楼主:
uei1201 (æ–°å…«)
2022-03-22 09:15:22※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1YEICIYt ]
作者: uei1201 (新八) 看板: C_Chat
标题: [情报] 《鬼线东京》 媒体评价出炉
时间: Tue Mar 22 09:14:56 2022
翻译来源:
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=38680&snA=25
媒体评分现已解禁。截至撰稿时,Metacritic 收录媒体评测 59 份,评分为 74(PS5 版)
;Opencritic 收录媒体评测 72 份,评分为 75,推荐率 61%。
Polygon:
也许我对《鬼线东京》最客气的评价就是,它有个讨喜的体验。从可爱支线任务中的文化细
节到对瓢泼大雨本身的渲染,本作在表现力方面投入了许多。但不管表现上有怎样的魅力,
都会被令人沮丧的设计决策和呆滞的机制拖后腿。它也许做出了迷人的场景,但很难把本作
推荐给所有玩家,除非是最热衷日本文化的学生们。
IGN:7/10
凭借精湛的视觉设计和对东京令人难以置信地表现出色的再现,《鬼线东京》做对了很多事
情,但就是没有足够的游戏性来推动它登上高峰。
Game Informer:8/10
《鬼线东京》讨喜的地方我都非常喜欢,比如它的世界、敌人设计都是我近年来的最爱之一
。但同时,《鬼线东京》也有相当多元素──比如故事与玩法,并没有达到应有的水平。
EGM:8/10
《鬼线东京》给了日本开发商 Tango Gameworks 一个在两部《邪灵入侵》后重新出发的机
会,最终成果就是这部有亮点的开放世界动作冒险游戏。不幸的是,这些亮点和一些没把握
住的机会、没有完美展现的创意结合在了一起。说到底,这是一部好游戏,但是明明可以做
得更好。
Game Rant:7/10
Tango Gameworks 的《鬼线东京》成功地在一个有根有据的背景下创造了一个超现实的谜题
故事,但却在战斗与节奏方面失去了它的光彩。
Push Square 6/10
《鬼线东京》相比 Tango Gameworks 过往的作品来说是一次倒退。尽管战斗系统火花四射
,但很快就会让玩家感到重复。开放世界里塞满了消耗时间的玩意,故事剧情也没有走多远
。除了优秀的 PS5 DualSense 手把支援、惊悚的元素、不错的视觉效果以外,《鬼线东京
》只能被看作是一次失手的作品。
GameSpot:8/10
《鬼线东京》独特的超自然战斗,以及怪异而又美丽的开放世界弥补了它稍逊一筹的剧情和
时好时坏的支线任务。
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结印战斗很潮,然后就,没有然后了…?
恐怖游戏之父这次做出来的作品,虽然是第一人称视角,但由于霓虹光四射,好像就没这么
恐怖了?
作者: walkxd136 (蚂蚁) 2022-03-22 09:26:00
好可惜,评价还不如绯红结系
作者:
DM1984 (DM)
2022-03-22 09:28:00这评语给8分很微妙啊XDDDD
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2022-03-22 09:31:00惨== 但我还是含泪支持
B社最后一款与索尼的独占合约,该不会微软刻意做烂吧?
作者: walkxd136 (蚂蚁) 2022-03-22 09:34:00
故意做烂?xD赌上三上贞司自己的名声吗?
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2022-03-22 09:35:00我也完全搞不懂为啥这么有趣的题材要做成很不搭调的fps战斗
作者:
L1Chengg (LiChengg)
2022-03-22 09:38:00看实机影片感觉作业感很重
fps战斗就算了 只是目前来看战斗的节奏感觉上非常糟糕 太拖台钱了
作者:
x201023 (我沉沦在L++的世界中)
2022-03-22 09:48:00恐惧来自火力不足
作者:
Xhocer (以å‰ä¹Ÿå¾ˆå¿«æ¨‚)
2022-03-22 09:49:00看起来战斗不太优的样子......
作者:
is1128 (想不出来)
2022-03-22 09:50:00云的时候就觉得战斗不够有爽感,等离开独占进XGP了
作者:
sasman (Board Game)
2022-03-22 09:59:00刚玩第一章结束觉得还是满刺激的戴耳机在医院那段气氛是有可能到后期才会觉得作业感重吧 目前觉得满新鲜的
作者: syuan0808 2022-03-22 10:02:00
敌人种类感觉很少,然后战斗多看几次就腻了
作者:
ko363630 (打杂路人甲)
2022-03-22 10:14:00因为山上觉得fps 的沉浸感比较强。他看到恶灵7跟8成功才肯定这个想法
作者:
s425247 (s425247)
2022-03-22 10:29:00那个字幕超小.......
