会有这个问题是因为 我现在拿着打刀+5 我发现它的战技居合比起蓄力还痛很多速度也快 而且居个几下敌人超容易体崩接内脏爆击。 所以我现在看到小兵 居 看到菁英 居 看到Boss 居 感觉比开荒时期慢慢砍快了好几倍 打起来很爽。
那么问题就是 比起点力敏增加那点微量伤害 是不是点高魔力可以多居个几次还要来得实际? 有魔力放战技居合大约打380 没有魔力放居合大约打160 普通蓄力攻击大约打280。 可以看到居合伤害高了不只一点 且居合命中率比起普通蓄力也高很多 因为动作较为优秀 。
BTW目前我体力点到30 耐力点到20我觉得够用了 还在考虑加点方向 不知道各位有没有什么好建议? 或有推荐的武器魔法等等外乡打法也可以。
话说这一代的探索沉浸感真的做得很棒 晃一下啜泣半岛一个下午过去完全没发现 魔法师塔解谜很有趣、 点一下路上的发光小树会有黄金脚印带你去隐密的洞窟、那些墓穴陷阱真的满满善液、 火点超级多开不完总想继续往地图边缘跑酷、 找汇合地点拿开封印钥匙找老半天 因为他地图画得乱七八糟 但最后还是自己找到了。
总之我觉得这个开放世界是货真价实的开放型游玩 要怎么打王决定顺序全看玩家自己。 比如先传到后期地图找超高经验值杂鱼刷等级 再回来初始地图痛宰Boss这也是玩家自己的选择。不过开荒时期那个难度堪比裸装打魂3后期倒是真的 还没抓到这一代精髓之前如果照以前老方法玩会换成玩家自己被痛宰。