[心得] 普作以上 佳作未满的黎之轨迹白金心得

楼主: baozi (I've Never Been to Me)   2022-04-08 23:23:29
花了一个多月玩了两周目大概130+小时终于白金了, 也终于可以专心玩法环= =
玩之前很难想像少了小游戏奖杯的黎轨还要花掉这么多时间,
整个游戏过程大致上来说是满意的, 但就是有一堆恼人的设计跟尴尬的演出,
这篇就不说优点了, 毕竟轨迹系列一向的就以剧情丰富跟错杂丰富的人设为卖点
辅以一些人物贯穿多部作品著称, 像是大家很爱的轨迹亲女儿蕾恩,
看这些人物的成长历程是轨迹系列让人感动的一环
另外就是战斗多了原野战, 画面有进步..., 其他我也不知道优点要说什么 = =
倒是缺点会说很多, 但有不少都是我个人主观跟喜好, 其他人不一定会觉得这些是
缺点就是了
1. 屎一样的终章
这游戏最让我痛恨的就是终章了, 又臭又长的剧情跟迷宫, 真的是边玩边干声连连,
不知道为什么, 一堆JRPG都喜欢把最后迷宫做的又臭又长, 像传奇系列的TOB也是,
我猜是为了表现出最后BOSS场景的气势磅礡吧? 但游戏公司既没招也没梗, 以为只
要把迷宫做的越大就越好, 但玩起来就是让人不耐跟烦躁, 黎轨更是把这可悲作风
发挥到极致, 从一区一区找回队友, 到破坏一个又一个的魔石, 整个过程就是作业
感而已, 毫无乐趣可言, 到走进高塔开始迷宫更是恶梦, 从头到尾就是跑, 加上
几个简陋的机关设计, 连小BOSS都是第五章捡回来重复使用的, 然后每打完一个小
BOSS进入剧情, 主角群就要每个都轮流发言刷存在感, 总结来说黎轨终章真的是我
玩过的JRPG里面数一数二烂的设计, 唯一可取的点大概就是可以短暂的操作大奶妈
莉夏吧
2. 人物尴尬的动作演出
也许Falcom做为几十人的小公司不能对它们的3D跟动作太过苛责, 但有些动作演出
真的让人看到尴尬到不行, 甚至让人反感, 印象比较深的有
摸头 - 范恩动不动就在那边摸头, 不知道在摸三小, 他也才24岁, 跟其他主角群
差没几岁, 却好像老长辈一样看一个摸一个, 女角摸连男角也在摸, 大概只剩69岁
的师傅的头没摸过吧, 真的是神经病
背后挥手 - 自以为帅气潇洒的背后挥手, 但真的很鸟, 完全不觉得帅气
眨眼 - 给超可爱的蕾恩眨眼就算了, 有种调皮的感觉, 还可以接受, 但看到老头
子前总统洛克史密斯也在那边眨眼就受不了了, 只想一拳猫下去
闭眼睛讲话 - 这游戏的人讲话都超喜欢闭着眼睛, 不明所以的设计, 印象中也很少
游戏这样设计, 最近一次玩的JRPG破晓传奇印象中也没一直闭着眼睛讲话啊
两手一摊 - 有玩过就知道我在说什么, 这动作真的很常出现, 刚看无感,
不过越看越讨厌 = =
最后就是尬舞了, 第二章的亚伦跳舞感觉还可以, 但到了第三章那对姊妹在花车上的
尬舞真的尴尬到不行, 毫无美感的动作, 加上莫名其妙的的剧情, 是仅次于终章的失
败桥段, 二周目的时候我看到这姊妹跳舞基本上都是options键按下去
不过不得不说, 反派正咩奥林匹亚在夜店的钢管舞倒是做得还不错
3. 语音
断断续续的语音播出, 常常是一段过场动画, 刚开始有语音, 讲没几句就变成哑巴了
或是一开始没语音, 过几句又突然冒出配音出来, 真的很突兀又让人出戏,
不过小公司嘛, 加上轨迹文本量又大, 每句都配音想必成本不低, 这方面就不苛求了
只希望黎轨2能尽量全程语音, 或是语音的出现能拿捏好, 不要一段剧情一下有语音
一下又没有, 很影响沉浸感
4. 很爱故弄玄虚的人物描写风格
也许这是轨迹一贯的风格, 不过感觉黎轨特别严重, 就是某些反派或所谓的高层(高手)
很喜欢故弄玄虚, 装作一副莫测高深的样子, 而曹就是典型代表人物, 好像一副机关
算尽凡事都在他掌握之中, 连打输主角群也可以说什么输了反而方便他在地面上做事,
不知所谓的找台阶下的场面话, 真的很讨厌这种人物的描写方式,
还有那个菲莉的哥哥, 打都还没打就在那边吹什么史上最强, 莉婕特甚至说主角群
+两个超强帮手也不是他的对手, 还有终章他要跟两个骑士帮忙开路的时候, 那个红
发骑士妹子(抱歉忘了名字)还说"真不愧是史上最强"?, 真的是莫名其妙的吹过头,
真的这么强让他去虐反派BOSS不就好了啊你地下万事屋是在凑什么热闹= =?