作者:
tomuy (咖啡中毒)
2022-03-22 10:32:00感觉炸惹
作者:
colon2 (boy)
2022-03-22 10:45:00坐等二手
作者: ailio (Ailio) 2022-03-22 10:46:00
FPS沉浸感强,不代表游戏性就可以弱阿 XD,感觉后半段应该会非常的UBI吧...不过我还是买了
说真的三上真司的游戏本来就这样 不会成为神作 基本都有些缺点说故意做烂想太多了吧 难道deathloop评价很糟吗
作者: sniperex168 2022-03-22 10:53:00
不要对那个ID认真,而且高玩哥不是不来PS板了?
作者:
hongo (夯狗)
2022-03-22 11:09:00场景漂亮 但偏偏要做成ubi
作者:
zeolas (zeolas)
2022-03-22 11:11:00我本来是很想玩啦,但我觉得法环结束后接这个会适应不良
作者:
sasman (Board Game)
2022-03-22 11:18:00我法环100HR刚打完雪原 但昨天改玩一下鬼线还不错阿游戏类型跟风格都差满多的
三上一直都认为第一人称才能带给玩家更深的沉浸感。他在恶灵古堡1代就想做成第一人称了,只不过当时卡普空的技术力达不到他的理想,只好屈就固定视角。我们就来看看他心心念念了25年的理想,在《鬼线东京》中如何具象化。
作者:
Zepho (抹神)
2022-03-22 11:34:00实况看五分钟就灭火了
作者:
andyher (咬我阿笨蛋)
2022-03-22 11:46:00fps我一律不玩,大家加油
这样讲也很怪 那邪灵12干嘛做成第三人称 已经没有技术问题了
作者: zeldakuso 2022-03-22 11:52:00
Gamespot给8分算高耶
作者: ef863756 2022-03-22 11:52:00
感觉不是很好玩 三上要不要回头再做邪灵入侵阿
1因为第三人称受众比较广啊,FPS光3d晕就滤掉一群人了
作者:
JKD0504 (台湾桧木红)
2022-03-22 12:04:00因为战斗监制的关系有Doom的味道
BIO4应该算三上的作品吧,应该可称的上是神作或是很好的游戏吧。
笑死,今年才过3个月,日厂暴死的游戏就已经不胜枚举了
作者: Nsara 2022-03-22 12:09:00
看实况跟媒体试玩完全不会想买
作者:
polas 2022-03-22 12:11:00看上周媒体游玩影片就很灭火
作者: torukumato (ダメ星のダメ人间) 2022-03-22 12:15:00
如果有咒术大招或式神召唤辅助 爽度应该可以提升吧
作者:
pokiman (勃起男)
2022-03-22 12:27:00打个小怪也要搞一堆动作几十小时玩下来有多视觉疲劳上个月就在pc预购看到释出影片已经退款
作者:
saiiys (疯狂绵羊儿)
2022-03-22 12:42:00BIO 1和4代 是神作啊
作者: colechen (C'mon United !!!!!!!) 2022-03-22 13:08:00
昨天看直播玩,感觉好无聊,就是开图解任务,前期鬼是不是都一样,没什么变化
之前有看到一个说法是这游戏原先是要做3a vr的 但后来改成一般的fps
作者:
homer0403 (人活着就是为了学会珍惜)
2022-03-22 14:08:00豪华版不过早三天 不过贵600元 有够坑的.........
作者:
Avier (出生便捡骨)
2022-03-22 15:22:00字很小
作者: NEWDEED (我是大庙公) 2022-03-22 17:18:00
最近大作应该就是法环》地平线〉鬼线
作者:
Lizus (不亢不卑)
2022-03-22 17:56:00看别人试玩感觉恐怖危机感太低
索尼哪有独占 steam首页都看得到鬼线东京的预购了
评语讲成那样还8分也是挺妙…..不过我是早就预定了
是看有没有用心做fs直接把魂系点满 出了一个实质大颗寿司4开放式世界 其他新ip根本很难越级打怪
作者: nisaliet (nisa) 2022-03-23 10:58:00
好游戏根本不怕跟法环比 隔壁版tunic就分数很高
跟艾尔登没关系 游戏好玩有特色分数就是会高如果说是销量的话那确实会强碰 但现在是在讨论分数