身为一个喜欢玩支援机的玩家,最新的地图地下基地简直是支援地狱,经过不少测试跟练习
之后,终于找到500跟550的最佳解,也是评价从出来到现在180度反转的机体:德姆‧地精
灵。
https://youtu.be/FqeYeK6RrDQ
出自外传代号妖精,当初在GBO2登场时,因为输出在500支援里偏弱,加上体型巨大,在战
场上像个肉靶,不论是哪里的评价都不看好它,大多数玩家觉得它是抽基莉语音的配菜。
但经过三个月的玩家之间开发玩法,评价反转,成为很多wiki上玩家要求下修的存在。跟其
他因为火力太高而被要求下修的机体不一样,这台是因为太夸张的硬度而被玩家所讨厌。
因为其巨大的身体,整个后半部都是30%的减伤,加上本体血量极高,耐光及耐格也因为格
子配置的好,能撑到接近满,再加上坦克型不会翻倒,进无敌特别快的原因,所以光是要处
理地精灵,可能都需要好几人一起围殴,或是放倒2~3次才能达成,跟其他倒地一次就等死
的支援机完全不一样。
加上霸体跟超长斧,还有N格倒地的特性,让凭借战甲想冲脸的汎用跟强袭也很难直接硬上
。
一般的支援机面对战甲冲脸:提刀阻止或冲撞,但大部分支援机没有格斗连击,如果想用下
格直接放倒,因为太慢常会吃格反。用冲撞起手的话如果没格反到,就等死了。
地精灵因为有霸体跟N格倒地,加上斧头有三到四个身位这么长,所以面对冲脸 直接换刀逼
对方进入二择一。如果想等冲撞:可能被N格放倒。如果想格反地精灵,问题是地精灵进无
敌太快,效益不大。所以很多人会选择用中判或强判反过来吃掉地精灵的弱判,所以提刀时
按冲撞反而超容易格反成功。
因为处理起来太麻烦,认真处理又要很久的时间,而队友也不是吃素的,在地精灵坦伤害跟
放倒的同时,就是很好的输出时间点,所以这台被WIKI一直要求要减血量或是缓冲材降级。
这台练到现在,发现每次结算的确伤害不高,但是佯攻,追击助攻,死亡数都可以名列前茅
,也因此结算总名次常常能拿前三,对队友的帮助更是不言可喻的。
所以这台好用的方法就是不要只把它当坦克,在适合白刃战的地图尽管上前帮坦,地下基地
跟北极都非常适合,希望这篇介绍对大家熟悉地精灵有帮助。