※ 引述《kokokko416 (百合凝望)》之铭言:
: 内文为Reddit网友整理的资讯,PS5 VRR 运作范围48-120hz,主机不需另外更新即可使用VR
: R,如果没看到选项,请重开机后看看。
VRR有效范围是48-120FPS,刚试了一下30FPS游戏虽然显示VRR启动但刷新率会固定59.34hz
,刷新率数字就固定不会变动。而上下波动比较大的游戏则是48FPS↑刷新率会跳动,
48FPS↓刷新率会跳到59.34固定住,所以会看到刷新率48.XX下一瞬间跳到59.34之后又变
成48.XX反复大范围跳。
这种情况要解决,爬文看到隔壁做法是在非120FPS模式下的游戏(30fps、60fps...等)就用
FLC(低帧补偿)方式让同一帧重复输出,这样FPS就上升到VRR能作用的范围,那这种方式
PS5有办法做到吗?不然现在30FPS(画质/保真)模式下VRR等同没用...