Re: [闲聊] PS5商店可搜寻到PS3游戏 - 相容讨论

楼主: kimisawa (杨)   2022-01-18 03:22:43
斯斯有两种,向下相容有好多种。
1. 内建前世代硬件
NDS相容GBA,PS2胖机相容PS1,PS3初代相容PS2
GC->Wii, Wii->WiiU
2. 内建模拟器
PS2后期相容PS1,PS3相容PS1
3. 个别游戏模拟器独立最佳化
PS3 PSN上的PS1/PS2,PS4 PSN上的PS2
4. 个别游戏重新编译后针对新硬件调整
微软的360相容一代,XB1/SX的360与初代相容
5. 硬件直接升级类似PC
PS4->->PS4Pro->PS5,XB1->XBX->XBSX
玩家想看到的是一台通吃,要不就第一种方式,要不就第二种
第一种最直接,效果最好,但硬件成本就垫高,所以像Wii后来
就拔掉GC相容PS2也是拔掉硬件变成第二种靠软件相容
第二种就靠内建模拟器,效果看各家功力,索尼的PS1模拟器在
买下VGS后,把它魔改在PS2上,效果相当好,不过比起硬件模拟,
相容程度就只有九成左右,不过也是相当高。
PS5硬件要模拟PS3是可以做到,现在最好的RPCS3可执行程度约7成
所以对索尼来说不是不可为只是不想做,因为吃力不讨好。
假设某款游戏执行效果不好,玩家靠杯,索尼还要花资源去维护模
拟器除错之类的。
PS classic 与微软的做法就是个别游戏最佳化(PS3的clasic只是模拟器
,PS4的PS2 Classic还得加上成就)顺便让厂商重新上架卖钱。
但是Phill Spenser说了,因为最佳化会动到底层原始码,厂商配合度或
很多版权问题(音乐版权过期之类),或是碰到厂商倒闭,微软自己要把
版权买下来,所以最后的相容才这么少。然后,就没有然后了,向下相容
专案取消了。索尼的classic也摆烂很久。
然后原始厂商心情不好还是会下架,比方说R星,要推他的垃圾GTA合集
就把XBOX向下相容的版本下架。微软搞半天,R星想下架就下架,你说
泄不泄气?
单一模拟器没有赚头还会被嫌,个别最佳化投入资源回收不符比例。
另外PS3/360世代游戏厂商可以搞 HD remaster重新卖,干嘛让你相容?
甚至PS2时代游戏也一堆HD化重新捞钱。
索尼搞Game Pass一样的问题,或是这次乳摸的PS3游戏上架,旧游戏要上架除了
本家外其他要一个一个去谈,大概最后就跟PS classic一样,只有少部分游
戏而已。大概是这样,别想太多。
作者: CCWck (干嘛要暱称)   2022-01-18 03:35:00
使用云端串流,玩家自己的主机不用升级硬件,也不用软件模拟,只要能上线,用ps4/5, pc都可以玩。远端服务器那边如何模拟就Sony自己知道就好
作者: Kamikiri (☒☒)   2022-01-18 09:06:00
用云端串流还是要靠硬件或模拟啊麻烦的点从来就不是在玩家身上 是厂商身上云端的另一边还是要有东西当载体才能跑
作者: blowchina   2022-01-18 16:36:00
ps4有ps2 classic阿?怎么没看过
作者: pha123661 (pha123661)   2022-01-18 17:48:00
有道理
作者: king00000000 (逆天)   2022-01-18 17:58:00
回7楼,有的,但很少,而且台服更少,要到美服才比较完整像恶灵古堡圣女密码、江湖本色、碧血狂杀前作
作者: randyhgmac (阿仁)   2022-01-18 19:57:00
SNK不少PS2游戏也是PSN美服才有得买,像侍魂六番胜负

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