零碧的特务支援课算弱了, 都可以跟那个战绩彪炳号称最强猎兵的西格蒙德打得有声
有色了, 结果你地下万事屋+两个超强帮手却打都不敢打只能耍贱招, 真的有够掉漆,
为了凸显一个配角把主角群+超强帮手全部降格, 搞不懂这编剧在想什么, 跟港漫风云
为了方便唬烂新出场的角色而让旧角风云跟无名破格沦为小丑的拙劣手法有87趴像
5. 主角群爆满
主角群8个人真的太多了, 有些人都快到终章才入队有些则显得影薄, Falcom是不是
想把每种属性的角色都插进来一只啊? 婆属性 罗莉 正太 搞笑角 解说役 呆萌角都
来一只, Falcom的用意是什么就不知道了
6. 呀勒呀勒、嘛...
其实这也不算什么缺点, 就是突然想到, 轨迹系列真的很喜欢三不五时就在那边
“呀勒呀勒”开头, 这作黎轨更多了C洽版常看到的“嘛...”,
这不知道该怎么说了, 只能无言...
我是真的很好奇日本人真的常常在那边呀勒呀勒跟嘛... 吗?
再来说一下主要角色
亚妮艾丝 - 女一, 一开始以为跟零轨的艾莉一样是个花瓶, 不过意外的有存在感跟
戏份, 除了跟主线的八创世有直接关系之外, 外表看似柔弱内在则异常坚定还带点
心机, 尤其后面卢尼进来分成两队时, 卢尼要讲范恩八卦, 亚妮一开始还装模作样
结果最后还是忍不住追上来也想听八卦, 这段真的很好笑
艾蕾因 - 真·女一, 主角青梅竹马, 亚妮艾丝的强劲对手, 有别于亚妮艾丝的外柔
内刚, 艾蕾因则是刚好相反, 外表常故作刚强坚毅, 内心其实远没有想像中的坚强,
感情方面可能因为范恩之前的不告而别受伤过, 显得太过被动, 尤其最后范恩失踪时
艾蕾因反应好平淡有点不合常理, 不过她在黎轨2似乎一开始就会入队成为固定队友?
到时候跟亚妮艾丝会有什么火花满令人期待的
菲莉 - 小罗莉担当, 虽然满天真可爱的, 但感觉是可有可无的角色, 第三章开始就
显得影薄存在感低落, 除了偶尔在那边呀嘿嘿的一下, 基本上没什么插话空间, 满
可惜的, 我后面几章不太用她,
亚伦 - 大君传人, 美男子但嘴巴很贱, 吐槽役担当兼搞笑角, 说的话都满好笑的,
带他出去巡视看他吐槽主角很好笑, 可惜二周目我帮亚妮艾丝还有莉婕特买比基尼之
后就不太带他了, 黎轨2应该还是有很大的戏分空间
莉婕特 - 婆属性点满, 连衣服都是女仆装, Falcom用意不言可喻, 是范恩最佳帮手,
超能干什么事都能做, 能干体贴美貌兼具还很温柔且举止优雅, 根本完美, 因此包办
我一周目大部分章节的MVP, 穿上比基尼后跟着茱蒂丝还有亚妮艾丝轮流当领队, 可
以说是美不胜收心情愉悦, 不过在黎轨玩家里面人气意外的低, 大概只赢菲莉了,
不太理解
卡特尔 - 正太担当, 谜样的身世, 甚至连性别都是谜, 看情形可能也跟主角一样
被DG教团抓去实验过? 黎轨2应该会有更进一步的揭开性别跟身世之谜
茱迪丝 - 天兵担当兼搞笑角2号, 这角色真的很闹, 呆萌脱线到令人发指的地步,
幻猫穿着也真的很色, 被菲莉说成不知羞耻真的笑死, 也被亚伦从头到尾色女色女
的叫
贝尔加德 - 解说役, 太后期加入, 感觉是可有可无的角色, 安排他做为类似阵跟
菲这种视剧情需要再入队成为协力角色可能比较适合, 不然真的太多人了
