※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1YEICIYt ]
作者: uei1201 (新八) 看板: C_Chat
标题: [情报] 《鬼线东京》 媒体评价出炉
时间: Tue Mar 22 09:14:56 2022
翻译来源:
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=38680&snA=25
媒体评分现已解禁。截至撰稿时,Metacritic 收录媒体评测 59 份,评分为 74(PS5 版)
;Opencritic 收录媒体评测 72 份,评分为 75,推荐率 61%。
Polygon:
也许我对《鬼线东京》最客气的评价就是,它有个讨喜的体验。从可爱支线任务中的文化细
节到对瓢泼大雨本身的渲染,本作在表现力方面投入了许多。但不管表现上有怎样的魅力,
都会被令人沮丧的设计决策和呆滞的机制拖后腿。它也许做出了迷人的场景,但很难把本作
推荐给所有玩家,除非是最热衷日本文化的学生们。
IGN:7/10
凭借精湛的视觉设计和对东京令人难以置信地表现出色的再现,《鬼线东京》做对了很多事
情,但就是没有足够的游戏性来推动它登上高峰。
Game Informer:8/10
《鬼线东京》讨喜的地方我都非常喜欢,比如它的世界、敌人设计都是我近年来的最爱之一
。但同时,《鬼线东京》也有相当多元素──比如故事与玩法,并没有达到应有的水平。
EGM:8/10
《鬼线东京》给了日本开发商 Tango Gameworks 一个在两部《邪灵入侵》后重新出发的机
会,最终成果就是这部有亮点的开放世界动作冒险游戏。不幸的是,这些亮点和一些没把握
住的机会、没有完美展现的创意结合在了一起。说到底,这是一部好游戏,但是明明可以做
得更好。
Game Rant:7/10
Tango Gameworks 的《鬼线东京》成功地在一个有根有据的背景下创造了一个超现实的谜题
故事,但却在战斗与节奏方面失去了它的光彩。
Push Square 6/10
《鬼线东京》相比 Tango Gameworks 过往的作品来说是一次倒退。尽管战斗系统火花四射
,但很快就会让玩家感到重复。开放世界里塞满了消耗时间的玩意,故事剧情也没有走多远
。除了优秀的 PS5 DualSense 手把支援、惊悚的元素、不错的视觉效果以外,《鬼线东京
》只能被看作是一次失手的作品。
GameSpot:8/10
《鬼线东京》独特的超自然战斗,以及怪异而又美丽的开放世界弥补了它稍逊一筹的剧情和
时好时坏的支线任务。
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结印战斗很潮,然后就,没有然后了…?
恐怖游戏之父这次做出来的作品,虽然是第一人称视角,但由于霓虹光四射,好像就没这么
恐怖了?