[问题] 法环的经验值和升级机制

楼主: kimidesu (Kimi)   2022-02-23 12:29:01
法环跟风仔desu
之前破过魂一和魂三,但是只狼被打成狗,卡在弦一郎。
主要是魂系列可以刷怪升级,打不过就去撑大三围再回来。
但是只狼没有打BOSS就拿不到升级道具,打不过就长不大。
之前没跟到试玩不太理解,想请教法环的经验值和升级设定是和魂差不多吗?
作者: tearcross (泪滴)   2022-02-23 12:30:00
4
作者: roribuster (幼女☆爆杀)   2022-02-23 12:31:00
RPG底,免惊
作者: cooxander (天使)   2022-02-23 12:35:00
差别在只狼不能烙人,法环可
作者: windfeather (W.F)   2022-02-23 12:36:00
只狼不能练等也不能招人这点,真的有点硬对于技术不够的人,没有投机手法
作者: Xhocer (以前也很快樂)   2022-02-23 12:38:00
只狼能练的就只有技术
作者: seemoon2000 (no)   2022-02-23 12:38:00
开放世界会让你有满满的外乡恶整法
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2022-02-23 12:39:00
作者: xul4rmpcl4 (Roney)   2022-02-23 12:40:00
我是觉得只狼最简单 机体太强
作者: benage (阿边)   2022-02-23 12:43:00
没有开双难的只狼是真的满简单的
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2022-02-23 12:49:00
连线机制后来有确定了吗? 好像说没办法拿到经验值跟物品,不过会有别的资源?
作者: sniperex168   2022-02-23 13:00:00
只狼是看玩家技术的,把技术起来就变简单,魂系列还可以练等跟招人
作者: seemoon2000 (no)   2022-02-23 13:02:00
只狼的学习曲线跟黑魂不同 黑魂系你可以一刀一刀慢慢磨 只狼就是要你勇于进攻破招
作者: CloudVII (克劳德)   2022-02-23 13:04:00
不就实质的大颗寿司4吗 甭这么担心吧
作者: wolver (超级大变态)   2022-02-23 13:34:00
只狼是节奏游戏,你需要tempo义父就 搭·搭·锵~闪 类似这样
作者: phix (88)   2022-02-23 13:51:00
打不赢先打水生村 暗杀幻影僧加攻击力
作者: MiddleDog (MiddleDog)   2022-02-23 13:52:00
打义父真的是这样,楼上你一这样讲,我那个交战记忆又涌现出来了
作者: phix (88)   2022-02-23 13:54:00
只狼一堆BOSS可以用卡的 跌落的 手残救星
作者: MiddleDog (MiddleDog)   2022-02-23 13:55:00
ER核心系统就是沿袭DK的升等机制啊,还能招人,不用太担心难度啦DS*
作者: psyliwu (阿武)   2022-02-23 13:59:00
只狼某次更新后,火斧+护糖可以无脑放,有时可直接破关。
作者: Lording   2022-02-23 14:12:00
我恶魂、黑魂、血源都是靠农等压过去的,法环应该也会不过当只狼能一路过到底后回头再看真的觉得技术提升
作者: RamenOwl (星爆拉面肥宅)   2022-02-23 14:48:00
如果打不赢弦一郎最好先别打幻影破戒僧,因为会导致游戏动态难度上升
作者: MiddleDog (MiddleDog)   2022-02-23 14:56:00
其他RPG是玩家升级游戏角色,只狼是游戏升级玩家
作者: advk (:))   2022-02-23 15:03:00
只狼练的是心如止水 眼明手快,管他配乐再恐怖boss再恶心都能冷静应付
作者: e40111c (Zorck)   2022-02-23 15:12:00
只狼找到诀窍比黑魂还简单很多
作者: phix (88)   2022-02-23 15:14:00
@@ 我都用雾离鸦杀幻影僧 然后再打阿蝶 再去打玄一郎 还好啊
作者: lolicat (猫雨果)   2022-02-23 15:26:00
只狼要靠瞬间的领悟
作者: RamenOwl (星爆拉面肥宅)   2022-02-23 15:36:00
那就是你技术变好了吧,只狼打完某些boss后会推进游戏内的时间并让敌人数值上升
作者: cokeiao4 (王八炳)   2022-02-23 16:48:00
游戏还没上,上了不就知道了
作者: Samurai (aa)   2022-02-23 17:16:00
魂系列就是滚滚滚等破绽砍一刀磨血,只狼要学着锵锵锵对干
作者: touchbird (新竹彭于晏)   2022-02-23 17:33:00
打不过一郎其实可以看攻略去捡一些种子或是打一些精英怪
作者: windfeather (W.F)   2022-02-23 18:11:00
只狼和魂的困难概念完全不一样魂可以打龟、慢慢观察、磨到赢,当然速攻也行只狼的话很多人形BOSS越龟会越辛苦本身系统就鼓励、建议积极对刀,更讲究判断力不过掌握诀窍后,只狼系列优势比魂更轻松只是最大差别还是只狼无法练等、又是纯单机姑且不论一些投机打法,进度卡住就只能靠技术不像魂还可以找救兵或慢慢练等
作者: shampoopoo (毛宝洗发精)   2022-02-23 18:41:00
反正法环可以烙人啊
楼主: kimidesu (Kimi)   2022-02-23 20:01:00
我就是破戒僧先打过之后,后面打不过弦一郎没想到竟然有这种动态难度设定?!
作者: Takuri (阿悟)   2022-02-23 20:24:00
推文图好好笑
作者: palcjm (百页豆腐)   2022-02-23 20:48:00
只狼有早中晚之类的时间 越晚敌人会越强一些
作者: RamenOwl (星爆拉面肥宅)   2022-02-24 08:33:00
我也觉得只狼随着剧情推动的动态难度设定真的做很好,希望法环也有这种设定https://bit.ly/3hsL4c5 关于动态难度可以参考这篇文章
作者: sniperex168   2022-02-24 12:09:00
看评论法环是依照区域决定难度,没有动态难度

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