[心得] 法环白金心得:期待对了就是神作

楼主: www846www (www846www)   2022-03-29 15:34:06
《艾尔登法环白金心得:极具诚意的良心之作,有了正确的期望就是一款神作》
作者: hackcat (骇客猫)   2022-03-30 01:59:00
圣树堆怪真的堆得极不友善 虽然符合剧情/世界观设定但怪物/兵种搭配以及数量上真的就是存心搞人确实有发现绕路不用打的捷径,但对于强迫症想清图的人十分痛苦
作者: s1023 (好想要挥霍)   2022-03-30 00:59:00
3%的人白金跟12%的人星星时代 太猛了
作者: JKD0504 (台湾桧木红)   2022-03-30 00:31:00
尾王欢迎参加艾尔登马拉松
作者: kannax (KANNA)   2022-03-29 15:40:00
圣树那个腐败化身和弩砲阵我是刚好走到另一条路,直接开了他身后的赐福后再从背面暗算他XD
作者: noCATme (别猫我)   2022-03-29 15:42:00
把那个树啦到弩炮前 弩炮会帮你解决他
作者: toloveXD (史卡诺)   2022-03-29 15:44:00
一堆梁柱可以跳来跳去 没看PTT还真不知道有那个阵梁柱跳一跳踩了火点发现腐化圣树 直接隔着门肛死他
作者: kurtc (夏日的误会)   2022-03-29 15:50:00
我有疑问 那个百智的义女都成了史东薇尔城主 坐在王位上 还说要辅助我当我的翅膀 为啥城里一堆小兵看到艾尔登之王过来巡视捡漏 还是兴冲冲飞扑过来揍我….
作者: Xhocer (以前也很快樂)   2022-03-29 15:53:00
碎星战那场地配上音乐真的很热血
作者: Carrarese (母鸡带小鸭)   2022-03-29 15:56:00
美术和细节真的很赞
作者: apostleship (十月心)   2022-03-29 16:04:00
圣树那边看到怪配置就知道不是要你正面打,跟无脑堆怪根本没关联
作者: pinqooo (东条家的二里头)   2022-03-29 16:15:00
恶兆王是想要去爱 不是想要被爱
作者: gi1234g (bacon)   2022-03-29 16:21:00
圣树直接跑酷 根本不想打
作者: zeroiori (无月散水)   2022-03-29 16:24:00
雪山后跑酷比例就高了 消音+消除身影+猎犬步伐
作者: rahim03 (随风而去)   2022-03-29 16:26:00
有同感 这个开放世界让我觉得只剩下动物和敌人 其它人都死光了圣树那边正面硬打也不是不行 乔角度用弓箭射死弩砲 就还好了 不过我还是不喜欢圣树的敌人配置
作者: MrDisgrace (粪箱ONE买うの?)   2022-03-29 16:31:00
??? 错棚?
作者: freeblade (freeblade)   2022-03-29 16:46:00
城墙那里其实可以从上面跳过完全不遇敌
作者: reader2714 (无毁的湖光)   2022-03-29 16:50:00
你说的那边可以绕过去
作者: frank161616 (Torg)   2022-03-29 16:53:00
炫哥:法环比你想像的更黑魂2
作者: cooper6334 (库波)   2022-03-29 17:32:00
圣树那边从背后篝火用远程射骑士,可以不引到树灵化身拉到房间里面打
作者: yakummi (水上)   2022-03-29 17:32:00
这系列的传统是可以杀NPC,要是做出写实的城镇跟居民(一大群NPC),有玩家会屠村的啊XD
作者: rahim03 (随风而去)   2022-03-29 17:34:00
屠村又如何?上古卷轴早就可以屠城屠村要限制就跟法环到有些场景不能挥刀一样就好
作者: yakummi (水上)   2022-03-29 17:48:00
话说回来宫崎英高的游戏都在营造主角的"孤独感"所以NPC能少就少,对话能短就短,要是像一般RPG有一堆居民或可以闲话家长,就没有他的风格囉~
作者: cokeiao4 (王八炳)   2022-03-29 17:55:00
A点到B点之间完全无意义?只是把一堆小关卡放进一张大的地图?蛤?
