在北极基地之后,官方地面图接连出了军事基地跟军港两张范围大的地图,事实证明大部分
玩家不喜欢对射,最好见面五秒开始近战的图才是玩家的最爱。这次地下基地这张图绝对可
以满足这类玩家的胃口。
先说结论:这张图比起北极,更能让喜欢格斗的玩家爽起来,因为非常不利支援射击或是变
形机的H&R战术,你甚至不用担心格斗到一半被空袭的可能。
先来讲官方钦点的:有利支援射击的高台
https://i.imgur.com/Cou6exZ.jpg
这游戏固定右肩视角,所以右边能不能探出头是最重要的,也是为什么这么多地图绕圈的原
因,但这个小高台,柱子右边完全没有平台,等于根本无法从此高台去打中央的敌人。即使
勉强伸个手出去射击,射线也就这么点。
https://i.imgur.com/Ljv02Rb.jpg
反过来操作打柱子左边呢?不好意思,你等于完全无掩体去打对方满满的掩体,这游戏稍微
上手的玩家都知道要避免左侧迎敌,因为您会比对方更快进入可攻击范围里,大大的不利。
这高台官方宣称是设计给支援机的,但我觉得更像支援死刑台,上去就等死,掩蔽物不多,
高台血量又少,尻几下就爆了,还会空降一只肥肉支援给你打了,笑死。
https://i.imgur.com/1b5Zq4W.jpg
中央的小高台更是完全没有掩蔽物,且前后距离窄,被射几枪就可能因为后仰而掉下平地。
https://i.imgur.com/6hnb3xD.jpg
https://i.imgur.com/owbLosC.jpg
高速公路矮到我不知道能不能算高台,因为中央甚至直接连结平地,但也可以看出射线明显
受阻。
再来讲不利变形机的部分,大部分H&R的变形机,靠的是变形时空中的好视野,加上变形后
地形的优势,使对方放弃追击,但这张地图变形后并没有安全的降落点,是对方不能变形的
机体追不到的,再加上变形后的视野如下:
https://i.imgur.com/xPkcs8M.jpg
https://i.imgur.com/mSjQXun.jpg
因巨大的钟乳石加上建筑物都很高很大,射击视线受阻严重,像REGZC这种主要输出靠变形
的机体,在此图完全不吃香。
最后讲水路,本张地图水路覆蓋比想像中的多,整个地下都是水,但要注意的是
https://i.imgur.com/imuMQCl.jpg
水中左右几乎是直面壁,也就是下了水除非你是变形机,不然是没办法想离开就左右离开的
,只能起飞或从前后撤离,但如果水下有敌人,是根本没时间按起飞键的。
https://i.imgur.com/SLq4h3t.jpg
而且除了出口处的水面,大部分水路的上方都是石洞,也就是想靠起飞离开也不行,只能乖
乖推或退到出口处。
最后是陆地战部分
https://i.imgur.com/1N9DuvP.jpg
很明显官方也懂这游戏经过三年,根据原作机体越来越大的设定,游戏中早期地图所设计的
掩体,早已不能遮蔽MS,例如坠落遗址那些废楼,新的MS站在后面还会露出半个身体,这次
地下基地的地面掩体就大幅加高,可以把机体大部分都盖住了。所以在此掩体之后,你甚至
无法判断向你冲过来的敌方血条,到底是汎用机还是强袭机,甚至你都不知道对方会不会已
经蓄力好重击,准备给你一个转角拥抱,此图重击优势更胜以往。如果队伍里没有支援共享
血条的话,在这张图会更容易被偷袭。
昨天大概打了三个小时这张图的分级战,身为变形机以及支援机爱好者的我可以说玩的很痛
苦,但也了解新图本来就不是设计给这两种机体的,而且更加特化近战机的优势,估计也会
成为新的玩家票选人气地图,毕竟变形机不是人人爱玩,但北极遇到变形机真的只有烦人而
已,而此图直接给变形机上了枷锁,使他变形优势不这么明显。如果你特别爱近战,这图一
定会成为你的最爱。
那么问题来了,谁要去开痛苦支援呢?
昨天分级战开打前最常看到的讯息:
“有人能开支援机出击吗?”