爱夏的炼金工房︰踏上一趟文艺的冒险解谜旅途
在炼金工房系列中,“离国远游追寻更高的炼金术”一向是定番结局之一,毕竟吸引炼金
术士们的未知同时存在于炼金术和旅途之中。 大部份工房系列的作品流程是留在原地经
营工房,却有少数几作本身以旅途为题︰优蒂为回到原本的时代而前往不同城市找寻线索
,薇欧为了振兴胡洛伯村而四处行商招揽观光客,托托莉则是妈妈去哪儿的参赛者。本作
的主角爱夏与托托莉同病相怜,为了找回失踪的妹妹而踏上旅途。
游戏流程︰优秀的冒险和解谜要素
游戏目的是找人,流程中便少不了解谜要素。爱夏是个细心的女孩子,线索都记录在笔记
本上,提示也给得足,我第一次跑时几乎没看攻略(除去找不到哈洛斯村的水源然后跑去
看攻略)就顺利找到七朵花。笔记本上记的支线任务没有时限,主角随时都可以找些任务
来解,不会无事可做。
爱夏为了在各地取得花朵而得满世界跑,前往未知的城市和采集地,每当开拓新地点、地
图上冒出一个新地标时,我都有回到当年玩薇欧和优蒂时四处游历的兴奋感,跟着爱夏一
同探索黄昏大地简直满足我的旅游欲。(而且居然有得搭热气球!GUST连观光行程都安排
好给我们了!)
要达成真实结局得留心安排触发事件的顺序,太早收掉BOSS会使爱夏无法得知妹妹遭掳的
真相。这个麻烦安排或许是GUST有意为之,我第一轮无知地打完BOSS,第二轮得知BOSS的
方舟角色,顿生苍凉之感,剧本如此舗排颇有余韵。
美术和音乐
与其他系列的丰饶世界不同,黄昏是个衰败中的世界,美术和配乐也因此走物哀文艺风,
没想到一向擅长民族风的GUST会表现得那么好。开场幕,奇斯叔和亚尼在黄沙滚滚的荒野
前行,配上Maria的变奏,让我想起Walle E头三十分钟。接下来爱夏前往草药园,在精美
的开场动画和孤寂的开场白后出现一片绿意盎然的广阔废墟,配上哀荣的弘乐,震撼到不
行。矿工村的石头屋好惊艳,不晓得有没有受到窑洞启发?贰号馆的灵感可能来自博尔赫
斯,虽然内部建筑有点偷懒XD但外墙真的好雄伟,常夜背景,恢宏的配乐(是植物园配乐
的变奏),好像吸血鬼的城堡。
新城市的开头介绍动画运镜用心,文案也写得有心思,强调既使在黄昏之下人们也用力生
活,感觉暖心。BOSS战本来是场本本无奇的战斗,但配上MARIA马上变得超悲壮,爱夏音
乐真的神。末世下一般场景都灰灰黄黄的,不像以前作品那么明亮,虽然没那么悦目,但
文青度、潮度和艺术感都大增量啊!
难易度︰调和与战斗
我玩过A1-A5还有A11,爱夏给我的第一感觉是省心(虽然不比A1-A3省心)。衰败的世界
之中物价通缩,商店里一颗火焰弹/炎烧只卖几十块,萝乐娜哭晕在厕所。但给爱夏的酬
金可没通缩,给小孩子几张破纸就能骗回几百块,果然就算经济不景气专业人士仍旧好赚
。连原材料都通缩了,原本一样道具要几个同类型的原材料,爱夏一个原材料能做好几个
道具,猜想是前辈们都是取其精华,但是爱夏在衰败的黄昏世界里抱着资源珍贵不要浪费
的心态偷工减料了吧。而且这作村民和萝乐娜一样,都不挑交付道具的品质,结果爱夏这
个黑心药师不单偷工减料还要肆无忌惮地拿着牛掉破的好东西和混浊水去煮药,这才是究
极的炼金术啊。
然后爱夏四间工房都好大,大就算了还都免租金,应该是人口萎缩所以土地不再值钱了吧
。帕娜是神兽,四处驮著爱夏家当,不像优蒂一搬工房工房里杂物就遭无良旅馆老板清空
。爱夏也比前辈懂收纳,相同材料放一起好节省篮子空间,有够怦然心动。食物不会腐坏
,贫瘠得连细菌都不滋生,real 黄昏大地。