静名 - 因为我没玩过闪轨, 一开始不知道她是谁, 只觉得这人有点臭屁, 后来
看到选择并肩作战阵营的四个奖杯, 斑鸠竟然是最多人选的, 一查才知道原来她
大有来头, 人称白银剑圣(感觉有点中二的称号), 后来第五关选她帮打是真的好
用又帅气, 尤其闪躲时的向后跳真的帅, 终章她找范恩搭便车也发现她满可爱的
, 可以理解人气为什么会这么高, 不过在男性玩家里面竟然是人气第一名就意外
了, 希望在黎轨2可以做为队友加入
妮娜 - 感觉很可疑的角色, 在黎2应该很有戏, 不知道是不是反派那边的
总结来说, 虽然我说了黎之轨迹这么多缺点, 优点没什么提, 不过其实游戏性满
好的, 剧情也不错, 只是主角范恩的某些演出动作个人很不喜欢才会有这么多抱
怨, 撇开个人主观因素其实也有佳作水准, 可玩性大概跟破晓传奇差不多吧,
还有黎轨2其实满期待的, 希望中文版能跟日版一起出QQ
做为曾经弃坑或还在观望的轨迹老玩家是相当值得推荐入手黎之轨迹,
没玩过轨迹的新手入坑虽然不是很建议, 毕竟这系列世界观跟人际关系太过错综
复杂, 入坑要做的功课太多会有点累,
不过不想补前作的话可以去YT找剧情解说影片补完, 但那带入感跟感动程度会相对
低很多
作者: mikeneko (三毛猫)   2022-04-08 23:31:00
呀咧呀咧连日本人听到都会尴尬,只有中二跟ㄈ宅会用
作者: letni (浮游天眼炮)   2022-04-08 23:39:00
轨迹系列的白金都一定要多周目 我就不懂为何要这么麻烦而且轨迹的剧情真的太长 没耐心再刷一次新周目
作者: gaaaaper (筷子王)   2022-04-08 23:43:00
那个舞蹈真的很尴尬XD
作者: lovebamboo (爱竹子)   2022-04-09 00:21:00
第二章剑舞觉得不错,第三章如果只有开头那段也还不错,结果尬舞居然还是主线烂死
作者: post91 (123)   2022-04-09 00:57:00
我在日本的三年几乎没听过やれやれ…嘛的话倒是还算会听到,不过一般讲话太多嘛的话就变得很不自然…目前都是在JRPG或是动画番内才很常听到やれやれ
作者: Xenoglossia (新日暮里!)   2022-04-09 01:03:00
最终章找同伴的过程还几乎每区都是复制贴上一样的发展 有够烂法社的游戏很爱闭眼睛 不只轨迹 连伊苏系列也是
作者: frank161616 (Torg)   2022-04-09 02:32:00
不少对话的重要部分常常用代名词也蛮讨厌的
作者: ps99you (I LOVE YOU,XXX)   2022-04-09 03:20:00
每次听到やれやれ都会想到齐木楠雄XD
作者: UtsuhoReiuzi (肥就是正义(‵‧ω‧′ ))   2022-04-09 03:28:00
对 他很爱在那两年前的事件 一年半前的事件 哪件不能直接说喔 看年表也不会记得 历史课都没这么严格
作者: avans (阿纬)   2022-04-09 03:58:00
推闭眼睛讲话+语音断断续续,这真的是轨迹一脉相传的大问题演出方面完全输给传奇系列,虽然我只玩到闪三而已...
