※ 引述《chirex (没有铜锂锌)》之铭言:
: ※ 引述《KOGADOU (大河武)》之铭言:
: : 微软(Microsoft Corp., MSFT)正在亮出自己的钱包,希望在游戏行业大展拳脚。对于
: 微软
: : 在游戏机领域的竞争对手日本索尼(Sony)来说,这将是一场可怕的老板大战。在微软周
: 二宣
: : 布将斥资750亿美元收购游戏公司动视暴雪(Activision Blizzard Inc., ATVI)后,索
: 尼的
: : 投资者显然感到有些紧张。索尼股价周三大跌12.8%,创下自2008年以来最大单日跌幅。
: : https://i.imgur.com/vAKfTcU.png
: : 收购动视暴雪将是微软迄今为止最大的收购案,该交易清楚地表明这家Xbox游戏机生产
: 商打
: : 算加大对高质量游戏内容的投资。这项交易将增强微软的游戏库,尤其是那些所谓的3A
: 游戏
: : ,比如像《使命召唤》(Call of Duty)这样的大制作游戏。这家科技巨头去年完成了斥
: 资75
: : 亿美元收购ZeniMax Media的交易,后者是《毁灭战士》(Doom)、《辐射》(Fallout)系
: 列等
: : 热门游戏的所有者。
: : 如果微软决定将动视暴雪的部分游戏从索尼的PlayStation下架,使它们成为Xbox的独
: 家游
: : 戏,那么该交易可能对索尼产生直接影响。花旗(Citi)估计,如果索尼失去这笔游戏版
: 税收
: : 入,潜在利润损失可能为100亿日圆至300亿日圆(约合8,700万美元至2.6亿美元)。不
: 过,
: : 这个数字对索尼来说不痛不痒:在截至2021年9月的12个月里,索尼的营业利润约为1兆
: 日圆
: : 。
: : 六年前,索尼转型失败。从电视到手机,该公司几乎所有产品都卖得不好,面临着巨亏
: 超2
: : 兆美元的困难前景。而到了2020年,索尼稳步盈利,股价飙升,市值达到1,000亿美元
: ,这
: : 很大程度上得益于其电子游戏机PlayStation(简称PS)的成功。在分析师们认为会大卖
: 的PS5
: : 发售之际,《华尔街日报》回顾了索尼和这一明珠产品的发展轨迹。
: : https://i.imgur.com/BK4aMUy.png
: : 索尼投资者更担心的是,微软斥巨资收购动视暴雪可能会对整个游戏行业造成怎样翻天
: 覆地
: : 的影响。先前,索尼在游戏机之战中一直领先于微软。然而,一个更好的内容库可能会
: 把更
: : 多游戏玩家吸引到Xbox。
: : 更何况微软的雄心不仅限于游戏机。该公司提供一项类似Netflix的订阅服务,名为Xbo
: x Ga
: : me Pass,拥有超过2,500万用户。该服务可在个人电脑上使用,用户也可以在移动设备
: 上玩
: : 经过流化过程的云游戏。微软收购动视暴雪的交易有望使该服务吸引使用不同设备的游
: 戏玩
: : 家。此外,动视暴雪在手游领域也有很强的影响力,拥有《糖果粉碎传奇》(Candy Cru
: sh S
: : aga)和《使命召唤手游》(Call of Duty: Mobile)等热销游戏。
: : 再看索尼,该公司可能不得不投入更多资金与微软抗衡。微软宣布收购动视暴雪后,日
: 本和
: : 其他地方的游戏类股大多应声上涨。Capcom (9697.TO)上涨4.6%,Square Enix Holdin
: gs C
: : o. (9684.TO)走高3.7%。Take-Two Interactive (TTWO)本月拟以110亿美元收购星佳(Z
: ynga
: : Inc., ZNGA)的交易也推高了可能会成为收购对象的企业的估值。
: : 不过,索尼应该谨慎行事,尤其是考虑到仅就财务实力而言,它就无法与微软比肩。根
: 据标
: : 普全球市场财智(S&P Global Market Intelligence)的数据,微软的营业利润是索尼的
: 八倍
: : 左右。索尼需要继续加强内容,但收购及合作的对象应主要放在较小的独立游戏工作室
: 上,
: : 而不是像动视暴雪这样的超级大块头。索尼旗下还有一家大型好莱坞电影制作公司和一
: 家主
: : 要唱片公司,这些娱乐资产可能为其提供优势。微软的天价收购交易会提高内容战的筹
: 码。
: : 索尼将需要明智行事才能保持领先。
: : 新闻节录自华尔街日报
: : https://reurl.cc/Dd33Mm
: 俗话说得好,打不过就加入他们啊。
: 索尼只要把电玩部门分拆,卖给微软,
: 连带连第一方工作室也打包一起卖,
: 以后就专门作游戏发行商,
: 顺道跟微软一起作研发。
: 反正以后的游戏应该也是串流当主角,
: 主机开发也到一定的瓶颈,
: 用订阅制其实是趋势。
: 我是觉得这应该是早晚有一天会发生的事,
: 虽然微软应该比较想要任天堂,
: 但任天堂不卖。
索尼的游戏部门卖给微软对玩家来说只有劣势没有好处。
举个例子好了,迪士尼旗下影音所有权都卖给Netflix 好了,但这样真的对消费者来说是好事吗?少了竞争对手,市场上就我一个人说话最大声真的好事? 我Netflix现在有些片都爱拍不拍了,剧说断就断,不然就是给你弄个草草烂尾,反正消费者也不会抗议。
更何况并购还没进入执行阶段,一切都很难说。
隔壁棚最爱吹的XGP真香,是啦,真的满香的,但就养套杀模式啊。
像要准备上XGP的虹彩六号隔离禁区来说好了,使用者人数养起来了,之后我再把这款游戏从XGP名单移除,玩家还是要花钱买本体游戏。
我觉得理性讨论比较好,一股脑地吹捧XGP订阅制并不会让游戏生态越来越好。