调和系统更近A1-A3,每个同类材料都是同质的,材料又因偷工减料而用之不尽,调和时
顺便扔些东西进去就好,省心。但是我直到现在还搞不清调合系统是怎么运作的,要调好
货比萝乐娜还难。
战斗,省心,几乎每个角色都有初始的大范围攻击招式,爱夏第二轮时还能从商店买上一
轮调好的大炸弹,清小怪好方便。一开始见HP通缩,大家的血都少得可怜还有点怕,没想
到连怪物HP和每下攻势扣的血都同步减少了。
剧本
虽说炼金系列的剧情不应该是重点,不过这作的剧本为了契合背景还是写得比过往深刻。
荷蒙克鲁斯的葬礼很能打动我,我听到其中一只说“他活了五年,是很漫长的岁月,现在
他要踏上新的旅途”时还忍不住掉了眼泪,大概是因为荷蒙克鲁斯以小朋友的方式讲话吧
,小朋友的死亡总是特别令人伤感,三代外传海美娜和克鲁斯也是催泪神作。结果没过两
分钟荷蒙克鲁斯就复活惹,把我的眼泪还回来啊XD
奇斯叔和爱夏的对白写得蛮有意思的,有一幕是爱夏在霍伦海姆感叹悬崖好美,奇斯叔会
吐槽说原生环境更美,是被人类拿炼金术破坏以后才变成这样,不过他过去只痛心人类对
自然的破坏,没想到遭人力破坏后的自然也会成为一种美。道金斯好像也写过类似的话吧
,指环保是为了人类安适生活,其实地球本球并不在意皮肤长啥样喇
关于角色的碎碎唸
爱夏
爱夏在游戏里是公认的美人,我觉得她长得像明星志愿3里的新名纱雪。衣服很漂亮,活
脱脱一个花精灵,裙子的土黄翠绿渐层变色有如春之大地,与花冠头饰呼应,外罩的薄莎
有如蝉翼,加强了轻盈的妖精感。虽然胸罩外穿罩边还长毛这点让我有点无法理解啦。
奇斯叔
长得像肯德基叔叔,背景音乐的风格模拟市民的资料片非常男女一样,性格愤世嫉俗,整
个组合像House医生。教科书般的傲娇,真的讲过“我才不是来关心你呢”这句台词。和
爱夏的互动蛮好笑的,一回奇斯来工房找爱夏︰
爱夏︰你是来找我玩的吗?
奇斯︰你以为我跟你差几岁啊
天然的爱夏站在他旁边,就是经典的没头脑+不高兴组合。奇斯的嘴巴超坏,幸亏爱夏性
格不敏感,就算疯狂受到奇斯嘴炮攻击也没有往心里去,才最终成功打动奇斯叔啊
这两人间的价值观落差蛮有趣的,奇斯强调人类的恶意,爱夏却愿意去相信人类善良的一
面,不愧是谈之巨人(错棚)。人类或许自私,但也有怀着对世界的爱试着保育知识和物
种的前人,以及目前在黄昏下依偎著活好每一天的人们,能表达出这种多样性,这个剧本
很不错喇。
貌似GUST在夏莉的工房时有尝试推销这对CP,我看到Reddit上的咒骂了XD。年龄差固然是
个问题啦,更大的问题是奇斯叔明明45岁为什么画成65岁的样子?GUST大概想写出沈从文
和张兆和的感觉,写出来却变成杨振宁和翁帆的感觉
然后不知道是不是为了配合奇斯的年龄,爱夏27岁的造型超丑!蝉翼变成蝴蝶翅膀,潮潮
的松高鞋变阿婆露趾凉鞋,十七岁花精灵进化成跳广场舞的大妈!只剩下脸能看,表情变
冷艳,像Frozen里的Elsa。
其他
梅莉耶塔像小圆里的杏子
尤里斯像咎狗之血里的Akira
亚尼英文翻Ernie,但盐之沙漠里的传单证实他原名是Annie。以及这位大哥明显对爱夏有
好感
亚尼和塔尼亚怎么画风突变成20世纪啊,和绿毛在同一个商场里买衣服吗?
原本以为玛丽翁和琳卡是香香的百合,结果不是,失望
结论
画面和色调不像前作般明快,调和系统也较死板,可能不像前作般治愈。但是音乐和美术
都是破格演出,剧本也试着探讨深奥的议题,我认为这作的艺术性很强,当做看一个故事
去玩A14的话,你是不会失望的。