敏感
在前述现象就会出现瞬间的亮度落差 视觉上就会有闪烁现象
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60030&snA=555784
所以SONY应该不会用这种方法 不然拿X90来接PS5的使用者可能要组自救会了
最后再补充一点
HDMI VRR规范最低更新率下限是48hz
freesync没有定义 依照显示装置本身最低更新率而定
所以小包评测用xbox设定60HZ跑破晓接LG CX 在4Xfps下VRR仍然可以运作
(因为LG CX最低更新率为40Hz)
原生GSYNC不知道用什么技术 最低更新率可以到1hz