[心得] 地平线:期待黎明

楼主: w21917179 (美味大福)   2022-04-28 23:26:34
因为萝乐娜终于解出师傅结局了
https://i.imgur.com/O7R3lNm.jpg
所以来写齁哩送的心得
https://i.imgur.com/l2ZmQHI.jpg
但跟上次一样还是拖了很久才生出来
当初刚连续玩完两款炼金工房的作品,对回合制游戏有点乏味了,在构思接着要玩什么
动作游戏时,发现了不知道什么时后领的地平线,因为也久仰大名所以就玩了。
由于本体好几年前就在实况雷过,虽然现在也只记得主线的爆点,但游玩时依然少了很多
期待感,进一步影响对烦躁设计的容忍度,可以先说本体绝大多数都是在喷。但DLC就
完全没接触过了,所以本体和DLC会分开来写。
===本体===
一、游戏核心体验:白白的线到底在哪里
我体感有8小时都在找那该死的白白黄黄的污垢,常常绕着墙壁跑了3圈还是找不到
攀爬点,这时再来几只怪追着你的屁股跑肯定更不有趣。就算过了这么久,
我还是忘不了那他X的黄白色污垢。
二、战斗
少见以弓箭作为主要武器的游戏,弓箭控大喜。
虽然教学都在教潜行,但问题是刚开始给的武器伤害根本不够,偷偷摸摸的蹲了很久,
射出一发箭命中要害,然后
https://i.imgur.com/B5zk2EF.png
与其在那里偷偷摸摸,不如冲上去OOOR2R2R2还比较快。直到买神射弓和点出
无声击杀后,潜行才变得有意义。
三、支线
五成的支线不外乎就是R3扫地板 -> 找东西自言自语 -> R3扫地板无限loop,而其中
又有几个剧情是分秒必争的救援,但你还是要等主角扫描垃圾讲屁话,直接跟着足迹
冲进大本营开干好吗?
还有支线的分布真的很烂,当在解A支线时,途中要赶路5分多钟,顺路还会接到BCD,
等再接触到A时,脸盲的我压根跟不记得他是谁,同样BCD也是。结果最后大决战跑来
助阵的人我只记得会长和那把超赞的榴弹枪。
之所以还记得会长是因为在火葬前会长时不小心烧到她了
https://i.imgur.com/UTmx5yo.gifv
四、地图
大到靠北的空虚地图,蒐集品每个都像垃圾随便丢在路边,好不容易全部找齐结果换到
一堆像垃圾的奖励。盗贼窟和劣化区就是冲进去打打打,狩猎场不糟但也称不上有趣。
唯一有趣的就是铸铁厂,但其中一个铸铁厂就只放了一只王,世界末日下还有人在
贪污阿。另外去北方雪山画地图时,在尽头晃了半小时都找不到进去的路,结果是要
等剧情把梯子踢下来,如果你不打算让人进去,那就放个明显的路障好吗?
===DLC===
一、蒐集品
虽然蒐集品还是一样像垃圾丢在路边,但蒐集完后可以看到你的成果,雕像成列在博物馆
展示并投影出模型,委托人在旁发表着他独门的研究见解;颜料在山崖上绘成一副画,
述说著一名勇敢的猎人曾经于此,而蓝水晶变成你手上超屌的武器,集满气以获得更高的
炮弓机率。
二、控制机塔
更好的劣化区,机塔会不断帮怪回血,还会无效能量甲,所以得先处理机塔。因为每次
地形都不同,怪的路径也不同,每次骇入机塔都不会太无聊,还有这大概是显示敌人路径
唯一有用的时候。
三、熊
DLC新怪之一,DLC唯一的缺点(?)。它超级好动,不开慢动作很难打到弱点,我自己是
不喜欢慢动作,但打这只都得被迫开,不然会没完没了。还有这只熊可以从70距离外瞬间
飞扑到你上面把你压死,或是突进到你脸前赏巴掌再冰火喷雾料理你一番,没有充电甲
打起来真的很痛苦。
四、剧情
超级好评!
烂名子3人队伍,水管演奏家,寻宝大师,水泥海滩派对,还有最重要的兄妹吵架,
虽然妹妹说他没有依赖神,但我觉得她是重度依赖,不过是以朋友的关系。
还有一件趣事,曾经在画地图时路过打死了一只很大的怪,后来在接委托时,委托人
一直说敌人杀了很多人很多恐怖很危险,详细说明细节后才发现我已经讨伐了,
看到快要笑死。
五、守魔(daemon)
比较常见的翻译是“恶魔”,但有稍微接触过Linux就知道这个词在这里指的是“服务”,
当初看到时第一次感受到在这背景下和现在的断层到底有多大。中文翻成守魔觉得有点
可惜,但就算是原文没接触过Unix-like也可能不会懂这个双关吧?
总结
本体我给6/10,那DLC就是10/10。
相较于DLC,本体我认为问题是它太早把所有玩具丢出来了,武器、怪兽就那些,
其他的地图要素变化不够,很快就疲乏,少了很多探索地图的新鲜感。
对我来说,本体是个被黑帝斯毁灭也不意外的空虚大地,但DLC绝对是盖亚创造出的
一大杰作——一个好玩的开放世界。
以上,过有点久了,很多东西都是凭印象乱取名子的还请见谅。
买了苏菲2的典藏版,ㄌㄌ芙塔真的好可爱
https://i.imgur.com/XdSKGQ4.jpg
现在感觉已经玩到尾声了,角色剧情的成就都逐一跳出来了
萝乐娜可能马上就要准备写心得了....?
迷之抖动
https://imgur.com/MBpAJzV.gifv
作者: punzz   2022-04-28 23:49:00
看到一半才发现在讲一代xdd
作者: uranus013 (Mara)   2022-04-29 00:03:00
我只想知道敌人连踩到陷阱都能知道我在哪是什么原理
作者: a66880022 (the punk)   2022-04-29 07:28:00
看到一半才发现是一代+1 一代dlc真的不错玩
作者: playr52001 (幻影小加)   2022-04-29 07:50:00
调超难 敌人都会闪陷阱了呢
作者: ginhwa (ginhwa)   2022-04-29 08:24:00
一堆脸记不起来+1 XDD
作者: flywhale (瘦化)   2022-04-29 08:55:00
推第5点~~~
作者: pinqooo (东条家的二里头)   2022-04-29 09:19:00
DLC难度够 也够有趣 跑完DLC再回去本体跑最终战反而会扣分 变得超无聊
作者: a75088285 (活在回忆中的回忆)   2022-04-29 09:24:00
我跟楼上一样脚贱先去DLC,打完拿风暴枪过主线每一只怪都是秒杀...
作者: Banie (Banie)   2022-04-29 10:39:00
支线跟收集很多是要让你了解世界观
作者: e811222c (dickharden)   2022-04-29 15:34:00
蒐集品我认为光是可以更详细的拼凑出当时机瘟爆发前后发生的事就算是一种奖励了吧当然觉得这些东西很无聊的人就会觉得是ubi式的垃圾
作者: bandfshipper (风音流)   2022-04-29 17:20:00
我很喜欢一代里面靠着蒐集品和资料点中窥视到的旧日人类的生活和他们最后的挣扎
作者: lather (煞气ㄟ溺水)   2022-04-30 08:59:00
买PS4两年第一款全破的游戏给推
作者: kiwistar (神汁手)   2022-04-30 18:57:00
花木兰笑死

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