以法环来说
因为每轮的BOSS都会变强一点点 钱都会多一点点
就会很想赶快玩到第八轮(应该是?) 才有一种“这才是完整版游戏”的感觉
想知道最终型态的BOSS到底攻击力是怎样
而且虽然不是跑SPEED RUN的玩家
但每一轮越跑越快 知道路线怎么走 真的会有种上瘾感
法环真的是
第一轮 魂系游戏
第二轮 动作游戏
第三轮之后 赛车游戏
而且还有一点...
法环的10级锻造石...真的就是每一圈限量
万一真的要每把武器都玩(有的还要两把) 那真的八圈也不够
而且还只能继续第九、第十圈下去..
铃兰到是还好 八周应该能都+10了
※ 引述《DearR (I am male.)》之铭言:
: ※ 引述《mazinkisa (kisa)》之铭言:
: : 但实际进了二周目
: : 却发现自己没那么大的冲劲玩二周目
: : 曾经的紧张刺激感没了
: : 感觉很恍惚很傻眼
: : 难道玩多周目就是这种感觉吗?
: : 一周目原有的感受和感动销退的这么多
: : 就是多周目的感受?
: 你是不是还没体会过
: 当你开启其它的全新游戏
: 明明是一周目
: 跑图的时候
: 哈欠打到满眼都是泪
: 看不清楚画面
: 突然精神一振的时候
: 是被犹如喂你吃屎一般的剧情吓到
: 还有还有,复制贴上的地图
: 故意拖游戏时长的迷宫
: 关键道具极低的掉落率
: 空洞的对话
: 不农不行的敌人数值设定,等等
: 我法环现在四周目
: 说自己还是觉得很新鲜都不会腻
: 是不至于
: 或许有一部份的心态
: 是借此表达对法环设计团队的敬意跟珍惜吧