作者: rahim03 (随风而去)   2022-03-29 17:59:00
视角看魔物猎人怎么用啊 一样打大型敌人 没看过魔物有人在抱怨视角视角真的很粪 边境英雄墓地腐烂树灵打的眼睛超累
作者: jazon (Perhaps, Love)   2022-03-29 18:00:00
大型一点的怪我基本不锁定 一锁定视角会整个乱跑
作者: rahim03 (随风而去)   2022-03-29 18:05:00
风格是这样 但其实就很不写实 说起来有NPC为什么就不会有孤独感?
作者: twic (Mr.song)   2022-03-29 18:07:00
最好魔物没人抱怨视角啦 整天黑黑到无理乱讲
作者: justinnn (爱情子弹)   2022-03-29 18:17:00
从恶魔灵魂出就开始玩,视角问题就是锁定跟解锁切换要快有时要锁定打,有时要解锁,不然会打不到BOSS,应该故意的打飞龙时就全程脚下不锁定,他飞上去又要锁定,真的很微妙
作者: Lizus (不亢不卑)   2022-03-29 18:22:00
堆怪还好 只是后面怪的重复率超级高
作者: liefuchen (liefu)   2022-03-29 18:23:00
魔物先把自己的鸟判定改好吧
作者: ichika42069 (御守一花)   2022-03-29 18:38:00
推,最近看到中肯的评论
作者: rahim03 (随风而去)   2022-03-29 18:41:00
魔物有很多抱怨视角?我没什么看到欸 倒是看到很多人觉得魔物视角比魂好很多 谁黑?笑死 真的是不能批评的信仰
作者: twic (Mr.song)   2022-03-29 18:43:00
因为玩魔物是直接不锁了 是要黑什么法环锁定会被骂主要是 遇到遮蔽物会解锁搞清楚 两个作品大型怪锁定半斤八两再说 你先想想“锁定”一词的意义吧,两个作品骂锁定的我是觉得都莫名其妙啦
作者: yakummi (水上)   2022-03-29 18:56:00
有很多NPC又要孤独感,那就必须从剧情方面去琢磨但英高的游戏"剧情"就是不清不楚的XD也不一定每个玩家都有耐心去研究剧情所以还是用"除了主角没什么活人(可说话的人)"这种表面的方式去呈现吧
作者: yao03911 (Max)   2022-03-29 19:06:00
那个树会掉东西吗,我好像跟他一起死后 回来就不见了地上也没宝物可以捡
作者: taco81   2022-03-29 19:14:00
魂系的问题是喜欢在小空间塞大怪 又会追尾
作者: yao03911 (Max)   2022-03-29 19:16:00
圣树最后boss捡玲珠那故意堆一堆会射连射的怪 有够恶意 用冲的过去也会被射死,最后用蒙格温矛 aoe清过去
作者: rahim03 (随风而去)   2022-03-29 19:20:00
MH没人在锁定?呵呵法环会被骂锁定哪里只有自动解锁… 哈
作者: ideallife (爱情绝缘体)   2022-03-29 19:31:00
想说难得有心得文这么多推 果然是吵起来了
作者: Qtrad (why)   2022-03-29 19:32:00
信仰不容许一丝怀疑 管你说神作.白金.玩上百小时 XD
作者: vsepr55 (vsepr55)   2022-03-29 19:37:00
魔物的设计上就不用锁定法环不锁定有些招可能根本打不到人==
作者: rahim03 (随风而去)   2022-03-29 19:45:00
魔物锁定还有很多可以调整 譬如按L1才转锁定目标 结果有人说两作锁定都一样…
作者: plugscat (高司)   2022-03-29 19:46:00
锁定真的很糟呀,像你玩纯法术跟祷告就知道痛苦
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2022-03-29 19:47:00
吵锁定很无聊,当锁定变成负担那就不要锁啊,游戏是强迫你锁喔? 该不该锁玩家自己该判断
作者: rahim03 (随风而去)   2022-03-29 19:50:00
真的强迫锁 因为道具 法术 祷告不锁打不到人
作者: aSeed (ok.)   2022-03-29 20:19:00
魂粉起手式: 这个游戏就不是设计给你这样玩的
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2022-03-29 20:34:00
我MH不锁可以砍到怪,法环不锁老是砍空气 神奇