作者: mahimahi (鬼头刀鱼)   2022-04-09 04:24:00
鸭勒鸭勒在动画里也没几个角色再用吧
作者: rayray (RayRay)   2022-04-09 06:26:00
闪轨彩虹剧团跳舞就已经够烂了
作者: feena (菲娜)   2022-04-09 06:40:00
静名你玩过闪轨也不会知道她是谁,因为她是创轨才被提到的
作者: Lonshaus (  Lonshaus )   2022-04-09 06:59:00
闭眼讲话轨迹里真的超常见 另外伊苏也会有就是了 同家出品的特色?
作者: dayjay (The last of us)   2022-04-09 08:41:00
你的缺点都蛮主观的
作者: markvend (马克芬德)   2022-04-09 08:57:00
看看销量真的不意外
作者: OscarShih (Oscar)   2022-04-09 09:56:00
评价本来就是很多个主观的平均数
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2022-04-09 10:21:00
摸头就是社长性癖 无解跳舞从以前只有尬爆转圈圈到现在至少有其他动作了
作者: post91 (123)   2022-04-09 10:24:00
缺点满主观的??玩游戏不就是主观吗…又不是专业评测媒体难道还要用论文文献来客观分析吗….
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2022-04-09 10:24:00
从以前被荼毒到现在居然觉得这次跳舞还算可以XD挥手离席跟抱拳就是一直觉得很尬的动作了
作者: post91 (123)   2022-04-09 10:25:00
不知道为什么伊苏那种演出也是尬,可是就不会像轨迹那么尬..?
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2022-04-09 10:27:00
伊苏8疯狂抱拳也是觉得有点尴尬啦 9动作模组变多就觉得还好闭眼说话可能是轨迹系列谜语人多要装神秘或实力强大有余裕那种感觉的演出吧 伊苏就比较少这种问题
作者: moolover (无)   2022-04-09 10:35:00
伊苏毕竟不太需要埋梗跟装神秘
作者: Lizus (不亢不卑)   2022-04-09 11:37:00
法社的演出好像一直都那样 没什么改变XD
作者: UtsuhoReiuzi (肥就是正义(‵‧ω‧′ ))   2022-04-09 11:57:00
最近对鸭勒鸭勒的印象是那个不要上车的男人
作者: zafa (阿剑)   2022-04-09 12:29:00
姑且还是看得到演出在改善,颇缓慢就是了,不过这作人设剧情很不错,黎2继续冲中文首发
作者: Xenoglossia (新日暮里!)   2022-04-09 13:17:00
伊苏明明也是狂闭眼睛 哪有比较少
作者: OscarShih (Oscar)   2022-04-09 14:28:00
这些演出原本都不是什么坏事 就滥用而已可能他们需要找一个更有变化的场景导演来弄一下
作者: jeffreyshe (jeffrey)   2022-04-09 15:43:00
演出应该是轨迹系列进化最少的
作者: howerd11 (时间永远不够)   2022-04-09 16:15:00
讲一堆没用啦 轨迹铁粉继续买轨迹在他们眼里就是3A大作不玩不行
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2022-04-09 16:57:00
やれやれ真的从没听过XD
作者: Ariettina (Ari)   2022-04-09 18:30:00
弃坑很久了 看了看还是觉得不值得玩,好游戏还很多
作者: RKain (No Game No Life)   2022-04-09 18:52:00
居然没有骚脸,有改进了?
作者: j3307002 (klvrondol)   2022-04-09 19:07:00
黑月长老杀手被师姊打假的你说有什么操控力xd
作者: raysilence (雨....何时会停)   2022-04-10 00:02:00
终章真的处理得不好 玩家心理想知道故事结局但终章杂事多 迷宫战斗多 最后迷宫BOSS还回收再战
楼主: baozi (I've Never Been to Me)   2022-04-10 00:03:00
骚脸没注意 倒是抓后脑杓也很多
作者: raysilence (雨....何时会停)   2022-04-10 00:03:00
最后会产生一种不耐烦的感觉 不然在此之前都挺满意的
楼主: baozi (I've Never Been to Me)   2022-04-10 00:06:00
同意 尽管对演出很多意见 但对剧情的期待还是很高 但被终章的冗长无意义的设计破坏许多 超无言的
作者: raysilence (雨....何时会停)   2022-04-10 00:30:00
终章另一个处理不好的点是硬是排除掉剑女 手法太差
作者: UtsuhoReiuzi (肥就是正义(‵‧ω‧′ ))   2022-04-10 12:39:00
没交履历还想打卡啊 下去吧

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