个人魂系的游玩经验是魂3血狼白金,法环白金时数是76小时
先说法环整体给我的感觉,那就是满满的英高恶意,尤其近战流更是哈扣
BOSS的动作能力明显高过玩家机体,各种快速连击,快慢不一的延迟攻击
再来是追尾性超强的各种远程炮火攻击,你各位看过这么又准又快又远的投石车吗?
明明骑着马都跑出好几个画面之外了,还是被打到
虽然膝盖不硬会跳了,但跑图找东西难度反而上升,有更多更复杂的立体空间
有的地图+小怪配置,真的只能用恶心来形容(对圣树上的蚂蚁我就是在说你!)
还有错综复杂的众多支线,NPC全世界乱跑,不看攻略不知道怎么找
一开始太久没玩英高游戏,魂3的节奏完全抓不回来,闪避无敌帧又短
着实被大树守护者和恶兆教训了好久,可是英高的游戏就是可以让玩家的M属性发作
玩着玩着,加上不断的查攻略及LINE群讨论,这才发现英高还是藏了不少善意在里面
只要你多探索(或查攻略),除了基本的血瓶/武器升等外,
还可以找到各种OP的战技/骨灰来大幅提升战力
支线虽看似复杂,但真正会错过而影响白金的其实很少,甚至可以一周目就SL3结局白金
不禁有种各路玩家集结自己探索的成果,共同来打倒英高大魔王的FU...XD
我是走近战流,左下四宫格上面那格,
我只有在后期放了一个解猩红腐败的祈祷,其他时间都是空着的
前面不知道打法加上节奏还没找回来,真的是死成狗,BOSS卡个3-4小时是家常便饭
后来才晓得打不过就别硬打,去找找好用的骨灰,还有锻造石来提升武器,
另外跳斩打韧度这点我想多数人也都已经知道
虽然看起来像魂3,但还是有一些变化,想完全套用以前的模式,那可不见得好打
以近战来说,我成形以后的打法是:
君王军直剑,战技用鲜血斩击(a.k.a不死斩),用出血质变,输出完全以不死斩来主攻
小跟班用仿生泪滴,仿生除了会模仿你的战技,连武器的出血质变都会复制
所以等于两个人一起打出血累积,而法环的出血又是强势玩法,大爆血扣一大段HP就是爽快
不死斩伤害只吃武器等级和感应,所以我后来重洗点,主要点数都灌到血量和感应上面
再配上鲜血君王的欢愉(附近敌人出血,可增攻)
打出来的伤害我觉得满不错的,出血的累积速度也不差,就这样用到一周目完
法环就是满满的迷路探索和BOSS战
这次的地图真的超~ 级~ 大,加上藏在各种的地下城
喜欢探索的人绝对可以花上非常多的时间
BOSS数量也是非常的多,奖杯大概有一半都是打BOSS相关
这么庞大的世界,英高团队只用了44G的空间,个人觉得真的太神了
我印象最深刻的BOSS当属女武神 出招快就不用说了,被打到她还会回血
然后还有几近无解的涡云渡,这招我试了很多方式还是不知道怎么闪
出招前摇超短,只要她没被仿生吸引过去而是来打我,几乎直接就是重伤或死亡
为了打赢她,我努力把战力提升了几个档次, 而努力也是有收获的,
打赢她之后,后面的BOSS几乎都小菜一叠了
主线最后几只BOSS,像黑剑、初始之王葛弗雷都1-2次就过
尾王大概打了5-6次也就过了,没花太多时间XD