作者: roson1208   2022-03-29 20:40:00
我当成龙族教义续作在玩 骨灰就碰 只差没爬到怪物上
作者: manno (manno)   2022-03-29 20:56:00
魂系列的世界设定都是在世界毁灭边缘了 法环也不例外我都称这算是一种符合世界观的偷懒手段XD
作者: jhb0520 (群群)   2022-03-29 21:13:00
这次大地图的设计,我觉得以第一次做开放世界来说,真的是优秀到几乎没有缺点。1. 地形地貌就是你的视觉导引,大部分开放世界的地貌都只是用来看风景的,但在法环,凡观察得到的地方,就有方法可以过去,玩家必须主动登高望远,寻找前进路线。2. 开地图的方式非常有探险感,初中期真的充满数不清的惊艳。一开始宁姆格福小小一块,如果在遗迹不小心中传送陷阱跑到盖利格洞窟,打开地图一看,天啊这是什么遥远的鬼地方!更不要说若是传到神授塔,直接跑到地图最北边,当下那个发现新大陆的惊喜感与绝望感,我从来没在任何游戏体验过。当然,以上仅限亲自探索的玩家,如果是习惯照攻略跑的人,这部分的感受就没了,非常可惜非常非常非常
作者: YJJ (MrYJJ)   2022-03-29 21:13:00
被雷了
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2022-03-29 22:09:00
法环很多地方看的到过不去好吗==而且比起观察地貌,地图给的资讯反而比较详尽好找路,更有很多地方光影和浓雾就看不到路了观察个刁
作者: l6321899 (Rmpcl)   2022-03-29 22:34:00
法环真的是看玩家吃不吃这种游戏玩法,没什么剧情互动感的开放世界,玩家像独自一人的探险家从头到尾都在做未知探险就没有融入世界这个议题了同样作为世界的过客这点,要是能跟战神一样特地下功夫靠剧情来连结,至少能让交界地多些共鸣
作者: z86125 (Tony)   2022-03-30 09:33:00
我觉得法环点跟点的探索驱动力也是有 但要自己主动发现没看过的怪、武器、道具 都是圣树堆怪我倒觉得还好 一只一只引来杀就好然后一开始走树枝那边打起来真的很刺激
作者: aljinn (Smokeless Fire)   2022-03-30 09:49:00
别说不锁定打不到怪 有些武器锁定后横斩还因为高低差砍空让我怀疑制作团队自己试玩是不是严重不足…我说的可不是严重高低差 是砍老鼠就空 或王朝的白金之子
作者: DvsUD (这样的暱称大丈夫吗)   2022-03-30 11:15:00
法环真的很魂2 一堆说魂2不配当魂的... 在法环出来后...
作者: cokeiao4 (王八炳)   2022-03-30 12:17:00
一直喊…环真香…魂2粪…真不懂他们的想法…
作者: mou5009 (毛)   2022-03-30 14:14:00
ps5 玩ps4法环 顺到一个不行
作者: IANDRUMMANIA (网子总是不给面子)   2022-03-30 14:55:00
魂2 机体烂 还没有托雷特 逼着你清怪 跟法环哪有一样了?当初真的射箭射到没耐心
作者: torukumato (ダメ星のダメ人间)   2022-03-30 16:05:00
法环有很多方法可以玩 游戏恶意 玩家更卑鄙www
作者: feluolia (.com)   2022-03-31 12:09:00
圣树配置真的不恶心,天空城才恶
作者: centaurjr (QQ)   2022-03-31 15:36:00
魂二要是挂英高的名估计一堆人也是分不出来XD
作者: MrDisgrace (粪箱ONE买うの?)   2022-03-31 18:23:00
最好是 出来就一堆人觉得不对劲了 后来才知道是谷村
作者: alvis000 (艾尔)   2022-03-31 22:01:00
我通关后觉得那些所谓恶心的配置都没什么但能理解吧 如果玩纯近战 不盾不弓确实难多了不然像圣树冠 什么使者蚂蚁 先吃我一箭再说
作者: ckcmh (真的很好听~~)   2022-04-01 10:04:00
优秀心得给推,我还在王城奋战中
作者: Makaay (Bayern Munchen)   2022-04-01 19:48:00
说可以不锁的是有多云? 不锁你法术祷告87趴都打不到人
作者: Mrgoat (山羊先生)   2022-04-02 08:04:00
只要稍微提到缺点就会有狂粉看不下去无脑嘘

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